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今天各家游戏媒体都开玩笑说不想再提到育碧的跳票大王《怒海战记》了,该作再再再度延期。 尽管该作最初于2017年正式宣布,但开发进程始于2013年,堪称十年磨一剑,罐头流水线颠覆者。游戏发
预定于今年11月发布的《碧海黑帆》再次跳票,但愿这是最后一次。 该作原定于2018年(!)面市,历经一系列延期甚至重启后挣扎着活到现在,如今它需要追加工期以进一步完善及润色:“尽管
育碧利用刺客信条的Anvil引擎彻底重制了上个世纪的《波斯王子:时之沙》,明年1月21号与PC、PS4,及Xbox One玩家见面。 从发布会的视频截图来看,PC爹爹只能在Epic及育碧自己的UPlay商店预定
由育碧旗下多间工作室合作开发的开放式游戏环境海战游戏《怒海战记》(Skull & Bones)自17年E3大展期间正式宣布以来,两度延期。 该作原定2018年发布,去年五月公司表示有必要延至201
育碧的海战游戏《怒海战记》(Skull & Bones)延至公司下一财年问世(2019年4月-2020年3月),公司在最新一期财报解读会上称。 公司认为本财年所安排的作品数目已足够,这部由育碧新加坡工