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物理加速唱大戏 《黑暗虚空》游戏评析
2010-02-09 10:45:53  出处:快科技 作者:紫竹 编辑:紫竹     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接
[4.测试Demo分析]

在《黑暗虚空》发售后不久,NVIDIA提供了一个PhysX补丁包和一个benchmark测试程序,前者主要是为零售版游戏增加更多物理效果,后者则是为没有安装这个游戏的玩家提供一个测试demo,用户可以衡量一下自己的显卡的PhysX性能档次,benchmark的PhysX特效设置与游戏相当,也只提供了low和off两个选择。

NV的benchmark demo分为五个场景,总计时间也不过一分钟左右,不过这短短的一分钟可以说是PhysX特效的精华,分别展示了PhysX特效在处理大量粒子效果、爆炸碎片及烟雾、碰撞运动、植被草丛随风飘动以及流体的效果。

物理加速唱大戏 《黑暗虚空》游戏评析
测试场景截图

第一部分的测试场景包含大量粒子特效,富有科幻色彩的枪械不再是简单的子弹,而是发射离子束来击伤敌人,伴随枪械发射的则是许多粒子特效。

物理加速唱大戏 《黑暗虚空》游戏评析
测试场景二截图

场景二的战斗更为激烈,粒子效果也更明显。

物理加速唱大戏 《黑暗虚空》游戏评析
测试场景三的烟雾效果

物理加速唱大戏 《黑暗虚空》游戏评析
测试场景三的爆炸碎片效果

爆炸时通常要产生大量烟雾和碎片效果,NVIDIA提供的PhysX补丁包就大量提供了此类效果,部分枪械轰炸物体时可以产生3万多个碎片,画面中将会充斥大量碎片,游戏的互动性与真实感骤升。

物理加速唱大戏 《黑暗虚空》游戏评析
测试场景四中的草丛植被效果

由于是一款fps枪战游戏,场景中的植被并不太引人注意,不过demo中的草丛其实也是贯穿其中,草丛、衣料以及旗帜的飘动效果可归属一类,类似场景在以往测试过的《一舞成名》等游戏中常见到。

物理加速唱大戏 《黑暗虚空》游戏评析
测试场景五中的流体截图

最后这个场景时间最短,只有两三秒的时间,变化程度不如前面四个场景中的爆炸、烟雾以及碎片效果。

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