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物理加速唱大戏 《黑暗虚空》游戏评析
2010-02-09 10:45:53  出处:快科技 作者:紫竹 编辑:紫竹     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接
[13.总结]

今年1月份发布的PC游戏数量并不多,能够吊起玩家胃口的更少,《黑暗虚空》的出现也算是其中的一个亮点之一。该作的PC版以超越以往水准的物理效果让人为之一震,游戏中的物理效果遍地开花,无论是爆炸碎片还是烟雾效果都力求真实,将PhysX特效发挥的淋漓尽致,不过成也萧何败萧何,PhysX是游戏最大的亮点同时也成了游戏的隐忧。

物理加速唱大戏 《黑暗虚空》游戏评析
开启PhysX特效后的《黑暗虚空》的物理特效很逼真

《黑暗虚空》的开发得到了NVIDIA的大力支持,游戏中随处可见大量物理特效,而且最终的效果也很强悍。从测试中的Low与Off等级来看区别也是相当明显,不开PhysX特效的场景缺失了玩家与游戏内容的互动性,爆炸也不会产生很强烈的烟雾与碎片效果,对玩家的吸引力不够,而即便是low级别的PhysX特效也足以颠覆玩家的体验感,大量的物理效果提高了游戏的刺激性,看着敌人被轰至渣的过程多少也有一些成就感。

当然,从另一方面来说要想实现如此绚烂的PhysX特效的代价也不低,测试中A卡无论是何种级别都只有10帧左右的速度,悲剧一如以往,而N卡也没有占到多少便宜,杀敌一千自损八百,GTS 250一下的显卡也基本沦落,测试程序的low特效已经将多数N卡的帧速压制30-40帧的低水位,要想流打开High特效流畅运行玩家需要安装一块辅卡专司物理加速之职。

 物理加速唱大戏 《黑暗虚空》游戏评析

写完本文之后,笔者到gogo大人当初写的PC版《Dark Void》新闻时发现上面一段话,虽然当时gogo是以一种戏谑的方式评价这款游戏,不过现在结合专业游戏媒体以及玩家的反应来看,gogo一语成谶。

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