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从GPU诞生说起:AMD统一渲染架构回顾及展望
2011-06-28 17:40:18  出处:快科技 作者:朝晖 编辑:朝晖     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接
颠覆以往传统:AMD全新新架构露端倪

经过前面的介绍不难看出,从R600开始VLIW 5D式SIMD流处理器结构就一直是AMD所有统一渲染GPU架构的基础,后代产品都是在前代产品的基础上进行规模扩充、特性革新以及架构微调而来,属于“里三年、外三年、里里外外又三年”的做法,RV670、RV770以及近两代的Cypress、Barts、Cayman,本质上无一例外的都是如此。在对手NVIDIA经历了革新的费米架构之后,AMD是不是也该做点什么呢?

不可否认,虽然在架构转变方面没有NVIDIA那般激进,但过去的数年之中AMD却硬是靠着长久以来的传统架构打出了一片天地。这也就说明AMD一直不愿放弃的VLIW式SIMD架构自由其独到之处:设计简单、不浪费晶体管、规模易于扩充、温度功耗控制理想、架构换代快、容易加入新特性等等,虽然也存在着执行效率不高、并行计算能力差等等缺点,但总体来说在过去的几年中AMD做的不错,至少在3D图形方面。

但是,无论愿不愿意承认,随着技术不断的发展,AMD依赖数年的的VLIW式SIMD架构是时候寿终正寝了。尤其是进入DX11时代之后,全新API和新特性带来了以往DirectX 版本看不到的东西,尤其是大量的图形特效可以靠GPU的计算能力进行加速,这一切在要求传统图形渲染能力的同时,对GPU的计算能力也要求十分苛刻。而VLIW架构天生的缺点就在于此,虽然3D图形渲染没有问题甚至是相当不错,但是面向未来,AMD是时候改变了。

从GPU诞生说起:AMD统一渲染架构回顾及展望
AMD Graphics Core Next全新图形架构设计图

可喜的是,在前不久的AMD Fusion开发者峰会上,真正的全新图形架构(Graphics Core Next)已经初露端倪。新架构将会摒弃沿用数年的VLIW,改用全新的non-VLIW体系,除了继续巩固3D图形性能,彻底为计算优化将使新架构革新的重点。毫无疑问,全新新架构将颠覆AMD以往所有的传统设计。虽然目前还无法确定新架构什么时候出现,但至少我们看到AMD对未来GPU架构变革的的信心。

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