正文内容 评论(0)
[游戏测试]
游戏性能测试作为衡量娱乐级显卡的最重要的测试项目之一,能够真实的反映出显示卡在实际游戏中的表现,这次我们在游戏性能测试中选用的游戏有:Gun Metal ;Call of duty;UT2004;QUAKE 3;HALO;Warcraft 3;Need for speed 7;微软拉力赛;Splinter Cell。都是一些比较有代表性和常见的游戏。
Gun Metal
GUNMATEL的测试成绩又风云突变,nVIDIA全线获胜,5700LE取得领先,之后是采用NV34核心的一系列产品,FX5200U,FX5500,FX5200由高到低顺序排列。ATI方面,R9600成绩最高,但也只是介于FX5200U和FX5200之间。R9550成绩稍次,R9600SE又一次垫底。
Call of duty
在没有打开特效的情况下,nVIDIA的全系列产品有小幅领先,不过领先幅度很微弱。之后打开了4倍全屏抗锯齿和8倍各向异性过滤,结果变成ATI全线领先,领先幅度同样不大。虽然都是小幅领先,但意义却并不相同。后者的领先是在打开各种特效情况下的领先,也就是说打开特效后,采用RV350核心的一系列产品性能下降幅度小于nVIDIA,同时相比于nVIDIA系列产品所拥有的较高频率,RV350核心的技术优势得以体现。
UT2004
UT2004Demo采用事先录制好一段游戏过程进行回放,最后得出平均FPS值为测试结果。在游戏的测试中,采用RV350核心的几款产品从一开始便处于领先地位,R9550虽然频率较低,但依靠优秀的核心,成绩再次超过了5700LE。打开4AA和8AF后,同样是由于性能下降幅度小于对手,因此ATI几款产品优势更加明显。
QUAKE 3
Quake3是基于OpenGL引擎的经典游戏,它的引擎对硬件性能非常敏感,采用它作为测试项目的目的是为了在相同平台上测试显卡的OpenGL性能。在图表中我们可以看出,ATI阵营的显卡有一些落后,这是由于对于OpenGL引擎的API在设计中存在不足的缘故。相比之下,从始至终都对OpenGL比较重视的nVIDIA,其产品的表现就有明显的领先优势。不过这是在不打开全凭抗锯齿和各向异性过滤的情况下,特效打开后,ATI产品的核心技术优势便体现了出来,成绩反超对手。这也为消费者在选择产品时提供了一定参考,如果你是追求绝对速度的玩家,那nVIDIA的产品就更能满足你的需求,如果你是在保证速度的同时讲究画质的用户,那ATI的产品将会有更好的表现。
HALO
HALO是一款优秀的DX9游戏,以它作为显卡DX9实际游戏性能的测试项目具有很强的说服力。从成绩来看,ATI阵营以微弱优势获胜,核心对于现阶段DX9版本的良好支持,是其性能表现优于竞争对手的主要原因。
Warcraft 3
魔兽争霸三同样是一款经典游戏,有庞大的受众群,自然是大多数玩家的必修课。作为一款DX8游戏,魔兽争霸三并没有采用什么新技术,所以采用nVIDIA芯片的产品在这项测试中依靠技术和频率上的双重优势胜过对手。同时也可以看出,对于采用DX8的游戏来说,显卡频率高低对性能发挥的影响相对较大。
Need for speed 7
极品飞车7,所有产品测试成绩相差幅度不大,成绩最好的5700LE和最低的FX5200都可以比较流畅的运行游戏。nVIDIA阵营小幅胜出。
微软拉力赛
Splinter Cell
微软拉力赛和分裂细胞是两款较新推出的支持DX8.1的游戏,都采用了不少新技术和特效,对显卡性能也提出了更高的要求。在微软拉力赛的测试中,ATI所有产品都领先对手很多,而且对新技术更好的支持也使其画质更加清楚细腻。。而在分裂细胞的测试中,两大阵营成绩相差不大,nVIDIA小幅领先。
在我们整个游戏评测中,NV和ATi所有的中低端产品的性能一一展现各有所长,那么谁才是我们最佳的性价比选择呢?高低不同的价格,快慢不一的性能,在这繁多的数据中寻找最佳产品让每个人头痛。因此请不要错过我们下面的部分,因为我们将尝试用科学的计算方法帮助大家量化性价比这一个我们都很关心的话题。
本文收录在
#快讯
- 热门文章
- 换一波
- 好物推荐
- 换一波
- 关注我们
-
微博:快科技官方
快科技官方微博 -
今日头条:快科技
带来硬件软件、手机数码最快资讯! -
抖音:kkjcn
科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...