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由育碧旗下多间工作室合作开发的开放式游戏环境海战游戏《怒海战记》(Skull & Bones)自17年E3大展期间正式宣布以来,两度延期。
该作原定2018年发布,去年五月公司表示有必要延至2019年;如今再度延期,档期不明:
而且该作不会参加今年的E3大展——但玩家尽可放心,开发团队正发扬996精神将其打造得尽善尽美,“品质第一,这是我们的一贯诉求”,资深制作人Karl Luhe称。
育碧还在年报中骄傲地展示公司旗下所拥有的IP,并与友商阵容比对。
公司在列表中特别指出友商某些奶牛型IP要么外包,要么来自重金所购,未来命运不像我司这般笃定踏实:
比如EA头号IP“FIFA”,为了拿到独家授权需定期向足联及俱乐部上贡大笔银子;Take-Two的“无主之地”系列则由见钱眼开的Gearbox负责代工。
除已宣布的《幽灵行动:断点》外,育碧还有三款未宣布的新作蓄势待发。它们将于2020财年结束前(2020年4月之前)面市。
另外,CDPR经营的线上门店GoG为了吸引更多人参与他们的免费卡牌游戏《昆特牌》,但凡注册新闻邮件的用户均可获赠《昆特牌》卡包及《狩魔猎人》增强版各一份:
客观地说,《狩魔猎人》原作除了画面稍逊,在游戏素质方面是胜过《狩魔猎人2》的。
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