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玩家在《GTA 6》预载文件中发现了FSR 4.1的痕迹
2026-11-12 17:10:52  出处:快科技 作者:万俟雨休 编辑:万俟雨休     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接复制对文章内容进行纠错纠错

快科技11月12日消息,在《GTA 6》正式发布之前,等不及的玩家已经开始对提前下载好的游戏预载文件进行数据发掘,尝试找到游戏内的任何有价值信息。

X上网友在《GTA 6》的软件包中,找到了名为amd_fidelityfx_loader_xbox.dll和amd_fidelityfx_upscaler_xbox.dll的库文件,这证明了XBOX平台已经准备好为《GTA 6》游戏提供最新的FSR 4.1技术支持了。

但考虑到FSR 4.1也是刚刚发布,除非R星在开发《GTA 6》的过程中就提前获得了AMD FSR 4.1的技术支持,否则不太可能实现《GTA 6》首发支持FSR 4.1,从FSR 4.1正式发布到《GTA 6》发布的时间实在是太短了,不过玩家完全可以期待后续的升级支持。

FSR 4.1应用人工智能技术极大地提高了性能和画质,对XBOX平台特别是性能孱弱XSS意义非凡。特别是PS平台宣布《GTA 6》可以支持PSSR画质提升功能之后,XBOX平台不会坐视不理的。

玩家在《GTA 6》预载文件中发现了FSR 4.1的痕迹

玩家在《GTA 6》预载文件中发现了FSR 4.1的痕迹

玩家在《GTA 6》预载文件中发现了FSR 4.1的痕迹

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