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在《黑暗虚空》发售后不久,NVIDIA提供了一个PhysX补丁包和一个benchmark测试程序,前者主要是为零售版游戏增加更多物理效果,后者则是为没有安装这个游戏的玩家提供一个测试demo,用户可以衡量一下自己的显卡的PhysX性能档次,benchmark的PhysX特效设置与游戏相当,也只提供了low和off两个选择。
NV的benchmark demo分为五个场景,总计时间也不过一分钟左右,不过这短短的一分钟可以说是PhysX特效的精华,分别展示了PhysX特效在处理大量粒子效果、爆炸碎片及烟雾、碰撞运动、植被草丛随风飘动以及流体的效果。
第一部分的测试场景包含大量粒子特效,富有科幻色彩的枪械不再是简单的子弹,而是发射离子束来击伤敌人,伴随枪械发射的则是许多粒子特效。
场景二的战斗更为激烈,粒子效果也更明显。
爆炸时通常要产生大量烟雾和碎片效果,NVIDIA提供的PhysX补丁包就大量提供了此类效果,部分枪械轰炸物体时可以产生3万多个碎片,画面中将会充斥大量碎片,游戏的互动性与真实感骤升。
由于是一款fps枪战游戏,场景中的植被并不太引人注意,不过demo中的草丛其实也是贯穿其中,草丛、衣料以及旗帜的飘动效果可归属一类,类似场景在以往测试过的《一舞成名》等游戏中常见到。
最后这个场景时间最短,只有两三秒的时间,变化程度不如前面四个场景中的爆炸、烟雾以及碎片效果。
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