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快充是如何工作的?今天总算明白了  上方文Q 23:48:36

快充协议是充电器与设备沟通握手所需的“语言”,只有正确“对话”后,才可以“握手”成功,进行快速充电。我们一步一步来看不同的快充协议是怎样工作的。

一、旧式快充协议

几年前快充协议十分简单,简单到类似交通信号灯,幼儿园小朋友都可以通过颜色判断信号含义。设备与充电器不需要很“聪明”就可以读懂双方的需求,不管是研发难度还是物料成本都简单便宜。而快充协议的红绿灯,则是采用D+D-电压进行信息传输。

快充是如何工作的?今天总算明白了

旧式快充协议都是使用USB2.0通讯接口,常见于USB-A接口。图片中是一个在移动电源上的USB-A输出母座,可以看到他与主板连接的只有四个引脚,其中两侧是用于传输电流的VCC、GND引脚,中间的是用于传输数据的D+、D-引脚。D+D-的“D”是数据Data的意思,充电端与接受电力的设备之间通过D+D-进行数据通讯,进而握手快充协议。

快充是如何工作的?今天总算明白了

我们再来看看数据线,一般来说USB2.0数据线USB-A接口上只有4个触点,与USB-A母座定义相同,最外面两个是用来传输电流的,中间两个是用来传输数据的。VCC、GND较长,D+D-较短,那是故意设计,为了拔出时先断开数据连接,后断开电力供给。

1、苹果2.4A

快充是如何工作的?今天总算明白了

在大家都是5V充电的年代,iPhone直接充电只有5W,需要充电器有特殊的识别电阻才可以获得更大充电功率。图中PCB左边是两个USB-A输出口的焊盘,共用了一颗支持双路智能识别的协议芯片,iPhone插入后,协议芯片调整USB-A接口的D+D-电压为2.7V/2.7V,提供苹果 2.4A的识别。而最右边的USB-A接口,则是简单地将D+D-直接连起来短接,提供DCP 5V1.5A的输出识别。

快充是如何工作的?今天总算明白了

通过POWER-Z测试仪监测iPhone 8 Plus的充电,可以发现当前D+D-电压为2.66V/2.65V,接近苹果2.4A识别协议的2.7V/2.7V,iPhone 8 Plus进入苹果2.4A充电模式,功率达到12W。

2、QC2.0

快充是如何工作的?今天总算明白了

进入QC2.0高压快充年代后,USB-A接口不再是简单的5V输出,而是可以升压至9V甚至12V电压获取大功率电力传输,这存在一定危险,什么情况才需要升压而不会烧坏设备?所以QC年代智能识别芯片做出了较大的进化,包含了多种不同快充协议,QC、FCP、AFC等等,同样是通过控制D+D-电压来进行轮询判断。例如QC2.0快充需要输出9V的话,D+D-电压就是3.3V/0.5V,需要输出12V的话,D+D-电压就调节为0.5v/0.5v,没有反馈就不进行升压,保持5V输出确保安全。

3、联发科PE

快充是如何工作的?今天总算明白了

如果说QC2.0基于D+D-电压进行通讯的方式类似红绿灯的话,魅族手机采用的联发科PE快充则是类似打电报的摩尔密码,嘀——嘀嘀嘀——嘀嘀——嘀嘀嘀——嘀——嘀——这样进行通讯。PE快充不需要D+D-数据传输,甚至只有VCC GND的两芯数据线都可以成功使用并触发PE快充,并且PE的电流脉冲信号近乎于无损数字传输,不会像D+D-那样出现电压值误差无法触发快充的情况。

快充是如何工作的?今天总算明白了

图中是POWER-Z USB测试仪抓取到魅族触发PE快充时的电流脉冲,可以看到电流的通断与间隔就像打电报一样进行信息传递,信息传递握手正确后,充电器输出电压从5V跳至7V再跳至9V。但PE快充太少众,市场占有率低没有话语权,配件选择面也少,甚至现在连魅族新机型都不再支持PE快充,这就是题外话了。

二、USB PD高级通讯协议

在进入USB PD快充时代后,充电器与数码产品的物理接口从USB-A口全面过渡到USB-C接口,USB-C接口拥有更多的Pin脚,支持更高的电力传输上限,并且完全不同于以往简单的D+D-识别,而是智慧式数据包双向沟通的手段进行更加复杂的通讯。如果说旧式快充协议是幼儿园学生看红绿灯过马路的话,USB PD快充协议就是两个成年人在进行微信聊天这种复杂程度。

我们来先看看接口的区别,USB-C物理接口满pin形态高达24个针脚,但用于充电不管多大功率,都只要USB2.0形态的12个针脚就足够了,满pin多出来的针脚是用于跑USB3.0/3.1/3.2/雷电等高速数据的,与充电无关,下面我们重点介绍一下USB2.0标准pin脚的USB-C接口。

快充是如何工作的?今天总算明白了

可以看到USB-C用于电力传输的VBUS、GND一共有两对也就是4根针脚,除了支持正反面盲插外,多了一倍的针脚让他可以支撑更大功率的电力传输。在接口的中间可以看到D+D-这两个USB-A标准上的针脚,所以USB-C可以向下兼容数据通讯。而USB PD最关键的是CC针脚,CC线是USB PD快速充电标准用于信息交换的通道,没有CC针脚的话就无法进行PD快充。一些魔改USB-A口,虽然形态是A口,但中间新增了一根针脚CC线,所以可以在A口上跑USB PD协议。

快充是如何工作的?今天总算明白了

USB-C通讯采用可编程语言进行双向通讯,需要用到高性能USB PD控制器,芯片体积、针脚数量、复杂程度都远超QC年代的协议芯片。下面我们通过POWER-Z USB测试仪抓取充电器与手机之间的通讯包,看看在充电过程中发生了什么事情。

1、PD2.0

快充是如何工作的?今天总算明白了

USB PD快速充电标准现在已经发展到PD 3.0,数字越大的版本所支持的功能越多,我们先看看PD2.0。PD2.0快充支持固定电压档切换,可以根据充电器广播选择需要的固定电压。POWER-Z USB测试仪上可以看到,设备与充电器通讯后从5V3A跳转到了9V3A这个电压档进行充电。

快充是如何工作的?今天总算明白了

我们再通过POWER-Z电脑端APP抓包看看,信息端口栏目分别是两个方向的传输,Source—>Sink、Source<—Sink。其中Source—>Sink是代表发射端向接收端发出的通讯,例如充电器对手机,Source<—Sink是接收端反馈信息给发射端,例如手机对充电器,搞懂了方向那我们接下来就能看懂他们之间的通讯方式。

USB PD通讯流程我们以PD 2.0充电器作为举例,线缆插上后供电端与设备并不是立刻开始充电,而是先打招呼,充电器进行广播PDO电压,充电器告诉手机,我支持5V2.4A / 9V3A / 15V3A / 20V2.25A四个固定电压输出。

手机接收到PDO广播信息后,先是反馈给充电器,告知需要5V2.4A这个电压档,充电器收到反馈后回复手机,电力已经调整至5V2.4A。之后手机充电器再互相通讯,手机请求调整输出电压至9V2A,充电器告知请求已经收到,正在调整至9V2A,这样完成一个通讯阶段。

2、PD 3.0 PPS

PD3.0 PPS与PD2.0相比原理接近,多了PPS电压子集。PPS电压子集是一组以0.02V跨度为调整幅度的供电电压集,可以精细地进行电压微调,让电荷泵快充、直充变成可能。

快充是如何工作的?今天总算明白了

PD 3.0 PPS插入线缆后,充电器向手机发出一个数据包(PDO广播),告诉手机我是一个充电器,拥有5V3A / 9V3A / 12V3A / 15V3A / 20V2.25A四个固定PDO与5-11V3A / 5-16V3A两组PPS。手机接收到这个广播后,对充电器反馈信息,请求输出5V3A电压。充电器接受到电压调整请求,并告知手机已经调整OK,手机反馈说已经做好充电准备,开始5V3A进行充电。

快充是如何工作的?今天总算明白了

在充电的途中,手机发出信息告知充电器,我需要调整电压,请求将输出电压调整至8.66V3A,充电器接收到电压调整请求,将输出从5V3A调整至8.66V3A。之后手机每秒发送多次调整电压指令,每次都告知充电器将电压下调0.02V,充电器也如实进行调整。

快充是如何工作的?今天总算明白了

在经过了五百多次的通讯进行电压微调后,最终稳定在了7V3A这一个电压进行充电,以达到充的快温升低的目的,这就是PPS快充协议的通讯过程。

三、私有协议

1、全私有协议

快充是如何工作的?今天总算明白了

某些厂家会对部分设备开发私有快充协议,在通讯过程中加密了信息流,用户想要获得最佳充电体验只能使用原厂配件。这种做法一来是因为目前的标准无法满足厂家需求,例如USB PD上限只有20V5A 100W,二来可以建设私有配件生态圈,足够的利润支撑技术研发达到良性发展,这么做无可厚非。

2、半私有协议

快充是如何工作的?今天总算明白了

部分厂商则是采用半私有协议,例如三星45W AFC快充,基于PD3.0 PPS开发的快速充电协议进行微调修改,因为未进行加密,所以市面上部分第三方配件也可以通用,用户选择配件范围较大。

四、USB-C接口统一对快充的好处?

快充是如何工作的?今天总算明白了

多年前接口未统一时,存在Micro USB、Mini USB、异形排针、DC圆口等多种不同接口,就连供电电压都存在差异,混沌的乱象阻碍着发展。USB-C好比灯泡卡座,淘汰其他接口大统一为USB-C接口标准,让万千设备均处以相同标准下运行,相同的物理接口,相同的通讯标准。生产商技术研发不再需要为各种标准而设计不同规格产品,快充技术得到飞速发展,用户作为消费者也在享受USB-C大统一的便利。

快充是如何工作的?今天总算明白了

USB-C是灯泡卡座的话,充电器就好比灯泡,基于USB-C标准而制造的充电器诞生出18W、30W、45W、65W、100W以及未来更大功率,用户可以根据自己需求选择不同功率的产品使用,无需担心接口问题。

总结

这次为大家介绍了部分快充协议的工作方式与原理,相信看完大家都会有所了解。对于手机、笔记本等设备来说,快充协议必不可少,没有快充协议支撑的话充电功率会受限在非常低的功率,得益于USB-C统一标准让快充全面普及,不管是入门机型还是旗舰产品都支持快充,不同消费层用户都可以享受快充带来的乐趣。


8999元起 灵耀X逍遥笔记本开启预约:4K OLED屏加持、360翻转触控  岛叔 23:03:02

上个月,华硕正式发布了灵耀X系列两款新品—灵耀X逍遥、灵耀X纵横。

其中,灵耀X逍遥已在日前开启预约。

据悉,灵耀X逍遥搭载13.3寸屏幕,具体为4K OLED屏,支持触控及360度翻转,配备11代酷睿i7处理器、16GB内存,通过了Intel EVO认证。

灵耀X逍遥主要面向设计师等用户人群,厚度仅13.9mm,配合1.2千克的重量确实便携轻薄,而且支持多点触控,并支持360度翻转,机身可以随意旋转,变成平板模式,还支持4096级压感笔。

屏幕方面,灵耀X逍遥所使用的4K OELD屏子像素分辨率达到了333PPI,远远超过视网膜标准。此外,它还支持100% DCI-P3色域、100万:1对比度,400尼特亮度,物理防蓝光护眼,支持TUV低蓝光、潘通色彩认证等

8999元起 灵耀X逍遥笔记本开启预约:4K OLED屏加持、360翻转触控

键盘方面,灵耀X逍遥采用了无边键盘设计,1.35mm长键程,三档背光,还支持NumberPad,触控板及数字键盘二合一。

接口方面,灵耀X逍遥支持2个TB4接口,40Gbps速率,还支持65W供电。续航方面,灵耀X逍遥配备67Wh电池,10小时续航,半小时可充入40%电量。其他功能还有AI降噪、三档变速风扇、哈曼卡顿音响、华硕闪传及军规认证等等。

售价方面,灵耀X逍遥的酷睿i7-1165G7+16GB+512GB版首发价8999元。

购买链接:京东(8999元)

8999元起 灵耀X逍遥笔记本开启预约:4K OLED屏加持、360翻转触控

 


二季度市占图表:华米OV格局已成 国产军团拿下全球半壁江山  岛叔 22:29:41

10月4日消息,可视化数据机构Visual Captalist发布了基于2020Q2最新市场份额数据绘制的科技产品全球领先品牌图表。

该图表直观地表现出当前消费电子产品当中的各品牌占比。其中华为与三星各自占据20%的份额,其次是苹果占比14%,接着是小米占比10%,再往后按照市占比率由大到小排列,分别是OPPO(9%)、vivo(8%)和联想(3%)。

同时,Visual Captalist表示华为20%的全球市场占比主要是得益于在中国市场的快速增长。

二季度市占图表:华米OV格局已成 国产军团拿下全球半壁江山

由数据可以看出,在国内华米OV的格局已经形成,全球范围来看,国产手机军团市占份额可以达到50%以上(others当中有大量其它国产厂商),稳稳统御了半壁江山

此外,手机操作系统的排名由前往后次是Android、iOS、三星(应该是Tizen)和占比0.1%的KaiOS(为HMD/Nokia的低端4G功能机大量使用)。

移动处理器的排名由前往后依次是高通、联发科、华为海思、苹果、三星和紫光展锐。

无线耳机市场的排名自前往后为苹果、小米、三星、捷波朗和JBL;智能手表的排名则是苹果、华为、三星、imoo(小天才)。

二季度市占图表:华米OV格局已成 国产军团拿下全球半壁江山

二季度市占图表:华米OV格局已成 国产军团拿下全球半壁江山


美国正式限制出口!中芯国际:正评估影响  上方文Q 21:29:51

最担心的事情,还是发生了,尽管没有想象得那么糟糕。美国最终对中芯国际下手了!

10月4日晚间,中芯国际(SMIC)在港交所发布公告称,经过多日与供货商进行询问和讨论后,中芯国际知悉,美国商务部工业与安全局(BIS)已根据美国出口管制条例EAR744.21(b),向中芯国际的部分供货商发出信函,对于向中芯国际出口的部分美国设备、配件及原物料,会受到美国出口管制规定的进一步限制,须事前申请出口许可证后,才能向中芯国际继续供货。

中芯国际表示,针对该出口限制,已经和美国工业与安全局展开了初步交流,将继续积极与美国相关政府部门交流沟通。

目前,中芯国际正在评估该出口限制对公司生产经营活动的影响。

中芯国际强调,基于部分自美国出口的设备、配件及原材料供货期会延长或有不准确性,对于公司未来的生产经营可能会产生重要不利影响。

中芯国际同时重申,公司一直坚持合规经营,遵守经营地的相关法律法规。

美国正式限制出口!中芯国际:正评估影响

美国正式限制出口!中芯国际:正评估影响


日企坐不住了!索尼、铠侠向美国申请继续供货华为  上方文Q 21:23:17

9月15日,美国针对华为的封锁禁令正式生效,全球各大供应商不得不终止向华为供货,但不少企业很快就坐不住了,纷纷向美国申请继续供货。

据日本媒体报道,索尼、铠侠(原东芝存储)都已经向美国提出申请,希望能继续向华为供货,不过截止目前,美国尚未批准。

报道称,对于索尼、铠侠来说,华为都是关键客户,断供不仅让华为无米下锅,更让索尼的传感器业务、铠侠的闪存存储业务失去了大量的收入和利润。

数据显示,索尼在手机传感器领域是全球杠把子,而华为是苹果之后,索尼手机传感器的第二大客户。

索尼此前曾预测,在截止2021年3月的财年里,公司图像传感器业务的营业利润将大幅下滑45%,除了新冠疫情影响,美国对华为的打击也是雪上加霜。

铠侠方面原计划10月6日进行IPO,但受华为事件影响,已经推迟,具体时间待定。

日企坐不住了!索尼、铠侠向美国申请继续供货华为


AMD 64核心霄龙进驻日本大学:唯一的选择  上方文Q 21:07:16

近日,AMD与日本冲绳科学技术大学院大学(OIST)联合宣布,将在一套新的高性能计算系统中部署AMD的霄龙7702 64核心处理器,总算力达2.36PFlops(2360亿次浮点计算每秒)。

这样的性能,在当今全球TOP500超算榜单上,可以排到第144位。

OIST的科学计算与数据分析部计划将这台新的超算用于学校的计算密集型科研项目,包括生物信息学、计算神经学、物理学等。

OIST透露,近期相关科研人员的数量翻了一番还多,而为了让所有用户共享资源,需要大量的处理器核心,而最新的AMD霄龙处理器是唯一的选择。

霄龙7702采用最新的7nm制造工艺和Zen 2架构,拥有64个核心128个线程、256MB三级缓存,核心频率2.0-3.35GHz,内存支持八通道DDR4-3200,并可提供128条PCIe 4.0通道,热设计功耗200W。

AMD 64核心霄龙进驻日本大学:唯一的选择
OIST

AMD 64核心霄龙进驻日本大学:唯一的选择


榨干手机大内存!小米晒RAMDISK试玩模式:装游戏速度提升100%  岛叔 20:46:43

现如今,手机的内存(RAM)容量越来越大了,8GB、12G甚至16GB已经不再鲜见。这么大内存容量怎么用?在PC上,有一种办法就是把内存空间当硬盘用,也就是RAMDISK。现在小米也将这一技术引入到了手机当中。

作为年度“超大杯”机型,小米10 至尊纪念版拥有一系列顶级的硬件配置。配备UFS 3.1高速闪存及LPDDR5高速内存,最大内存可达16GB。为了将之充分利用,该机引入RAMDISK游戏试玩模式,就是充分利用大内存优势的玩法。

10月4日,小米曾学忠在微博将之晒出。

据悉,手机内存(RAM)容量小,但速度超快。而闪存(Flash/ROM)容量大,速度稍慢。小米10 至尊纪念版采用最新一代LPDDR5高速内存,速度高达44GB/s。闪存(Flash)虽然是目前最高规格的UFS 3.1,但与内存相比,速度仍差距悬殊,顺序读写速度约为1700+MB/s、750+MB/s。

RAMDISK将游戏直接安装到内存,节省约40%-60%游戏安装&加载时间。RAMDISK,可将部分内存(RAM)模拟为闪存(Flash)来使用,可以极大提高读写速度。

榨干手机大内存!小米晒RAMDISK试玩模式:装游戏速度提升100%

开启游戏试玩模式后,小米10 至尊纪念版在内存(RAM)中建一个虚拟存储。用户可以将游戏直接下载安装到内存(RAM)中,大幅提升游戏安装和加载速度。12GB最大占用6GB、16GB最大占用8GB空间。

小米10至尊纪念版的用户可以在游戏中心当中找到“极速安装”专题,接着进入游戏试玩模式。点击秒装,即可以试玩模式对游戏进行安装。以《和平精英》为例,常规模式下,安装耗时19秒。而通过游戏试玩模式进行安装,仅需10秒,安装速度提升近100%。

榨干手机大内存!小米晒RAMDISK试玩模式:装游戏速度提升100%

按照小米的说法,对于空间占用越大的游戏,安装速度的提升尤其明显。目前《王者荣耀》、《和平精英》、《QQ飞车》等10多款主流大型游戏均已支持。而且,如果对游戏内容不喜欢,试玩后还可直接删除,既不会占用存储空间,也不会生成碎片文件,避免拖慢手机运行速度。

游戏试玩模式提高的不仅是游戏的安装速度。因为是在内存(RAM)中直接读写,游戏的解压缩、地图加载等速度也有了明显提升。并且游戏常驻内存(RAM)中,多任务切换后无须重新加载,令大型游戏也能有秒开秒进、不等待的游戏体验,拿起手机随时团战。

为与正常游戏进行区分,通过试玩模式安装的游戏会在桌面上额外显示一个“闪电图标”。游戏空间中也提供了开关,可自行开启或关闭。需要注意的是,因为游戏是直接写在内存(RAM)中的,电量耗尽或重启手机,试玩模式安装的游戏也会消失,仅适合短时间体验。当然,试玩模式安装的游戏,也可以转存到闪存(Flash)中,变成正常安装的游戏

榨干手机大内存!小米晒RAMDISK试玩模式:装游戏速度提升100%

榨干手机大内存!小米晒RAMDISK试玩模式:装游戏速度提升100%


Intel、美国军方合作研发先进芯片:直指中国  上方文Q 19:48:35

为压制中国崛起,美方在芯片领域又有了新动作。

据路透社10月2日消息,Intel在当地时间周五集团宣布,该公司与美国军方已达成合作,协助军方生产更先进的半导体芯片。

根据合作安排,Intel将在位于亚利桑那和俄勒冈州的工厂中使用自研的半导体封装技术,帮助军方开发出芯片原型。

Intel、美国军方合作研发先进芯片:直指中国

据悉,美国政府正在致力于提高国内半导体制造业,而其目的是为了压制中国在半导体领域的崛起。

此前,美军方负责人艾伦·洛德(Ellen Lord)曾公开表明:“我认为,对中国广泛影响最大的领域之一就是重新开发微电子产品。” 

研发先进芯片,加强企业回流

据了解,世界上约有75%的芯片制造厂在亚洲,其中的芯片巨头,如台积电、三星电子、海力士主要集中于中国台湾和韩国,这些工厂均在中国和朝鲜军队的射程内。

正是这一点引起了美国政府的不安。

Intel首席执行官鲍勃·斯旺(Bob Swan)在接受路透社采访时表示:

“由于越来越多的半导体生产迁移到了海外,国防部对确保拥有在美国本土生产的、为国家安全服务的先进微电子产品非常感兴趣。”

而Intel作为作为一家总部设在美国的芯片巨头,能够帮助解决未来美国在关键技术上可能出现的担忧。

Intel、美国军方合作研发先进芯片:直指中国

芯片研发的一项关键性技术在于封装,这种技术能够将来自不同供应商的“小芯片(chiplets)”集成到一个封装中,它能够把更多功能集成在一起,同时降低能耗和产品体积。

目前芯片制程的最高工艺已达到5nm,而率先实现其研发和量产的是台积电。其次是三星电子。

近几年,台积电一直稳居芯片代工厂第一的位置,占据业界一半以上份额,而在行业内唯一能与之抗衡的芯片巨头,Intel才仅实现10nm的制程。

而Intel此次拿下军方的第二阶段合同,在很大是程度上也是因为总部位于美国的缘故。VLSI Research首席执行官Dan Hutcheson公开表示,Intel一直在研究封装技术,而且具备一定的领先优势,更重要的是它可以在美国完成这项工作,而台积电和三星电子则无法做到。

最近,Intel刚刚在亚利桑那州完成70亿美元的工厂扩建项目,接下来,它将与俄勒冈州的工厂一起用于美军方的先进半导体技术研发。关于这项合同的具体金额,Intel集团没有公开透露。

除了加强芯片技术研发优势外,美国政府也正在大力促进芯片等制造业的企业回流。美国社会几乎所有方面对中国制造业都有严重依赖。今年3月,特朗普明确提出美国需要“制造业独立”,把制造业带回美国。

之后4月,白宫首席经济顾问库德洛公开表示,对于美国企业从中国迁回美国的所有支出,可以全部当期费用化,试图通过间接减税的方式鼓励企业回流。

压制中国崛起,采取无端制裁

无论是加速企业回流,还是与Intel达成合作,美国政府都意在重组芯片产业链,加强自己的核心优势。

如果说以上举措是属于正常的商业竞争范畴,那么,美方为压制中国崛起,而利用芯片优势对华为等中国企业采取的无理制裁,则显然违反了国际自由贸易规定。

Intel、美国军方合作研发先进芯片:直指中国

今年5月,美国商务部以“维护国家安全”为由,对华为下达禁令,禁止包括台积电、高通、三星及SK海力士、美光等企业向华为供应芯片,这一禁令于9月15日正式生效。

不止于此,今年8月,美国国务卿蓬佩奥在一份声明中还表示,美国商务部进一步收紧了对华为获取美国技术的限制,将华为在全球21个国家的38家子公司列入“实体名单”,禁止其销售、使用美国技术的半导体。

这一系列举措,可能直接导致华为麒麟 9000 高端芯片成为绝唱。通信行业独立分析师黄海峰此前公开表示:

华为麒麟 9000 芯片的库存在 1000 万左右,库存或许能支撑大约 6 个月。芯片用完时,华为的手机业务,尤其是高端手机业务,将很快面临巨大挑战。

而这一系列的无端打压举措,对美企而言无疑也是伤敌一千自损八百。

据悉,华为 2019 年共购买了价值 208 亿美元的半导体零件,这一规模仅次于苹果(361 亿美元)和三星(334 亿美元),居世界第三。以高通为例,

据其2016-2018 年的财务数据显示,这三年来自中国市场的收入分别占其年收入的 57%、65% 和 67%,其中最大的客户便是华为。一旦对华为的芯片禁令生效,高通至少会带来80亿美元的损失。

同样AMD、Intel也是如此。Intel全年收入接近三分之一来自中国市场。因此,美国科技公司一直在积极游说美国政府取消对于华为的限制。

或迫于科技企业的压力,美国政府还是让步了。9月15日禁令生效后不久,Intel、AMD便拿到了向华为供货的许可。

Intel首席执行官鲍勃·斯旺(Bob Swan)表示,全球市场准入对于帮助Intel筹集建立芯片工厂所需的现金“非常重要”,而这笔钱也主要用于投资美国的晶圆厂和研发。

而无论出于何种目的,中国企业接受一切符合国际贸易规定下的自由竞争,同时也不会停止自研芯片,如任正非此前说过:“关键核心技术是要不来、买不来、讨不来的。”


Siri也有生日 网友送祝福登上微博热搜  岛叔 19:06:48

10月4日消息,#Siri生日#的话题意外登上微博热搜。

Siri也有生日 网友送祝福登上微博热搜

Siri诞生于2007年,在被苹果收购之前是一个独立的应用程序。在2010年其被苹果以2亿美金收购,最初是以文字聊天服务为主,随后通过与当时全球最大的语音识别厂商Nuance合作,Siri实现了语音识别功能。

美国当地时间的2011年10月4日,Siri被集成到了 iPhone 4S 中,成为了苹果手机的一大亮点功能而正式推出,同时它也彻底放弃了在黑莓和 Android 平台的开发,App Store亦将之下架,成为iPhone独占

在Siri对网友祝福的“回应”当中,其所认定的“工作纪念日”之始实际上便是指的这一时间

Siri也有生日 网友送祝福登上微博热搜

值得一提的是,Siri在被苹果收购之后,直至今天所达到的功能、体验并非一蹴而就,在进入苹果麾下的这九年里,他苹果为了增强 Siri 的用户隐私保护,收购 Perceptio ;为了增加Siri 的人机对话真实感,收购 Emotient ;为了强化Siri的机器学习能力,又收购了Turi。

Siri也有生日 网友送祝福登上微博热搜

Siri也有生日 网友送祝福登上微博热搜


近万元的Surface Duo使用塑料框 用户晒出尾部断裂图  岛叔 18:00:12

今年8月,微软发布了旗下双屏折叠屏手机Surface Duo,定价1399美元(约9504人民币),已于今年9月10日上市发货。

Surface Duo实质上是一款双屏安卓手机,将两块5.6寸4:3显示屏(1800x1350)通过360度铰链的形式连接在一起,展开后形成了8.1寸3:2 PixelSense Fusion(2700x1800)大屏,号称此尺寸最薄(展开4.8mm、合起9.9mm,重250g)

当然,微软为了达成这样的数据背后也是做了努力,比如将两块电池分散开,总容量3577mAh。另外,该机只有一颗展开后才能用的摄像头,1100万像素(7倍变焦),甚至还在机身使用了塑料框

近万元的Surface Duo使用塑料框 用户晒出尾部断裂图
塑料框出现断裂

10月4日消息,有用户在网上晒出了自己的Surface Duo,照片显示他的Surface Duo尾部USB-C端口周围的塑料框已经出现了明显破裂现象。值得一提的是,这并不是孤例,与此同时也有其他用户抱怨同样的问题。

根据外媒报道,此前的拆解显示,Surface Duo USB-C充电端口还焊接在了主板上,如此一来,令人有些担心其寿命问题。

近万元的Surface Duo使用塑料框 用户晒出尾部断裂图


微信支付国庆消费数据出炉:传说中报复性消费来了  随心 17:32:18

年初突如其来的疫情,让餐饮、酒店、旅游等行业举步维艰。如今疫情得到有效防控,恰逢中秋、国庆双节,为行业复苏按下了加速键。

10月4日消息,国庆假期过半,微信支付公布国庆前3天消费数据。

数据显示,10月1日-3日,国内旅游消费暴涨,景区和酒店行业微信支付交易金额较五一增长83.3%和70.75%。

数据显示,1-3日微信支付购买景区门票全国总人数较五一增长8成,恭王府、长白山、五台山等景区搜索总量较五一增加近10倍。

微信支付国庆消费数据出炉:传说中报复性消费来了

旅游业息息相关的酒店行业和餐饮行业也迎来复苏高潮,酒店行业和餐饮行业较五一分别增长70.75%和30%以上。

之前受疫情影响较大的免税店购物和百货商超也在“国庆黄金周”迎来强劲复苏。

数据显示,相较五月,国庆前三天逛中免集团国内免税店的顾客人数增幅为155.79%,总消费金额比五一期间增加近90%。

微信支付国庆消费数据出炉:传说中报复性消费来了

微信支付国庆消费数据出炉:传说中报复性消费来了

微信支付国庆消费数据出炉:传说中报复性消费来了


发售11年仍火爆 《我的世界》月活玩家突破1.31亿  随心 17:17:55

著名马赛克游戏《我的世界》开发商Mojang工作室今日宣布,《我的世界》月活用户已经突破1.31亿。

Mojang工作室称,从今年全球疫情爆发后,《我的世界》多人游戏部分实现了近90%的增长。

此外,今年开始,该游戏已经覆盖了全球所有国家和地区(游戏记录),包括南极洲和梵蒂冈在内。

今年年初,《我的世界》销量已突破2亿份。

《我的世界》是一款沙盒建造游戏,于2009年5月发行,已经是一款11年的老游戏了,近两年来反而越来越火。

其灵感来自《无尽矿工》等游戏,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松开创。

今年5月,微软宣布将《我的世界》全球开发资源整合到Mojang工作室(Mojang Studios)下,这是2014年微软收购Mojang后最大的变动。

发售11年仍火爆 《我的世界》月活玩家突破1.31亿


198元!中国电信、京东推联合会员:一年最少可省2400元  随心 15:38:15

日前,中国电信携手京东共同推出“PLUS联合会员”,用户只需花费198元,即可同时拥有两家甚至是多家平台的会员权益。

据了解,中国电信PLUS会员原价199元,京东PLUS会员原价198元,相当于半价购买两大会员。

官方表示,成为PLUS联合会员后,可享受京东12大特权以及电信的5大特权,每年最少可省2400元。

据了解,购买联合会员的用户,可以享受京东的10倍返京豆、运费券、购物折扣等所有PLUS会员专享的服务、购物、特惠和生活特权,还可获得电信PLUS会员权益。

中国电信与京东推出含线上购机立减券、预存立减券、合约直降券等在内的超亿元消费券。

后续,中国电信和京东还将面向联合会员推出“5G手机立减优惠”等专属权益。

198元!中国电信、京东推联合会员:一年最少可省2400元


对不起 能装插件的手机浏览器就是可以为所欲为  随心 15:21:09

不知道各位差友还有没有印象,就在上周,世超给大家推荐过一款在iOS端收费、安卓端免费下载的Alook浏览器(点我传送门)。

对不起 能装插件的手机浏览器就是可以为所欲为

实不相瞒在写那篇文章的时候,世超本以为这款在 iOS 上大受欢迎的浏览器到了安卓这边大家肯定也会喜欢,然而结果证明是自己预判失误了。。。

一款名为 “ via ” 的 App 俨然已经成为了安卓第三方浏览器里的一匹黑马,评论区中凡是提到 via 浏览器的留言,无一例外都被差友们顶到了最前面:

对不起 能装插件的手机浏览器就是可以为所欲为

说来也是惭愧,世超在看到评论之前居然没有用过这款浏览器,这次是真的孤陋寡闻了。

为什么 via 的呼声如此之高,它到底好在哪里?

为了搞清楚这个问题,世超自己也是下载了这个 App,在体验几天之后,觉得还是有必要给之前没接触过它的差友隆重介绍一下 via 浏览器。

对不起 能装插件的手机浏览器就是可以为所欲为

理由很简单,因为我发现 via 是移动端目前为止为数不多的能够安装插件的浏览器。

浏览器支持插件意味着什么想必不用世超多说了吧?妥妥的开挂啊!

对不起 能装插件的手机浏览器就是可以为所欲为

差友们从酷安下载好这个 App 后,在浏览器里输入 “ http : //via-app.cn/#/tabBar/home ” 网址,就能进入到插件的安装页面。

对不起 能装插件的手机浏览器就是可以为所欲为

可以看到目前 via 的插件总共分为六大类,分别是工具、视频、音乐、阅读、美化和其他插件,每个分类里边又都收录了数量不等的各种插件。

对不起 能装插件的手机浏览器就是可以为所欲为

其中绝大部分插件差友们光看名字就能知道它有什么作用,不知道也没关系,只要点进任意一个插件,就能看到这款插件的详细介绍和使用说明。

对不起 能装插件的手机浏览器就是可以为所欲为

虽然这个网站收录的插件数量远远比不上排名第一的桌面版 Chrome 浏览器,但是世超想说里面也不乏有好用的插件存在。

就拿 “ 纯净苍穹 ” 这个插件来说,它可以帮我们自动移除包括百度、知乎、网易云音乐、哔哩哔哩在内的 App 下载提示并且隐藏某些常见的广告。

对不起 能装插件的手机浏览器就是可以为所欲为

拿它跟系统默认浏览器比,效果是这样的:

对不起 能装插件的手机浏览器就是可以为所欲为

世超从百度点进知乎问题后,默认浏览器和没下载插件的 via 浏览器都提示我需要跳转到知乎 App 才能展开阅读全文或者查看其它人的回答。

如果手机没有这个 App,它就会要求你下载安装好之后再跳转,很多时候我们使用浏览器只是想找一个答案,这些网站却非要搞得这么麻烦。

对不起 能装插件的手机浏览器就是可以为所欲为

而 via 在开启纯净苍穹插件后,不仅原来的强制跳转页面消失了,就连搜索结果也变得干净了许多。

对不起 能装插件的手机浏览器就是可以为所欲为

还有这款 “ 播放器增强 ” 插件世超也是强推。

对不起 能装插件的手机浏览器就是可以为所欲为

有了它,差友们以后在看网页视频的时候,就可以直接在屏幕上左右滑动实现快进 / 快退,并且实现倍速播放,体验几乎和手机上的播放器没什么两样。

对不起 能装插件的手机浏览器就是可以为所欲为

这就是插件的厉害之处,一旦浏览器支持安装插件,那么这款浏览器就拥有无限可能。

即使现在没有插件能实现我们想要的某些功能,没准在不远的将来就会有人把它写出来了 ~ 

对不起 能装插件的手机浏览器就是可以为所欲为

另外值得一提的是,由于 via 浏览器使用的是安卓系统自带的浏览器内核组件 Android System WebView,开发者相当于做了一个外壳给它套上。

所以抛开支持安装插件这个最大的优势不谈,via 浏览器占用空间其实很小,整个儿只有 515.9 K,还不到 1MB;软件的打开速度也很快,几乎就是秒开。

对不起 能装插件的手机浏览器就是可以为所欲为

要是差友们嫌弃 via 浏览器的默认主题有点过于简陋,还可以自己 DIY 一个主页或者把别人分享在插件商店的主题设成自己的主页。

这样浏览器看起来就舒服多了。

对不起 能装插件的手机浏览器就是可以为所欲为

酷安上也有很多大神在评论区里分享自己的作品,差友们没事可以逛逛,参考一下它们的设计 ↓ ↓

对不起 能装插件的手机浏览器就是可以为所欲为

总的来说,世超还是推荐各位差友去下载 via 浏览器试试,只要把每个浏览器使用一段时间,相信各位很快就能找到适合自己的那款了。

对不起 能装插件的手机浏览器就是可以为所欲为


Intel 11代酷睿游戏本细节:终于上10nm、迎战锐龙5000  上方文Q 14:06:57

Intel 11代酷睿将分为三步走,Tiger Lake-U轻薄本系列已经登场,Rocket Lake-S桌面系列明年见,此外还有针对游戏本的Tiger Lake-H,预计也是明年上半年。

目前游戏本上的Comet Lake-H 10代酷睿还是14nm工艺,最多8核心16线程,而接下来的Tiger Lake-H将第一次给游戏本带来10nm工艺,当然配套芯片组是单独的,14nm工艺。

之前曾有消息称,Tiger Lake-H会分为35W、45W两种版本,前者最多4核心8线程,后者最多8核心16线程,并集成最多32个EU执行单元的Xe GPU架构核芯显卡。

根据最新确切资料,Tiger Lake-H确实会引入10nm Willow Cove CPU架构核心,最多8核心16线程,三级缓存最大24MB。

Xe LP架构的核芯显卡则是最多32个执行单元,能够输出8K60规格的HDR超高清视频,并支持四屏输出、双路DP 1.4b、AV1双编码器。

内存方面支持DDR4-3200,最大容量128GB

扩展方面支持PCIe 4.0,其中处理器20条通道、芯片组24条,总计34条,以及最多4个雷电4接口、Wi-Fi 6。

AMD预计会在明年初的CES 2021上发布锐龙5000U、锐龙5000H系列,引入Zen 3新架构。

Intel 11代酷睿游戏本细节:终于上10nm、迎战锐龙5000


游戏帧数暴涨&无需读图?谈谈PS5和RTX3000的黑科技  岛叔 14:04:16

对于游戏玩家来说,最近可谓是重磅消息连连。新一代游戏主机无论是PS5还是Xbox SX,都公布了售价,即将在年底开售;而在PC领域老黄也祭出了新核弹RTX3000系列,性价比高得吓人。这些全新的游戏硬件,除了在性能和价格方面带来惊喜,它们所带来的全新技术,也会彻底改变未来游戏的体验。

游戏帧数暴涨&无需读图?谈谈PS5和RTX3000的黑科技

关于新硬件带来的游戏技术,大家提及最多的可能就是光线追踪,它可以带来更加逼真的画面。不过对于游戏整体的体验,可能却是另一方面的技术,会产生更加翻天覆地的影响。而这方面技术,却被很多玩家所忽视。今天,就来谈谈新一代游戏硬件,在游戏数据传输I/O机制上的革新,会为游戏带来怎样惊人的变化吧。

现今游戏的大问题:数据I/O瓶颈

如果你是一名有一定阅历的游戏玩家,应该都不难发现,多年来游戏始终存在一个尾大不掉的问题——需要读图。在以往,这可能不是什么大问题,但在近十年来越来越多游戏拥抱开放世界,地图做得越来越大,读图的时间愈发夸张。某些游戏即在SSD的环境下,读图时间仍然足够你去泡杯茶,体验相当抓狂。

游戏帧数暴涨&无需读图?谈谈PS5和RTX3000的黑科技
就算换上了SSD,读图仍需要等待好一段时间

这其实就体现出了游戏在I/O方面的瓶颈。在传统的流程中,数据存储在硬盘上,玩游戏数据得先从硬盘读取到内存,然后经由CPU分配,再传输到显存中,最后由GPU来进行处理。可见,游戏数据是需要经由硬盘-内存-显存这个冗长的传输环节的,而且在这些环节当中还需要依赖CPU的调度,这并不高效。

游戏帧数暴涨&无需读图?谈谈PS5和RTX3000的黑科技

游戏数据的传输流程,先从硬盘经由CPU读取到内存,然后CPU再将数据载入显存,交给GPU渲染

随着游戏的地图越来越大、画面越来越精细,游戏数据I/O方面的瓶颈愈发凸显。这主要制约了游戏在以下方面的表现。

·读图。首先影响的自然是前面提到过的读图。只要地图足够大,就算用上了SSD,仍会有明显的等待时间,这点就不多赘述了。

游戏帧数暴涨&无需读图?谈谈PS5和RTX3000的黑科技
像《血源诅咒》这样的游戏,复活、过关、换地图都需要经由冗长的读图

作为一个古老的游戏机制,读图伴随玩家已久。但为何游戏必须要读图?甚至游戏为什么要做成不同的关卡?在游戏数据I/O瓶颈愈发突出的今天,越来越多人开始思考这个问题。

·场景制作。游戏数据的I/O效率不高,导致游戏制作者没办法一次性调用太多的数据,去制作理想中的庞大场景。

游戏运行时,GPU所处理的数据来自于显存,显存乃至内存的容量和硬盘不可同日而语。游戏制作者必须在螺蛳壳里做道场,用几个G的数据,来构建当前画面所有的游戏场景;否则,数据就需要重新从硬盘读取,替换当前显存和内存的数据。

如此一来,游戏场景要么牺牲精细度,要么缩减规模,不然就会频频读图——实际上很多游戏也的确需要频频读图。为了掩饰读图、避免游戏体验中断,游戏制作者采用了很多巧妙的方法,例如《神秘海域》中,当玩家爬山爬了一段后,背后会发生悬崖崩落之类的情节,紧张刺激的同时,随着崩落,旧的地图也被删掉了,显存中的数据得到了清空,开始读取下一个场景的数据,而读图过程则被CG动画播片等手段掩饰。

游戏帧数暴涨&无需读图?谈谈PS5和RTX3000的黑科技
《神秘海域》系列游戏会用崩塌、爆炸等方式,删掉旧地图,腾出显存容量

但无论如何,这也只是权宜之策。受限于容量有限的显存、低下的I/O效率,游戏场景始终难以随心所欲地扩张。在画面越来越精细、高精度贴图纹理占据越来越多容量的现今,游戏场景制作受到游戏数据I/O瓶颈的掣肘,愈发明显。很多游戏都做了大量钻山洞之类的场景,就是不得已而为之——钻山洞不需要太多数据堆砌场景,还可以藉此时机加载下一个大场景的数据。想要像超人一样数秒内连续飞越几个城市?对不起,现在的游戏做不到。

·帧数上限。近几年,市面上出现了很多高刷新率显示器,佼佼者甚至把刷新率堆到了240Hz。然而大家不难发现,就算降低游戏画质,很多游戏的帧数也依然没法达到这个水平,而此时的GPU占用率其实并不高,这其实也是游戏数据I/O瓶颈导致的。

游戏帧数暴涨&无需读图?谈谈PS5和RTX3000的黑科技
CPU频率已最大,GPU却远没有满载,帧数还是没法跑到240以上,一部分原因是CPU成了I/O调度瓶颈

前面提到,游戏数据从硬盘传输到内存最后到显存,这些过程当中,需要CPU参与调度。在高频调度数据时,CPU成为了瓶颈,游戏帧数无法进一步提高。

次时代的游戏硬件,往往肩负着引领游戏改革的使命,这次PS5和RTX3000“安培”GPU,正是如此。

PS5:独有的架构打破I/O瓶颈

先来说说PS5。无论是Xbox SX还是PS5,都是用了SSD作为存储介质。但是,双方又有所不同,PS5的架构更多地为打破游戏I/O的瓶颈而设计。

根据当前信息,PS5的SSD传输速率达到了5.5 GB/s,但这不是关键。关键在于,PS5的游戏数据读取,和传统流程是不同的。在PS5的架构中,在一定程度上,GPU可以直接向SSD索取所需要的游戏数据,这减少了数据中转的环节,效率大为提升。

游戏帧数暴涨&无需读图?谈谈PS5和RTX3000的黑科技
PS5的SSD速度非常快,但真正的革新在于架构

PS5是如何做到这一点的呢?这需要从当前游戏的数据存储架构说起。

当前游戏的数据,是以打包的形式存放在硬盘中的。一张张贴图、各种纹理的文件,往往会集中打包,当游戏需要相应数据时,才会解包输送到显存当中,随后再交给GPU渲染。

游戏帧数暴涨&无需读图?谈谈PS5和RTX3000的黑科技
某PC游戏中的纹理文件,其实是一个纹理包,要输送到显存解压

如此一来,显存就不得不存放大量未必用得到的贴图纹理数据,每次切换新场景都必须历经一次读包-解包的过程,这在游玩过程中,就体现为读图。

为什么游戏数据要打包放置?在传统HDD硬盘中,将零散文件统一打包,有助于减少磁头寻道,HDD硬盘的性能瓶颈就在于此。将游戏数据打包为大文件,可以让HDD持续传输数据,提升性能。

游戏帧数暴涨&无需读图?谈谈PS5和RTX3000的黑科技
PS4等机器仍使用HDD,如果纹理不打包分散存储,那么HDD冗长的寻道时间,会占据更多读图时长

现在已经进入了SSD时代,SSD没有寻道这一概念,对零散文件的读取速度是HDD的百倍不止,更合理的机制是GPU需要什么贴图纹理,就直接读取什么贴图纹理。但由于当前的游戏主机PS4、Xbox One依然采用HDD,游戏也只能随主流适配HDD,因此游戏的做法还是将数据打包在一起,这令SSD需要读取额外的大量数据,并没有发挥出应有特长。大家从HDD换用SSD,感觉到的变化也就是读图更快了,但读图始终是一道迈不过去的槛。

在PS5中,情况终于得以改变。根据目前透露的消息,针对PS5开发的游戏,其贴图等数据不再集中打包,而是分布放置(或是打成更小的包),游戏可以仅仅读取所需数据到显存,效率大为提升。

游戏帧数暴涨&无需读图?谈谈PS5和RTX3000的黑科技
PS5的存储架构,GPU能更直接读取到SSD的数据,SSD的主控也提供了解压纹理包的功能

PS5的独到设计,有两个好处。

·消灭读图的过程。游戏数据不再需要统一打包、读取,可以按需实时读取,更加灵活,没有了统一载入也就是读图的过程;

·解除场景规模限制。前面提到,游戏场景规模受限,是由于显存难以承载大场景所需的海量数据。在PS5的新存储架构中,场景所需要的数据分散存储在SSD中,实际需要的时候才会实时读取,这些数据再无必要一次性载入显存,大大减轻了显存负担,也令更大场景的制作成为了可能。

游戏帧数暴涨&无需读图?谈谈PS5和RTX3000的黑科技
在PS5中,SSD的作用在某种意义上,更像是显存

理论上如此,实际也是如此。索尼早前演示了运行中PS5中的《蜘蛛侠》新作,演示中蜘蛛侠在地图上自由飞荡过一座座高楼,尽管地图非常广阔,但PS5基本不需要读图。

游戏帧数暴涨&无需读图?谈谈PS5和RTX3000的黑科技
PS5中运行《蜘蛛侠》Demo,高速在大地图移动无需读图

游戏帧数暴涨&无需读图?谈谈PS5和RTX3000的黑科技
PS4Pro运行同样的Demo,可以看到频频出现读图等待

RTX3000“安培”GPU:开创性的RTX IO

改善游戏数据读取流程这一思路,不仅索尼有想到,老黄也意识到了。在最近发布的RTX3000系列“安培”GPU中,带来了DirectX Storage的特性,它有望打破PC游戏的I/O瓶颈。

DirectX Storage其实是微软推出新DirectX API,而NV在安培GPU中,对其进行了支持,推出了RTX IO技术。简单来说,RTX IO可以让PC游戏的数据传输绕过CPU,直接传输到显存供GPU使用,这其实和PS5的设计是有相似之处的。

游戏帧数暴涨&无需读图?谈谈PS5和RTX3000的黑科技
DirectX Storage针对SSD进行优化,无论是PC还是新一代的Xbox,都会使用这个API

毫无疑问,RTX IO可以大大增加PC游戏数据传输的效率,根据NV给出的数据,通过RTX IO,GPU解压游戏数据的性能甚至超过了PCIe Gen4下SSD的传输速度。这一方面可以大大减少读图时间,另一方面可以突破CPU瓶颈,让PC游戏的帧数更加“电竞级”。

前面提到过,很多PC电竞游戏,帧数上不去,其实不是GPU的问题。通过软件观察到,GPU的占用率其实根本不高,但CPU却已经是满频率运行,帧数的瓶颈在于CPU。CPU调度的数据“喂不饱”GPU?现在RTX IO可以让游戏数据I/O绕开CPU,从根本上解决这问题。如此一来,游戏帧数就有了更高的上限,在高刷新率屏幕逐渐普及的今天,无论对于职业电竞选手还是普通玩家,这项技术都意义重大。

游戏帧数暴涨&无需读图?谈谈PS5和RTX3000的黑科技
当前PC游戏帧数的一个瓶颈,在于I/O系统,游戏数据传输都需要经过CPU,CPU已经不堪重负

游戏帧数暴涨&无需读图?谈谈PS5和RTX3000的黑科技
RTX IO示意图,数据可以直接从SSD传输到显存

另外,RTX IO也可以带来解除场景规模限制的好处,这和上面PS5文段中所叙述的是类似的,这里就不多作赘述了。

总结

很多老玩家都感概,近年来游戏画面,已经没有什么质的提升了。现在的大部分游戏的画面对比的《孤岛危机》,有质变的提升么?《孤岛危机》诞生于2007年,用《孤岛危机》对比它五年前也就是2002年的游戏,再用现在的游戏对比距离现在十多年前《孤岛危机》,不能难发现最近十几年游戏画质提升之小,是远慢于之前的。

游戏帧数暴涨&无需读图?谈谈PS5和RTX3000的黑科技

大部分游戏画面对比2007年的《孤岛危机》,并没有质的提升,光线追踪的普及才能改变这一切

之所以如此,是因为游戏的图形技术,久久未有根本性的革新。PS4、Xbox One这代游戏主机,将光栅化等图形技术发挥到了一个新高度,然而游戏的渲染流程没有质变。PS3/Xbox360时代开始出现的法线贴图、环境光遮蔽、动态光照、体积光等,当今依然是提升游戏画质的法宝。同样,游戏的渲染流程,也依然停留在从硬盘读取数据包、传输到内存显存解压,再交由GPU渲染的传统。从这个角度来看,其实PS4、Xbox One是设计相当保守、缺乏开创性的一代游戏主机。

在这个世代,转机终于来了。支持光线追踪的GPU实装在了PS5、Xbox SX等下一代游戏主机以及PC显卡中,SSD也成为了游戏硬件的标配。游戏全方位发生质变,终于有了前提条件。

光线追踪大大提升了游戏画面的上限,而游戏数据I/O的变革,则可以让游戏流程天翻地覆。相信随着新一代游戏硬件的普及,越来越多的玩家会感叹“原来游戏还可以这么做”,共同期待吧。


一加8T真机照泄露:后置四摄+双闪  随心 13:55:04

得益于无可挑剔的屏幕,上半年发布的一加8系列是目前最受欢迎的骁龙865旗舰之一。

一加8T将于10月15日下午2点发布,新机将延续这一优势,一加8T手机将采用2.5D柔性直屏,并支持120Hz刷新率,通过DisplayMate A+认证。

现在,手机配件制造商Case-Mate放出了一加8T的外观展示图,虽然覆盖了手机壳,仍然能看出部分外观。

一加8T真机照泄露:后置四摄+双闪 一加8T真机照泄露:后置四摄+双闪

从渲染图来看,该机将采用后置矩形四摄设计。与以往曝光不同的是,此次一加8T采用了两颗LED闪光灯的设计。

此外,该机左侧依然为音量加减按键,右侧为电源键+实体静音。

根据此前爆料,一加8T搭载高通骁龙865旗舰处理器,还配备了12GB内存,预装Android 11系统,这是第一款预装Android 11的国产旗舰手机。

一加8T首次支持65W闪充,这是一加史上最大一次充电升级,20分钟就能充电70%。

一加8T真机照泄露:后置四摄+双闪


Intel 12代酷睿细节:大小16核心、DDR5内存、PCIe 5.0  上方文Q 12:40:19

Intel桌面处理器领域,Rocket Lake 11代酷睿还没来,Alder Lake 12代酷睿就频频露面,Meteor Lake 13代酷睿甚至都已经上路了。

现在,NotebookChech披露了Alder Lake的大量细节,可谓从里到外焕然一新,不能不让人期待。

从目前的资料看,Alder Lake至少有Alder Lake-S、Alder Lake-P两个子系列,但不同于目前的S系列仅限桌面,这次可能也会横跨移动版。

Intel 12代酷睿细节:大小16核心、DDR5内存、PCIe 5.0

Alder Lake将采用大小核混合设计,类似手机上的ARM big.LITTLE,其中大核心代号Golden Cove(GLC),也就是现在Tiger Lake Willow Cove(WLC)的升级版,小核心代号Gracemont(GRT),也就是现在Tremont的升级版。

Intel此前也曾在Lakefield上做过实验,结果确实能大大节省功耗、提高能效,只是性能发挥还有限,毕竟在PC领域还没有过这种设计,无论硬件协调还是系统、软件调度都需要深入优化。

Alder Lake-S系列将有最多8个大核、8个小核,热设计功耗最高125W,三级缓存最多30MB;Alder Lake-P系列则是最多6个大核、8个小核,三级缓存最多24MB。

其中大核心都支持超线程技术,小核心不支持,也就是在用户看来,Alder Lake-S会有最多16物理核心、24个逻辑核心。

有趣的是,Alder Lake-S系列可能也会用于笔记本,BGA整合封装,热设计功耗最高控制在65W。

目前还不清楚是否会有用于游戏本的Alder Lake-H,又或者直接用Alder Lake-S来做游戏本。

GPU核显方面,Alder Lake会集成Xe LP架构,支持四屏输出、DisplayPort 1.4b,并集成AV1视频编码器、GNA 3.0高斯网络加速器。

Alder Lake-S系列最多32个执行单元,Alder Lake-P系列则是最多96个——也就是说,CPU核心多的,核显弱一些;CPU核心少的,核显则会强一些。

内存方面,Alder Lake会首次在桌面上支持DDR5内存,最高频率4400MHz,容量上Alder Lake-S 128GB、Alder Lake-P 64GB,同时继续支持DDR4-3200,容量也是分128GB、64GB。

PCIe方面,Rocket Lake原生支持PCIe 4.0,Alder Lake则会原生支持PCIe 5.0。

Alder Lake-S CPU部分支持16条PCIe 5.0、4条PCIe 4.0 x4,PCH芯片组部分支持16条PCIe 4.0、12条PCIe 3.0,总计48条通道。

Alder Lake-P CPU部分减半至8条PCIe 5.0,保留4条PCIe 4.0 x4,PCH部分则只有12条PCIe 3.0,总计28条通道。

另外,Alder Lake还会原生支持Wi-Fi 6E 802.11axR2。如果是笔记本的话,Alder Lake-P支持最多4个雷电4接口、一个额外Maple Ridge主控制器,Alder Lake-S则是两个主控。

哦对了,Alder Lake CPU部分是10nm工艺,PCH芯片组则是14nm工艺,Alder Lake-S独立封装CPU 45×37.5毫米、PCH 28×25毫米,Alder Lake-P整合封装50×25毫米。

不得不说,Intel这刀法也够狠的。

Intel 12代酷睿细节:大小16核心、DDR5内存、PCIe 5.0


储粮过冬:消息称中芯国际大举向设备、零件商囤货  上方文Q 11:23:04

虽然中芯国际否认了“美国商务部施加出口限制”的消息,但为了减少美国收紧出口限制带来的影响,有消息称,中芯国际已经在“储粮过冬”了。

储粮过冬:消息称中芯国际大举向设备、零件商囤货

据外媒报道,中国最大的芯片制造商中芯国际正“囤货”关键生产设备和重要替换零部件,甚至正在与其他中国芯片制造商合作,建立此类零部件的共享储备,并已经建立了一个中央仓库来存储这些产品。

相关知情人士表示,中芯国际向美、欧、日本上游供应商采购的规模,已超越2020年全年需求,采购项目包含蚀刻 (etching)、微影 (lithography) 与晶圆清洗机 (wafer cleaning) 等制程设备、测试机台,而用于维持设备运作的相关耗材采购量,也都超过一年所需。

此前,有消息表示美国商务部已经对中芯国际施加了出口限制,但随后中芯国际官方否认了该消息,称本公司并未收到此类官方消息。本公司重申,中芯国际只为民用和商用的终端用户提供产品及服务。本公司和中国军方毫无关系,也没有为任何军用终端用户生产。

二季度财报显示,中芯国际2020年第二季的销售额为9.39亿美元,环比增长3.7%,同比增长18.7%。2020年第二季毛利为2.49亿美元,环比增长6.4%,同比增长64.5%。已经开始风险量产14nm芯片,14/28nm先进制成占比9.1%。

目前,中芯国际1/4的客户都在美国。

储粮过冬:消息称中芯国际大举向设备、零件商囤货


AMD RX 6900新旗舰显卡核心照首曝:庞大无比  上方文Q 10:51:27

虽然出现了各种缺货、崩溃退出等问题,但是在性能上,NVIDIA RTX 30系列依然是风头无两,AMD最近也是频频吹风下一代RX 6000系列,给自己也是给玩家打气。

现在,RX 6900系列所用Big Navi(Navi 21)核心的照片首次曝光,虽然抹掉了各种标记,但依然能看出个头不小,面积粗略估算有536平方毫米,和之前预测的505平方毫米还算比较接近。

AMD RX 6000显卡核心照首曝:庞大无比

作为对比,RX 5700 Navi 10核心的面积仅为251平方毫米,再往前RX Vega 64 Vega 10核心面积也不过495平方毫米。

当然了,NVIDIA这边做得更大,RTX 3080/3090 GA102核心的面积已经达到628平方毫米,RTX 2080 Ti TU102核心更是754平方毫米,RTX 2080 TU104 545平方毫米则和Big Navi几乎一样。

AMD RX 6000显卡核心照首曝:庞大无比

另外可以看到,Big Navi是一个标准封装核心,周围并没有整合封装HBM2,搭配的肯定就是GDDR6,成本也能得到更好的控制。

目前消息显示,RX 6900 XT将搭配16GB GDDR6显存,不过位宽大概率只有256-bit,不排除会达到512-bit的可能但是希望并不大。

AMD RX 6000系列在布局上会有Navi 21、Navi 22、Navi 23三个核心,分别对应RX 6900、RX 6800、RX 6700三个系列,10月28日首发。

而在第二天,RX 3070将紧随而至。考虑到传闻称RX 6900 XT的性能只会略高于RTX 3070,NVIDIA显然在等AMD先出招,然后后发制人。

AMD RX 6000显卡核心照首曝:庞大无比
疑似RX 6900 XT样卡

AMD RX 6000显卡核心照首曝:庞大无比


创始人加入小米后 小辣椒上架X50 Pro:外观、命名似曾相识  岛叔 09:34:18

在创始人王晓雁加入小米之后,小辣椒手机并没有停下发新机的步伐

10月4日消息,小辣椒在其官网上架新机X50 Pro,售价999元,产品渲染图显示该机采用水滴屏设计,后置影像模组、机身背部颇有些像是vivo X50系列的“双色云阶”设计。

“双色云阶”是vivo率先使用并在自家手机上形成辨识度的独特设计语言,小辣椒X50 Pro无论从名字还是此类外观都像是“致敬”前者,也能从侧面反映出vivo X50系列的设计有颇高的可借鉴之处以及较高的热度。

创始人加入小米后 小辣椒上架X50 Pro:外观、命名似曾相识
图为小辣椒X50 Pro官图

值得一提的是,小辣椒X50 Pro将机身的后置相机模组做成了四摄的样子,实际上按照官方描述应该是仅配备了一个1600万像素单摄

创始人加入小米后 小辣椒上架X50 Pro:外观、命名似曾相识

当然,在999元的价格基础上,小辣椒X50 Pro的硬件规格并不高,其搭载MT6771(Helio P60)八核处理器,搭配8+128GB的存储组合。该机支持人脸识别和侧边指纹,搭载的一块3900毫安时的电池。

资料显示,小辣椒手机创始人王晓雁在2012年2月受到小米手机的启发,打造小辣椒手机品牌。今年1月,王晓雁加入小米集团担任中国区副总裁兼销售二部总经理,负责电商一部、电商二部、电商三部业务。

按照王晓雁的说法,小辣椒已交由其联合创始人继续运营。

创始人加入小米后 小辣椒上架X50 Pro:外观、命名似曾相识
图为小辣椒X50 Pro官图

创始人加入小米后 小辣椒上架X50 Pro:外观、命名似曾相识
图为vivo X50 Pro


三年烧光百亿、停摆两年半:成都格芯或将被韩企接盘 转产内存芯片  上方文Q 09:22:04

停摆两年半的成都格芯工厂终于等来了接盘人。

据集微网报道,由前SK海力士副会长崔珍奭(CHOI JINSEOG)任企业法人的一家新公司将接盘格芯,并在此基础上建设DRAM生产线。

企查查显示,该家新公司名为成都高真科技有限公司,于今年9月28日注册成立,注册资本为51.09亿元。公司目前有两大股东:成都积体半导体有限责任公司出资30.65亿元,持股60%,隶属于成都市高新技术产业开发区,崔珍奭担任法人和执行董事的真芯(北京)半导体有限责任公司出资20.43亿元,持股40%,该公司成立于2019年11月。

三年烧光百亿、停摆两年半:成都格芯或将被韩企接盘 转产内存芯片

目前有两家股东:成都积体半导体有限责任公司出资30.6546亿元,持股60%;真芯(北京)半导体有限责任公司出资20.4364亿元,持股40%。

真芯半导体目前的核心技术人员已达230人。除了崔珍奭,还有SKHAN、YHKOH两员大将,分别担任COO和CTO。

其中,SKHAN有着35年的半导体行业经验,曾担任三星制造部门9LinePJT长、SK海力士M8/M9制造部本部长。YHKOH则曾担任SK海力士NAND/Mobile & Graphic DRAM开发部门GM。

而据业内人士的爆料称,真芯半导体与成都政府合资的高真科技将接盘成都市政府为格芯成都厂投资70亿元建设的厂房,并在此基础上建设DRAM生产线。

接盘者 SK海力士副社长崔珍奭什么来头?

传将接盘的高真科技法定代表人为崔珍奭,是前SK海力士副社长,曾带领手下技术团队两年内将SK海力士从濒死边缘拉回,研发能力提升到与三星同等水平,是韩国在半导体领域的元老之一,实力强劲。

此外,知情人士透露,崔珍奭已经在中国奔走多年。

曾在2018年接受国内媒体采访时表示:“韩国半导体业界已感受到中国的进步。虽然韩国企业规模更大,综合技术实力更强,但中国的步伐显然迈得更快。”

2019年,崔珍奭在中国成立真芯(北京)半导体有限责任公司。企查查数据显示,真芯已经申请了43项晶圆制造相关专利,所有技术均为真芯半导体与中科院微电子合作研发,其中两项专利直接与DRAM芯片相关。

三年烧光百亿、停摆两年半:成都格芯或将被韩企接盘 转产内存芯片

目前,在传闻即将有新的接盘者出现后,业界都在观望,成都格芯是否真的能迎来新生。

百亿项目烂尾,成都格芯是如何败落的?

在拟投资千亿元的武汉弘芯自曝或将烂尾之前,成都格芯曾被认为是业界最大的一具工厂“尸体”。

格芯(GlobalFoundries)总部位于加州,目前是全球第三大半导体晶圆代工厂,仅次于台积电与三星电子。

三年烧光百亿、停摆两年半:成都格芯或将被韩企接盘 转产内存芯片

格芯曾经属于AMD(超威半导体),后于2009年AMD分拆旗下芯片生产事业时独立,被阿布达比政府的主权基金穆巴达拉投资公司(Mubadala Investment Co)(简称穆巴达)收购,成为其子公司。

穆巴达在过去十年间,投入超过210亿美元在欧美地区的建立和拓展半导体产线,格芯的产能得到进一步扩张。

作为能和台积电、三星匹敌的晶圆厂商,格芯自然也不会错过中国这块大蛋糕。

成都格芯诞生于全国二线城市争夺芯片产业的热潮中。

2014年国家出台鼓励集成电路产业发展的政策,并于当年秋季成立国家集成电路产业大基金一期。各地方政府开始重金布局芯片产业,希望抓住下一个产业风口。

当时,全球主要芯片制造大厂台积电、格芯、联电都来到中国大陆,寻觅合作。当南京有了台积电、厦门有了联电,作为中部地区新一线城市的成都也不甘落后。

2017年5月,格芯宣布在成都建造12吋晶圆厂,投资规模估计超过100亿美元,成为大陆西南部首条12吋晶圆生产线。

三年烧光百亿、停摆两年半:成都格芯或将被韩企接盘 转产内存芯片

格芯成都总投资规模累计超过100亿美元,成都政府为格芯建厂投入70亿元,负责厂房、配套的建设和研发、运营、后勤团队的组建。

在最初的蓝图中,成都格芯第一期上马的是不太先进的0.18微米工艺,但明确是12英寸厂而不是普通8英寸厂,预计2018年底投产;第二期则规划导入德国研发的22nmSOI制造工艺,预计2019年第4季投产,产品广泛应用于行动终端、物联网、智能设备、汽车电子等领域。

但没想到的是,这些设想都没有实现。

2018年10月,格芯宣布与成都签署修正案,取消了对一期项目的出资。

2019年2月,业内传出消息称,格芯成都厂已经停摆,厂内部设备已清,对于员工离职的要求,已从“需返还培训费用”转变为“不需返还培训费用”,如同变相鼓励员工离职。

2019年5月17日成都格芯下发了三份《关于人力资源优化政策及停工、停业的通知》。通知中,成都格芯称,「鉴于公司运营现状,公司将于本通知发布之日起正式停工、停业」。

但成都格芯工厂的倒闭关门与其母公司脱不了干系。

在穆巴达接手的十年间,格芯一直处于亏损状态,掌舵人也一直在频繁更换,十年间换了四任CEO。

此外,与大多数晶圆制造公司用FinFET工艺不同,格芯选择的是FD-SOI工艺,但FD-SOI工艺的发展受限于生态系统不够完善,在IP建设、量产经验与应用推广上都不尽如人意。而芯片技术的研发,一需要顶尖的技术,二需要雄厚的资金支持。

在技术层面上,格芯其实一直处于一种追赶状态中,这也使得其晶圆制造不甚顺利。

而晶圆工厂投资规模大,投资周期长,回本期长,属于高风险行业。晶圆工厂回本期非常漫长,动辄以十年计算,怕是多年无法收回成本。

所以,技术上的不成熟使得成都格芯工厂的倒下成为了必然事件。

值得注意的是,类似的烂尾剧情在国内已不是新鲜事,武汉弘芯、南京德科码和德淮半导体都变成了炮灰。

在国内芯片投资热潮中,涌现一批僵尸工厂,是目前“冲浪模式”无法避免的。但我们需要正视和许多发达国家之间的科技差距,既要仰望天空,也得脚踏实地。如果一味地喊口号,到了最后,也许就是一个彩色的泡沫。

华为总裁任正非的这段话也适用:

做芯片不是捏泥丸,不能一蹴而就。这个过程涉及到了各个领域的技术,以及一些原材料,以上东西都需要时间去获得。当前,有一些人对芯片的研发,实际上是夸大的炒作,目的是到二级市场中去弄一笔钱。

还是那句话:“关键核心技术是要不来、买不来、讨不来的。”


小米有品开卖智能暖水袋:129元 三档智能温控  随心 09:00:56

10月4日消息,小米有品开卖质零智能温控电热暖水袋,售价129元,可领10元券,到手119元。

其支持三档智能温控,柔性发热内胆,多重安全保护,可拆洗。

质零智能温控电热暖水袋配备触控大屏,加热温度实时显示,一目了然。贴心的3档温控,满足身体不同部位的保暖需求。

小米有品开卖智能暖水袋:129元 三档智能温控

优选加厚八层环保PVC,承压可达80kg,抗压防漏液。摒弃传统铜管装置,采用双层绝缘硅胶柔性发热丝,水电分离,三维立体均衡发热,水袋无异物触感。

充电5分钟,暖手保温可达3-5小时,暖床可达8-10小时,温暖一整夜。

内置气压感应装置,当袋体膨胀时,微动开关自动切断电源;以及倾倒感应装置,当袋体发生30度倾倒,即时断电,避免干烧。

双面细腻暖绒插手袋,有效延长保暖时效,亲肤柔软,均匀锁热,避免烫伤。支持暖肚子模式,65℃保温,配备加长112cm保暖腰带,腰围尺寸可自由调节。

购买链接:小米有品(119元)

小米有品开卖智能暖水袋:129元 三档智能温控


米家踢脚线电暖器E开箱:小身材大热量 399元的取暖神器  岛叔 08:03:12

总感觉夏天还没好好过完,一眨眼却到了每天早上都被冻醒,大街上穿短袖和穿羽绒的人互相看不惯的季节。

对于距离供暖还有一段时间的北方人,和根本没有供暖的南方人来说,一个好用的电暖器必不可少。米家最新推出的踢脚线电暖器 E 具备对流循环均衡供暖、智能恒温节能、居浴两用等功能,售价只有 399 元的它或许对于年轻人是一个更友好的选择。

米家踢脚线电暖器E开箱:小身材大热量,399 元的取暖神器

米家踢脚线电暖器 E 的外观和之前推出的米家踢脚线电暖器几乎一模一样,只不过在体积上稍小一点,尺寸为 1105×122×179mm,但是进风口和出风口的面积都有提升。简洁的配色加上小巧的体积,把它放到哪里也基本不会有违和感。

米家踢脚线电暖器E开箱:小身材大热量,399 元的取暖神器

从左侧的文字上能够得到一些产品的基本信息,可以看出这是智米制造的一款对流式取暖器。

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右侧则是机器全身唯一一个物理开关,只有开关两个选择。

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开机之后,其余的控制都要交给上方这块圆形的触控 LED 屏幕了。

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在这里可以精准设置目标温度,支持 16-28℃ 之间精确至 1℃ 的温度调节。其内置的智能恒温系统能够保持温度恒定,低于预设温度时自动持续加热,达到预设温度后自动低功率维持温度,节能省电。

米家踢脚线电暖器E开箱:小身材大热量,399 元的取暖神器

还可以预设 0-12h 延时关机,让你一直获得想要的温度。

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米家踢脚线电暖器 E 拥有约 7488cm² 的铝翅片加热,通电 5 秒左右出风口格栅处温度就会升高。

米家踢脚线电暖器E开箱:小身材大热量,399 元的取暖神器

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米家踢脚线电暖器E开箱:小身材大热量,399 元的取暖神器

米家踢脚线电暖器 E 的出风口贴近地面,热流自下而上,取暖速度更快更均匀。而且没有明显的风感,不会像空调制热那样干燥。

米家踢脚线电暖器E开箱:小身材大热量,399 元的取暖神器

官方建议在寒冷地区、顶层、背阴面、大面积玻璃窗和新建房使用面积为 10㎡ 以内,可能因为现在不是很冷,我在大概 20㎡ 的玻璃房内使用不到半个小时就达到了设定温度。

米家踢脚线电暖器E开箱:小身材大热量,399 元的取暖神器

米家踢脚线电暖器E开箱:小身材大热量,399 元的取暖神器

此外,米家踢脚线电暖器 E 还具备 IPX4 级防水,在浴室也可以使用。当然它支持倾倒断电,在被猛然推倒的时候机器就会立刻停止工作。

米家踢脚线电暖器E开箱:小身材大热量,399 元的取暖神器

既然是米家的产品,它当然也支持米家 App 控制,开关机、温度设置、延时关机、定时开关、低功率都可以一键设置。如果你是个资深米粉,利用小爱音箱,这些操作更是一句话的事儿。

米家踢脚线电暖器E开箱:小身材大热量,399 元的取暖神器

此外,还可以设置儿童锁,这样就无法通过触摸屏操作电暖器,更有安全保障。

米家踢脚线电暖器E开箱:小身材大热量,399 元的取暖神器

不过对于电暖器来说,耗电量是一个很让人头疼的问题,之前我在冬天使用油汀的时候,一个月电费能有四五百块,当时我人就傻了。

米家踢脚线电暖器 E 的功率为 2200 W,当温度调节到最高时,运行一小时大约耗电 2.2 度。不过它并不总是以最高功率运行,室温达到设定温度后会自动降低功率至 1300W 保温,这么算下来电费应该不算特别夸张。如果你是小户型或者租房党,那么这款小巧轻便、居浴两用的米家踢脚线电暖器 E 会是一个比较合适的选择。

米家踢脚线电暖器E开箱:小身材大热量,399 元的取暖神器


Intel Meteor Lake 13代酷睿现身!7nm硬扛AMD 5nm Zen4  上方文Q 07:56:44

Intel处理器这几年推进的速度是相当之快,原因大家都懂的,只是受制于架构和工艺,一时间还无法完全反制AMD。

Intel此前已经发布了11代酷睿的首个成员,面向轻薄本的Tiger Lake-U,接下来还会有针对游戏本的Tiger Lake-H、用于桌面的Rocket Lake-S,前两者都是10nm,后者则还是14nm。

桌面上的下一步是Alder Lake,也就是12代酷睿,首次引入10nm工艺,并首次应用大小核混合架构(Golden Cove+Gracemont),类似超低功耗的Lakefield,预计2021年下半年登场,并改用新的LGA1700封装接口,搭配600系列主板,不排除首次支持DDR5内存。

Intel Meteor Lake 13代酷睿现身!7nm硬扛AMD 5nm Zen4

再往后呢?就是Meteor Lake(流星湖)早在一年前就听说了这个名字,据称它就将是Intel的第一个7nm工艺高性能处理器,全面覆盖服务器、桌面、笔记本,预计2022-2023年问世,采用全新的CPU架构,而且仍然是大小核混合设计,一个是Ocean Cove,一个是Gracemont。

现在,Intel工程师向Linux 5.10内核提交了一个特殊的补丁,第一次加入了对于Meteor Lake的初步支持,主要是涉及网卡驱动方面。

更多信息暂无,但是很显然,Intel已经开始了Meteor Lake平台的研发工作,事实上就在不久前,Intel已经开始为新平台招聘软件工程师了。

Intel Meteor Lake 13代酷睿现身!7nm硬扛AMD 5nm Zen4

按照时间节点,Meteor Lake肯定要面临AMD Zen4架构的冲击,后者会用到台积电的5nm工艺。

当然了,Intel、台积电的工艺制程不能单纯对比数字,但是可以预料,Zen4绝对会非常强大,再加上台积电工艺的红利,Intel的压力依然可想而知,在未来几年仍然不会很好过。

Intel Meteor Lake 13代酷睿现身!7nm硬扛AMD 5nm Zen4

Intel Meteor Lake 13代酷睿现身!7nm硬扛AMD 5nm Zen4


历时6年 微软Office Lens在Windows平台终结:仅保留安卓、iOS版  岛叔 07:48:02

微软曾在2014年发布基于Windows 10平台的Office Lens应用,不过这一应用即将在微软的自家平台上走向生命尽头。

10月4日消息,在Office Lens应用的支持页面上,微软写道:Office Lens for Windows中的某些基于云的服务,例如将图片保存到OneDrive、OneNote、Word、PowerPoint或PDF中,将在2020年12月31日之后停止。

而且,自2021年1月1日起,用户将无法在微软商店下载安装Windows 10版Office Lens。

历时6年 微软Office Lens在Windows平台终结:仅保留安卓、iOS版

不过用户可以在安卓平台以及iOS平台继续使用该应用的所有功能,这两个平台不受到影响。

据悉,Office Lens是一款能够将纸质文件、白板/黑板文字直接拍照转换成电子文档的软件,并且支持剪裁、强化白板和文档的图片,还能识别其中的文字,并将图像转换为PDF、Word和PowerPoint文件,甚至可以将图像保存到OneNote或OneDrive。

历时6年 微软Office Lens在Windows平台终结:仅保留安卓、iOS版


限时福利:所有5-10位号的普通QQ竟然能变靓号了  随心 07:37:59

一般来说,QQ靓号具备AAA,ABAB等号段规则。不过现在QQ推出了“无限制点靓”活动,所有5-10位号的普通QQ通通无限制升级靓号!

无需换号,最低只需238元开通年费超级会员,普通QQ号即可升级为靓号,并尊享“靓”字图标。

官方强调,活动没有套路。点靓后号码仍归用户所有,即使超级会员过期,也仅是“靓”字图标熄灭,不影响号码的正常使用。

而且,只要保持超级会员身份,“靓”即可一直存在,而且点靓的时长将直接在原超会到期时间上直接延长。

限时福利:所有5-10位号的普通QQ竟然能变靓号了

QQ靓号是腾讯创设的、用于识别用户身份的由某些特殊数字组合的标识,简称为靓号。

QQ靓号包括普通靓号和精品靓号(或顶级靓号)两种靓号类型。

当你选择普通靓号时,需开通一定期限的QQ会员服务,才能获取该普通靓号。

当你选择精品靓号(或顶级靓号)时,在初次申请使用时支付的QQ超级会员服务费对应的QQ超级会员服务期限届满后,您需续费开通QQ超级会员服务后才能正常使用该精品靓号(或顶级靓号),即该精品靓号(或顶级靓号)正常使用的前提是该精品靓号(或顶级靓号)有可用的QQ超级会员服务。

活动地址:点此

限时福利:所有5-10位号的普通QQ竟然能变靓号了


RTX 3070移动版首曝:“RTX 2080 Ti”装入游戏本  上方文Q 07:21:40

RTX 3080、RTX 3090已经先后发布,RTX 3070、RTX 3060 Ti也都正在路上……桌面版正在铺开,移动版还会远吗?

近日,网上首次出现了移动版RTX 3070的谍照,可以看到这是一颗质量验证样品(QS),比工程样品(ES)更进一步,更接近最终正式版,同时核心代号为“GN20-E5-A1”,面积不大。

核心周围是八颗GDDR6显存,来自SK海力士,编号H56C8H24AIR,单颗容量1GB,也就是总容量8GB,对应显存位宽应当是256-bit。

值得一提的是,AMD给苹果笔记本定制的AMD Radeon Pro 550M显卡用的也是这颗显存。

移动版RTX 3070首次曝光:RTX 2080 Ti装入笔记本

目前尚不清楚移动版RTX 3070的具体规格,尤其是核心规模,而按照近几年NVIDIA显卡的规律,应该和桌面版一样都是5888个流处理器,只是频率更低一些。

按照NVIDIA公布的数据,RTX 3070桌面版的性能已经超过RTX 2080 Ti 8%,那么移动版应该也能比较接近,而既然RTX 3070已经登陆笔记本,RTX 3080还会远吗?

目前尚不清楚RTX 30笔记本的发布时间,预计会在明年初的CES 2021上正式宣布,明年上半年搭配Intel Tiger Lake-H平台一同登场。

移动版RTX 3070首次曝光:RTX 2080 Ti装入笔记本
新一代游戏本不远了


PS也得甘拜下风!淘宝抠图居然这么逆天  随心 07:03:31

大家上淘宝买东西多了去了,但又有多少人,知道淘宝出品了很多黑科技?为了服务广大商家,淘宝提供了很多非常好用的工具,例如之前介绍过的自动生成海报,就是其中典型(点此体验)。但淘宝的黑科技不仅限于此,今天,再来给大家介绍一款淘宝的 AI 抠图工具,非常神奇,体验比 PS 还要好!

淘宝的这些黑科技基本都放置在 “阿里妈妈”这个页面当中,AI 抠图也不例外。在 “图文模版”中,很轻易就可以找到 “智能抠图”的相关功能,点击进去就可以体验了。

PS也得甘拜下风!淘宝抠图居然这么逆天

淘宝这个 “智能抠图”用起来还是相当简单的。在 “黑科技 精准抠图”下面的框框,输入图片的 URL 或者直接上传图片,就可以实现一键抠图了。那么它的效果如何呢?

根据页面说明,这个自动抠图擅长人物和电商商品,因此我们先尝试一下这两类内容。

先来看看人物。我们上传了一张爱因斯坦的照片,可以看到这个智能抠图功力还是相当深厚的,主体被比较精细地抠了出来,而头发边缘等细节总体上也能令人满意,没出现什么大翻车的情况。

PS也得甘拜下风!淘宝抠图居然这么逆天

我们又尝试了几张人物照片,抠图都相当成功。

PS也得甘拜下风!淘宝抠图居然这么逆天

对于这种纯色背景的人像,阿里妈妈抠图质量非常高

PS也得甘拜下风!淘宝抠图居然这么逆天

对真人照片的效果不错,那么对动漫图片的识别又如何?测试发现,表现依然出彩。

PS也得甘拜下风!淘宝抠图居然这么逆天
动漫图片的抠图效果也很出色,只有一些细节可能需要微调

再来试试电商照片吧。我们从某东某宝随机选取了电商产品图,看看效果如何。

PS也得甘拜下风!淘宝抠图居然这么逆天
商品的抠图

可见,这个智能抠图对于电商商品也效果拔群。这个 AI 本身定位就是服务于商家,的确可以大大节省商家作图的时间精力。

那么除了商家以外,其他人用这个 AI 抠图又会如何?除了人物和电商商品,我们再来试试别的照片,看看抠图效果是否依然出色。

PS也得甘拜下风!淘宝抠图居然这么逆天
对于这种主体不明的照片,智能抠图就被难住了,这么多蔬菜要抠哪个?

这个智能抠图是自动识别主体的,这意味着对于到底什么东西是主体,需要有一个判断权重,而很明显这个权重在 “人物”和 “电商商品”。因此,当上传其他题材图片的时候,AI 是有可能无法准确判断到底什么是主体的,最终效果就不甚理想了。

当然,这在一定程度上,也可以手动调整提升效果。这个智能抠图也提供了一些细调选项,例如可以用大小不同的笔刷,来涂抹抠图范围等等。不过既然用上了手动操作,那么便捷性的优势就没那么凸显了。因此,手动调整还是只适用于细部调整,总体而言这智能抠图还是更适合人物和电商题材的图片。

PS也得甘拜下风!淘宝抠图居然这么逆天
可以手动调节,指定把西红柿抠出来

来做个总结吧。就笔者的体验而言,这个服务于淘宝商家的智能抠图,绝对算得上是黑科技。和 PS 相比,它大大提高了作图效率,就算你没有什么平面图像处理经验,也可以用它来得到非常高质量的抠图结果。

AI 的出现的确影响了很多传统应用领域,阿里的智能抠图和类似的 AI 技术,体现了 AI 识别图像相关技术的成果落地。除了这方面的黑科技,AI 还有其他很多事神奇的应用,“阿里妈妈”上就有很多,以后再给大家详细介绍吧!

PS也得甘拜下风!淘宝抠图居然这么逆天

最后给大家看一个大翻车的案例……


那一天 iPhone用户又找回了装扮QQ空间的乐趣  随心 06:56:40

在安卓手机上早已存在十年的桌面美化,终于在这代 iOS 14 迎来「文艺复兴」。

最近网上掀起了一股分享桌面的热潮,参与的都是 iPhone 用户,这都要归功于 iOS 14 的桌面小组件功能。有人更进一步,用快捷指令实现了自定义图标,配合定制壁纸,网友制作出了各种主题的桌面,漫威、星战、海绵宝宝、赛博朋克...... 在安卓手机上早已存在十年的桌面美化,终于在这代 iOS 14 迎来「文艺复兴」,网友仿佛又找回了当年装扮 QQ 空间的乐趣。

那一天 iPhone用户又找回了装扮QQ空间的乐趣

基本玩法

iOS 14 的桌面美化主要通过两种方式:

1、用 Widgetsmith 自定义小组件

选择小组件尺寸-自定义小组件的显示内容(比如照片)

那一天 iPhone用户又找回了装扮QQ空间的乐趣

选择照片-保存小组件-在桌面上添加小组件

那一天 iPhone用户又找回了装扮QQ空间的乐趣

Widgetsmith 是专门制作小组件的工具,最近随着 iOS 14 桌面美化的热潮登上了应用排行榜第一。你可以添加时间、日期、天气等类型的小组件,还能直接写字或放一张图,这个玩法可就多了,最常见的就是把照片贴到桌面,就像相框一样。

2、用快捷指令自定义图标

新建快捷指令-添加操作-打开 App-选择 App

那一天 iPhone用户又找回了装扮QQ空间的乐趣

更改自定义图标-更改名称-添加桌面小组件

那一天 iPhone用户又找回了装扮QQ空间的乐趣

更改自定义图标的原理是用快捷指令打开 App,因为快捷指令可以自定义名称和图标,所以相当于「中转」了一下。这个功能从快捷指令刚推出的时候(2018 年 iOS 12)就有了,最近随着桌面小组件的推出才被更多人知道。

进阶玩法

快捷指令本身很简单,可如果想找一个完美的图标还是很难的。已经有人趁着这股热潮开始卖图标包,价格都在 1-30 美元不等,和安卓图标包一样,有的其实不算贵,但能省去很多事。

那一天 iPhone用户又找回了装扮QQ空间的乐趣

更高阶的玩法要配合定制壁纸,比如把桌面分为不同区域。如果把图标颜色和壁纸统一,还能使边缘「隐形」,不必受圆角矩形的束缚。

那一天 iPhone用户又找回了装扮QQ空间的乐趣

用动态壁纸当锁屏也是老操作了。

那一天 iPhone用户又找回了装扮QQ空间的乐趣

实际体验:戴着镣铐跳舞

经过这样一番折腾,你的 iPhone 桌面就能在外观上玩出很多花样。不过实际体验嘛,刚才那一番复杂的操作就不说了,点击图标其实会先跳转到快捷指令,而且这个「假图标」不能显示通知角标。至于小组件,很多就只是个摆设,并没有实际作用。

那一天 iPhone用户又找回了装扮QQ空间的乐趣

如果你定制了壁纸,那就必须每页桌面都配合这个布局。好在 iOS 14 有 App 资源库,不需要将所有图标放在桌面,已经设置好的桌面也能隐藏。你大可以专门设计一页好看的桌面,其它页面该怎么用怎么用。

那一天 iPhone用户又找回了装扮QQ空间的乐趣

所以别看很多人晒的桌面那么好看,实际体验还是「戴着镣铐跳舞」。iPhone 用户实在是对一成不变的桌面看腻了。实际上只要苹果一支持,这些工具、玩法就全都没用,当然当下它带来的这些热度、收入,已经足够让开发者、设计师、爱好者、网红去「疯狂」。新的功能到来,自然有新的玩法。

那一天 iPhone用户又找回了装扮QQ空间的乐趣

一个桌面小组件都能作为 iOS 14 的重点功能介绍,要等更自由的自定义图标、桌面主题,不知道要等几个大版本之后了。

苹果一个小小的举动,影响就是如此之大。桌面小组件这个东西其实不是必须有,但作为开发者如果你不支持,但竞争对手支持了,并且做得还挺好,那甚至会影响各自的用户占有率。

那一天 iPhone用户又找回了装扮QQ空间的乐趣

普通用户嘛,你当然可以去花时间、花钱折腾,但代价也是要自己承担。今天讲的这些功能本身就不是官方支持,所以桌面布局乱了只能手动恢复,小组件遇到什么 bug 也只能忍着。「颜值即正义」没错,但因此影响体验就不好了。

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