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PhysX测试- Batman
PhysX,是一套由AGEIA公司开发的物理运算引擎,物理运算引擎的作用,简而言之,就是令虚拟世界中的物体运动符合真实世界的物理定律,以使游戏更加富有真实感。而目前该技术也为NIVDIA推出的显示芯片所支持。
我们通过Batman(《蝙蝠侠-阿甘疯人院》)来体验一下PhysX的魅力。首先,在游戏设置界面,将PhysX选项开到最高。然后,我们进入游戏看看游戏会发生什么变化。
我们可以很清楚的看到,在未开启PhysX的情况下,游戏画面中随风飘荡的横幅不见了,变成了一条光秃秃的钢梁。编辑在继续游戏的过程中,还发现了许多这样的情况,而看过开启PhysX的游戏画面以后,总觉的未开启PhysX的画面不是很自然,好像少了点东西。重新回到开启PhysX的游戏画面,游戏看起来无疑更为真实,可能这正是PhysX所能在虚幻的世界中起到的弥补作用吧。
而联想Y460N所搭配的GT 425M显卡在开启PhysX后,中等特效情况下,画面绝大部分可以达到基本流畅的程度,编辑使用的虽然只是一台笔记本,但依然可以随时随地体验到更为真实自然的游戏效果。
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