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LOL女主播代打被封号 转型其它游戏  鲲鹏 22:36:33

近日LOL主播阿怡的代打事件终于尘埃落定,最终在电竞校长王思聪站出来带头开炮下,当事人阿怡主动选择承认买号和代打。而随后英雄联盟官方裁决表示将封号10年,并且无限期的关闭LOL和阿怡之间的任何合作关系!这也使得很多影迷高呼“大快人心”。

LOL女主播代打被封号 转型其它游戏

而至此阿怡曾经所说“绝对没有代练”“代练司马”,抨击揭秘者的种种言论,反而是让她成为了不诚不孝不忠不仁不义的代表。然而事件虽然了解,但是关于阿怡的话题依然没有结束。她未来会继续直播吗?道歉为什么不真诚?对于某鱼她依然是吸金的一姐?让我们一起来看看!

LOL女主播代打被封号 转型其它游戏

道歉不真诚,惹众怒

阿怡在昨晚的承认买号和代打的微博中表示自己是“部分代打”,这微妙的用词引起了很多人的愤怒。道歉晚了也就算了,难道现在真诚也不想要了吗?

对此有网友抨击:“自己1局,别人99局也叫部分代打”

也有影迷表示:“还直播吗?我欠你一张电影票”

当然也有不客气的:“代打司马,这你自己说出来的话,怎么收”

还有人补充:“先给你妈妈道个歉吧!”

那么抛开阿怡微博中所说要捐款的事情不谈,她以后的路该怎么走呢?还是否会继续直播呢?让我们给大家详细分析一下!

LOL女主播代打被封号 转型其它游戏

人气余热依然存在,炒作热度太高,转型迫在眉睫

当今互联网有很多种红法,但无一例外都是必须要有话题热起来,不管是好的方面还是坏的方面。代打事件让阿怡彻底和LOL无缘了,不仅仅是账号被封,官方更是以“破坏品牌形象”为由禁止以后阿怡的相关合作。

你可以理解为阿怡不能再玩LOL了,当然也可以理解为她依然能玩LOL,官方并没有直接表明阿怡不可以玩。另外这件事情从始至终阿怡的公司某鱼都是知道的,所以面对现在人气未散尽,炒作热度正高的时候,有必要让阿怡迅速转型其他游戏或继续LOL亲自打小号来继续吸引“忠实的影迷”粉丝们。

游戏那么多,一个人气高的主播转型并不会有任何损失。反而会有意想不到的反差效果,例如很多主播现在就喜欢偶尔玩XX先锋,粉丝们还高呼要继续看他们玩....

LOL女主播代打被封号 转型其它游戏

阿怡继续直播无需惊讶

很多人甚至怀疑阿怡是否还能够继续直播,首先大家要明白她是和直播平台签约的。闹了这么大一件事之后,其实阿怡的人气是高了(虽然不好的影响更多)。而和直播平台之间如果违约,恐怕要支付巨额的赔偿金。所以阿怡履行完自己的合同继续直播的可能性很大。详情请参考“郭Mini事件”。

也许1个月,也许2个月,或者半年一年。阿怡的人气始终会降下来,但是毫无疑问她依然可以凭借吸取的大量“忠实影迷”继续在直播平台生存下去。其实如果早一点承认代打和买号,早一点说一句“对不起”,或许也就不至于流失那么多粉丝了。但好在阿怡没有选择和王思聪顶嘴,电竞校长的话威力还是比较大的,一句“回头是岸”让阿怡放下影帝屠刀了。

LOL女主播代打被封号 转型其它游戏

事件反思:打假浪潮开始?

主播代打是对那些辛苦努力人的一种侮辱。如果你是明着唱双簧,也许有人喜欢有人不喜欢。但是暗地里直接搞代打这就是一种欺诈,有些人选择不露脸靠音色演,阿怡选择露脸拼演技。不管如何,代打都对观众和辛苦努力的其他主播造成了极大的影响。

根据圈内人士透露,代打这种行为很常见,阿怡只不过是一群人中最先被点出来放大的而已。那么未来各大直播平台关于代打的问题到底会怎样演变?是只有树大招风的人才会被怀疑被调查?还是每一个大大小小的主播都要接受真实力的检测呢?我们静观其变。(


魅族太会玩!李楠、日本AV女优直播魅蓝3S发布  上方文Q 22:33:02

6月13日将迎来多款手机新品,最值得关注的应该还是魅族魅蓝3S,而且为了在一众新品中鹤立鸡群,魅族也是挖空了心思,除邀请亚洲新天王、韩国歌星李荣浩助阵外,竟然还请来了一位日本女艺人!

魅族宣布,明天13点45分,魅族副总裁林楠将与日本女艺人铃原爱蜜莉共同在B站上进行直播此次魅蓝3S的发布,番号ML-613,直播间地址:http://live.bilibili.com/5313

其实除了B站,日本动漫站niconico也会进行本次直播。魅族要进军日本的节奏吗?

官方海报也是蛮污的,纸巾、飞机都出来了……

魅族太会玩!李楠、日本AV女优直播魅蓝3S发布

铃原爱蜜莉是一位日本AV女优,已经在斗鱼开设了自己的直播间,还开了个人微博(@蜜丽娅Miliya),中文也学习得不错,拥有不少粉丝。

魅族太会玩!李楠、日本AV女优直播魅蓝3S发布

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魅族太会玩!李楠、日本AV女优直播魅蓝3S发布

魅族太会玩!李楠、日本AV女优直播魅蓝3S发布

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魅族太会玩!李楠、日本AV女优直播魅蓝3S发布

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双玻璃+指纹识别!TCL新机曝光:999元?  上方文Q 21:50:22

去年底,TCL迎来了前华为消费者业务中国区CMO杨柘,随后陆续空降18位高管,但是在国内手机市场上,TCL一直没什么新动作,尽管在国外倒还算风生水起。

现在,一款型号“750”的TCL新款手机通过了工信部认证,从规格上看中规中矩,没有太突出的也没啥短板。

该机采用前后双玻璃造型,金色和白色两种外观,后置指纹识别,整体尺寸145.8×71.4×7.0毫米,重量138克。

配置方面有5.2寸1080p屏幕、1.6GHz八核处理器(估计是联发科)、3GB内存、32GB可扩展存储、1600万像素后置+800万像素前置摄像头、2710mAh电池、双卡双待全网通、Android 6.0操作系统。

TCL将在本月底举办发布会,主角可能就是这款机器,价格方面有估计为999元。

双玻璃+指纹识别!TCL新机曝光:999元?

双玻璃+指纹识别!TCL新机曝光:999元?


老人被骗跪求汇款 机智银行切断ATM机电源  上方文Q 21:32:40

如今社会上的诈骗份子非常猖獗,很多高学历、有丰富阅历的年轻人都难免上当,更别说没什么防范意识的老年人了。

据媒体报道,近日在湖南永州,一位老人就遭遇电信诈骗,跑到银行给骗子汇款。银行工作人员发现异常后,百般劝阻老人不要给骗子汇款,但没想到老人根本听不进去,不断赶工作人员走,不准别人靠近,最后竟然跪了下来,坚持要求汇款。

眼看老人就要按下转账按钮,银行工作人员及时切断了ATM机的电源,并报警。

最终在警察和银行工作人员的耐心劝说下,老人终于明白自己遭遇了诈骗,保住了一万块钱。

老人还说,骗子让他不要告诉任何人,尤其不要相信银行,他才如此坚持要汇款。

新闻视频:http://weibo.com/p/23044497a202362fb55134206e0e1e65776290

老人被骗跪求汇款 机智银行切断ATM机电源

老人被骗跪求汇款 机智银行切断ATM机电源

老人被骗跪求汇款 机智银行切断ATM机电源

老人被骗跪求汇款 机智银行切断ATM机电源

老人被骗跪求汇款 机智银行切断ATM机电源

老人被骗跪求汇款 机智银行切断ATM机电源


WWDC 2016热点前瞻:iOS 10明晚降临!  上方文Q 20:56:54

苹果一年一度的全球开发者大会(WWDC)将于北京时间6月14日凌晨1点开幕,也就是今天深夜。虽然苹果不太可能在WWDC上发布任何新硬件,但由于这是针对开发者的活动,所以苹果的重点将集中于Siri、Apple Music和OS X操作系统等。

WWDC 2016热点前瞻:iOS 10今夜降临!

以下为本届WWDC的看点汇总:

Siri更聪明、更友好

WWDC 2016热点前瞻:iOS 10今夜降临!

当其他虚拟助手纷纷取得进展之际,作为这一领域的先行者,Siri却遭遇增长停滞。

苹果有望将这个已经发布5年的服务引入Mac,并向第三方开发者开放。

Siri还有可能对底层技术进行升级,加强语义理解能力,从而让Siri更会聊天,更懂得根据上下文来判断语义。

iOS预览

WWDC 2016热点前瞻:iOS 10今夜降临!

苹果通常会在WWDC上预览最新版的iOS系统,但要到秋季的iPhone发布会上才会推出正式版。这让苹果有足够的时间来发布测试版,寻找漏洞,并对设计进行细微调整。

新系统预计会对视觉元素进行一些调整,还会修改一些功能,甚至可能将不常用的苹果应用隐藏起来。

OS X品牌重构

WWDC 2016热点前瞻:iOS 10今夜降临!

除了预览这款新系统外,苹果可能会重新命名MacOS。

业内人士预计,苹果可能会将Mac改为小写,变成macOS,以便与watchOS、tvOS和iOS保持一致。

清理Apple Music和iTunes 

WWDC 2016热点前瞻:iOS 10今夜降临!

还记得Apple Music吗?苹果收购Beats Music后获得了这款流媒体音乐服务,一年后将其重新包装成一款订阅服务。现在是时候“大扫除”了。

苹果有望对Apple Music展开改版,简化应用的设计模式。苹果还有可能对Connect功能进行改进,这项社交媒体功能可以帮助歌手与歌迷们展开互动。

Apple Pay扩张

WWDC 2016热点前瞻:iOS 10今夜降临!

2014年推出的Apple Pay是苹果的一款移动支付服务。你可以在新款iPhone中使用该功能,或者直接在一些iOS应用中利用这项服务支付费用。另外,苹果还可以将该服务扩张到更多国家(有传言称将进军瑞士)。

但苹果不太可能部署类似于Square Cash或Venmo这样的P2P支付功能。

别忘了Apple Watch和Apple TV

WWDC 2016热点前瞻:iOS 10今夜降临!

由于这是一场软件大会,所以苹果可能会宣布对Apple Watch(watchOS)和Apple TV(tvOS)的操作系统进行升级。

这两款系统是否会像Siri一样与第三方整合呢?或许Siri也会集成到这两款设备中。


海量显存时代到来!GTX 1060将配6GB  上方文Q 20:47:44

GTX 1080/1070、RX 480都配备了多达8GB显存,这就带来了一个“问题”:更主流的中端卡也必须上大容量显存,不然落差就太大了,特别是对NVIDIA而言,RX 480本来就是偏主流的,必须有所应对。

对于这样的情况,NVIDIA自然早就看在眼里,也准备了反制手段。

印度进出口网站Zauba上出现了多款基于GP106新核心的产品,赫然标注着192-bit 6GB的显存规格:

E2914-A01 SKU0020 GP106 BRING-UP 6GB GDD FUNCTIONAL TEST PCA BOARDS, 699-12914-0020-100

PG410-A01 SKU0030 GP106 192B 128MX32 DP+ COMPUTER GRAPHICS CARDS, 699-1G410-0030-100

GP106是帕斯卡家族的主流核心,预计会衍生出至少一款GTX 1060,这毫无疑问意味着它会搭载192-bit 6GB GDDR5。

从目前的产品规划上看,AMD RX 480针对的似乎就是NVIDIA GTX 1060。一边是256-bit 8GB,一边是192-bit 6GB,你选哪个呢?

海量显存时代到来!GTX 1060将配6GB
中间的GTX 10XX无疑就是GTX 1060

 


告别小白:固态硬盘内外结构解析  上方文Q 20:09:12

固态硬盘(Solid State Drive),简称固态盘(SSD),是用固态电子存储芯片阵列而制成的硬盘,由控制单元和存储单元(FLASH芯片、DRAM芯片)以及缓存单元组成。区别于机械硬盘由磁盘、磁头等机械部件构成,整个固态硬盘结构无机械装置,全部是由电子芯片及电路板组成。

根据固态硬盘的定义,我们可以知道固态硬盘的内部结构,其实就是由三大块主控芯片、闪存颗粒、缓存单元构成。接下来,我们逐一来看。

告别小白:固态硬盘内外结构解析

固态硬盘大脑:主控芯片

正如同CPU之于PC一样,主控芯片其实也和CPU一样,是整个固态硬盘的核心器件,其作用一是合理调配数据在各个闪存芯片上的负荷,二则是承担了整个数据中转,连接闪存芯片和外部SATA接口。

不同的主控之间能力相差非常大,在数据处理能力、算法上,对闪存芯片的读取写入控制上会有非常大的不同,直接会导致固态硬盘产品在性能上产生很大的差距。

告别小白:固态硬盘内外结构解析
慧荣主控

当前主流的主控芯片厂商有Marvell(俗称“马牌”)、SandForce、Silicon Motion慧荣、Phison群联、JMicron智微等,而这几大主控厂商,又都有着自己的相应特点,应用于不同层级的固态产品。

以台系厂商慧荣为例,此款主控芯片主要特点在于能够为固态硬盘厂商提供包括软件和硬件在内的一体化主控方案,包括主控芯片、电路板以及存储单元,能够极大的提升产品的更新速度和使用寿命,并且不存在兼容等问题。

核心器件:闪存颗粒单元

作为硬盘,存储单元绝对是核心器件。在固态硬盘里面,闪存颗粒则替代了机械磁盘成为了存储单元。

闪存(Flash Memory)本质上是一种长寿命的非易失性(在断电情况下仍能保持所存储的数据信息)的存储器,数据删除不是以单个的字节为单位而是以固定的区块为单位。

告别小白:固态硬盘内外结构解析
固态硬盘中闪存颗粒占据大部分比重

在固态硬盘中,NAND闪存因其具有非易失性存储的特性,即断电后仍能保存数据,被大范围运用。

根据NAND闪存中电子单元密度的差异,又可以分为SLC(单层次存储单元)、MLC(双层存储单元)以及TLC(三层存储单元),此三种存储单元在寿命以及造价上有着明显的区别。

SLC(单层式存储),单层电子结构,写入数据时电压变化区间小,寿命长,读写次数在10万次以上,造价高,多用于企业级高端产品。

MLC(多层式存储),使用高低电压的而不同构建的双层电子结构,寿命长,造价可接受,多用民用高端产品,读写次数在5000左右。

TLC(三层式存储),是MLC闪存延伸,TLC达到3bit/cell。存储密度最高,容量是MLC的1.5倍。 造价成本最低, 使命寿命低,读写次数在1000~2000左右,是当下主流厂商首选闪存颗粒。

告别小白:固态硬盘内外结构解析
海力士16nm TLC闪存颗粒

当前,固态硬盘市场中,主流的闪存颗粒厂商主要有Toshiba东芝、Samsung三星、Intel英特尔、Micron美光、SKHynix海力士、Sandisk闪迪等。

告别小白:固态硬盘内外结构解析
东芝闪存颗粒

由于闪存颗粒是固态硬盘中的核心器件,也是主要的存储单元,因而它的制造成本占据了整个产品的70%以上的比重,极端一点说,选择固态硬盘实际上就是在选择闪存颗粒。

锦上添花:缓存芯片

缓存芯片,是固态硬盘三大件中,最容易被人忽视的一块,也是厂商最不愿意投入的一块。和主控芯片、闪存颗粒相比,缓存芯片的作用确实没有那么明显,在用户群体的认知度也没有那么深入,相应的就无法以此为噱头进行鼓吹。

告别小白:固态硬盘内外结构解析
南亚缓存

实际上,缓存芯片的存在意义还是有的,特别是在进行常用文件的随机性读写上,以及碎片文件的快速读写上。

由于固态硬盘内部的磨损机制,就导致固态硬盘在读写小文件和常用文件时,会不断进行数据的整块的写入缓存,然而导出到闪存颗粒,这个过程需要大量缓存维系。特别是在进行大数量级的碎片文件的读写进程,高缓存的作用更是明显。

这也解释了为什么没有缓存芯片的固态硬盘在用了一段时间后,开始掉速。

当前,缓存芯片市场规模不算太大,主流的厂商基本也集中在南亚、三星、金士顿等。根据最新消息,无外置缓存的固态硬盘产品将于不久后问世,虽然很早之前就有诸SandForce SF2281自带缓存主控产品,但是市场反响却差强人意,不知道最新的无外置缓存的固态硬盘的表现如何,也请大家拭目以待。

主控芯片、闪存颗粒、缓存芯片,这三者有机的结合在一块PCB板上,构成了固态硬盘的整体形态。我们在选购固态硬盘或是评价固态硬盘的时候,可以从这三者出发,进行产品性能的预估,避免被有些商贩鼓吹的高速读写,蒙蔽双眼。


男朋友为啥那么痴迷魔兽?女生看完秒懂  上方文Q 19:36:43

《魔兽》上映三天,票房就已经过了8个亿,听到这个消息恨不得打着滚给全世界说我是暴雪骨灰粉。

而那些不玩《魔兽》的女生们可能出于三个理由去看这部电影:1,吴彦祖的脸;2,不看大片不舒服斯基;3,被男朋友强行拉去电影院。

无论是哪一种,如果在电影开始之后,听到满场观众都在为“Blizzard”这个标志在鼓掌,那么妹子们一般都是一脸懵逼。

女生永远无法理解:男朋友为啥那么痴迷魔兽?

不过不要紧,今天我们不谈电影,我想谈谈这家名字叫做“Blizzard”(中文名暴雪娱乐)的公司,因为直到今天,能无数次跳票还被大家热烈追捧的,在游戏界掰指头也数不出来几家,暴雪公司算是一家,它见证了互联网游戏变迁的历史。

这次暴雪《魔兽》大电影背后还有这样一段故事:

2006年,暴雪公司爆料要拍《魔兽》这部电影,之后不断延期,延期,再延期。等到真的上映这部电影,是今年,也就是2016年,足足十年时间,大家嘴上骂着这家“跳票王”公司,可是电影上映之后却是口嫌体直,零点排队等候夜场暴满的彻夜狂欢。

想必你也很好奇,这家公司到底有什么样的魔力,跳票十年还能被这样热情追捧,让一群年过三十的大叔还能中二到喊出“为了联盟/部落”?

今天,我来讲一讲为什么“暴雪电影厂”会这么火。

十年做游戏,九年做CG 

女生永远无法理解:男朋友为啥那么痴迷魔兽?

在游戏界,暴雪公司有着“暴雪出品,必属精品”的金字招牌。1991年,三个刚从加州大学毕业的年轻人创办了一家名叫“硅与神经键”(Silicon & Synapse)的工作室,到1994年改名混沌工作室(Chaos Studios),然后不小心和另一个工作室重名,于是更名为暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)。

暴雪公司是在游戏CG上最下功夫的游戏公司,没有之一。列一个简单的数字:2008年《魔兽世界》资料片《巫妖王之怒》发布,游戏开场198秒的CG动画,制作耗时超过一年,这198秒CG每秒钟的成本高达10万美元。

暴雪用近2000万美元的成本(这还只是制作成本而没有宣传成本),只是为了去做一个让人印象深刻的三分钟CG动画,似乎是有点让人摸不着头脑,而玩家对此却津津乐道,并调侃暴雪公司——把游戏赚来的钱都花在了CG动画上。

这也是大家如此有耐心等上十年之久来期待《魔兽》电影的原因之一。

从最早的《魔兽争霸》开始,暴雪就始终坚持做出高品质CG动画来对游戏进行宣传。早在1996年《魔兽争霸2》发布时,暴雪就已经开始将“CG动画推动游戏剧情”的方式确定下来。当时的CG技术和计算机硬件还很不成熟,如果你能在网上看到当时的CG动画,你会明白什么叫做“巧妇难为无米之炊”。

到1997年的《暗黑破坏神》和1998年的《星际争霸1》,计算机硬件的进一步发展将暴雪做CG讲故事的愿景逐步实现。2002年的《魔兽争霸:混乱之治》,暴雪的CG动画团队专门制作了一系列关于剧情的CG放在这个游戏的文件夹里。

这也成为了之后暴雪制作《魔兽世界》这样一款大型MMORPG游戏的原点,因为《魔兽争霸》这样的单机游戏已经无法再继续推动游戏剧情深入,他们需要一个能够不断讲故事的游戏,所以,才有了后来的《魔兽世界》。

不管你信不信,我都建议你看完魔兽世界的六部资料片CG片头,分别是《燃烧的远征》《巫妖王之怒》《大地的裂变》《熊猫人之谜》《德拉诺之王》《军团再临》。每一部的时间基本上就是两三分钟,相信你能明显看到在《魔兽世界》这款问世超过十年的游戏中,暴雪怎样在CG技术上不断进化。

如果你看完后还不过瘾,那么我建议你把暴雪其他游戏的CG作品全都看一遍,然后你就发现,暴雪用“电影大厂”的名号盘踞在玩家心头不是没有理由的,是暴雪创造出了“从没玩过游戏但看过CG动画就会入坑”这样的魔幻故事。

而CG动画技术的进步,显然也帮助了《星际争霸》和《暗黑破坏神》系列的成功,连最近火热的守望先锋也出了三部短小的CG动画来补全游戏世界观。

B站有一个长达4小时的视频《十年磨剑,九年拍片》,内容就是暴雪的CG动画成功之道。你会发现暴雪公司为了制作让所有人都大呼过瘾的CG动画,不惜花大力气去开发一个新的CG引擎(这样的事情在每一次新的CG项目上马时都会发生),还会找专业的电影演员来为他们的CG动画提供真人表演样板,从而让自己的CG动画显得更加真实。如此“敬业”的“电影公司”,玩家怎么会不买他的账?

由此,伴随着暴雪游戏产生了大量官方小说、漫画以及数不尽的同人作品,都成为了暴雪手中的一把好牌,在这个看重IP资源的时代,暴雪绝对是名副其实的大玩家!

“十年做游戏,九年做CG”这话不是吹的,是玩家对暴雪的客观评价。

而除了CG做得好,暴雪对自身游戏也很有信心,它之所以被广大中国玩家所接受和任何,和他在国内的推广密不可分。

引领电竞,老树长青

女生永远无法理解:男朋友为啥那么痴迷魔兽?

从2003年11月18日,国家体育总局宣布“电子竞技”成为一项体育项目开始,到今天已经过去了十多年。

这十多年时间,曾经被称作“电子鸦片”的电脑游戏早已经借着电子竞技的光,走上了一条急速扩张的道路,连国民老公王思聪都加入进来,创办了英雄互娱。

不得不说,中国的电子竞技行业“看似平坦却崎岖”,曾经很多优秀的职业电竞选手被生活所迫而转行,但是现在这种情况已经越来越少,游戏行业的知名选手很多成了娱乐圈炙手可热的明星。

而中国电子竞技之路,也和一个公司密不可分——暴雪娱乐。

依稀记得2005年,那个燥热的夏天,在新加坡WCG比赛上,一个闪耀着光芒的名字“人皇Sky”李晓峰一时间传遍大江南北,伴随着他而被国人熟知的游戏,就是《魔兽争霸3》。

当年的李晓峰凭借自己在《魔兽争霸3》项目的世界冠军而被无数年轻人奉为偶像,这其中也包括我。从此以后我爱上了《魔兽争霸》,也爱上了暴雪这个公司。

时过境迁,当年的WCG早已成为历史,但是电子竞技却如同星星之火,在这片古老的土地上掀起燎原之势。如今不论你打开哪个直播平台,能看到的游戏直播里,都会出现《守望先锋》《炉石传说》《星际争霸》《风暴英雄》《魔兽争霸》这些游戏的直播。

没错,这些都是暴雪公司的作品,每一部都拥有大量忠实拥趸。他们属于很广泛的年龄段,生活在社会各个阶层,并且男女玩家都有。正是暴雪制作的游戏,让大家忽略掉彼此的差异。

电子竞技在中国这么多年,从扎根成长,到抽芽开花,始终有暴雪游戏为核心内容。从最早的《星际争霸》《魔兽争霸》,到如今的《炉石传说》《守望先锋》,暴雪公司致力于让自己的游戏成为玩家喜闻乐见的竞技类项目,所以暴雪能够成为中国玩家最为熟知且最喜爱的游戏公司,而且不同于育碧和任天堂等公司。

暴雪对中国地区的重视程度非常之高,从魔兽世界开始,暴雪始终在努力促成自己的游戏在全世界同步发售。虽然有时候中国玩家会比其他国家慢一点,但是他们在这个方向的努力是其他公司都达不到的水准。

尤其是近期广受好评的《守望先锋》,作为一款买断性质的游戏,售价为198元和328元(除附带虚拟赠品之外基本内容一致),在全球销量超过700万套。虽然没有官方数据说明中国玩家的购买量,但是目测也相当可观。

很多人以前从没有玩过暴雪公司的游戏,这一次因为《守望先锋》独特的玩法和良好的体验而被吸引,可见暴雪游戏对于玩家的吸引力之大,这也是暴雪之所以能将自己的游戏不断争取作为电子竞技比赛的游戏项目的重要原因。

另外,和很多公司不同的一点在于,暴雪公司对于外挂是零容忍的态度。不论玩家在游戏中花费了怎样的时间和金钱,一旦被暴雪认定为使用作弊方法,都会被暴雪封号,这对所有人都是相同的。

这样果断直接、干脆利落的处事方式让很多玩家能够更愉快的在游戏中享受自己的生活,他们能够在暴雪游戏中感受到公平,这也是暴雪游戏能够作为竞技项目的原因。

最后一点,就是暴雪对于游戏电竞化持续的推广。

成名后的李晓峰曾说过,打游戏打出世界冠军是一件很难的事情,中间遇到的挫折也是常人无法想象的,而这条艰辛的玩家之路,也是暴雪游戏在中国的传播之路。

由于国内曾经有过“游戏毒害青年”的论调,一款游戏想要在这片土地上发展变成了一件相当困难的事情,但是暴雪仍旧在其中灌注了大量热情,不断支持各种各样的比赛,鼓励玩家,同时不断推陈出新,将游戏平衡不断加强,所以这样一件曾经看起来不可能完成的事情,暴雪做到了,于是就有了当年风靡大街小巷网吧的《魔兽争霸3》盛世。想想2006年左右的全国大大小小的网吧,我想大家应该记忆犹新吧。

不同于有些单机或者网络游戏,暴雪的目标是让全世界的人都能享受到快乐,更重要的是让游戏保持长久的活力,他们在线上及线下举行大量的游戏比赛,通过玩家的热情推广他们的游戏。

在这样的氛围中,很多人凭借着自己的游戏天赋成为了游戏选手,在个人成功的同时,也进一步促进了暴雪游戏的传播以及电竞化。

可以说,暴雪公司在这条路上是最有经验和最有耐心的公司,这样的公司,怎么会得不到玩家的期待和肯定呢!

得入暴雪门,无悔游人生

女生永远无法理解:男朋友为啥那么痴迷魔兽?

暴雪这家公司通过他们为数不多的游戏系列,创造了一系列令人惊讶的游戏形式。改变了整个行业对游戏的认知。虽然还有其他一些游戏,但是今天我就从最知名的《魔兽世界》系列以及最近大红大紫的《守望先锋》谈谈情怀。

暴雪是依靠《魔兽争霸》游戏起家的,通过构建了一个有着人类和兽人为主要冲突的故事,将一个宏大的世界摆在人们面前,在此基础上,不断完善游戏中的世界观,使得脱离出游戏,单独的小说故事也让人大呼过瘾,这也就是为何《魔兽世界》在全球能拥有如此众多玩家的原因之一。

另一个原因在于,在《魔兽》里,暴雪将现实世界投入进去,让玩家在游戏中感受到了一丝温情:

如果你做过牛头人血蹄村的任务,你可能会记得有一个名叫“凯雷失踪了!”的任务,这个任务是让你去寻找一只名叫凯雷而且到处乱跑的小狗并喂饱它。

这个任务是由一个已经去世了的WOW玩家设计的,他叫Ezra Phoenix Chatterton,去世的时候仅仅十二岁。他在“愿望成真”基金会的帮助下,在暴雪娱乐总部度过了快乐的一天,并完成了自己的愿望:为WOW设计了NPC并配音,设计了任务“凯雷失踪了!”。

在一年之后的春节活动里,血蹄村的长者NPC被更名为Ezra Wheathoof,而且这名长者身边还有一只凤凰宝宝,寓意为Ezra Phoenix Chatterton中的“Phoenix”。

就这样,Ezra虽然去世了,但是在艾泽拉斯,他和他的小狗依然快乐的生活在血蹄村。

这只是暴雪在游戏中衬托情怀的很多事情之一。你不妨搜索一下“魔兽世界感人NPC”这样的问题,看看会有怎样的答案。

这样的人文情怀也体现在暴雪的其他游戏之中。你可以说这是暴雪的营销手段,但是要知道,他们之所以这样做,完全是因为他们视玩家为一切,所以我们总是亲切的叫“暴雪爸爸”而不在乎别人会怎么看。

《守望先锋》这款游戏的主题是“这个世界需要英雄”,在这个游戏中,你可以选择的角色有中国人、韩国人、日本人、美国人,甚至还有机器人和大猩猩。

暴雪将他们都放在了一个FPS(First personal shooting)游戏中,这原本是令人摸不着头脑的,但是,在暴雪设计这个游戏之初,他们就已经为游戏创造了一个完整的世界观。

暴雪创造出一个不论你是谁都是平等的这样的游戏理念,不仅如此,当《守望先锋》发布的时候,我们还看到了关于游戏中人物的漫画作品,CG作品,我们还在游戏之中看到了CG动画中隐藏的彩蛋。

要知道从来没有一款射击类游戏会为将世界观设计的富有趣味,同时又充满竞技性,这些,都足以说明暴雪在制作游戏时的全面和谨慎,同时,富有人情味。

熟悉暴雪的玩家都知道,暴雪总是将自己的计划延期,再延期,按照维基百科的说法是:

《暗黑破坏神》原计划1996年11月30日发售,后来延期到1997年1月;原计划1997年上市的《星际争霸》,后来推倒重做延期到1998年;原计划1999年12月上市的《暗黑破坏神2》延期到2000年;原计划2001年上市的《魔兽争霸3》延期到2002年;原计划2003年十二月圣诞节发布的《魔兽世界》,延期到2004年初;原计划2013年发布的大型游戏《泰坦》,后来因为制作组达不到自己满意的水准,在筹备十年后宣布放弃。

当其他公司“跳票”的时候,玩家们总是在网上抄起语言的弯刀问候游戏公司,但是当暴雪宣布他们的作品“跳票”时,玩家们反而感觉到这“很正常”,因为暴雪就是这样,假如哪一天暴雪公司的游戏不跳票了,那才会让人觉得奇怪呢。

从这一点上来说,暴雪公司不但出色,而且像一个人一样性格鲜明,因为玩家始终相信“跳票”是为了不辜负大家的期待。

暴雪始终坚持的一点就是,要创造出与众不同的游戏,所以当《暗黑破坏神》中所构建的“红蓝体系”(即血条和魔法互相平衡的游戏体系),成为游戏玩法的核心之后,我们见到的所有RPG游戏基本上都沿用了这样的套路;当《魔兽争霸3》中第一次使用了“光环”这个概念之后,又成为了大家争相模仿的对象;到了《炉石传说》,暴雪是第一个将卡牌游戏下放到各个阶层,让玩家轻松上手并且乐在其中,这是从前的《万智牌》和《游戏王》所达不到的效果,引领了卡牌游戏风潮,连Supercell的《皇室战争》也借鉴了它;还有dota引领的“倒塔”类型的游戏风潮,让LOL成了最大受益者这样的事情简直数不胜数。

可以说,暴雪的游戏始终在创意上不输给谁,他们为了制作出一个自己满意的作品,会不断打磨,如果不满意,甚至会在发售前夕推倒重做,而不去在意外界的声音,曾经火热的《泰坦》项目筹备十年,后来达不到他们所需要的效果而最终宣布放弃。

他们是一群忠于玩家,只做精品的人,而这样一群人,也必定会被玩家拥护。

一晃匆匆二十年,暴雪已经在游戏行业奠定了自己的地位。我希望,而且不仅仅是希望,暴雪会成为下一个迪士尼,我想看到他们用自己的的游戏,来建造另一个世界,而在这个世界中,所有玩家终将加冕,成为自己的王。


参加E3游戏展究竟是一种怎样的体验?  随心 19:30:08

洛杉矶国际机场有一个有趣的现象,每年6月的第二周,这里的客流量都会猛增。在这几天里,会有一大群人从全世界各地汇集到这里,这些人年纪大多在20-30岁左右,都穿着T恤、牛仔裤和运动鞋。他们一般会集体行动,走路时大说大笑,与周围的人截然不同。

这些人来此只有一个目的,那就是参加一年一度的E3游戏展。每年都会有将近5万名与会者来到洛杉矶,其中有些人已经有10年以上的E3经历了。

E3游戏展的全称是电子娱乐展览会(The Electronic Entertainment Expo),它是世界主流游戏界的神往之地。E3游戏展每年都会在洛杉矶的国际会议中心举行(除了之前有几年改在亚特兰大举行),它实际是一个只对游戏业界内部开放的展会,而游戏业中的每一个人都梦想能到E3一饱眼福。

在这里,动视、EA、育碧、微软、索尼等游戏大厂,会向全世界的零售商、投资人和媒体展示他们的最新产品。因此这些厂商每年都需要在E3上投入大量的资金(一个展位的价格大约在2000万美元左右),因此他们往往会为E3展示做一整年的准备。

第一次来到这里的人一定会感到晕头转向。洛杉矶国际会议中心是一个占地巨大、结构复杂的建筑,里面遍布了大小的展厅和房间。E3主要占据两个主要的展厅:南展厅和西展厅,虽然是在同一个建筑里的两个展厅,但是它们之间相隔得很远,跑步也要花上10分钟的时间。

另外,连接它们的是一个玻璃通道,这里会在夏天变成一个烤箱。当然你也可以从场外绕行,外面虽然和烤箱也差不多,但至少你还可以买点高价的吃喝来填饱肚子。如果事先没有做好计划工作,你很可能会被迫在两个展厅之间疲于奔命,最后瘫倒在地。

在这两个展厅里,你能感受到的只有嘈杂和昏暗。每个厂商都会有自己的展区,每个展区里都有很多的显示器和工作人员,有些还有暗室、高台和会议室。几乎每个展台上都会有一个大屏幕在播放最新的宣传片,但要挤到前排可要花上不少的力气。如果你能得到公关人员的许可,你还可以进入后台进行特殊的闭门体验,但这里也有很多记者在等着。

观看技术演示是E3上最主要的活动之一。每个展区里都会有很多隐藏的隔间,你可以在里面观看20分钟左右最新的技术演示。一个开发组的成员会带着无辜的眼神照本宣科地向你介绍这款游戏,看起来就像是一个被关在热带监狱并且已经绝望了的罪犯。在读完游戏的介绍之后,他就会向你展示一段演示视频,同时会将音量开到“震耳欲聋”的程度。在演示之后,他还会问你有没有什么问题,但无论你问什么,他的回答都是“我们现在还不能回答这个问题”。

很多人刚从里面出来,就紧接着进入了下一个隔间,去观看其他的演示。之后的三天里,你都会像赶场一样奔波于两个展厅之间,一次次地被关在狭小的隔间里,眼睛看着各种炫目的画面,耳边围绕着嘈杂的噪音和音乐。不久你就会头昏眼花,飘飘欲仙,这些天见过的游戏都会在大脑中混作一团。

在E3这样庞大纷繁的展会里,每个人都会变得迟钝甚至麻木。虽然每个厂商都会有一批工作人员来管理现场的秩序,让试玩过程能更加地顺畅、有序。但这种有序一般很难持续,仅在开场几个小时之后,会场里就会变成一片混乱。你绝大多数的时间都是在排队中度过的,你的前面挤满了来自各地的记者,用各种你不懂的语言在交谈。

还有很多20岁出头就小有名气的视频播客,他们谈论的话题总是让你怀疑自己是否已经老了。行人们在狭小的过道中不停穿行着,不时有人从队伍中挤过,身后还拖着沉甸甸的包裹。里面基本都是各种游戏周边和款式不同,但颜色都为黑色的主题T恤,这些东西会在一个小时之后以高价摆上各个网店的货架。

而就在这个嘈杂的会场里,交易正在进行着。发行商在寻找合适的作品,零售商在评估游戏的质量。但这些往往会被人们忽视,因为所有人都在忙着排队试玩最新的大作。

实际上,E3能够很好地表现出游戏业界内的等级分化,比如财大气粗的巨头、曾经的王者和新兴的暴发户,厂商之间的差异在E3上被体现得淋漓极致。同时,你也能在E3上看到游戏媒体的改变。在90年代,游戏杂志是媒体的主要形式,那时的记者只要在E3后写一篇2000字左右的稿子就大功告成了。

而之后IGN和GameSpot这样的网络媒体开始接管市场,网络使新闻源源不断的传来,这时的游戏编辑在E3期间每天需要工作到凌晨5点。而现在YouTube播客成为了游戏媒体中的一个新兴势力,这些播客开始从玩家的角度来表达自己的看法。

E3展会的闭馆时间是下午的6点,在闭馆后每个人都想尽快离开这个地方。洛杉矶市中心在近年来虽然已经有了不少的改善,但到了晚上,这里依然只有一片死寂的办公楼和商店,在周围唯一可以娱乐的地方就是LA Live,这里是一个兼酒吧、餐饮、娱乐为一体的娱乐中心。多数的开发者和记者会前往西好莱坞,到日落大道周围寻找餐厅或酒吧,看着一个个长得如演员、模特一般的服务员发呆。

在E3创办的前8年里,厂商们都喜欢展现自己的大手笔,他们会举办自己的E3大型聚会,人们可以在那里一直玩到凌晨。索尼曾经每年都会在自己巨大的电影工作室里举行聚会,还会请来明显助兴。在2010年,动视还邀请了著名的歌手Eminem,Rihanna和Soundgarden乐队进行现场表现,据说那次动视花费了600万美元左右的资金。

现在,E3的这种浮夸的气质少了很多,而人们也逐渐的清醒了过来,并开始质疑E3的必要性。花费几千万美元购买参加E3的参展资格,实际上是增加了游戏的开发成本,而且从准备到参展还需要投入大量的人力物力,同时还会打乱正常的工作节奏,很多厂商已经开始考虑这些问题了.

因此EA和动视才会选择不参展今年的E3。而独立游戏发行商Devolver,则选择租用了E3附近的一片停车场,布置了烧烤架和房车,在那里展示自己的游戏。但好消息是,现在的E3变得更加多元化了。微软和索尼在展示大作的同时也会介绍不少独立游戏,会场中有为独立游戏单独设立的展区,很多小工作室也可以在E3这个大舞台上露面。

今年的E3马上就要到来了,全世界的记者们又一次的聚集在了洛杉矶国际机场。他们可能只睡了几个小时,他们可能会在E3的发布会上昏睡过去,他们可能会对E3有着各种不满。但他们会将自己切身的体验完整传递给全世界的玩家,这也就是为什么E3虽然存在很多问题,但依然还能够继续下去。

我们现在得知的游戏信息通常都是通过网络,这样很容易会使游戏失去它本身的魅力。游戏是给人玩的,只有亲自玩过了游戏,我们才能正在体验到它的魅力,这是网络上的文字所表现不出来的。同时游戏也是人们身边的一种文化,它也需要人们面对面的互动和交流。

虽然要不断的奔忙,虽然要不停的排队,虽然场面很混乱,但E3依然让我们感到兴奋。去年索尼在E3上同时公布了《最终幻想7:重制版》、《最后的守护者》和《莎木3》这三款人们期盼已久的游戏,他们本可以在PAX或EGX游戏展上公布,但最后依然选择了E3。这说明经过了20年的沉淀,E3游戏展依然是全球最受瞩目的游戏展会。

我还清晰地记得当初在E3上第一次看到《半条命2》、《生化危机4》和初版PS3手柄时的情节,在E3的场馆中闲逛时总是会这样触景生情,想起一些过去的回忆。

当然,每年的E3上也会有很多不会兑现的承诺,因此我们也要保持怀疑的态度,谨慎地看待E3,否则很快你就会变得愤世嫉俗、疲惫不堪,而这对于游戏媒体来说是很危险的。有时E3就是那样的嘈杂、混乱、令人生厌,但它却是一次真正的盛会。这里是与众不同的,有些游戏只会选择在这里现身。如果你能幸运的体验到它们,那将成为你终身难忘的经历,而这正是E3的魅力所在。


魔兽之后再无魔兽:浅谈WOW、Dota以及LOL  随心 19:23:03

不出意外,《魔兽》电影火了。

尽管在上映之前,《魔兽》并没有获得外媒和专业影评人员的认可——被认为是剧情薄弱、逻辑不清、过渡偏向玩家,甚至在百分制中被给出37分的评价,但这仍然不妨碍其从6月8日零点开始,在不到3天的时间内就在国内狂卷8亿票房。

这一部分原因自然是“情怀”使然,作为史上评价最高的游戏,无论是魔兽争霸还是魔兽世界,都代表了80后一代人的回忆。这种情怀使然的意外收获还在于,瞬间刮起了一股“魔兽风”。如果说当年玩WOW还被看作是不务正业的话,现在却很多人羞于谈起自己没有接触过魔兽。

就像是很多人喜欢跟晚辈谈起当年的那些大事,虽然他们可能在当年的那个事情中甚至都不是一个旁观者,但每当人们谈起那个事情时,自己都会以恰巧生活在那个年代为背书,从只言片语中编出一个“完整”的故事。

魔兽之后再无魔兽:浅谈WOW、Dota以及LOL

这在崇尚“半小时读懂《红楼梦》”的时代并不稀奇。太多的功利性逼迫人们不断的吸食谈资,以便能从夸夸奇谈中找到一些“我知道的比你多”的优越感。但正是每个人都通过这种方式寻找存在感的时候,正好却验证了荣哥“集体无意识”的普遍性存在。

实际上,即使是很多魔兽的深度玩家,对于整个魔兽世界观和历史的了解也都一知半解,很少有人去完全的看过魔兽正史,大多数人也不过是试图从自己所接触到的魔兽一部分去争夺这场集体缅怀的话语权,他们所接触的就包括电影《魔兽》、魔兽争霸、魔兽世界、Dota甚至是英雄联盟。

电影《魔兽》—一个超长预告片

如果单纯从一部电影的角度来看,这部跳票十年的影片并不算是优秀,尽管它尽量的尊重了原版魔兽,也请了奥斯卡常客来做特效,但是就像是非得用120分钟诠释红楼梦那样,没有历史背景介绍,没有后续故事延伸,使得很多并没有玩过游戏的人甚至分不清楚大家说的联盟狗和部落猪说的是什么。

然而,这并不妨碍此次电影版《魔兽》的成功。这不仅仅体现在唤起的瞬间集体爆发力,更多的还在于让很多人了解,原来魔兽其实是一部这样有着宏大的著作。

这次电影版《魔兽》如果参照魔兽历史,讲的是War1(魔兽争霸1-人类和兽人)的故事,兽人被“欺骗者”基尔加丹利用在毁了德拉诺之后,打开黑暗之门,入侵艾泽拉斯,黑暗之门第一次开启,兽人和人类第一次大战打响。

严格来说,魔兽的故事具有很多那个年代的痕迹。并不按照时间顺序进行铺陈,经常会从现在跳转到史前,再加上大量时空扭曲,让人很难真正分清楚哪一件事对应的会是哪个时代。再加上网上流传的大量同人小说,更加混淆视听。万年坑王江南的《九州志》,多多少少也有类似的感觉。

对于很多刚开始了解魔兽的人来说,我从网上找了一下比较靠谱的盘点各个版本、小说的顺序。在小说里,这个故事之前按照先后顺序应该还有《永恒之井》、《恶魔之魂》、《天崩地裂》和《不碎之灵》,往后排应该是《黑暗之门》、《巨龙时代》、《诅咒之路》等等;在游戏中,这是魔兽争霸第一步,之后的是War2-黑潮、War2X-黑暗之门、War3-混乱之秩、War3X-冰封王座,后面才开始进入到魔兽世界。

所以,看完这部电影,没有精灵、亡灵等等种族,甚至对于萨格拉斯你都不知道,这很正常。因为现在的电影跟整个魔兽相比,只能算是它的一部预告片。

魔兽争霸—这才是真正的魔兽老玩家

在魔兽世界之前,魔兽争霸一直是暴雪主推的游戏。在当时,它与暗黑、星际争霸可以称作是“魔兽三杰”,几乎秒杀所有同时代的游戏。

现在很多人经常说到的魔兽老玩家,确切的来说,应该指的是魔兽争霸的玩家,而并非后来才有的魔兽世界。就国内来看,大部分人接触魔兽还是从War3X开始的,真正玩过War1的人可以说是凤毛菱角。

魔兽争霸的经典从其版本更新上也能看出端倪,从1994年开始的连续三年,暴风分别发布了War1、War2和War2X,从1996年开始,将近6年的时间,魔兽争霸没有发布新的版本,直到2002和2003年才分别推出War3-混乱之秩、War3X-冰封王座。6年不推新的版本,这放在当下,几乎不敢想象。但是,它从一开始具备了其成为经典的要素,6年不更新,但游戏玩家依旧火爆。

但唯一可怜的是,受限于当时游戏大多还是依靠卖游戏安装包的收入模式限定,在当时一切盗版的国内,尽管魔兽争霸火爆异常,但版权意识的薄弱和跨国的鞭长莫及,暴雪几乎没有从中国赚到什么钱。

值得注意的是,魔兽争霸使得当时竞技类游戏达到了一个空前的高潮,随之带来的是一大堆游戏赛事的火爆,WCG、G联赛、IEM等等,这些联赛成为了现在很多国内游戏的参考。而当时魔兽争霸的主要游戏对战,也成就了像是sky、moon等一大批当时的“游戏偶像”。

就像是当时几个大神都有其擅长的种族和熟悉的打法,人皇-sky(人族)、月魔-moon(精灵)、兽王-Grubby(兽族)、鬼王-Madfrog(不死族,存争议),魔兽争霸是魔兽历史上一个众星闪耀的时代。不仅仅意味着他们华丽而个性的玩法,更多的还在于当时深处电竞启蒙时期的氛围——游戏就是游戏,没有太多的其它因素。

与其说现在这部电影是魔兽世界玩家的狂欢,不如说这其实是属于人们对魔兽争霸的缅怀。

而在魔兽故事上,现在的这部电影就是讲的War1的故事,如果暴雪还是以游戏为核心去推演剧情的话,那么下一步应该会拍War2、War3……不过也有可能,暴雪在收回版权之后,也会跟小说那样,时不时的穿越拍个前传,交代一下之前的历史。

魔兽世界—游戏史上最璀璨的明珠

估计没有任何一款游戏能够再像魔兽世界那样,从推出的一开始就让全球玩家为之疯狂。

2004年,暴雪经过一年的开发,推出了网络游戏魔兽世界,并且开始在北美等一些国家开放测试。2005年,魔兽世界正式登陆中国,由第九城市代理。2009年,经过一段时间的代理商问题,魔兽世界最终落入网易的口袋,并代理至今。

魔兽世界在游戏市场中创造了多个奇迹,2004年玩家账号数就超过一亿,共有224个国家和地区的人在玩,2008年付费用户数就超过了1150万人。由于其超前于当时游戏太多的视觉、游戏设置,也使得魔兽从魔兽世界开始正式有优越感——或许在之前玩《红警》的并不认为比玩魔兽争霸的地端多少,但玩《大话西游》的一定会被魔兽世界的玩家视为低端。

魔兽世界的火爆除了在当时引发类似于一个宿舍人整体出动刷副本之外,还带来了众多亚文化的诞生,最经典的就是魔兽世界贴吧——唯一可以和帝吧抗衡的贴吧。在魔兽世界国内停服的那段时间,“贾君鹏”成了一代网红,甚至“你妈妈喊你回家吃饭”到现在仍然被很多并没有经历过那段时期的95后、00后使用。

魔兽世界代表了暴雪在魔兽系列中集游戏和商业化最好的模式,这当然不是指的暴雪终于摆脱了盗版的困扰,而是指的是在商业和游戏的平衡上,魔兽世界可以被称为是最后的挽尊。

魔兽世界讲的是天灾入侵艾泽拉斯之后的故事,联盟和部落之间的世界观也开始逐步的丰满,虽然在游戏中也有PVP服务器中联盟和部落一言不合就开始PK的热血场面,但是在小说里,联盟和部落已经不是从之前的纯对立状态,比如在对抗黑龙王子奈法利奥斯时,联盟和部落就有了合作。

目前,魔兽世界的版本有7个,分别是黑石之祸、燃烧的远征、巫妖王之怒、大帝的裂变、熊猫人之谜、德拉诺之王和军团再临,每个版本都有其对应的资料片。不出意外的话,魔兽争霸应该不会再继续更新,而作为魔兽整个历史的延续,魔兽世界应该会不断的更新下去。虽然可能有朝一日,PC的网游时代终将结束,但即便如此,AR、VR等一系列元素的融入,只会让魔兽世界的游戏更加精彩,而未来的电影主线也会真正的围绕魔兽世界展开。

Dota—魔兽争霸一场意外的狂欢

严格意义上来看,Dota并不完全属于暴雪。

Dota最早是魔兽争霸RPG游戏中的一个地图,最早是由Euls的玩家制作,在2005年,IceFrog开始全盘接手Dota地图的更新。

在当时,与Dota类似的RPG游戏还有真三国无双、守卫雅典娜等等,但Dota无疑将魔兽争霸3X推上了顶峰,甚至一举超越了魔兽争霸的对战。尤其是在一些已经相对成熟的联赛里,Dota成为了最重头的游戏。跟魔兽对战一样,Dota成就了更多的电竞明星,2009、820、小乖、老鼠,而且还成就了一批像是海涛、单车等Dota解说。

也就是从Dota开始,成就了职业游戏解说和玩家从视频解说到淘宝店的成功路,像是现在很多LOL解说,也都大多数照搬了前辈们摸索的成果。

各种丰富的道具、玩法让Dota成为了一个完全可以脱离魔兽争霸而独立存在的游戏,因此IceFrog在2012年联合美国Valve公司推出了画面更精致的独立游戏《Dota2》。

需要说明的是,Icefrog在Dota1时代,跟魔兽争霸类似,并没有获得太大的商业成功,但在Dota2时代,增加了售卖饰品、道具,以此来获得一定收入。不过,由于目前国内是阉割版的Dota2,所以没有玩家间的自由交易,只能官方卖给玩家的单向交易。

Icefrog并不属于暴雪,所以在Dota的故事架构中跟魔兽的主情节并没有太大关系。以男巫、食尸鬼组合的天灾军团和以树人和德鲁伊组成的近卫军团分别代表着邪恶和正义,它们之间不断进行战争。如果把魔兽整个故事比作是《三国演义》,整个故事围绕魏蜀吴三国之间开展,而Dota则像是恶搞版,根据书中的人物分为了南方人和北方人来打。虽然名字一样,但并没有太大关系。看过《此间的少年》的人一定对这种方式不陌生。

然而,即便如此,IceFrog显然也是魔兽历史的资深研究者。Dota整个地图中地形名费伍德森林,而费伍德森林是魔兽世界中的游戏地图,位于卡利姆多境内的一片森林;DOta中还有一些英雄技能,也可以对应到魔兽中的人物的形象和性格。

比如Dota中的斧王,就取自魔兽的地狱咆哮。魔兽中的地狱咆哮是兽人历史上最强大的战士,它本身的淘汰之刃技能在Dota中得到了很好的传承,就像是秒掉玛诺洛斯,在Dota中它也可以淘汰掉血量低于一定限度的英雄。类似英雄还有Dota中的灵魂守卫对应的背叛者伊利丹-怒风、风行者对应幽暗城女王希尔瓦纳斯……

对于那些有Dota情节的人来说,期待暴雪推出Dota背景的电影估计可能性不大,因为Dota的创作权属于IceFrog,唯一的可能就是IceFrog有没有机会跟暴雪联合推出一个魔兽外传。

英雄联盟—德玛西亚和艾泽拉斯之间没有战争

如果说Dota都属于魔兽故事的外传系列,那么托生于Dota的英雄联盟则跟魔兽之间没有半毛钱关系。或者我们可以这样说,英雄联盟更多的就是一个商业游戏,跟魔兽的可比性……

英雄联盟是由美国Riot Games开发,由腾讯代理运营。其主创是由Dota的主要开发者Steve Guinsoo(Dota中的羊刀)亲手操刀设计,其游戏模式跟Dota极为类似,但不同的地方有两点:

一是英雄联盟带动了更多玩家的参与,由于本身英雄联盟的游戏操作难度上的下降(这无可厚非,Dota比魔兽对战的操作难度也降低了很多,魔兽比《星级争霸》也少了很多),引入了更多用户的参与,这大部分归功于腾讯的功劳;

另一个则是其在商业化上的成功,让很多人终于意识到单机类游戏改为网络游戏的商业化之路。实际上,现在很多游戏,包括《火影忍者》、《王者荣耀》的商业模式都是参照英雄联盟设计的。符文、英雄、皮肤……

但是,英雄联盟一直为人所诟病的一点则是过渡的商业化,“腾讯系游戏是史上最费钱的游戏”,相信很多游戏玩家都有所体会。对比暴雪系的游戏,腾讯在游戏运营上设置的各个商业化路径,虽然巧妙但是让很多玩家无力负担。不过这并不妨碍英雄联盟仍然是游戏史上最成功的游戏之一。依托腾讯强大的资源,围绕英雄联盟相关的赛事、直播、解说、玩家都超过了前辈Dota。

在故事层面,英雄联盟完全是另外一套体系,它甚至连Dota里似曾相识的魔兽原型都不存在。

英雄联盟发生在瓦罗兰(符文大地中生命聚集地),由大法师们为解决政治和经济危机成立的一个组织。瓦罗兰上有十几个人类城邦,很多人都知道的德玛西亚是瓦罗兰的城邦之一,后续被很多人演绎成为一个英雄联盟玩家之间代表正能量的口号。而至于盖伦、嘉文四世则是它的代表人物(英雄联盟有着自己独特的故事背景,很长)。

随着魔兽的成功,很多人认为英雄联盟和魔兽之间必有一战。相信有这种看法的人大多是英雄联盟的玩家,因为在很多玩魔兽争霸和魔兽世界的人的心里,玩Dota的都只能算作近亲,而近亲的近亲则就属于八竿子打不着的关系。即使对魔兽世界和英雄联盟的双重玩家来说,他们也很难将英雄联盟和魔兽相提并论。

虽然两者都有一个庞大的世界观,但从发展上,魔兽的成熟度都高过英雄联盟太多。前者可以延伸出众多类似于Dota的脉络,而后者则还在做构建世界观的事情。一个问题,多少英雄联盟的玩家看过游戏历史,相反,很多魔兽的玩家都是故事的资深阅读者和捍卫者。

所以,英雄联盟的对标对象是现在的《Dota2》,而并非是魔兽,因为这两个从游戏模式上来看,也完全不是一个体系。

由于这次《魔兽》电影里,腾讯影业有参与制作和发行,在影片开头有一个企鹅形象的出现,但据说在很多影院,这个镜头出现的时候满场嘘声。

固然,这属于不同游戏玩家形成的“鄙视链”作祟——很多魔兽玩家将英雄联盟的玩家看成是菜鸟互啄,但我更想说的是,这其实也可以看做是一种对经典的致敬,属于一种正向意识流。就好比是大家在《红楼梦》的开头看到一个网络小说的序章然后心里奔腾草泥马那样,正确的意识流下,这本身也确实是一个值得吐槽的点。

有很多暴发户在有钱之后,都会在家里建一个大书房,或者进行收藏来附庸风雅。在我看来,这是一种太需要提倡的东西了。最起码这些人还能分清楚好坏,最起码这些人没有叉腰大喊,“老子就是不认识字,但就TM有钱怎么样”。

看到一个朋友在朋友圈略带伤感的评论,“魔兽之后再无魔兽”,这应该不仅仅是对魔兽,更是对整个社会的无奈。在这样一个“速食文化”盛行的时代,很难再有那样的时间、那样的机遇去打磨一个作品了。

致敬,挽尊!


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转发得微信红包?微信官方回应:假的!  朝晖 18:18:21

端午节假期,微信朋友圈出现了一种“微信喜乐会”的红包,外表跟正常的微信红包无异,点击进入就能“领取”到高额的红包,不过有不少用户在转发后发现,根本就没有收到红包

微信方面告诉法制晚报记者,微信没有推出此类需要转发才能获得的红包。微信方面提醒,此类行为不仅可能存在一定的安全风险,违反了《微信公众平台运营规范》等相关规定,也极大地损害了用户体验。

记者体验 链接附带广告 抽中“奖品”需付邮费

端午节期间,王小姐在自己的小学群里看到同学分享了一个“微信红包”链接,本来以为是过节期间同学们发红包讨个好彩头,自己点开一看,还是96.68元,她正纳闷同学怎么会如此“大方”之时,却发现了这个红包和以往的不同之处。

这个红包的开头写的是“微信喜乐会”,而且在王小姐点击“领红包”后弹出一个页面,显示需将红包链接分享到1个好友和2个微信群,红包将自动存入零钱包,不过在王小姐转发完后,页面又提示称,红包将会在24小时内充值到微信钱包,王小姐等了一天,结果一分钱都没收到。

随后,法晚记者按照王小姐的链接尝试了一下,发现这个红包链接里附有多条广告,此外,在转发后还有个免费抽奖环节,记者幸运地“抽中”了价值1980元的手表,不过需要记者支付49元的快递费。

微信回复 需转发才能获得的红包 都是假的

随后,法晚记者致电微信,相关负责人表示,微信没有推出此类需要转发才能获得的红包,“真红包拆开后资金会自动进入零钱账户,没有自动进入零钱账户的都是假的。”该负责人表示。

法制晚报记者了解到,其实从今年春节开始,微信团队就接到用户举报,反映部分第三方应用发布违规第三方页面“红包”进行恶意营销,以及个别公众号滥用企业付款功能仿造微信红包消息,违规诱导用户点击假“红包”、分享抢“红包”。此类行为不仅可能存在一定的安全风险,违反了《微信公众平台运营规范》等相关规定,也极大地损害了用户体验。

对发布违规“红包”及违规使用企业付款功能等相关违规行为,微信团队将坚决依照法律规定、协议规则的规定进行处理,采取包括但不限于警告、删除部分或全部关注用户、限制或禁止使用部分或全部功能、账号封禁直至注销的处罚,对情节严重者还将拒绝再向该主体提供服务。同时,微信团队保留追究此类服务追究方法律责任的权利。

微信团队相关提醒

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利用送“红包”吸引用户转发,用户点击后跳转到产品促销、打折广告等页面,甚至部分假“红包”页面中暗藏木马病毒,窃取用户个人隐私信息,存在盗号风险。

2、发布含诱导行为的“红包”或微信红包

部分公众号通过,包括但不限于“合体抢红包”的方式对“红包”实施诱导分享、诱导关注等违规行为。还有部分公众号利用企业付款功能,仿造微信红包消息,用户点开链接后必须先关注其公众账号才能领取小额现金红包,实施《微信公众平台运营规范》所禁止的诱导行为。

3、抢红包外挂类软件、应用

部分外挂类软件、应用声称能帮助用户抢到更多红包,诱导用户安装包括但不限于“红包外挂”等抢红包外挂类软件、应用。微信团队特别提醒,该等软件违反了《腾讯微信软件许可及服务协议》等协议规则的规定,对用户信息安全、财产安全等造成了极大安全隐患,严重影响微信软件的用户体验,我们劝吁广大用户务必警惕此类应用,合法合规使用微信软件。

转发得微信红包?微信官方回应:假的!

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你真了解内存吗?奥秘居然这么多  鲲鹏 18:13:15

内存相信大家都听说过,电脑速度慢了也许身边的高手会建议我们升级更大容量的内存。那么电脑内存究竟是干什么用的呢?内存容量高低为什么会影响电脑的运行速度呢?这里面有不少的奥秘,不过董师傅相信大家读完下面这篇文章,一切都会明白了。

带你先认识一下内存

内存,也叫内存储器,是一种快速存储设备,在计算机角色扮演里占据着核心的位置。现在的内存条是一块长方形薄片状的电路板,上面焊接有很多黑色“方块”的存储芯片,让人在主板上可以一眼发现它。

你真了解内存吗?奥秘居然这么多
内存条下方都会带有一个缺口用于辨别安装方向,防止用户误安装

你真了解内存吗?奥秘居然这么多
内存条局部细节

可在很久以前,内存是作为一块IC电子元件焊接在主板上的,这种“焊接”技术会给后期的维护、维修带去极大的问题和麻烦。因此,机智的人类发明了更为人性化的“插拔式”内存条,然后再在主板上设计一个安装插槽,一切就妥妥得了。

你真了解内存吗?奥秘居然这么多
笔记本内存插槽

你真了解内存吗?奥秘居然这么多
台式机内存插槽(红色和黄色的长条形区域)

内存有哪几种?

如果不算离我们生活比较远的服务器内存,内存有两种规格:笔记本内存和台式内存。从本质功能来讲,两者大同小异,只是外观尺寸的差异。

你真了解内存吗?奥秘居然这么多
上方为笔记本内存,下方为台式机内存

你真了解内存吗?奥秘居然这么多
已经安装有内存的台式机主板

内存条的发展

内存条从最早发展到现在,大致经历了了SIMM、EDO DRAM、SDRAM、DDR这几个阶段的技术革新。其中最为大家熟悉的DDR作为一种在性能与成本之间折中的解决方案,从出生就占据着市场,并在频率上一直“高歌猛进”,由此DDR2、DDR3、DDR4、DDR5应势而生...

你真了解内存吗?奥秘居然这么多

DDR2相比于第一代DDR,优势在于频率和功耗有一定的提升,在实际的应用方面,因为DDR2自身的不足,所以在历史的舞台上它也只是一个“过客”。

你真了解内存吗?奥秘居然这么多

它的下一代产品DDR3横空出世,又再次成为了人们关注的对象。DDR3集成了高密度的显存颗粒,这对于降低高容量内存成本及减少生产支出都是有极大帮助的,可谓是推广大容量内存的源动力。目前该内存仍然是市场消费的主力。

你真了解内存吗?奥秘居然这么多

相比而言,DDR4是最新的内存型号,由于处于普及初期因此市场占有率不高,但是它确实是新配机用户的首选。它和DDR3基本的技术相差不大,但DDR4的重心是在提高频率和带宽上,因此未来的市场应该是属于DDR4的。

内存规格不断升级,运行频率越来越高,如DDR3 1600、DDR3 2400最后的1600和2400数字就代表了内存的运行频率是1600MHz或2400MHz,频率越高,内存单位时间内可以处理的数据越多,因此执行效率更高,电脑整体速度更快。如果你是一个发烧友,DDR4是你不二的选择。当然也需要相应的主板来匹配,因为每一代内存在接口或电压规格上会有所不同,不同代的内存之间不能通用。

内存条为什么会影响电脑性能

其实很简单!我们运行一款软件后,CPU或显卡要对数据进行处理,而且这个数据传输的过程是动态的,也就是说CPU要不断地从硬盘读或写数据。如我们编辑文档时的存储或翻页等操作,但是硬盘的速度非常慢,而CPU的处理速度极为快,硬盘非常慢的读写速度无法满足CPU极快的处理速度,因此经常会出现CPU等待硬盘数据传输过来的情况,严重影响电脑性能的发挥甚至说是完全无法使用。这时候就需要 “中转站”来存放临时数据,CPU提前将要处理器的数据存放到内存中,需要使用时直接从里面寻找,这样就可以达到高效执行的目的。

你真了解内存吗?奥秘居然这么多
鼠标右键打开我的电脑即可看到系统已经安装的内存容量(黄色字样)

因此内存越大,CPU可以提前缓存的文件或数据更多,电脑运行的速度越快,这也是为什么内存容量小的电脑,经常会出现硬盘灯常亮、电脑卡顿的现象,原因就在于内存容量不够用,CPU将硬盘当作数据“缓存空间”,这就导致速度跟不上趟的硬盘拖累了整台电脑。还有一点值得注意的是存储在内存里的数据都是暂时的,关机或者断电后就会消失。

从市场反馈的结果来看,价格在200元左右的8GB、DDR3 1600MHz的台式机内存是消费的“香饽饽”。笔者看来,这个标准是完全可以满足大部分消费者日常使用中各种临时数据存储和传递的需求了。当然,现在内存价格便宜了,配备16GB也不是什么奢侈的事情了。


MIUI 8这几个功能很实用 但你很容易忽略  随心 17:59:32

距离MIUI 8开发版发布还有5天,已经有不少网友参与公测体验了应用双开,系统分身,长截屏等新功能。

其实MIUI 8在一些细节上也有小变化,现在有米粉在MIUI论坛分享了几条可能会被你忽视的改变。

其中包括:任务管理增加缩略图切换键通知栏的环境色会随天气变化录音机配色年轻化取代毛玻璃效果相册上滑便可一键分享四大功能。

一、清理后台

MIUI 8这几个功能很实用 但你很容易忽略

清理后台几乎是每天都要使用,MIUI8就对清理后台的界面再整理,将音乐播放器移植到了清理后台的里面,不仅如此还在右上角加入了平面视图和图标视图的切换,同样支持之前的双指切换视图的方法,这样以来更加直观的让新用户知道切换方法。

MIUI 8这几个功能很实用 但你很容易忽略

之前下拉锁定,长按进入应用详情,现在MIUI8将下拉后会展现出集成的两个选择的按钮,刚开始使用有点不方便,但是经过一段时间就可以适应了。使操作更加的可观。

二、状态栏

MIUI 8这几个功能很实用 但你很容易忽略

状态栏也发生了很大的变化,除了从双页变成了单页,配色也更加的年轻化,状态栏可以根据天气更换所对应的天气背景,不过如果喜欢双页也是可以在设置中更换成以前的样子。

还有细节的变化是在Wi-Fi按钮的地方多了小按钮,可以扩展直接连接自己已经保存的网络,是不是很方便!

三、录音机

MIUI 8这几个功能很实用 但你很容易忽略

录音机也发生了很大的变化,配色年轻化取代了以前的毛玻璃效果,动画和以前一样好玩,其中加了一项非常实用的功能就是声音转文字功能,对于记者朋友们是非常有用的!

自己用来记事,转换成字体也更加直观,在设置里面也是增加了两种模式,一种是录音乐,另一种是录人声,可以更换模式录到你和你想要的声音,同时还增加了录音音质高低的选项,可以根据自己的情况来选择。

四、相册

MIUI 8这几个功能很实用 但你很容易忽略

相册的变化也很多很多,不仅仅有选择显示数字、截图显示长图缩略,还有一点小小的优化就是在看图的时候,如果想分享图片直接上划就可以进入分享模式,不用像以前那样要长按,在点击分享选项才能分享那样繁琐。

还有一点,我的小箭头是用的小米相册自带的编辑。


央视揭秘微信红包赌博:一晚输十几万正常  上方文Q 17:48:58

两个月以前,张先生在朋友的推荐下,加入一个微信红包群。这个群不是一个简单的聊天群,群里面发的红包也不是随便领的,需要参加抢红包“猜数字”游戏,押单、双数、或猜大小、或猜尾数,赢了才有资格领取。

群里的用户每个人最少都要押50或100元,甚至多达5000元,平均三四分钟开一次。有的人一晚上就输十几万也是家常便饭……

根据央视报道,像这样一个红包赌博陷阱群,背后有人开挂,能够控制最终的结果。

央视记者发现,在这样一个赌博群里,除了玩家外,还有一些工作人员,分工明确,有人负责有人专门负责财务,利用微信或者支付宝分钱,有人专门统计输赢情况,还有人专门负责把新人拉进群,或者把有问题的人踢出群。

根据受骗的张先生透露,知道这个群里百分百有假,因为操盘者会开挂,会控制开奖结果的位数。

警方提示:当微信红包的发放者或者领取者,以手机终端为平台,(一)组织3人以上赌博,抽头渔利数额累计达到5000元以上的;(二)组织3人以上赌博,赌资数额累计达到5万元以上的;(三)组织3人以上赌博,参赌人数累计达到20人以上的;根据刑法303条规定,以盈利为目的,聚众赌博,或者以赌博为业的,处3年以下有期徒刑,拘役或者管制,并处罚金。

央视报道视频:

http://video.sina.com.cn/view/250628458.html

央视揭秘微信红包赌博:一晚输十几万正常


《战地1》新宣传片公布:手雷炸坦克!  晨曦 17:27:22

日前,EA向外界公布了一段15秒的《战地1》游戏介绍,视频中展示了一个非常有创意的游戏方式——手雷炸坦克

据悉,这种早期的M17锥形集束手雷由于投掷距离问题,只能用来杀伤装甲目标或是肃清碉堡。看来DICE在对一战的细节还原不可谓不细心。

另外,由于此前EA曾经表示将不再参加今年的E3大展,而是另起炉灶自行举办一个名为EA Play的活动,因此玩家们不大可能会在E3大展上见到《战地1》的身影

不过EA Play上可以说是干货满满,不仅有《战地1》的消息,EA还将为玩家们带来《质量效应:仙女座》、《泰坦陨落》等游戏的信息。

《战地1》新宣传片公布:手雷炸坦克!
GIF 8M大小 流量慎点


999元超级良心!荣耀畅玩5C全网通版发布  上方文Q 17:01:04

除了荣耀畅玩5A,华为今天还发布了荣耀畅玩5C的全网通版本,终于弥补了这一最大遗憾。

荣耀5C首发了16nm工艺的海思麒麟650八核处理器,这也是第一颗支持全网通的麒麟处理器,但因为种种原因,首发只有移动版(899元)、双4G版(999元)。

今天新推出的全网通版支持四大运营商4G网络、载波聚合4G+、VoTLE高清语音,可以双卡盲插,副卡也支持电信网络,当然还支持基站防伪、双主天线。

它还提供了两种配置选择,2GB内存+16GB存储标配版还是999元,3GB内存+32GB存储的高配版也只要1099元,称得上十分良心了。

其他配置和旧版完全相同,包括3000mAh电池、1300万像素后置摄像头(单反级ISP)、800万像素前置摄像头、BOX一体化音腔和独立SmartPA Hi-Fi、指纹识别。

华为还表示,荣耀5A的全球发货量已经超过150万台。

999元超级良心!荣耀畅玩5C全网通版发布

999元超级良心!荣耀畅玩5C全网通版发布

999元超级良心!荣耀畅玩5C全网通版发布

999元超级良心!荣耀畅玩5C全网通版发布

 


699元!华为荣耀畅玩5A金色、白色开箱图赏:黑边赞  万南 16:59:07

华为荣耀刚刚在北京发布了新机畅玩5A,售价699元起。

配置方面,该手机采用骁龙617八核处理器2GB RAM+16GB ROM的存储组合,支持存储卡扩展(三卡槽)。

畅玩5A拥有5.5英寸720P GFF显示屏,摄像头组合为800万像素前置镜头和1300万像素后置,辅以3100毫安时电池。

外观方面,整机采用塑料机身加金属边框,后壳还有纹理装饰,整体尺寸154.3×77.1×8.45毫米,重量168克。

其中移动版和双4G版荣耀畅玩5A售价分别为699元和799元,全网通版荣耀畅玩5A京东预约价格为799元,配色可选白、金、黄、粉、蓝和黑色等六种。

下面是it168泡泡送上的金色、白色真机开箱图赏——

699元!华为荣耀畅玩5A金色、白色开箱图赏:黑边赞

699元!华为荣耀畅玩5A金色、白色开箱图赏:黑边赞

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699元!华为荣耀畅玩5A金色、白色开箱图赏:黑边赞

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国行蝙蝠侠三星S7开箱:很贵很好看  鲲鹏 16:45:28

上月底,三星联手华纳兄弟共同发布了Galaxy S7 Edge蝙蝠侠限定版。

蝙蝠侠定制版S7 Edge在配置上没有任何变化,只是在黑色版的基础上增加了背部蝙蝠侠Logo,并在Home键、听筒、耳机孔、摄像头等包边都进行了镶金处理。

现在,新浪科技带来了国行蝙蝠侠版三星S7的开箱图赏,并给出了“很贵但是很好看”的评价。

从实拍图来看,边框和玻璃颜色微调、局部加暗金色、背面DC英雄Logo配合之后让S7的颜值更上一层楼。

但6288元的售价,真的只剩下信仰了...

国行蝙蝠侠三星S7开箱:很贵很好看

国行蝙蝠侠三星S7开箱:很贵很好看

国行蝙蝠侠三星S7开箱:很贵很好看

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华为荣耀5A官方样张:699元的惊艳!  上方文Q 16:42:11

华为今天发布了主打青春自拍的荣耀畅玩5A,后置摄像头1300万像素,5P镜头,28mm广角,7cm微距,前置则是800万像素,4P镜头,F2.0光圈,蓝玻璃滤光片降低光斑。

现在,荣耀官方给公布了荣耀5A的几张拍照样张,根据EXIF信息里的CAM-TL00H型号看确实来自荣耀5A,不过应该是后置摄像头而非前置。

这几张照片分别展现了室外晴天、微距、夜景下的拍照效果,虽然细节上还有些不足,但整体色彩还原相当给力,对得起身价了。

荣耀5A价格移动版699元、联通电信双4G版799元、全网通版799元,今起接受预订,17日开卖。

华为荣耀5A官方样张:699元的惊艳!

华为荣耀5A官方样张:699元的惊艳!

华为荣耀5A官方样张:699元的惊艳!

华为荣耀5A官方样张:699元的惊艳!

 


《鬼泣5》存在确定!或将亮相E3  晨曦 16:39:30

近日,配音演员Nils Hognestad的一份履历遭到曝光,在这份履历中,《鬼泣5》赫然在列。

但是曝光后不久,这份履历就遭到了修改,其中有关《鬼泣5》的字样已经被删除。如果这则履历的真实性得到确定,那就说明《鬼泣5》确定存在。

结合有关方面删除消息的速度来看,目前这则消息的可信度非常高。

但是Nils自己却在这个节骨眼上出面表示,由于曾经的档期原因,并没有真的去配音。注意,这里说的是由于档期原因而并非游戏原因,这应该也是Nils相当隐晦的表达。

值得一提的是,这并不是有关《鬼泣5》的消息首次出现,结合已经曝光的消息来看,CAPCOM在E3游戏大展上公布《鬼泣5》的可能性非常大

《鬼泣5》存在确定!或将亮相E3


当VR邂逅电影 小米自曝大动作!  鲲鹏 16:16:02

第19届上海国际电影节已于6月11日开幕,活动将一直持续到6月19日。

在本次活动中,小米影业总裁、小米VR总经理@唐沐thomas将作为特邀嘉宾代表小米亮相,并在VR及互联网电影两大高峰会议中进行主题宣讲。

@小米探索实验室官方微博刚刚暗示称,唐沐将在本次电影节中“不小心”公布小米的大动作。文案中还出现了“当VR邂逅电影,那场面你敢想象么?!”这句话。

不少网友认为,小米这次的大动作可能跟VR有关,也许小米首款VR产品要出现了?

当VR邂逅电影 小米自曝大动作!

当VR邂逅电影 小米自曝大动作!


799元全网通!荣耀畅玩5A正式发布:良心三卡槽  上方文Q 16:07:52

华为荣耀刚刚正式发布了旗下新款机型“荣耀畅玩5A”。这是畅玩5系列继5X、5C之后的第三款机型,面向年轻用户群体,主打自拍。

799元全网通!荣耀畅玩5A正式发布:良心三卡槽

荣耀5A采用了塑料机身加金属边框,后壳还有纹理装饰,六种青春色系风格,整体尺寸154.3×77.1×8.45毫米,重量168克,并且号称经历过多个高度、温度、使用时间极限挑战,荣耀品质升级到3.1

它搭载了一块5.5寸全贴合黑瀑布屏,分辨率720p,对比度最高1000:1,可视角度178度,并有日光屏像素级调整方案、深度钢化铝硅玻璃,更耐摔。

内部采用骁龙617 1.2GHz八核处理器、2GB内存、16GB可扩展存储,电池典型容量3100mAh,支持智电3.0省电技术。

主打的拍照方面,后置摄像头1300万像素,5P镜头,28mm广角,7cm微距;前置800万像素,4P镜头,F2.0光圈,蓝玻璃滤光片降低光斑。(点击看官方样张)

网络方面,全网通版本支持移动、联通、电信4G网络以及VoLTE,双卡盲插,其中副卡支持GSM/WCDMA/CDMA语音网络,而且采用了三卡槽设计,双SIM卡+MicroSD卡互不影响。

此外,荣耀5A还拥有硬件级安全防护,拒绝非法访问,支持手机防盗机制,刷机也难以修改开机密码,可选学生模式,应用使用时段受限,不良网址过滤。

价格方面,移动版699元,联通电信双4G版799元,全网通版799元。

6月12日至16日20:00接受零元预约,渠道包括QQ钱包、京东、华为官方商城;6月17日10:08正式发售。

全网通799元!荣耀畅玩5A正式发布:良心三卡槽

全网通799元!荣耀畅玩5A正式发布:良心三卡槽

全网通799元!荣耀畅玩5A正式发布:良心三卡槽

全网通799元!荣耀畅玩5A正式发布:良心三卡槽

全网通799元!荣耀畅玩5A正式发布:良心三卡槽

全网通799元!荣耀畅玩5A正式发布:良心三卡槽

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799元全网通!荣耀畅玩5A正式发布:良心三卡槽


荣耀畅玩4:四款各个销量过1000万!  上方文Q 15:42:27

华为正在北京召开发布会,推出新款荣耀畅玩5A,而按照惯例,新机发布前要先介绍一下旧款的业绩。

荣耀畅玩4:四款各个销量过1000万!

荣耀披露,荣耀畅玩4系列的四款机型,包括畅玩4、畅玩4A、畅玩4C、畅玩4X,每一款的发货量都突破了1000万台,合计那就是至少4000万台。

新一代的荣耀畅玩5系列此前也已经先后推出了畅玩5C、畅玩5X两款机型,加上今天主打青春自拍的5A就有三款了,但是5C、5X的成绩暂未披露。

稍后带来关于荣耀畅玩5A的详细报道。

荣耀畅玩4:四款各个销量过1000万!


Windows 10强制升级惹众怒 5000网友请愿调查  上方文Q 15:34:38

Windows 10近乎强制的升级惹怒了大量用户,而且这种有些过火的行为也确实惹了不少麻烦。Change.org网站上就有网友发起请愿,投票请求EFF(电子前沿基金会)调查微软的Windows 10自动升级策略,并要求一定的赔偿。

现在刚刚一个星期过去,已经有大约5000名网友签名,支持这一请愿。虽然这一数字看起来不是很多,但这种请愿是非常严肃的事情,每一张票都是实打实的。

很多网友也纷纷就Windows 10强制升级问题发表了自己的看法,来自英国布拉德福的Simon Dainty说的就很激动,也代表了很多人的想法:

“我是我电脑的主人。我说装什么软件就装什么软件。不管是谁故意玩弄我,安装任何我不需要东西,都是在和我作对。微软的这种行为非常恶劣,比传播恶意软件勒索我钱财的[哔哔]还要恶劣,因为我是微软的客户,不是他们的产品。他们不是我电脑的主人,也不是我的主人。”

迄今为止,微软和EFF都未就此发表公开评论,但随着事情不断升级,微软必须给出一个合理的解释了。

请愿地址:

https://www.change.org/p/the-electonic-frontier-foundation-have-the-eff-investigate-microsoft-for-malicious-practices-regarding-windows-10

Windows 10强制升级惹众怒 5000网友请愿调查

 


联想:运营商渠道的成功让我们故步自封  随心 15:24:29

近期负面缠身的联想集团CEO杨元庆身上压力巨大。在接受南都记者采访时,其坦率复盘过去一年联想犯下的错误。

上个月,联想发布2015年财报显示,国内手机仅售出1000多万台,在4.5亿台的国内手机出货量中显得微不足道;全年亏损1.28亿美元,也是8年来首次年度亏损,可见近期负面缠身的联想集团CEO杨元庆身上压力之大。在接受南都记者专访时,杨元庆也坦率复盘过去一年联想犯下的错误。

南都:过去两年,联想的手机市场占有率大幅下滑,您总结原因是什么?

杨元庆:两年多以前我们基本走运营商渠道,那时候有运营商补贴,虽然低端产品多一点,但利润还不错;后来运营商市场份额从50%下降到30%,更多份额来自开放市场与在线市场。坦白说,我们渠道转换速度较慢,运营商市场的成功让我们有点故步自封。

联想:运营商渠道的成功让我们故步自封

南都:所以你觉得渠道是联想能否反弹的胜负手?

杨元庆:应该说产品还是第一位的,我们过去服务运营商是渠道导向,而不是真正的用户导向。做运营商定制机很多时候是500元左右的低端机,同时开发的机型就有40- 50款,这也分散了我们中高端市场的专注力。

所以我一直觉得今年一季度联想手机销量大幅度下滑是正面的,因为我们不需要再给运营商开发这么多机型,省下来许多资源精力专注在乐檬、zuk以及摩托三条产品线上。

南都:那你觉得联想触底反弹的理由是什么?

杨元庆:首先我们要做好产品,然后在品牌形象与渠道扩展上逐步完成,同时我们的核心竞争力在于运营,比如说管理库存、供应商、生产流程等,很多厂商最终都在这里出问题。

很多人会讲手机市场饱和了,但回看联想历史,PC的增长主要发生在饱和与增长缓慢的过去5年,而且还保持5%的净利润,如果在智能手机联想能获得同样20%的市场份额,那就是1000亿的水平,现在对于所有手机厂商,市场空间依然很大。

现场

tech world美国召开,联想欲借“模块化”触底反弹

6月9日,联想techw orld在旧金山如期召开,这也是其第一次把techw orld搬到美国举行。这次活动上,联想一口气发布了可弯曲屏、AR以及模块化的概念机或新手机,看出其绝地反击的决心。

这给过去一味强调充电速度、摄像头分辨率的发布会带来全新视角,但能否真的让联想触底反弹,还需要时间验证。

模块化:

成本与定价是关键

“未来手机两个重要趋势是柔性屏和模块化。”联想集团高级副总裁陈旭东如是表示。相比较而言,这次联想发布的柔性屏概念机与此前三星、O PPO没有太大区别,亦没有量产计划;而模块化则是今年联想各类产品的重点。

今年1月,联想Think X1平板就发布了首款模块化笔记本,主要模块是3D扫描、投影仪以及电池,5月31日的zuk z2发布会上亦同样强调表盘皮套、无线充电等智能配件。在陈旭东看来,让手机变得更轻薄是其卖点之一。“比如听音乐可能每天一小时,你肯定不会为了一小时把手机做得那么笨重,这就是模块化的优势。”

不过不同于Think X1平板发布模块外设的同时就发布其价格,这次的模块化手机moto Z则没有相应公布价格,毕竟过去3D扫描跟投影仪之类的生产工具并没有人将其做成PC外设,但手机消费级外设则有许多同类竞品。

“模块化的商业逻辑应该是‘主机(手机)扩大用户量,配件(模块)创造利润。’在过去PC时代,配件厂商的利润率明显高于整机厂商。”有业内人士告诉南都记者,“但硬件的生产规模决定其平均成本,联想的外设模块只面向单一厂家的市场,比起独立音箱或者充电宝市场规模肯定不是一个量级,在成本与定价上将面临较大的压力。”

据陈旭东介绍,motoZ的手机与模块的价格将在7月份美国上市的时候公布,模块的定价也将决定其在消费级市场的成败。

2B应用:

发挥联想运营强项

在模块化的应用前景上,杨元庆与陈旭东均强调2B可能性。“比如说餐饮,我们的mods(模块)固定在餐桌上,手机连接上去可以实现点餐、支付,甚至浏览你的就餐历史;比如说医院,可以实现挂号跟病历等功能,”杨元庆认为,手机将是未来IOT(物联网)一个设备生态入口,改变的是整个商业模式。

这是完全颠覆商业模式的概念,但涉及行业应用的产业链则变得更复杂,没有市场就没有开发者愿意参与,反过来也同样如是。但陈旭东强调,移动设备的行业应用开发成本是极高的。“我们这个方案解决了计算、存储,而且可编程可扩展,即使加上主机成本也会是最低的。”

与模块化类似,这次发布的另一个9月上市的手机,具有A R功能的phab pro2同样是行业应用前景更光明。在发布会上,其主要展示了家装设计的应用以及一个骨诺牌的小游戏,明显前者得到的呼声更强烈,它能够明显提高家装设计产业的工作效率,降低重置成本等。

某种程度上,这类2B应用一直是联想的强项。陈旭东曾对南都记者表示,P C现在更多是面向2B市场,做好产品是第一位的,而手机是纯粹的消费市场,会产生许多冲动型消费,品牌、渠道同样重要,这是联想一直偏弱的地方。

杨元庆在这次采访中亦强调运营是联想核心竞争力。“管理库存、供应商及生产流程,很多厂商都会在这方面出现问题。”而这恰恰是2B市场最重要的考量因素。

采写:南都记者蔡辉发自美国旧金山


9岁女孩成WWDC年龄最小参会者:梦想见库克  朝晖 15:09:06

据美国《财富》杂志网络版报道,一年一度的苹果全球开发者大会(WWDC)将于本周一在旧金山莫斯康会议中心开幕,今年的大会将出现一位与众不同的开发者,那就是只有9岁的澳洲小女孩安薇塔·维贾伊(Anvitha Vijay)。

两年前,七岁大的安薇塔·维贾伊的梦想就是开发一款移动应用。但由于她的存钱罐里只有130美元(那可是她的全部积蓄),维贾伊明白她根本没有足够的钱来请外人开发应用。于是,在随后的一年里,维贾伊通过观看YouTube和其他网站上的免费教程,开始自学编程。维贾伊说:“编程难度太大了,但我很高兴自己坚持了下来。”

今年,维贾伊将要实现自己的另一个梦想。她将成为苹果WWDC大会上年龄最小的开发者。与其他许多参会者一样,维贾伊已经给苹果iPhone和iPad开发了多款应用。但维贾伊与成千上万涌入莫斯康会议中心的其他开发者之间最大的不同是,她今年只有9岁。

维贾伊是根据苹果奖学金项目参加WWDC大会的,这个项目每年向全球开发iOS应用的人免费赠送数百张WWDC门票。今年申请苹果WWDC奖学金的女性人数增长了两倍,在最终获得苹果奖学金的申请者当中,22%是女性,比去年有所增加。

维贾伊生活在澳大利亚,她开发的几款应用都是受妹妹启发——后者正在学说话和辨认动物。其中一款应用名为“Smartkins Animals”,主要利用声音和抽认卡帮助孩子们识记100种动物的名称和声音。此外,维贾伊还开发了功能类似的另一款交互式iOS应用,帮助他们认识颜色。

在谈到开发iOS应用的过程时,维贾伊的话听上去可不像是出自一个9岁大的孩子之口。维贾伊解释说:“将创意变成应用,需要付出大量艰辛工作。应用开发包括许多部分,例如原型设计、用户界面设计以及编码和测试等。”她目前正在开发自己的下一款应用。

维贾伊此前在线申请了WWDC奖学金,她将与父母和妹妹一起从澳大利亚墨尔本出发,经过数千英里的长途飞行到达旧金山。“我的梦想就是参加WWDC大会,然后见蒂姆·库克一面,”维贾伊说。

9岁女孩成WWDC年龄最小参会者:梦想见库克
 


传伊朗出卖华为中兴 美国获违禁企业名单  上方文Q 14:51:52

最近,美国开始针对中国通讯设备巨头华为、中兴进行调查,要求提供过去五年向多个国家出口的全部信息,一时间引发诸多议论。

那么,是美国直接找上了华为、中兴,还是另有他人?根据海外媒体报道,随着美伊关系走向正常化,美国要求伊朗提供在禁运制裁期,中国违反禁运制裁的企业名单,于是伊朗“出卖”了中国,把华为、中兴的名单提供给美国。

据不愿透露姓名和机构的美方人士透露,现在华为、中兴违反美国禁运政策更多的证据被美国掌握,美国可能随时发起新的惩罚。

今年3月,美国对中兴通讯展开制裁,将其列入美国出口限制名单,原因也是中兴违反美国禁运政策,但美国利用的是另外的证据。

3月7日,中国两会期间,美国商务部在其网站公布了两份中兴的内部机密档案,以此决定对中兴以及其他三家与中兴有关的中国企业进行制裁。

其中一份档案名为《关于全面整顿和规范公司出口管制相关业务的报告》,证实了中兴跟美国进行出口管制的五个国家都有业务来往,包括伊朗、苏丹、朝鲜、叙利亚和古巴。

值得关注的是,美伊关系正常化之后,美国正在调整对伊朗的禁运产品名单,中兴2011年之前销售往伊朗的一些产品,最近正在从美国的禁运名单中删除,而美国商务部所公开的中兴公司内部档案,也是在2012年获得的。

为什么在将近四年之后突然抛出?其背后复杂的考量引发外界猜想。

据美国《连线》等媒体报道,中兴在美国德克萨斯州子公司的法律顾问Ashley Kyle Yablon早在2012年5月已经向FBI举报了中兴,并允许执法人员从他的工作电脑中复制相关档案。

传伊朗出卖华为中兴 美国获违禁企业名单

 


壕掷8900万 马云在法国再买两座葡萄酒庄园  朝晖 14:47:28

据国外媒体报道,阿里巴巴创始人马云日前豪掷1200万欧元(约合8900万人民币),买下两座历史悠久的法国葡萄酒庄园,这也是马云继今年2月之后再次投资葡萄酒庄园。

壕掷8900万 马云在法国再买两座葡萄酒庄园

就在今年2月,马云买下了波尔多两河间产区的Chateau de Sours酒庄和一栋始建于18世纪的豪华别墅。

壕掷8900万 马云在法国再买两座葡萄酒庄园

日前马云再次出手,买下位于波尔多葡萄酒产区核心位置的两处葡萄酒庄园:Chateau Guerry和Chateau Perenne。这两处庄园之前的主人、法国葡萄酒大亨伯纳德-玛格雷兹(Bernard Magrez)于当地时间周四确认了这一消息。

Chateau Guerry占地158英亩,每年能生产50万瓶红、白葡萄酒。Chateau Guerry占地50英亩,每年产酒8.4万瓶。这两处庄园的历史都可以追溯到18世纪。

越来越多中国富豪对投资葡萄酒庄产生兴趣,法国西南部葡萄酒产区有超过100处葡萄酒庄如今为中国富豪所拥有,而该地区总共约有7000处酒庄。


配置超猛!三星超级机皇Note 7曝光:屏幕依然大亮  雪花 14:43:40

三星真是够拼的,除了在产品上死拼苹果外,其在命名上也不能落后。简单来说就是,Galaxy Note 5的升级版为了PK iPhone 7,将直接换上Galaxy Note 7的称号。

现在,有外媒送出了一张所谓Galaxy Note 7的宣传海报,其中给出了“write on the edge of something great”的预告语,这想表达什么意思?

配置超猛!三星超级机皇Note 7曝光:屏幕依然大亮

上述宣传口号,三星其实是想突出Note 7的两个特点,一个是继续保留手写笔,而另外一个是具备双曲面侧屏。

此外,报道中还提到,Note 7配备了5.8寸Super AMOLED材质屏幕,分辨率为1440×2560像素,搭载骁龙821处理器,内置6GB内存和4000mAh+电池,提供1200万像素摄像头(支持激光对焦),同时它可能还提供虹膜识别功能

如果一切顺利,三星最快下个月推出他们今年的另外一款超级旗舰,为的是提前卡位iPhone 7。

要配置有配置,要屏幕有屏幕,要手写笔有手写笔,价格如果给力点,估计就更完美了!

配置超猛!三星超级机皇Note 7曝光:屏幕依然大亮


魅族PRO 6新配色曝光:亮骚!  鲲鹏 14:13:38

尽管魅族的新旗舰PRO 6配置并不像PRO 5那么出色,但在外观设计和做工方面PRO 6的表现非常不错,在目前这个价位上算是一个比较不错的选择。

在发布时,魅族PRO 6有月光银、星空黑和香槟金三种配色可选。而现在,魅族又为该机增加了玫瑰金和烈焰红两种配色可选。

虽然官方还没有公布这一消息,但网友@罗小浩同学已经曝光了这两款配色的真机图。

从图片来看,烈焰红版本相当亮骚,而玫瑰金版本的颜色和iPhone 6S玫瑰金版差不多。

理论上,新配色的价格相比原版应该不会有变化,这两个版本有望在近期正式开卖。

魅族PRO 6新配色曝光:亮骚!

魅族PRO 6新配色曝光:亮骚!

魅族PRO 6新配色曝光:亮骚!

魅族PRO 6新配色曝光:亮骚!

魅族PRO 6新配色曝光:亮骚!

魅族PRO 6新配色曝光:亮骚!

魅族PRO 6新配色曝光:亮骚!

魅族PRO 6新配色曝光:亮骚!

魅族PRO 6新配色曝光:亮骚!


199元!小米米家恒温电水壶发布:5分钟烧开  朝晖 13:59:33

小米生态链更换新的米家品牌之后,接连发布新品。继米家电饭煲、米家LED智能台灯之后,今日又推出了一款米家恒温电水壶,具备快速沸腾、304不锈钢内胆、水温智能控制、三重安全保护等卖点,售价199元。

据介绍,该恒温电水壶容量1.5L,内置1800W大功率聚能加热环,从安静到水沸腾仅需5分钟。水壶内部采用304不锈钢内胆(没错,就是和当年小米4一样的奥氏体304不锈钢),不生锈,并且抗结垢,无异味,易清洁。

水壶支持智能水温控制,可最长12小时精确恒温。此外,还支持三重安全保护,包括手摸防触电、淋雨不漏电、干烧自动断电。

据了解,该恒温电水壶将于6月14日早10点在小米网、京东、天猫现货首发,线下同步开售。

产品详情:http://www.mi.com/kettle/

199元!小米米家恒温电水壶发布:5分钟烧开


姚明与公会战友包场看《魔兽》电影:曾玩盗贼  朝晖 12:33:41

熟悉姚明的读者应该知道,他可是《魔兽世界》的铁杆粉。电影《魔兽》上映,怎能不来捧场?

日前,有网友发现,姚明现身上海某影城观看《魔兽》电影。据了解,姚明是与自己在《魔兽世界》中的公会玩家进行包场观影。

从曝光的照片来看,姚明与现场身着魔兽世界“部落”T恤的玩家一起进行合影,引来大批路人拍照留念。而姚明所在的魔兽世界工会也就此曝光,这个公会的名称为“凝聚永恒”。ps.姚明在《魔兽世界》中的职业是一名盗贼。

《魔兽世界》在国内有众多明星粉丝,姚明也是其中之一。在过往的很多采访中姚明都透露过自己对《魔兽世界》的喜爱,当压力大时他也喜欢玩魔兽来解压。

姚明与公会战友包场看《魔兽》电影:曾玩盗贼

姚明与公会战友包场看《魔兽》电影:曾玩盗贼

姚明与公会战友包场看《魔兽》电影:曾玩盗贼

姚明与公会战友包场看《魔兽》电影:曾玩盗贼

姚明与公会战友包场看《魔兽》电影:曾玩盗贼


锤子T3发布时间曝光:存在小屏版本!  晨曦 11:57:03

T2的陆续降价,从某种程度上加速了T3的发布时间,而从锤子目前准备的情况来看,自家的新旗舰似乎一切顺利,那么它到底会在何时跟大家见面呢?

日前,行业分析师@潘九堂在微博上爆料到:“你锤已经有几发在路上,大屏小屏顶配标配全都有,再坚持几个月,新学期可以用上新锤子

从新学期的时间来推算,锤子T3的上市上市日期应该就在8月底到9月初之间。实际上,此前潘九堂就曾经通过各种信息来暗示锤子T3大约还要3-5个月发布。

此外,潘九堂还表示锤子T3将有大小屏、高标配的各种版本。其中,小屏版本为5.2英寸1080P分辨率,而大屏版则采用5.7英寸2K分辨率。

硬件方面,高配版搭配了骁龙821,标配版则采用骁龙820;内存则分为4GB/6GB两种版本,电池容量也有3500/4500毫安时两种版本。

锤子T3发布时间曝光:存在小屏版本!


新婚夫妇洞房夜网吧开撸LOL 画面美爆  万南 11:39:05

民间所言的人生四大喜中,“洞房花烛夜”排在最前,可见新婚首日的重要意义。

然而,在新时代,也许年轻人对于洞房夜有了新的诠释,比如游戏高玩夫妻。

日前,网上流传的一则视频显示,一对新人竟然跑去网吧打LOL开黑,甚至连婚礼服和婚纱都没来得及换下来!

游戏间隙,夫妇二人还觥筹交错,吹瓶言欢,实在令人大开眼界。

视频:http://video.sina.com.cn/view/250628015.html

新婚夫妇洞房夜网吧开撸LOL 画面美爆

新婚夫妇洞房夜网吧开撸LOL 画面美爆

新婚夫妇洞房夜网吧开撸LOL 画面美爆


微软自曝Xbox One新主机:自带2TB 售价3000元  万南 11:16:34

6月中旬,E3游戏展将开幕,多方消息指出,微软将发布新款Xbox One,定名VR Xbox One或Xbox One Slim

微软自曝Xbox One新主机:自带2TB 售价3000元

最早给出消息的Kotaku当时报道XB1 Slim自带2TB硬盘,整体较前作变小40%,性能上开始支持4K视频

现在GameSpot又寻找到新品的蛛丝马迹,微软在线商店内部数据库中添加了售价为449美元(约合3000元)的2TB Xbox One,发售日为2016年12月31日

因为Xbox One已经支持外部驱动器,所以该产品很像是早先爆料的XB1 Slim。

另外,微软刚刚对Xbox One进行调价,为新品铺路很能说的过去。

按计划,索尼将在Q3发布PS4.5(PS4K),也是一款专注4K游戏和VR的产品。

微软自曝Xbox One新主机:自带2TB 售价3000元


联想发飙!新旗舰Moto Z国行售价曝光:5299元  雪花 11:15:04

端午小长假,联想在美国发布了Moto Z新机,其号称重新定义手机,最主要的特色,就是能进行多功能扩展模块。

在发布新机前,联想对旗下手机进行了重新梳理,moto定位高端,而ZUK和乐檬定位中、低端,同时两年内不考虑盈利,以求重新回到国内手机阵营第一梯队。

联想发飙!新旗舰Moto Z国行售价曝光:5299元

对于这款号称重新定义手机的旗舰新机,联想手机负责人陈旭东接受采访时表示,Moto Z预计在9月份进入国内,其售价会低于3000元。

随后有网友爆料称,Moto Z国行售价2998元起,而Moto Z Force售价则是5299元,随机赠送一块容量2200mAh的Power Pack电池模块。

Moto Z和Moto Z Force两款新机外形基本一致,机身厚度7mm,取消3.5mm耳机接口,其背部提供16个金属触点,这支持用户更换智能模块,比如JBL SoundBoost音乐模块、Insta-Share Projector投影模块、Power Pack电源模块和Style Shell时尚背壳等。

5299元的售价,不知道华为看了是怎样的心情?

联想发飙!新旗舰Moto Z国行售价曝光:5299元


Galaxy S7 Active跌落测试:结果太意外!  晨曦 11:08:39

日前,三星在美国发布了新版Galaxy S7,名为Galaxy S7 Active。

与标准版Galaxy S7不同,Active版造型犀利,并且还有着非常逆天的防摔、防尘、防水以及抗高温等特性。

与常见的IPxx防水防尘标准不同,S7 Active通过的是军规MIL-STG-810G认证

配置方面,Galaxy S7 Actice基本上和S7一样,包括5.1英寸2K屏、骁龙820处理器、4GB内存、32GB机身存储空间、500/1200万像素摄像头、4000毫安时大电池等等。

说了这么多,那么Galaxy S7 Active到底比Galaxy S7强在什么地方呢?下面我们来看一下对比。

Galaxy S7 Active跌落测试:结果太意外!

Galaxy S7 Active跌落测试:结果太意外!

Galaxy S7 Active跌落测试:结果太意外!

Galaxy S7 Active跌落测试:结果太意外!

Galaxy S7 Active跌落测试:结果太意外!

Galaxy S7 Active跌落测试:结果太意外!

Galaxy S7 Active跌落测试:结果太意外!

通过多达50次的跌落测试来看,Galaxy S7 Active在抗摔性能上完胜S7,并且就算是正面跌落也无法对其造成严重损伤

目前这Galaxy S7 Active无锁版售价800美元(约合人民币5300元),比普通版贵100美元。


中国投资非洲1000亿元建“八纵八横”光纤网  随心 11:03:05

中非“十大合作计划”提出半年之后,中国通信业开始筹备集体投入非洲电信基础设施建设。

6月5日,中国中部国际产能合作论坛上,中国通信服务有限公司(简称“中通服”)副总经理许楚国透露了覆盖整个非洲的“八纵八横”光纤网络。中通服是中国电信集团旗下子公司,主要负责海内外通信基础设施承包建设。

中国投资非洲1000亿元建“八纵八横”光纤网

2015年,受一带一路、中非十大合作计划推动,中通服策划推动包括“八纵八横”在内的“中非共建非洲信息高速公路项目”。该项目被列为中国政府重点支持的对外合作项目,并纳入工信部2016年重点推进项目。

知情人士透露:“该项目总投资大概在150亿美元(约合人民币984亿元)。光缆设计里程约15万公里,涉及非洲48个国家,途经82个大型城市。华为、中兴、烽火通信,还有小米,目前都在参与项目规划讨论。” 6月5日,中通服与烽火科技集团签署了关于该项目的首个企业合作协议,烽火是目前唯一具备光通信全产业链的企业。

据了解,“中非共建非洲信息高速公路项目”的工程规划时长约8年,将于2017年在东非地区启动首批试点工程,逐步辐射西非以及整个非洲。2015年12月4日,工信部、国际电信联盟,以及东非五国已经签署了《关于共建东非信息高速公路合作的谅解备忘录》。

非洲的用户红利

“八纵八横”的名称效仿了中国上世纪横贯全国的光纤光缆工程。

1986年至2000年10月,当时邮电部历时15年,建设了48个项目工程,累计投资170亿元建设了总长接近8万公里、覆盖全国所有省会城市的经纬交织的八纵八横光纤网络,奠定了整个中国通信基础设施。2000年至今,中国电信市场总量从3000亿元增至2.3万亿元,手机用户数从2亿增至13亿。中国通信行业也随着华为、中兴、烽火、长飞、亨通光电等企业的崛起成为全球领先产业。

“相比于十多年前,现在各种终端、技术的成本已经非常低,不再是通信行业发展的制约,”一位华为的海外员工告诉记者:“相反,非洲的通信基础设施水平太差,限制了整个非洲通信行业的发展。”

与非洲惊人的贫富差距类似,非洲各地区的通信基础设施建设也存在天壤之别。在南非、刚果等发达地区,4G网络已经相对普遍,资费基本与国内持平,甚至存在“每天1G的流量,0.5美元/天,可以看视频”的流量业务。不过,也有很多地区的网络成本甚至超过当地人均收入的50%。在非洲冈比亚,宽带接入价格甚至高达本国人均收入的700%。联合国报告曾指出,正常的市场供求关系中,宽带接入成本低于人均收入的5%。

根据《非洲经济展望2015》报告显示,截至2013年底,非洲总人口约11.3亿人,固定电话普及率仅2.28%,而移动电话普及率达到了74.18%,这主要得益于手机成本的迅速下降。2003年,非洲手机销量总量5000万,但2013年,非洲手机销量超过5亿,发行超过8亿张SIM卡。

即便如此,大部分移动电话用户都没有联网。截至2013年底,非洲互联网用户数仅2.3亿,渗透率为20.5%,远低于39%的全球平均水平。即便是非洲通讯网络最发达的尼日利亚,其未联网用户占比也超过了2/3。由于宽带普及率极低,该报告并未统计宽带用户数。

当然,这也意味着非洲电信市场上拥有庞大的用户红利。

中国企业掘金非洲

2015年开始,中国电信市场下滑,中国联通用户数大规模缩水,三大运营商开始负增长。拥有人口红利的非洲被中国通信企业视为未来的增长点。

华为、中兴也于上世纪开始开拓非洲市场,且在最近两年不断加大在非洲的投入。2014年,华为宣布在非洲启动“未来种子”项目,宣布未来五年为1万名非洲ICT人才提供培训。2015年初,华为又计划扩大华为南非办公室,宣布未来五年增加50%的当地员工。此外,华为还计划在埃及投资建设手机制造工厂。

华为并没有单独公布非洲市场的收入,不过据悉,非洲50%的无线基站、70%的4G网络、约5万公里光缆均由华为建设。2015年,华为欧洲中东非洲地区收入1280亿元,占总收入27%。2015年,爱立信、中兴通讯在非洲市场收入分别为83亿、69.8亿元。此外,中通服去年32亿的海外收入也主要来自非洲市场。

除通信设备商之外,中国光纤光缆企业也陆续在非洲布局。目前,全球前七大光纤光缆企业中,中国企业占5席。2016年3月,国内最大的光纤光缆企业长飞在南非成立长飞光纤非洲控股公司,公司初期计划产能100万芯公里/年,将于今年4季度投入运营。排在第二位的亨通光电也在去年年底投资3.72亿元收购南非阿伯代尔电缆,后者在南非电缆市场占有率约36%。

并非只有中国企业投资非洲。2014年,高盛通过投资非洲电信运营商IHS开始在非洲市场下注。此外,Google、Facebook则研发无人机、热气球项目,旨在为非洲未联网的用户提供上网服务。

不过,中国企业的优势在于庞大的出口信贷支持。在华为、中兴拓展非洲市场的时候,国开行、进出口银行均为二者的客户提供过数十亿美元的信贷支持。2014年,非洲进口总额6420亿美元,其中16.5%来自中国。2014年,中国向非洲出口总额1061亿美元。

本次中非十大合作计划中,中国政府承诺向非洲提供600亿美元的资金支持,其中包括50亿美元的无偿援助和无息贷款、350亿美元的优惠性质贷款及出口信贷额度,50亿美元中小企业贷款、100亿美元的“中非产能合作基金”。

不过,值得一提的是,与以往只参与建设的模式不同,本次“中非共建非洲信息高速公路”项目中,中国企业很可能会参与网络运营。知情人士透露,“后续还需要谈判去不断推进。”


全部现货!小米六大新品首发:149元起  朝晖 10:40:00

小米618促销还在继续,今日,小米官方宣布,6大新品现货开售,包括小米Max、小米手环2、米家恒温电水壶、米家LED智能台灯、变形金刚特别版声波,还有一款重磅神秘新品。

据了解,1699元的小米Max高配版已在小米网、京东同步现货销售。该机采用6.44英寸屏幕,内置4850mAh电池,3GB内存+64GB机身存储。小米手环2每天早10点开售,售价149元。

另外,售价199元的米家恒温电水壶也将在6月14日早10点首发,采用304不锈钢内胆,支持水温智能控制,三重安全保护,快速沸腾。

一同开卖的还有米家LED智能台灯,售价169元,无可视频闪,支持亮度色温无级调节,四种场景优化调节。

而变形金刚特别版声波不限量购买,售价169元。

此外,小米还透露,将于6月14日上午10点揭晓一款重磅神秘新品,敬请期待。

全部现货!小米六大新品首发:149元起

全部现货!小米六大新品首发:149元起


棋圣聂卫平:AlphaGo太强 柯洁赢不了  小路 10:28:30

昨天,第六届“青岛出版杯”暨2016“住友杯”全国业余围棋公开赛在沈阳落下战幕。这是近几年来难得一见的、在沈阳举办的全国业余围棋顶级赛事,500余位业余围棋界的高手纷纷从全国各地赶来,参与了此次角逐。本次大赛最大的亮点,当属“棋圣”聂卫平莅临现场。

为何聂老如此关注沈阳围棋?昨天,记者在对聂卫平进行采访时,聂老竟然向记者透露说:“你知道吗?我就出生在沈阳!”

围棋可以让孩子们受益终身

果真,“棋圣”的出生地就是沈阳,聂卫平说,几年前,他还曾到铁西区“寻根”。“所以,一直以来,我特别关注沈阳围棋的发展,这几年,我每次来到沈阳,都感觉沈阳的围棋氛围是更上一层楼”,聂卫平说,“沈阳围棋有着很好的传统,无论是职业棋手还是业余棋手,水平都很高,而且他们特别注重对于围棋的传承和普及。我希望今后每次来沈阳,沈阳的围棋氛围和棋手水平都能够好上加好!”

围棋的传承和发扬光大,基于对孩子的培养,因此,聂卫平也特别关注小棋手的成长。聂卫平问来自文艺二校三年级的曲胜麟:“你几岁了?学棋几年了?”曲胜麟大声回答说:“8岁,学棋一年了!”聂卫平问来自岐山一校四年级的罗晴,当听到10岁的罗晴学棋五年,现在已经是4段棋手,聂卫平竖起大拇指,告诉罗晴:“你要好好学棋!”

聂卫平说:“看到这些孩子,我想起了自己学棋的童年,54年前的1962年,我和王汝南、华以刚一起参加全国少年儿童围棋赛。相比起来,现在孩子们学棋和比赛的环境都比以前要好很多,没有理由不好好学棋,请大家加油!”

“阿尔法狗”颠覆了人们的认识

聂卫平一生有两大爱好:围棋和桥牌。但其实很多体育项目都是聂老关注的,比如足球和篮球。熟悉聂卫平的人都说,只要聂老看到电视,就要调到体育频道。就在第六届“青岛出版杯”暨2016“住友杯”全国业余围棋公开赛开幕式结束后,好不容易有了闲暇时间的聂老问道:“你们谁的手机可以上网看NBA总决赛直播?”待有人将打开NBA直播的手机递给他后,聂老便目不转睛地看起骑士队与勇士队的激烈较量。

聂卫平也很喜欢利用业余时间在网络上下棋,而在网络上打桥牌的时间比下围棋还要多,很多时候还通过网络直播看NBA。

说到网络,就不得不提及前段时间李世石与“阿尔法狗”的“人机大战”。聂卫平坦言:“‘阿尔法狗’颠覆了我的认识,而这次‘人机大战’在全世界掀起了围棋热,围棋现在的形势一片大好。”“人机大战”让围棋得到前所未有的关注,这让“棋圣”聂卫平回忆起往事:“说起电脑,我曾在1988年观摩过世界围棋电脑比赛,有几十个电脑在互相比赛,水平很低。”

聂卫平感慨,如今的“阿尔法狗”颠覆了他的认识,“电脑把李世石赢了,我为之震撼。”他认为,中国棋手应该对“人机大战”有所思考,“大家应该从人类输给电脑的痛苦中走出来,把对围棋的热情投入到比赛中,仔细想想电脑为什么那么厉害,借此来提高自己的水平。”

前几天有消息称“柯洁九段将在年内与‘阿尔法狗’进行围棋界的‘终极人机大战’”。对此,聂卫平认为,电脑的确强大,而且会进行数以千万计的高水平训练,“这基本上是人类无法战胜的”,因此,他并不看好柯洁会战胜“阿尔法狗”。

聂卫平:AlphaGo太强 柯洁赢不了


高通黑科技:让你手机Wi-Fi信号提升60%  随心 10:24:47

在台北电脑展期间,高通展示了LTE与Wi-Fi共享天线技术,可以将手机Wi-Fi信号提升1.6倍。

我们知道,大多数手机在LTE(即4G)和Wi-Fi上需各自使用两根天线以便提高传输速率,但天线越多带来设计困难越多。

这些手机在4G下载时用了2根天线,而往外发数据时只用了1根,所以高通做了这件事情:在基带上精确掌握时隙,并将另一根天线智能切换给Wi-Fi用。

具体来说,LTE在收发数据的200毫秒的间隔,LTE才会使用其第二根天线,所以很多时候Wi-Fi可以享用LTE的第二根天线,从而变成2x2的Wi-Fi。而且LTE信号越好的地方,Wi-Fi功耗就降低得越多。

值得一提的是,这一技术需要软件方面足够智能,才能不断地监测LTE的状态,实时地确保LTE和Wi-Fi共享天线。

高通黑科技:让你手机Wi-Fi信号提升60%

高通黑科技:让你手机Wi-Fi信号提升60%

高通黑科技:让你手机Wi-Fi信号提升60%


Moto X依然存在!Moto Z证实为新系列  晨曦 10:08:12

昨天,联想召开了Tech World峰会,在峰会问答环节中,有记者提问称相较于Moto X系列,Moto Z系列有什么含义。

但由于当时现场提问的记者并没有进行录音,所以在会后Android Police的记者特意向Moto就此问题进行咨询。

对于这个问题,Moto的官方回复是:

“Moto X依然处于活跃和发展良好。事实上,近期我们还在全球市场开辟出了多个新市场来发布Moto X Force。Moto X和Moto Z系列之间将会共享公司的某些卓越技术,但是两个系列提供了不同的使用体验,而为满足那些寻找完美智能手机用户的需求提供差异化的产品组合。对于正在搜寻通过智能手机来获得新体验对科技充满渴望的消费者在未来可尝试Moto Z和Moto Mods。”

从这段官方回复中可以推断出,未来Moto X并不会消失,而是与Moto Z一起为消费者提供多元化选择。

有外媒认为,就目前来看Moto应该不会再推出比X系列还要高端的系列,这样的话,Moto Z存在的意义就是借助Moto Mods来加强手机的营收能力

Moto X依然存在!Moto Z证实为新系列

Moto X依然存在!Moto Z证实为新系列

Moto X依然存在!Moto Z证实为新系列


抛弃黑莓 奥巴马终于换新手机了:不能拍照放音乐  朝晖 10:03:03

去年,美国总统奥巴马在做客野外生存专家贝尔·格里尔斯的《荒野求生》节目中,曾自曝因为安保问题,自己无法使用智能手机。

此前,他使用的是由美国国家安全专门定制黑莓手机。你也能想象的到,经过各种安全加密之后,除了必要的通话功能,其它所有不必要的功能都被剔除,他的手机基本什么也不能做。

在出席本周吉米·法伦的《今夜秀》节目中,奥巴马表示,他终于被允许更换目前手头的过时的黑莓手机了(没有透露新机的型号,肯定是经过改造的),但是...

“他们对我说,总统先生,出于安全方面的考虑,这款手机无法拍照、无法输入文字,无法满足...也不能播放音乐”,奥巴马说道:“基本上,就像你几年前玩过的手机。”

此前,奥巴马就曾感叹因为安保原因无法使用iPhone。在《荒野求生》中,他用一名工作人员的手机愉快自拍,过足了瘾。

想想,总统也挺无趣的...

视频:http://my.tv.sohu.com/us/110160765/84113637.shtml

奥巴马终于换新手机了:不能拍照放音乐


马斯克:未来人类会成为人工智能的宠物  随心 10:00:53

在Re/code年度大会Code Conference上,特斯拉CEO马斯克在接受媒体采访时谈及了人工智能的未来,他表示,未来人类将会成为人工智能的宠物。

马斯克:未来人类会成为人工智能的宠物

“只要你认可AI技术会不断发展,(就不得不承认)我们会被远远甩在后面。”而他认为这还只是比较“温和”的结局,“我们会在智力上远远落后于AI,以至于最终成为AI的宠物。”

马斯克称,如果无法打败他们,就加入他们。限制人类智力发展的其实是“输入输出”的能力,即人只能接受或发出有限数量的信息,而“解药”只有一种,即一种被称为“神经织网”(neural lace) 的大脑植入物,它能通过连接人脑和电脑来提高我们的智力。

据悉,科学家已经在着手做相关研究。马斯克也表示,我们其实早就是电子人了。他说:“你们都有一个电子版的自己,邮件、社交媒体等等构成了你网络身份的一部分。”

同时,马斯克还谈到,希望能在2024年送人类上火星,而最终目标是要在火星上建立可持续发展的城市。


玩家网吧狂玩《魔兽》七个月 进门穿毛衣出门已夏天  朝晖 09:25:08

6月8日,电影《魔兽》上映。3天,创下内地电影史票房最快破8亿的纪录。在这部影片上映前,大家就已开始讨论一切有关魔兽的话题。比如,电影开场时喊什么口号最霸气、应该穿什么去看这部电影、电影上映时联盟(部落)太嚣张怎么办……似乎,人们并不是去看电影,而是去参加一场盛大的聚会。

一部美国大片,为何能引起国内一片观影狂潮?这个问题不难解释,因为电影《魔兽》改编自经典游戏魔兽世界,这个游戏是70后、80后、甚至是90后的记忆。

在踏入电影院之前,每个观影者都意识到一件事:在场的所有人,并不仅是享有共同爱好的陌生人,他们也享有共同的经历。他们并不仅仅是故事的倾听者,也曾身处于故事之中。他们并不只是去看这部电影,也是去见见一起看电影的人……

《魔兽》看的并非电影,而是青春。这青春里藏着怎样的记忆?近日,记者采访了多位玩家,听他们讲述当年玩魔兽的故事。

网吧玩魔兽七个月穿毛衣出门后

才发现已是夏天

讲述者:裴敦国(70后)魔兽角色:牛头人战士ID名:阿兰德牛

现职业:国企职员

2005年魔兽世界公测,开服第一天所有服务器爆满,很多玩家都被游戏中的场景和剧情所折服。当时正在哈市读大四的裴敦国成了魔兽世界国服的第一批玩家,很快就进入角色,而且难以自拔,越陷越深。他在游戏中的职业是战士,是MT。“在副本开荒中,MT是主坦克的意思,我的任务是吸引敌人的火力,按玩家的说法就是扛住BOSS(副本中,每一个守关中,法力最强的怪物),所以我是团队中不可或缺的人物。”裴敦国说,大学即将毕业的时候,他把大部分时间和经历都投入到了游戏中,没有心思找工作,更没有心思准备考研,魔兽世界陪伴他度过了除了吃喝拉撒以外的分分秒秒。

2005年6月,裴敦国大学毕业,他玩魔兽更加肆无忌惮了。那年年末,裴敦国搬到了网吧去住,每天连网吧的屋子都不出,饿了,就叫个外卖,困了,就靠在网吧的椅子上睡一会儿。这样的日子到底过了多久,裴敦国自己也不知道。有一天,裴敦国打算出去转转,他换上了自己最喜欢的红色休闲毛衣和牛仔裤,可是,当他走出网吧的那一刻,他惊讶了,原来,外面的人已经穿上了夏装,他在网吧待了整整七个月。

“看到外面熙熙攘攘的人群,感觉我是从外太空来的。”从那刻起,裴敦国突然感觉到,还是应该回到现实生活中。第二年,裴敦国考上了某重点高校的研究生,后来又进入哈市一家大型国企担任中层领导。但是,这么多年,魔兽世界这款游戏,裴敦国始终没有“戒掉”,一有空闲,他就会登录账号,与那些久违的老友叙叙旧,骑上“大鸟(游戏中的一种坐骑)”看看沿途的风景。

把公会说成“工会”“大忙人”为玩魔兽骗了老妈一年

讲述者:仲珩(90后)魔兽角色:德鲁伊ID名:恶魔的板砖现职业:工厂工人

2007年,齐齐哈尔的仲珩第一次接触了魔兽世界这款游戏,从一个“游戏小白”到铁杆玩家,仲珩用了不到一年时间。仲珩告诉记者,要想让自己的装备提升,必须参加团队进行副本战斗,击杀副本中的BOSS,BOSS会随机掉落不同职业的装备。

而这个团队,在游戏中有一个响亮的名称——公会。只要按时参加公会活动,会长就会给每一位成员记录DKP分数,“按时出勤记5分,击杀一个BOSS记10分,按时参加完公会活动记5分,就像‘记工分’一样,BOSS一旦掉落你能佩戴的装备,必须用DKP分数去竞拍,如果你不总参加公会活动,你DKP分数就一定低,拿装备就不占优势。”仲珩说。

那时,仲珩刚高职毕业,在一家工厂工作。白天上班、晚上玩魔兽,这是他日常生活中最重要的两件事,可是每天晚上去网吧打游戏,父母很反对。有一次,仲珩在家念叨,“公会的活动又参加不上了。”没想到,这句话被妈妈听见了,“你参加厂子的工会了?”仲珩当时一愣,突然明白过来,原来工厂有工会,这是多好的借口呀。“第二天吃过晚饭,我就对妈妈说,‘工会’有活动,妈妈满口答应。”

因为在公会出勤率高,仲珩积攒了很多DKP分,并用了一年多时间拿齐了所有装备。而这一年,他也一直靠着“工会有活动”谎言欺骗着妈妈,“现在想想,有点儿自责但又觉得有趣,因为那是只有在青葱岁月才会发生的故事。”仲珩说。

虚拟游戏成“红娘”“魔兽情侣”

变成现实版夫妻

讲述者:贺小熙(80后)魔兽角色:巨魔猎人

ID名:血色一剑

现职业:自由职业者

在魔兽世界里,不仅有友情,还有爱情,有很多热爱魔兽的玩家通过游戏这个“红娘”相识相知,最终在现实世界走到了一起。家住宾县的贺小熙和刘静就是这样一对夫妻。每每说起玩魔兽世界收获了一个漂亮媳妇,贺小熙都笑得合不拢嘴。

贺小熙说,他是从刚公测时开始玩魔兽的,“我是所在服务器中第一届五字角斗士,想当年,这个称谓是很难获得的”。而贺小熙的妻子刘静在魔兽世界中,则是一个休闲玩家,偶尔混混金团打工,买一些可有可无的装备。贺小熙和刘静在同一个公会,贺小熙是公会的会长,他俩因为经常一起打游戏,渐渐地便相识了。

在贺小熙的“熏陶”和指导下,刘静的游戏手法后来有了长足进步,频繁地接触也让他们之间产生了好感,于是,他们在网络游戏中成了情侣,“我们在游戏中举行过一次盛大的婚礼,公会的人都来贺喜,还有用魔兽金币随礼的。”贺小熙说,他俩同在一座小城,能经常见面,又有感情基础,2012年夏天他便向刘静表白了。很快,二人步入婚姻殿堂,成了因魔兽结缘的现实版夫妻。

玩家网吧狂玩《魔兽》七个月  进门穿毛衣出门已夏天
 


手机怨侣:华为、小米已成一生之敌  雪花 09:11:51

2014年小米接近封神时,华为走了个之字。60后余承东一反华为“抵制诱惑,不走捷径,艰苦奋斗,自我批判”的传统,接力魅族黄章,开始在新媒体上向小米倾泄炮火。

彼时雷军眼中的余承东直如小丑,他在微博上语重心长“华为终端本质上不等于华为,某些人无节操的做法严重抹黑了华为无比宝贵的品牌,让每个人心痛”。

这是2003年7月华为手机业务部成立后,双方首次正面驳火。两年后,华为的消费者BG渐入佳境,小米的极致单品却陷入停滞,但如日中天的华为真的把小米掀翻在地,踏上一万只脚了?

华为的自矜与小米的愤懑

历史上的华为有两个分水岭。早年做企业级通信设备,斗法思科的戏码很励志,但公众形象仍然停留在报告文学中神化的模糊场景里;移动时代,华为渐成中国制造和中国创新的图腾,一是因为它打败了北方老对手—不断复盘,不断收购,但实际上内耗惊人的联想;二是因为它成功顶住了小米等互联网新贵的挑战和冲击。放眼全球,极少老牌科技企业有华为般的存在感。

任正非的华为“从不在战术机会上浪费战略资源”,华为的营收四倍于腾讯,利润却相差无几,这就是变革的动力。2015年实现收入2323亿的运营商业务贡献了华为59%的营收,这得益于全球157个国家480家运营商从2014年开始的声势浩大的4G建网行动,爱立信、阿朗、中兴都是受益者,而华为所获最丰,但基础投资峰值已过,市场趋缓,凛冬将至,华为除了热炒还不成气候的5G概念,能依赖的就是消费者BG。

余承东操盘的消费者BG去年贡献了1291亿的营收,创造了同比72.9%的高增长,这是华为三大主营业务中最高的,华为智能手机全年1.08亿部的出货是这个利好的主要支撑,在全球消费市场不景气,手机技术没有靓眼突破,苹果股价都在暴跌的大背景下,这个成功特别能引发雷军的“不良情绪”是可以想见的。

华为如此幸运的原因很多:

比如华为相对中庸的销售策略,既不像中兴、酷派在运营商集中降补的2014年饱受冲击,也不像过多依赖线上的小米在营销势能消退之后陷于困境,华为的加分项是品牌力和产品力的持续提升,任正非的“语录工厂”也丝毫不逊于推崇参与感的小米营销。

至于国际化方面,华为也有自矜的资本,但更隐蔽原因是消费者对华为的诉求不同。以时尚和科技追求高附加值的Iphone在两年为一个周期的产品小年,销量不佳是正常现象;锐意精减产品线的三星正在牺牲销量以换取利润;小米则为生态链建设忙到精分,相比之下,技术、颜值、体验和价格均衡的华为手机在2015年浮出水面有其合理性。

雷军一反年初去KPI的内部讲话精神,在各种舞台上用IDC和HIS数据PK华为的GFK数据,急于维护小米“出货量第一”的名分,可以理解为互联网创业公司心血积累的优势瞬间被传统科技巨头以巨大资源和体系力量抹平所引起的愤懑和不平。

全产业支撑与极致单品

雷军把余承东邯郸学步式的微博袭扰看成疥癣之患,或是像联想口惠而实不至的死抱着pc不放,是他低估了华为整合投入资源的能力,小米的极致单品策略过早从智能手机向异业延伸,虽是势在必行,却不免操之过急。

华为的成功之所以让人印象深刻,是因为按照最近十几年的创新逻辑,传统科技公司在市场急剧转型时都有很强的无力感,诺基亚、微软、索尼、IBM,联想、摩托罗拉、黑莓等云端图腾都迅速坠落凡间,成为新生代对手的玩物,唯有被目为“技术山寨高手”的华为发动了逆袭,这本身就费解并有值得研究之处。

华为手机的确做对了三件事:

一是从2011年余承东上任开始,慧剑斩断了与运营商的情丝,转向中高端自主品牌。

二是收缩产品线,改取精品战略,主打荣耀、Mate和p系列。

三是通过海思、麒麟处理器的研发,掌控了智能手机核心成本,进可攻,退可守。

华为手机的成功基因并不是单纯的产品、技术和营销突破,而是强大体系支撑下全渠道销售能力以及多年积累的战略和执行力所构成的系统碾压。

与此对应的是小米专注度的下降,2014年小米在手机之外已经发布了路由器、盒子、平板智能电视以及受马云刺激的空气净化器,那是小米最得意的日子,E轮融资11亿,估值飙至450亿美元,在全球顶级初创公司中排名第二。到2015年,小米的产品扩张陡然升级,发布了小蚁运动相机、智能跑鞋、小米电视3、小米平衡车、小米耳机、小米平板2、小米空气净化器2和小米净水器,甚至还有2款移动电话卡。

小米稀释了智能手机的资源以支持移动生态的迅速扩张,雷军正确估计到双品牌策略的小米及其粉丝经济的余温能够抵御魅族、锤子之类的倾轧,但他忽视了习惯于坐三条腿椅子的任正非,而华为也不是他想象中的另一个联想。

我们姑且不论出货量和销量的差别—可能也没人搞得清华为和小米究竟有多少手机是用户在把玩还是躺在运营商或渠道商的仓库里,能确定的是华为全渠道销售能力要强于小米,2014年原本着重电商销售的荣耀全面进入线下,公开渠道的收入占比超过41%,2015年华为终端在135个国家的直接合作渠道客户多达1400家,公开渠道收入同比增长超过130%,华为还实现了重点城市以5公里为轴心的实体服务店面覆盖,而雷军一再强调的“小米之家”仍停留在拓展200-300家店面的愿景水平。

所以华为手机的上位与其说是余承东的大嘴营销在后黎万强时代青出于蓝,莫如说是缘于华为 28年不上市,眼中没有任何禁区的那股狠劲,在华为品牌力达于顶点的2015年这显得特别有杀伤力。

华为和小米都在相对衰落

这个结论或许米粉和花粉都不同意,苹果失其鹿,天下共逐之,国产智能手机在后乔布斯时代迅速形成了一种政治正确的战略认知,即嘴里炮的是苹果,眼中盯的是三星,脚下踢的是小米。所谓“日中则昃,月满盈亏”,小米和华为的轮流上位未必是一种幸福,

两家公司都有苦命的课题待解:

首先是要不要争出货量第一的虚名。当年孙权劝曹操“早正大位”,曹操就有“是儿欲使吾居炉火上耶”的吐槽,出货量第一的虚名往往需要大量廉价设备的支撑,高处不胜寒的个中况味,雷军和余承东自是了然,但都做不到“不争一城一地的得失”。

2015年,小米品牌力和产品力出现拐点是不争的事实,原来靠米粉经济拉动的营销代差逐渐为对手填平,确是多事之秋。但雷军在2016年仍握有一个战略机遇点,即华为手机至少在高性价比单品和年轻群体这两个战场还没有打疼小米,华为不断提升的巨额出货量还没有传导到存量用户层面,造成市场声量与用户存在感的不匹配。

按talkingdata今年Q1的移动设备覆盖率,小米仍然以10.2%压过华为的7.94%,而在安卓活跃设备排行榜上,小米在前10名中保有7席,友盟的情况类似,反证G、Y及畅玩系列肉搏红米还需假以时日。

余承东说5年秒掉苹果,雷军说保持好奇心,都有点言不由衷。小米当然会探索前瞻性技术和精细化运营,但梳理产业链、保证产能才是当务之急;华为是否真想秒苹果和能否秒得了苹果且不说,但先秒小米绝对是写进KPI的。

两家公司亟需的都不是颠覆性创新,而是能够塞进手机支撑销量的黑科技,华为2012实验室之前秘密研发iMax感知平台,试图通过底层入口跳过APP来给用户提供衣食住行类的高频服务,首款适配机型将于今夏首发,按华为发布会的节奏,mate都在年末,p是年初,荣耀一般在年中,这应该是一款中端手机。

没有技术创新仅靠体验修补意味着消费者的尝鲜成本降低,意味着华为和小米正丧失自己的独特气质,这就是相对衰落的过程,Iphone如此,华为和小米也不例外。

第二个课题是谁能吃下苹果和三星流失的份额

去年三星顶着唱衰保持了销量,但按Gartner的数据,2016年Q1也从上季的8300多万台降到了8100多万台,苹果的季度环比降幅更大,从6000万滑落到5100万,小米销量停留在1500万左右没有变化,只有华为和OPPO的销量有千万级的提升。

按Kantar Worldpanel的数据,2016年Q1在欧洲和北美市场,IOS的份额都有滑落,维持在18-25%左右,而中国市场的IOS份额从2014年8月起就没有增长过,2016年Q1 占比跌到14.62%,这与华为、小米的上位时间暗合,很容易引发推理和假设。

苹果封闭系统有其存在的合理性,虽然面临越来越强的挑战,却只可被打败不能被消灭,何况它目前的中国份额已经回落到合理区间,品牌支撑将形成强大的阻力位,华为和小米能指望的还是安卓内战,目标当然是三星。

其中华为和三星这两家都不太有互联网基因的老牌科技公司的非典型竞争是亮点,华为找到的劫材是专利,但不示弱的三星已准备反诉,序战之后的胜败取决于两点:

1、华为能否成为三星品牌内涵的替代者。后者不同于没落贵族索尼、夏普,它是一家有着很强硬件整合能力的公司,也是极少数能够推动硬件创新的公司,与之相应的是仅次于苹果的工业设计能力,这都是华为品牌力要去穿透的。

2、国际市场的角逐。三星手机24%左右的市场份额,一个季度8000万的销量绝非国内市场所能消化,所以两家出了名的KPI导向公司在欧美会再决雌雄。

小米的窘迫在于,没有一款3000元以上的单品可以填补苹果、三星留下的真空,中低端又遭华为挖角,雷军的应对大概也是两条:

1、开发高端品牌。从年初内部讲话可知,雷军试图用精细化运营,线下服务和前瞻性研究,填充小米的品牌内涵,说明有上攻高端市场的野心,但现在才想到跳出长期对年轻消费群体的依赖或许为时已晚。

2、移动生态。小米手伸得太长,树敌过多,但生态链上真正有份量的单品并不多,这都被归咎于忘了“开心就好、享受乐趣”的创业初衷,所以又有了无人机和电饭煲,雷军在完善生态科技树、对抗华为体系优势的路上是走不回来了。

商场如球场,胜败本无定数,每周7×16小时工作的雷军和6点就睡不着觉的余承东一如雷霆二少和勇士水花,尽人事而听天命可也。

手机怨侣:华为、小米已成一生之敌


终于买的起了!4K蓝光碟机开始普及  万南 09:06:21

松下真的是一家很努力的公司啊,目前在超高清蓝光播放机领域,也只有他们和三星在出。如今松下又发布了两款新的超高清蓝光机型号,DMP-UB900与DMP-UB90,誓要将超高清蓝光普及到家庭中。

终于买的起了!4K蓝光碟机开始普及

松下在去年年底已经推出过一台参考级超高清蓝光机DMR-UBZ1,不过售价高达40万日元(折合人民币约24537元),根本不是普通人玩的。之所以那么贵,是因为松下用上了最顶级的元器件,力图实现参考级的4K音画品质。

终于买的起了!4K蓝光碟机开始普及
(DMR-UBZ1)

而这次的DMP-UB900与DMP-UB90价格则亲民许多,稍高端些的DMP-UB900售价13万日元,折合人民币7975元左右。DMP-UB90售价7万日元,折合人民币4294元左右

终于买的起了!4K蓝光碟机开始普及

终于买的起了!4K蓝光碟机开始普及

终于买的起了!4K蓝光碟机开始普及

DMP-UB900与DMP-UB90之间的区别在于,前者使用了高品质的音频元器件,比如大容量电容以及多种保障音质的部件,并且具备DSD播放与7.1声道的音频输出能力。

终于买的起了!4K蓝光碟机开始普及

终于买的起了!4K蓝光碟机开始普及

终于买的起了!4K蓝光碟机开始普及
(DMP-UB900)

另外,DMP-UB900在画质上的处理能力也更为优秀。其搭载松下独自开发的4K色度提升增强版引擎,可将4K广播信号所采用的4:2:0格式提升至4:4:4格式,以展现更细腻的画面质感。DMP-UB90也拥有相同的技术,但不是增强版。两台型号还搭载有提升细节的4K超解像与修复压缩痕迹的W超解像技术,虽然DMP-UM90的参数略弱一些,但依然是高标准的。

终于买的起了!4K蓝光碟机开始普及

两台机器也同时支持HDR解码,符合超高清蓝光标准。DMP-UB900与DMP-UB90将分别于6月24日与7月22日正式推出,相信随着超高清蓝光机价格的下降,4K内容将变得更为普及。


《魔兽世界》私服团队:暴雪想开官方怀旧服!  晨曦 09:03:23

由于一些不可描述的原因,今年4月时暴雪封停了《魔兽世界》全球最大的怀旧服Nostalrius,并与Nostalrius的开发团队进行了会谈。

据Nostalrius项目经理Viper透露,在本次会谈结束后,他们非常肯定暴雪希望搭建《魔兽世界》怀旧服,因此他们做了非常多的准备来让这场会谈看起来专业。

起初,暴雪仅仅为这场会议安排了2小时的时间,但最终会议却进行了超过5小时。据悉,暴雪本次与会高层包括CEO Morhaime、执行制作人J.Allen Brack和游戏总监Tom Chilton。

会议内容涉及到Nostalrius的历史、制作方式以及一些技术细节如Nostalrius的反作弊系统。不过,虽然会议上讨论了不少东西,但暴雪却没有透露出任何有关怀旧服的消息。

不过有意思的是,虽然暴雪没有透露有关官方怀旧服的消息,但是暴雪却仍然留有《魔兽世界》“香草时代”的源代码,也就是说如果暴雪愿意,随时都可以开设官方怀旧服务器。

《魔兽世界》私服团队:暴雪想开官方怀旧服!


599/全网通!华为荣耀今天发布新机全曝光  雪花 08:35:57

华为荣耀已经做出预告,今天发布要发布一款新机,其除了拥有高性价比外,还定位年轻史上人群,主打美颜自拍等。

华为这款新机会冠以荣耀5A的称号,而从跑分网站GFXBench泄漏的情况看,该机搭载的是主频1.5GHz高通骁龙615八核处理器,这应该是全网通的版本,其余版本应该搭载的是麒麟620处理器

599/全网通!华为荣耀今天发布新机全曝光

此外,荣耀5A配备的是5.5寸720p屏,内存组合是2GB RAM+16GB存储,提供前置800万和后置1300万像素摄像头,内置3000mAh容量电池,运行Android 6.0系统

工信部之前认证的消息显示,该机还有CAM-CL00(电信4G)、CAM-TL00(移动4G合约机)、CAM-TL00H(移动4G裸机)、CAM-UL00(双4G)版本,并有黑色和白色可选。

至于大家关心的售价,有消息称荣耀5A的价格是599元起,大家买账吗?

599/全网通!华为荣耀今天发布新机全曝光

599/全网通!华为荣耀今天发布新机全曝光


今天发布!华为荣耀畅玩5A配置揭晓:骁龙615+安卓6.0  万南 08:33:01

今天,华为荣耀将在京发布新款手机“荣耀畅玩5A”,主打青春美颜自拍。

今天发布!华为荣耀畅玩5A配置揭晓:骁龙615+2G内存

现在,GFXBench上也出现了这款手机的身影,确认其对应的就是工信部库中的CAM系列。

今天发布!华为荣耀畅玩5A配置揭晓:骁龙615+2G内存

此前工信的资料室荣耀畅玩5A都在的是八核1.2GHz处理器,外界猜测是麒麟620或者骁龙430,但GFXBench显示,它用的是骁龙615

不过,骁龙615的确有些老旧,如果八核心+GPU Andreno 405没有识别错的话,可能的选项还有骁龙415/616/617,这其中,支持Cat.6的骁龙617无疑最新最佳。

另外就是已知的5.5寸720p屏幕、2GB内存、16GB可扩展存储、1300万像素后置和800万像素前置摄像头、3000mAh电池、Android 6.0系统,没有指纹识别

外观方面,入网证件照显示,该机采用塑料机身加金属边框,后壳还有纹理装饰,黑白金三种风格,整体尺寸154.3×77.1×8.45毫米,重量168克。

今天发布!华为荣耀畅玩5A配置揭晓:骁龙615+2G内存

今天发布!华为荣耀畅玩5A配置揭晓:骁龙615+2G内存


广电新规提高手游进入门槛:腾讯等大厂要垄断  雪花 08:18:07

国家新闻出版广电总局(以下简称“广电总局”)日前发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》,或成为划时代的分界线。通知称,移动游戏与网络游戏出版流程基本一致,7月1日起需经新闻出版总署前置审批,才能上线运营。对已经批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片,视为新作品,需重新审批。

对此,易观互动娱乐研究中心高级研究总监薛永峰接受记者采访时表示,这是广电总局收紧对移动游戏监管的明确信号,这等于将之前对移动游戏采取的后审改变为前置审核,此举将进一步提高手游创业的门槛。

接下去如果新政持续收紧审批关卡,小的手游运营团队所面对的压力就会陡增,以前通过人脉关系在地方广电部门拿到各种章和批文的行为,今后将愈发困难。他认为,2015年手游行业已经进入洗牌期,30%的中小团队已被洗出去。如果现在的监管政策严格执行,将有近五成的创业团队被淘汰出局。

门槛提高 大厂进入垄断期

此次广电新规明确将所有移动游戏划分为两类:第一类是不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏。另一种是除上述以外的其他类型游戏。

根据新规,第一类移动游戏审批时长约为20个工作日,时间缩短;不在上述范围内的国产移动游戏,以及境外著作权人授权的移动游戏审批时长大概为80 个工作日。

但在业内看来,最大的改变来自于审批前置。其原因在于,移动有线的生命周期短,一款游戏研发出来都想第一时间抢上线。就算是大厂也不是所有游戏都报备审批,更别提蒙混过关的中小团队。

在资深业内人士看来,这等于提出了和端游一样的要求,必须先审批再上线。这意味着广电总局对移动游戏要着手开始治理了。根据《2015年中国游戏产业报告》中数据显示,2015年广电总局批准出版游戏约750款,其中客户端游戏占11.2%,网页游戏占32.8%,电视游戏占6.3%,移动游戏占49.7%。

尽管移动游戏通过审批占比最大,但是另据公开资料显示,2015年移动游戏数量约为25000款以上,这意味着移动游戏中只有不到2%的游戏走了正常审批的程序。

受到更大影响的还有那些有上市意愿的公司。对游戏公司上市,香港的要求比内地更严格,因为版权审批等问题,有的公司甚至不得不暂停运营解决版号问题。当年凭借手游《我叫MT》火爆一时、移动互联网游戏的开发商乐动卓越曾经一度想在港交所上市,据业内人士透露,就是版号问题拖了后腿。

不过在薛永峰看来,移动游戏审批受限,对于大厂总体是利好消息。等于从政策层面提高了手游的准入门槛。以往端游时代的大厂腾讯、网易、巨人网络、盛大等仍然在移动游戏市场占据先天优势,小的游戏公司会转向更多地依赖大公司。大公司的强有力的运营与渠道是一面,现在又增加了审批层面的要求。

“手游格局已经进入现代化集团军作战的时代,单靠石头、长矛的打法和规模将只有死路一条。”2015年已经被业内认为进入洗牌期,巨人网络总裁纪学锋彼时接受本报记者专访时就曾经预言,“90%的CP(内容提供商)活不过2015年”。

中小运营团队经历过大浪淘沙的洗牌过程,另外一面,行业巨头的抱团合作已经开始,而且合作模式越来越成熟。最让业界感到唏嘘的是今年移动游戏的一统江山。

UP2016腾讯互动娱乐年度发布,一口气推出了30多款移动游戏新品,其中包括盛大的《热血传奇》、巨人《征途》、畅游《天龙八部》、金山《剑侠情缘》以及完美《梦幻诛仙》,几乎将2016年的重磅手游一网打尽。

在业内看来,昔日端游大佬之所以最终都选择与腾讯结盟,将重磅作品交给腾讯代理,还是看重其运营能力,渠道和发行是腾讯在移动游戏市场最强势的部分。其中盛大的《热血传奇》对市场影响比较大,而《传奇》在腾讯手中创下了单月6亿~7亿元的收入。

小团队面临“生死劫”

根据规定,新规将于7月1日起正式实施,自施行之日起,未经广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。对中小手游团队来说,考验才真正开始。

一位在手游运营行业摸爬滚打两三年的业内人士透露,通常一支技术研发团队开发出一款手游后,会找专门的运营团队帮助推广,与后者签订合同,要求在一定时期内见到某种效果,比如日活用户量多少、装机量规模等。与小游戏研发费用在近两年趋稳的增长态势相比,运营费正在快速攀升,“以往几个大学生凑上几万块钱就能制作出一款简单的益智类手游,但如果想在上线短期内冲上APP排行榜单的前十名,很可能一天就要花上百万元。”

显然,推广与分发渠道的集中趋势让越来越多的手游制作小作坊们“玩不下去了”。专门接单为制作团队进行推广运营的团队掌握了更大的话语权。遇到优质的、前景被看好的手游,这些人会想方设法把游戏“抢过来”,以入股或收购方式取得所有权;对于大量没有出头之日的游戏,普遍的做法是,雇一批人,自己给自己的账号充值,刷出一个虚无的人气后,拿钱走人。

资金与渠道的双重碾压,已经让移动游戏走完了凭一个爆款产品红透半边天的蛮荒时代。接下去如果新政持续收紧审批关卡,上述这些运营团队所面对的压力就会陡增,以前通过人脉关系在地方广电部门拿到各种章和批文的行为,今后将愈发困难。

值得注意的是,此轮的广电新规还进一步明确禁止了一些打擦边球的现象。公测被第一次明确划入出版范围。根据通知显示,移动游戏内容必须在预定上网出版(公测,下同)运营至少20个工作日前,报送相关省级出版部门。以往游戏厂商大都将公测作为游戏宣传的前阵,正式上线前公测一年也并不少见。现在新规明确将公测纳入出版范围,等于明令公测前就必须报送审批。

除此之外,新规也明确规定已批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片发生明显改变是需要重新进行审批的。这些目前看起来趋严的新政,无疑会淘洗出一部分过去喜欢打政策擦边球、以色情暴力等游戏题材扰乱市场的团队,生存空间的变窄将迫使这些团队转型或退出。

值得注意的是,新规一出,业内已经有了“搞定“审批程序的代理公司,开价在1万元左右。尽管眼见生存不易,目前业内更多还处于观望阶段,新规的执行力度将进一步左右中小团队的生存状况。

广电新规提高手游进入门槛:腾讯等大厂要垄断


现货百万买吗?一加3价格新曝:2199元 骁龙820+4G内存  万南 08:03:48

很快在下周三也就是15日,一加3就将与我们见面。

现货百万买吗?一加3价格新曝:2199元 骁龙820+4G内存

现在,印度Zauba上出现了其进出口信息,显示价格在22858卢比左右,约合人民币2240元

现货百万买吗?一加3价格新曝:2199元 骁龙820+4G内存

我们知道一加3有着至少4GB/6GB内存两种配置,而Zauba上的价格一般偏高,难道真是2199元起步

最新曝光的配置表,一加3采用5.5寸1080p AMOLED屏幕、骁龙820处理器、6GB内存(还会有4GB版本)、64GB UFS 2.0闪存存储(不可扩展)、3000mAh电池、1600万像素后置和800万像素前置摄像头、nanoSIM双卡双待单通、安卓6.0 氢OS操作系统,整机尺寸152.7×74.7×7.35毫米,重量158克,全网通、支持OPPO闪充。

16日百万现货开卖,这款新旗舰你期待吗?


代号布加迪威龙!三星翻盖新旗舰W2017曝光:CPU 8890  万南 07:31:32

三星去年底推出了W2016翻盖旗舰,中国电信定制,售价2.6万。

代号布加迪威龙!三星翻盖新旗舰W2017曝光:CPU 8890

据SamMobile拿到的独家资料,代号SM-2017的新机配置确认,从型号来看,它接班的就是W2016,或定名W2017

首先是处理器升级,从Exynos 7420改为Exynos 8890,另外相机部分似乎也和S7一致,500万+1200万的组合。

目前的资料称,屏幕方面依然延续的是W2016设计,也就是两块3.9英寸Super AMOLED屏幕(W2016的分辨率是1280x768)。

W2017依然是中国特供,电信定制,三星给出的内部开发代号是“Veyron”(布加迪威龙)。

代号布加迪威龙!三星翻盖新旗舰W2017曝光:CPU 8890


手机突变静音 女子支付宝微信成提款机  万南 06:39:13

人在医院治疗,银行卡随身携带,但是卡内钱莫名其妙地被人转走1.4万元。昨日,躺在汉口同济医院的许女士仍是一头雾水。

昨日上午10时许,楚天都市报记者在许女士的手机上看到,9日上午11时20分到下午3时32分,一共被转走14笔,从100元到9000多元不等。其中,支付宝消费2395.49元,北京帮付通科技有限公司支出500元,拉卡拉支付有限公司支出9893.83元,许丹支付宝账户支出1100元,14笔合计支付13889.32元。

家住汉南的许女士告诉记者,9日11时40分许,她发现手机微信和短信突然变成静音,想调出声音,结果还是静音。当时以为是手机出故障,没有在意。到下午3时40分许再看手机时,才发现与银行卡关联的支付宝内有14笔支出。万幸的是,银行卡和支付宝内还有4万多元钱在。

许女士说,她因患甲状腺在医院治疗,8日刚做手术,9日一天都在病房内,根本没有出过医院。同时,手机和卡都放在身边,没有人拿过,也没丢失过。联想到微信和短信突然变成静音,而且自己怎么也调不过来,许女士怀疑是被人用木马病毒程序将手机控制,然后将钱转走。

许女士已报警,将卡内的钱转到其它账户,并将手机进行了重新设置。

手机突变静音 女子支付宝微信成提款机


OLED越发便宜 液晶电视可以去死了...  雪花 06:17:37

“最近想买一台液晶电视。”

“你傻啊,现在谁还买液晶,要买当然是买OLED。”

类似的对话在很多电子卖场并不少见,OLED的价格也不再是那么遥不可及,近万元就可以搞到一台。以至于OLED爱好者已经开始鄙视液晶用户,好像有些人就没买过液晶电视一样。那液晶和OLED哪个好呢?今天这里不谈深入的技术问题,就说说迄今为止对电视画质的一些拙见吧。

液晶电视:

论画质,液晶电视或许是电视自发明以来,最差的一代技术了。比上,干不过OLED;比同时代,又不及等离子;比旧时代,部分参数连CRT都打不过,真是呜呼哀哉。但液晶电视的优点也不少,首先就是不占空间,便于大屏化,所以才淘汰了CRT。而且没有自发光电视的烧屏和闪烁问题,性能比较稳定。最重要的是价格便宜,所以又群殴、干死了小众的等离子。

因此,液晶电视的画质其实并不差,取代CRT、等离子在市场上笑傲了那么多年,还逼得OLED至今都没有打入主流市场,自有它的过人之处。究其原因,OLED的开发困难使得液晶有了充分的时间实现自我完善,越发便宜的面板,倍速引擎与局部控光技术的出现,以及改良的广色域背光都在提升着液晶的质量,达到或趋近于OLED的水准。

只是自08、09年开始,电视品质的一路下滑搞臭了液晶的名声。如果电视厂商肯下苦工,给液晶装上RGB LED背光,拿出做CRT电视那样的调教功力,画质也不至于像今天这样狼狈与无力。不过在大多数消费者的眼中,关注的就只有价格而没有画质吧。

归根结底,液晶电视是在价格和画质之间取得了妥协。你现在能够以千元的价格买到一台还凑合的大屏电视,这在上世纪90年代是难以想象的。这是技术的进步,也是电视这一行业从高利润高品质变成低利润低品质的结果。反正液晶电视的画质大家都心中有数,我们还是重点谈谈OLED电视吧。

OLED电视:

似乎很多人还是不知道什么是OLED电视,建议你们还是多Google一下。简单来说,液晶电视是利用白色背光+彩色滤光片来显色的,也就是说它自身无法发出R、G、B三色,需要靠彩色滤光片来获得颜色;而OLED天生就能发出R、G、B三色,属于自发光电视。当然现在有使用白色OLED+彩色滤光片的廉价OLED电视方案,虽然使用了背光结构,但还是属于自发光的范畴。这说起来就有些麻烦了,估计你们也会头晕。

总之,因为是自发光,所以OLED的色彩非常浓郁,而且透光性能极佳,画面有种呼之欲出的立体感。虽然高端液晶的色域不见得会比OLED差,但画面感觉就像蒙了一层雾,不够通透,原因就在于液晶并非自发光结构。当然,液晶要想做出自发光的那种画面质感也是可以的,代价就是多给钱呗,那么作为消费者的你愿意吗?

OLED的另一个好处是黑色够黑,对比度超高,所以画面的层次感也非常好,不会像液晶那样画面平面化。某些OLED厂商在推广OLED电视时,就会拿它的黑位当杀手锏,因为自发光电视在显示黑色时是完全关闭像素的,所以是完完全全的纯黑。而液晶在显示黑色时,只是扭转液晶分子排列以最大可能遮挡背光,注意是“最大可能”而不是全部,所以一定会有部分漏光,液晶的黑色其实应该叫灰色才对。

另外,OLED的响应速度也比液晶更快,这也是自发光电视的固有优势。由于液晶电视在图案变化时是依靠液晶偏转来调整灰阶的,但液晶偏转的速度本身并没有那么快,导致在显示移动画面时总有拖影与模糊现象,这是液晶的原罪。你对比一台液晶电视与OLED电视就会发现,液晶的画面总是一顿一顿的,移动画面也不够清晰,OLED的帧数过渡就很流畅,细节能够始终保持清晰。

这样看来,OLED电视简直完虐液晶电视嘛。恩,理论上来说是这样的,但现实并非如此完美的。OLED电视目前存在的问题主要有三点:第一点是,OLED色彩存在过饱和的倾向,也就是太过浓艳了。如果片源质量比较好的话,这一问题不会那么突出。但如果拿OLED电视去看国内电视台的节目,那问题立马就暴露出来了。本来国内电视台的画面就差,再经过OLED那么一“渲染”,感觉电视里面的人都是纸片人,油画感强烈。

第二点是,OLED的暗部细节太差了。虽然OLED有非常棒的黑位,但暗部细节往往就是一片黑,这点就不如液晶做得好。其实这也很好解释,毕竟液晶本来就有点漏光,所以一些很暗的暗部细节才能表现更为明显。而OLED,我猜测更多的是电路设计的问题,厂商还无法驾驭好这种自发光面板,或者是面板本身就有缺陷。

第三点是寿命,OLED属于有机发光材料,极易受到氧化而产生色衰。尤其是蓝色OLED材料,不仅发光效率低,而且色彩衰减得比红色、绿色都快。当年索尼的第一台OLED电视XEL-1,就有反映在使用一年后普遍出现画面发黄。诶呀,这种黑历史就不提了。

总之,OLED电视的先天条件是很不错的,被誉为“下一代显示技术”自然有它的道理。但就和所有技术一样,初期总会有各种各样的问题,所以必然有一个过渡的阶段。而且我曾经看过一些OLED电视,那偏色偏得还不如液晶呢。OLED确实还不够成熟,但这也不会掩盖它自身的一些优点。

投影机:

要谈电视就好好谈电视,怎么扯到投影机上来了呢。

你还真别说,任何玩画质的用户一定会从电视烧到投影机上的。毕竟投影机才是家庭影院的终极战力,你见过哪个土豪家里的私家影院是放电视的吗,都是投影机有木有。所以投影机才是笑到最后的:“液晶、OLED你们两个土鳖,你们就慢慢争吧,反正论画质都不是我的对手。”

确实,投影机有着远胜于电视的色准,它的色彩是最舒服的。即便是几千块的中端产品,色彩管理也比电视来得靠谱。投影机的缺点是,它的画质受环境光影响很大,分辨率也上不去。家用4K DLP迟迟没有问世,倒是索尼有4K SXRD,JVC也有4K 3LCD,不过价格都太高。

另外投影机系统所占空间很大,不仅需要幕布以及足够的投影距离,而且光有投影机没用,你还需要有声音吧,那么一套好点的家庭影院又是不能少的。如此一搞,投入也是蛮大的。

总结下,三大家庭显示装备的优劣其实很明显,根本问题还在于你是否有足够的空间和足够的金钱。液晶电视的画质已经发展到了一个瓶颈,除了亮度,其他指标已经很多年都没有什么太大的提升了,但它依然会占据电视主流市场至少两三年。

OLED电视的色域不见得会比目前顶级的液晶电视高,但它独特的色彩表现力能够弥补这一缺点,浓妆艳抹多多少少还是会有人喜欢的吧。色彩这东西说到底还是工具,OLED电视发展不过几年,厂商的调色经验还需要一定时间的积累才能发挥出OLED的真正优势来。万元以下的OLED就不要去碰了,想便宜去买液晶,一分价钱一分货的道理不需要啰嗦。

投影机才是高端玩家的选择,电视就不要谈画质了。现在就算面板再好,背后的电路也是一再缩水。所以有钱,还是组建投影系统吧。反正全高清就足够了,也没多少4K片源给你看。

OLED越发便宜 液晶电视可以去死了...


硬盘内存完美合体!Intel Optane年底降临  上方文Q 00:38:34

Intel 3DXPoint Optane非易失性存储技术结合了DRAM内存的高速度与NAND闪存的数据保持性,堪称存储行业近年来的最黑科技,而在经过一系列展示后,它终于准备出现在市面上了。

硬盘内存完美合体!Intel Optane年地降临

根据最新官方路线图,Intel Optane产品将在今年底到明年初问世,并有多个版本,其中“Mansion Beach”、“Brighton Beach”都是固态硬盘,PCI-E扩展卡样式,均支持NVMe,分别采用PCI-E 3.0 x4、x2系统接口。

“Stony Beach”则是内存形式,但不是完全取代传统内存,而是主要做系统加速之用,采用PCI-E 3.0 x2 M.2系统接口,支持NVMe。

三者均会伴随14nm Kaby Lake平台诞生,而到了明年的10nm Cannonlake平台,它们都会进行升级。

其中,硬盘方面将重点迎来“Carson Beach”,PCI-E 3.0 x4系统接口,有M.2、BGA两种样式,后者也就是 单芯片整合封装,类似三星、东芝正在做的,其中三星PM971已经量产了。

系统加速内存也会升级到第二代,同样支持PCI-E 3.0 x4,同样有M.2、BGA,而且代号都是一样的,看起来到那时候才会是Optane技术的完全展现。

硬盘内存完美合体!Intel Optane年地降临

 


贴吧盗版复出 百度痛下杀手!  上方文Q 00:27:59

百度贴吧日前进行了有史以来最大规模的版权保护行动,重点查处文学类、动漫类贴吧的盗版内容。

目前,很多被封杀的贴吧已经恢复上线,但百度表示打击盗版行动会持续下去,比如备受关注的“戒魔人吧”盗版事件,百度终于出手了。

根据百度声明,目前已经将戒魔人吧、斩鬼杀神吧等部分动漫贴吧的盗版内容进行了全面的删除清理,并撤消了戒魔人原吧主。

百度表示,日前百度贴吧联合多家优质动漫版权方,引入200余部优质的正版动漫内容,其中包括源自国内最大的移动端原创日更漫画大角虫的138部,日本超人气漫画平台comico的热门作品52部。预计2016年接入原创动漫作品千部以上。

百度贴吧关于《戒魔人吧》存在盗版侵权内容的处理说明

近日,百度贴吧接到投诉,称“戒魔人吧”存在盗版侵权内容,作者投诉后被吧主禁言。百度贴吧对此非常重视,并快速做出如下处理:

1、百度贴吧坚决打击盗版,维护原创作者权益。过去半个月里,百度贴吧开展了有史以来最大规模的版权保护行动,动漫类贴吧也是贴吧查处盗版内容的重点类目。

我们已经将戒魔人吧、斩鬼杀神吧等部分动漫贴吧的盗版内容进行了全面的删除清理。

2、自今年5月起,百度贴吧开始严格执行“吧主问责制”,要求小说类、动漫类贴吧吧主应主动承担删除吧内盗版内容之责,禁止吧主将盗版内容加精、置顶,对于不符合规定的吧务团队,将予以撤销处理。

经查,戒魔人原吧主对于本吧内容把关不严,按规定已经撤销其吧主职位。

另外,百度贴吧推出了“贴吧作者权益保护平台”,作者经过身份认证后将成为其作品吧的吧主,可以对盗版内容进行删除。

根据此项新规,百度贴吧已经上任漫画《戒魔人》的作者“张三疯”为“戒魔人吧”认证作者吧主。

3、构建贴吧健康的内容生态,给广大吧友更佳的体验,这是我们矢志不渝追求的目标。

日前,百度贴吧联合多家优质动漫版权方,引入200余部优质的正版动漫内容,其中包括源自国内最大的移动端原创日更漫画大角虫的138部,日本超人气漫画平台comico的热门作品52部。预计2016年接入原创动漫作品千部以上。

百度贴吧欢迎所有动漫原创作者、版权所有方与贴吧展开合作,一起为动漫迷们提供更好的服务!

贴吧盗版复出 百度痛下杀手!


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