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通过上面的测试可以看出,虽然《质量效应2》采用的虚幻3引擎对N卡优化更好,但从高端组到低端组同价位下A卡的综合表现来看还是要更胜一筹,不得不承认HD 5000系列的加入极大地增强了A卡的竞争力。
下面我们来看看游戏在相同分辨率下不同画质之间的差异以及CPU的频率是否会影响到帧数表现。测试中我们选取比较有代表性的A卡和N卡各一块—HD 5850以及GTX 275。两款显卡分别搭配Core i7 975和Core i7 920进行测试。分辨率设定为1680x1500,防止过高分辨率下显卡性能有限造成的瓶颈。画质设置分为:最高画质+4倍抗锯齿、最高画质无抗锯齿、中等画质以及最低画质四个部分。
上述四个部分的测试分别利用Fraps 3.0.2连续记录下一分钟内游戏即时帧数,场景包括了室内和室外。另外,每个部分我们都进行了相同场景的截图,以此对比不同画质的下的差异。具体测试结果如下:
最高画质并且开启4倍抗锯齿下,HD 5850与GTX 275表现相差不多,仔细看来GTX 275在最小帧数的表现要更好一些,不过HD 5850最低也都在55帧以上。这里帧数线的走势更依赖场景的变化而非CPU的频率,事实上使用同一款显卡在两款CPU下的表现基本无异。
关闭4倍抗锯齿后,虽然帧数得到了大幅提高但与此同时游戏画面也出现了少许锯齿感。不过由于film grain(胶片颗粒)特效的作用,与开启抗锯齿画面相差不大。所以玩家如果要求不是很苛刻,完全没有必要强制开启抗锯齿。这里HD 5850表现略好于GTX 275,不过实际意义不是很大,毕竟两款显卡大多数场景都在100帧以上,也说明了《质量效应2》并非显卡杀手。
调至中等画质之后,由于少了许多特效,光影效果明显不如之前,画面相比之下也略显粗糙。当然随之而来的是更高的帧数,不过对大多数玩家都无太大实际意义。这里HD 5850与GTX 275交错领先,总体表现基本一致,而CPU的作用依然不太明显。
虽然画质降到最低,但游戏画面依然不错,也充分说明了BioWare出色的设计水准。最低画质下GTX 275与HD 5850平均帧数上升到了200帧左右,这也意味着一款入门电脑搭配入门独显甚至集成显卡就能够玩这款游戏,当然前提是牺牲一些画质。
这里再啰嗦一句,这款游戏对于要求不是太苛刻的玩家来说全屏抗锯齿完全没有必要。没有抗锯齿游戏画面依然相当华丽,与此同时流畅度也大大提高。事实上,这款游戏对系统的要求也相当含蓄,Athlon 64 X2 5000+搭配Radeon HD 3850 级别的平台就足以玩爽游戏。对一代游戏的老玩家是一个好消息,这意味着您可以不必升级配置就可以继续体验《质量效应2》带来的震撼之旅。
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