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Crytek制作的游戏向来走的都是前卫的画面路线。当年的《FarCry 》成功地运用了DX9.0C API的HDR+AA特效,并以真实的武器操作手感和明快的画面风格,在玩家心目中留下了难以磨灭的深刻印象。四年之后,《FarCry 2》来到了我们面前。这款新作的游戏场景设定在了广阔的非洲大草原,整个3D虚拟世界的面积达到50平方公里,并提供多种车具,玩家可以在其中尽情纵横驰骋。游戏中的环境会动态变化,玩家甚至能体验到一年四季的轮回。游戏制作方在天气效果、日夜循环、动态火焰等等细节方面的毫不妥协精神,令这款游戏表现的非常真实。《FarCry 2》支持DX10.1,但是在NVIDIA的DX10显卡上能够达成同样的性能和效果。
测试画质:1024X768下画质设定为“High”级别,DX10模式,三项与游戏物理细节相关的设定均设置为“Very High”。1680X1050下画质为Very High,4XAA,物理细节也为Vey High。
测试方法:游戏内置Benchmark Tool
《FarCry 2》游戏测试结果(1680x1050,4AA)
《FarCry2》中也是选择的DX10模式,低分辨率低画质下X4 620的性能依然领先明显,最低帧方面也从38帧提高到53帧。在高画质下,X2 620与X4 9650的最低帧接近,胜在了最高帧,整体性能稍胜一筹。
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