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速龙闯新关 速龙II X4 620四核CPU评测
2009-09-11 10:04:20  出处:快科技 作者:紫竹 编辑:紫竹     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接
[16.游戏测试之《使命召唤4》]

《使命召唤4:现代战争》不再沿用前作一贯的二战战争背景,而是全面进军虚拟的现代战场,为我们展现了在现代战争条件下,世界顶级特种部队依托高科技武器在小规模局部战争中的风采。游戏的AI系统和剧情设计异常出色,非常注重细节刻画。对现代枪械更是模拟得入木三分,能让玩家真切感受到在现代战争环境下,与战友在战场上并肩进退,生死与共,共同追求荣誉与胜利的军旅精神,是一款FPS玩家必须打穿的游戏。这款大作基本上代表了DX9游戏制作的巅峰,基本上做到了用DX9 API来实现DX10级别的画面。

速龙闯新关 速龙 II X4 620四核CPU评测
《使命召唤4:现代战争》游戏截图

测试画质:1024x768分辨率下,纹理设置为low,其余特效最低或关闭。1680x1050分辨率下,开启4XAA,且画面和特效全部设定至可选的最高。

测试方法:Safe House情节开始的时候从公路爬上山坡的那段场景。遍观整篇游戏,这段情节也是地形最复杂、对显卡要求最高的场景了。我们严格沿一条固定的路线,只按下“W”键向前跑三次,分别用Fraps软件记录平均帧速。测试运行在最高难度模式,以加大游戏AI系统对CPU的负担。

速龙闯新关 速龙 II X4 620四核CPU评测
《使命召唤4:现代战争》游戏测试(1024x768分辨率)

速龙闯新关 速龙 II X4 620四核CPU评测
《使命召唤4:现代战争》游戏测试(1680x1050,4AA)

低分辨率下,X4 620的帧数为143.8左右而X4 9650在122帧,X4 620优势明显。随着画质的提高,性能的瓶颈不在CPU上,所以两者的帧数差距没有CPU测试那样多,X4 620领先3帧左右。

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