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桌面CPU进入多核时代已经四年多的时间了,目前主流市场仅仅普及到双核,多核CPU尚未平易近人。阻碍四核处理器飞入寻常百姓家的原因不外乎两点:一是软件、游戏对四核优化的较少,多数只能支持双核心,以致于双核升级到四核的性能提升不如单核到双核那样明显,消费者确实购买的动力。第二个因素则是使用成本,四核CPU的售价普遍在千元以上,高者可达数千元,而且四核CPU 125W的TDP功耗也要比双核产品高出一档,长期使用带来的成本因素不容忽视。
近年来,日常应用上中的多线程优化问题已经逐渐改善,新出的软件及游戏都重点优化多核心多线程,微软的Windows 7操作系统最多支持256个核心,官方也宣称“核心越多,启动越快”,而《Crysis》这样的游戏更是核心越多,性能越高,单核产品几乎跑不动。现在需求有了,影响四核CPU普及的障碍只剩价格了。
近期AMD上市了一款速龙 II X4 620处理器,它的问世是AMD在45nm时代羿龙与速龙品牌革命中的一环,羿龙II中在原有X4四核、X3三核产品中引入X2双核产品,相关产品已经上市销售了好一段时间。速龙 II品牌也不再仅有双核产品,同样会有三核、四核产品,此次推出的速龙II X4 620即是其中的重点,官方建议售价为102美元,现已在国内市场开卖,售价在人民币780元左右,也是目前售价最低的主流四核CPU。
速龙 II相比羿龙II系列削减了L3缓存,而且X4 620的默认频率为2.6GHz,性能上不会对高端的羿龙II X4 900有冲击,它的出现最大的意义在于降低了四核CPU的门槛,同等价位上Intel并没有相对应的四核CPU,这一竞争手法与AMD在显卡市场上“田忌赛马”的策略相似,选择对手想不到的地方发动攻击,速龙 II X4 620的加入将改变四核处理器中的竞争态势。
在本文发布的时候,市场上已经有实际产品在售了,本次我们以速龙 II X4 620与羿龙X4 9650做了一番对比,详细揭秘这款四核CPU的方方面面。
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