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80后的孩子们估计都听说过一个神话故事阿拉丁神灯,这个故事让我们进入了神秘的古代波斯帝国。一千零一夜的故事让我们了解到传奇的波斯帝国帝国中发生的传奇故事,而我们那个年代的人一直梦想着进入这个魔幻帝国,开始自己的传奇。在2003年的一个冬季育碧游戏公司推出了该公司的最经典作品《波斯王子》,这让许多想历险与波斯帝国世界的玩家们兴奋不已。而《波斯王子》系列游戏从此开始了它的传奇。
2003年11月30日《波斯王子:时之沙》神秘登场,以波斯帝国的一个古老神话为背景,在游戏过程中让玩家们体验到不同于以往动作游戏的操作乐趣。《波斯王子:时之沙》突破既有的地型局限及动作限制,让玩家们可以更巧妙地运用地型与难缠的敌人战斗,不论是在角色动作、动态光影的表现还是地形上的各种物理变化,都体现了本游戏超高的水准。该作品在游戏控制与画面表达都突破了传统,使这款游戏成为2003年度最佳游戏的称号。
在过去几代的《波斯王子》游戏里,卡通式的美术风格使波斯王子的场景看来梦幻而瑰丽,主题亦多具正面意义,是款老少咸宜的阖家口味游戏。不过,对于设计公司 Ubi Montreal 来说,延续类似的风格或设计方式实在不是一种积极进取的态度,于是他们决定《波斯王子:武者之心》将向暴力美学与限制级内容挑战。
Ubisoft 继2003得奖无数的动作游戏《波斯王子:时之砂》后,在2004年 E3 展正式公布这款最新第二代《波斯王子:武者之心》。这部作品比起前作大大的争强了动作系统和战斗系统,玩家可以随心所欲的自由厮杀。从画面上来看这款《波斯王子:武者之心》采用了新的画面风格,带有黑暗味道的美术设计、异教气息的重金属摇滚,都使得这款新作充满前所未有的新鲜感。不论是魔物的造型或斩杀敌人时的血腥与爽快程度,都是本作强调的重点。
波斯王子:王者无双
《波斯王子》的成功使得Ubisoft将继续推出这游戏的续作,而当Ubisoft宣布推出《波斯王子3》的时候,全世界波斯迷们都在猜测这将会是一部是什么样的作品。不久后育碧宣布第三代波斯王子命名为《波斯王子:王者无双》,并且将是“波斯王子三部曲”的终结之作,一切的故事都将在本作中彻底结束。
虽然得到这款游戏将是终结之作,但是玩家们并没有表现出失落的情绪,取而代之的是期待的目光。于是我们在2005年12月1日再次看到了王子那熟悉的身影,王子依旧继承以前的那些特征。一贯推崇的时间概念,将在本作中继续出现,然而育碧还为本作加入了当时最为流行的QTE系统,虽然这个系统在游戏中被称为“瞬杀”,但在当时广为使用该系统的游戏浪潮中,本作的声音还不是最大的。除了QTE系统,本作还有着“双主角设计”,尽管这样的设计也很常见,但在游戏中玩家控制的“两个主角”,事实上都是同一个王子。
波斯王子4:重生
在《波斯王子:王者无双》发布以后育碧曾宣布过将不会推出后续之作,但2008年低我们还是看到这款经典系列游戏的第四部《波斯王子4:重生》。这部作品与前作最大不同的就是采用的是漫画风格,玩家置身其中就感觉是在一幅画卷一样,《波斯王子4:重生》启用了全新的主人公和全新的故事设定,但系列的老玩家们也不必为此感到担心,因为本作开发小组的主要成员,依然是参与过系列前三部作品制作的元老们,这其中就包括《波斯王子》系列创意总监Jean Christophe Guyot。
《波斯王子》拥有一个庞大的世界观,其中包含着许多不同的故事。这一次我们将开启一个全新的故事,但依然是在系列原有的世界观之下,我们打算在继承传统的基础上再增加一些新要素。首先,我们将启用一名全新的王子,不过起初他并不是以王子,而更像是以冒险者的身份登场”。
2010年6月21日《波斯王子5:遗忘之沙》正式发布,这是Ubisoft 经典奇幻动作冒险系列《波斯王子》的又一力作。这部游戏的故事是延续时之沙》的后续章节,故事发生时间介于《波斯王子1 时之沙》与《波斯王子2 武者之心》之间。这款游戏采用与《刺客信条2》同样的Anvil 引擎开发,时空背景设定介于《波斯王子:时之砂》与《波斯王子:武者之心》之间,传说中被封印的所罗门大军再度蠢蠢欲动。
《波斯王子5:遗忘之沙》PC版刚刚上市,与主机版一样,PC版获得了IGN 8.0评分,作为PC版,该游戏没有达到现在应达到的水平,所以对配置的要求会稍微低了一些,不过故事的情节依旧非常出色,这使得这款游戏依旧有很大的魅力吸引着玩家。
《波斯王子5:遗忘之沙》这款游戏中最大的特点就是调整了奖励与惩罚直接的平衡。平衡的调整配合一些新机制的引入,为《遗忘之沙》带来了属于它自己的特点。本作提供了三种游戏难度,若是在游玩时觉得现在的难度设定太难,可以按START 进入系统选单的「LOWER DIFFICULTY」降低难度,但只能降低不能提高。如果不熟悉操作,还可以在目录选单内开启「TUTORIALS」,靠近可作用物件时会有提示出现。
《波斯王子5:遗忘之沙》提供了独特的魂技能属性, 4 种属性能力分别是防御攻击的地属性(STONE ARMOR),造成身边一定范围持续损伤的火属性(TRAIL OF FLAME),击向地面对周围造成伤害的风属性(WHIRL WIND),以及可以冻结水柱或利用冰柱攻击的冰属性(ICE BLAST),玩家可以根据情况使用技能来应付骷髅大军。
《波斯王子5:遗忘之沙》游戏截图
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