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央视春晚节目收视率前五:《将军与士兵》居首  随心 21:11:29

中央电视台今天发布消息称,猴年春晚收视率前五位的节目分别是《将军与士兵》、《新春贺岁》、老兵张玉华登台的特别设计环节、《茉莉花》、《山水中国美》。

央视春晚节目收视率前五:《将军与士兵》居首

此番以35.62%的收视率居首的情景剧《将军与士兵》,结合九三阅兵和军改,富国强军梦在春晚的舞台上体现在一个踢正步的将军故事中。

在央视的观众调查中,不少人认为,用一个将军也是一个士兵的朴素道理,表达了中国军人的纪律、斗志和传承。阅兵的小片拍摄制作精美,与演播室的内景结合穿插,使阅兵练习场实景和演播室有效连接,让人很有现场感。

其后的百岁老人张玉华的出场设计以35.11%位列第三。有观众称赞,这一设计用英雄主义的火焰点燃了观众情绪。

由49名来自美国的华人华侨子女表演的中西合璧的舞蹈《茉莉花》最终收视率进入前五也在意料之中。中国东方特色的音乐和舞蹈动作,加上芭蕾舞的身法技巧,美轮美奂,使得这支舞蹈惊艳全场,除此之外,一群海外少女借此表达的思乡之情更成为其打动人心的要素。

央视春晚节目收视率前五:《将军与士兵》居首

林心如、梁咏琪和刘涛等三地演员演出的《山水中国美》,演唱的立意与生态环境和谐统一,让苏州评弹的音韵显得格外唯美动人。

此外,统计结果显示,《父子》和《六尺巷》等歌曲,《放心吧》、《网购奇遇》等语言类节目也受到了观众的好评。


除了运人 Google计划无人车送货了  随心 20:47:27

在持续发展无人车之余,Google似乎也开始构思如何应用无人车技术提供全新服务。在稍早曝光专利内容中,显示Google计画透过无人车提供送货服务,并且配合智慧型手机功能进行身份比对,进而让使用者开启车辆收纳货柜取出配送物品。

除了运人 Google计划无人车送货了

根据美国专利与商标局稍早公布文件,显示Google计画将无人车技术应用在载货车辆,藉此提供更方便的货品配送服务,或许未来将进一步与旗下Google Express等服务结合。

从相关叙述内容显示,载货车辆除了可藉由无人车技术自动行驶前往配送地点外,车辆上收纳货品的各个货柜门更以数字锁上锁,而对应开启密码将会在使用者完成下订货品,或是透过此项服务寄送物品时由系统发送至使用者手机 (或其他可接收资讯载具)。

当载货车辆抵达指定地点时,收货者即可透过密码开启货柜门取货,至于相关费用除透过Google服务线上支付外,似乎也能直接透过信用卡或手机感应方式直接在车辆感应设备完成付款。

而在此之前,Google其实也曾在澳洲等地区测试名为“Project Wing”的无人机送货服务,虽然相比车辆载货承受重量与整体数量则仅能提供小型包裹类货品递送,但相较车辆仍有许多不容易抵达地点,同时也有单趟行驶时间、油耗等成本问题,无人机递送基本上仍有其优势所在,也因此诸如亚玛逊等快递服务均先后计画导入无人机配送货品服务。

除了运人 Google计划无人车送货了


索尼再遭“猪队友”:PS VR发售日泄露  小路 20:30:14

对于游戏玩家来说,索尼推出的PlayStation VR虚拟现实眼镜吸引力满满,期待尽早正式上市。

现在,一家名叫“Vrse”的虚拟现实公司泄露了PS VR的发售日期——4月份。

值得一提的是,此前索尼表示PS VR将于今年上半年发售,这一信息与最新泄露的发售日期相互吻合,因此此次传言消息据有一定可信性。

至于价格嘛,稍早有零售商曝光PS VR售价高达800美元,但随后索尼出面否认了这一消息。

索尼再遭“猪队友”:PS VR发售日泄露


俄罗斯新型电脑 同时控制10架战斗无人机  随心 20:00:44

据俄罗斯卫星网报道,俄罗斯仪器制造联合公司(UIMC)新闻发言人霍津向记者表示,韦加无线电工程公司展示出现代化的无人飞行器控制系统,该系统可同时控制10架无人机以及陆地机器人。

据报道,当地时间10日,“机器人技术最新成就展”在首届“俄罗斯军队自动化”军事科学研讨会框架内于莫斯科州的“爱国者”公园内拉开序幕。

霍津说:“韦加无线电工程公司在展会上展示出现代化的可同时控制无人机以及陆地机器人的程序系统,该控制系统在KamAZ-43118汽车的基础上建造。”

他介绍称,该系统拥有无人机和机器人的控制台,并为操作人员装备有5个自动化的工作机位。通过该装备的高性能电脑可以同时控制10架无人机和陆地机器人。

据悉,部署该移动控制台的时间不超过15分钟。

俄罗斯新型电脑 同时控制10架战斗无人机


日本前首相:报废福岛核电站反应堆是国民常识  小路 18:11:57

日本前首相小泉纯一郎10日在众多福岛核事故疏散者生活的福岛县磐城市演讲,强调“报废福岛核电站的所有反应堆,这是国民常识“。

据报道,小泉纯一郎说:“让我们以福岛为榜样,向着值得去做的、充满梦想的‘零核电’而奋斗”。

东京电力公司福岛第一核电站的6个机组已经决定报废,但对于第二核电站的4个机组,虽然县政府再三要求报废,东电方面并未表明方针。

小泉在演讲中谈及人们在事故后不依赖核电也能生活,强调“零核电既不是空想也不是幻想。事实给出了证明”,“期待有一天会出现力争零核电的日本首相”。

日本前首相:报废福岛核电站反应堆是国民常识


国内《我的世界》大神团队重现故宫全貌  随心 17:12:45

我们也经常看到不少国外《我的世界》大神作品,常常让人有膝盖不够用的感觉。不过只有国外才有大神吗?当然不是!

国内《我的世界》大神团队重现故宫全貌
用《我的世界》还原出紫禁城绝对是一项庞大的工程 但CTHUWORK做到了

CTHUWORK是一个由国内的《我的世界》爱好者所组成的二次作品综合创作团队,而他们正在进行着一个非常庞大的项目。他们要在《我的世界》中重现最让中国人骄傲的建筑之一——紫禁城。我想大概每一个听说过故宫的国人都清楚的知道这是一个多么庞大的宫殿建筑群,有着深厚的历史底蕴和美学价值。想要还原绝非一件容易的事。

CTHUWORK就在春节期间公开了他们紫禁城项目的新预告片,你能看到大气磅礴的太和殿,景色秀丽的御花园,甚至连故宫的室内场景也进行了真实的还原,细节的完整度令人惊叹。

国内《我的世界》大神团队重现故宫全貌
气势磅礴的太和殿广场气势磅礴的太和殿广场

国内《我的世界》大神团队重现故宫全貌
紫禁城的室内陈列也有精细的还原紫禁城的室内陈列也有精细的还原

国内《我的世界》大神团队重现故宫全貌
光影交错的御花园风景光影交错的御花园风景

而根据CTHUWORK在视频中透露的情况来看,最后的完成作品会在今年夏天正式公布。


《侍魂》新作来了!全新3D建模  小路 17:00:53

借助《街头霸王》的怒力,日本格斗游戏大有重新崛起之势,尤其是老牌厂商SNK,继《拳皇》系列新作得到确认之后,《侍魂》续作也有了进一步消息。

外媒爆料称,SNK-Playmore公司正准备开发一款全新的侍魂游戏!预计2017年正式发布。

新游戏将采用3D建模及2D格斗玩法,具体形式类似于《拳皇14》。

另外,为了全面重建《侍魂》系列口碑,SNK还在策划推出该系列的同名动画。

《侍魂》新作来了!全新3D建模
《侍魂:闪》截图

《侍魂》新作来了!全新3D建模

《侍魂》新作来了!全新3D建模

《侍魂》新作来了!全新3D建模

《侍魂》新作来了!全新3D建模

《侍魂》新作来了!全新3D建模


如果游戏AI会像人一样思考会发生什么?  小路 16:30:35

人工智能与AI是科技领域永恒的话题,更是科幻小说作者笔下不朽的题材,在游戏方面,敌人AI或队友AI的智能程度更是与游戏耐玩性息息相关,今天让我们再来开一场关于AI的脑洞。

2016年1月28日,又是人工智能历史上的一个大日子。这天著名国际科技期刊《自然》杂志的封面论文《通过深度神经网络和搜索树精通围棋》如一石激起千层浪,同时在计算机界和围棋界掀起轩然大波: Google DeepMind开发的人工智能程序AlphaGo(顺带一提,围棋是英文就是“Go”,从日语翻译过来的)以5:0吊打了欧洲围棋冠军樊麾。虽然说欧洲作为围棋荒漠,其冠军也不过是职业二段,而且事后中国棋院的职业选手也认为:主要是樊麾久疏战阵下得不好、AlphaGo的实际水平大概相当于职业入门的水平。但这围棋AI的恐怖之处在于,哪怕不升级算法,也能在不断的对弈中提升实力,遇强愈强。类似于人——或者说更类似于玩家们很熟悉的虫族:吞噬,进化。即便人类当前还有抵抗之力,围棋AI从人类身上碾过,不过是时间问题而已。

那么,为什么在围棋上计算机战胜人类会引起这么大的轰动?这项成果又能用到哪些方面?

如果游戏AI会像人一样思考会发生什么?

人类智慧的皇冠

让我们回到19年前,1997年5月11日,随着手持长枪短炮的记者们的一阵骚动,IBM公司研发的超级国际象棋电脑“深蓝”在连续三盘和棋后,终于在第六局取胜,以总分3.5:2.5战胜了当时在国际象棋领域独孤求败的卡斯帕罗夫,宣告计算机在国际象棋项目上完成对人类的超越。

计算机的崭露头角在当年轰动一时,也引起不少人对于AI取代人类的恐慌,甚至在随后的几年衍生出了大批电影和文学作品。尽管在深蓝与卡斯帕罗夫之战后一段时间内还有人类战胜或者打平电脑的事例,但随着计算机性能的快速提升,终于在2006年之后,便再也没有人下得过电脑了。自此,人类在棋类游戏中的堡垒,仅剩围棋一座。

为什么是围棋而不是象棋,也不是陆战棋?围棋到底有何特别之处?

一点是围棋有着极为丰富的下法,随着中国古代围棋在四个角星位放四个棋子限制局面的“座子制”被废除,今日围棋19×19的棋盘上没有任何的限制,不似象棋有着规定的排兵布阵,棋子也不需受到只能在某个特定的方向走特定的步数之类的限制,只要你喜欢(以及对手配合),甚至用棋子拼几个字母打广告照样在规则准许范围之内。

极为自由的下法带来的是恐怖的局面可能性:只从明面上看,就有3的361次方种下法,远超宇宙的原子总数,再加上打劫和提子等技巧,围棋的局面走势可以用“无限”来形容,因此围棋素有“千古无同局”的美誉,这也就让“算出所有的局势并挑选最佳路线”的计算机下棋方式在围棋面前一筹莫展。

如果游戏AI会像人一样思考会发生什么?

当然,电脑下棋也往往不会将所有可能的路径列出来再挑选,这样太浪费机能和时间了。一般会用算法排除掉明显没用的路线,在剩下的可能性中选择最佳方式走棋。这里就体现出围棋的另一个精巧之处:一般的棋类只要干掉对方的国王/将军/司令之类,因而可以轻松排除掉无用的路线,围棋却没有明确的目标和结构,一子之差就能让盘面上的局势天翻地覆:每一步棋都可能是有用的,导致不仅每一步棋都有着数百种下法,而且还无法排除,计算机也就迟迟不能攻占这人类智慧的最后堡垒。

但是,既然人可以下好围棋,也就证明,围棋虽然没什么易于直接总结的规则,但冥冥之中还是有规律可循,只是不容易总结而已。于是研究人员就想到,只要让计算机也学会人类的思考方式,照样可以下得好。DeepMind 的研究人员就祭出了“深度学习”技术,即是让计算机用人类的方式来下棋,在不断下棋中评估局面,抛弃那些送子的自杀式下法,同时估计在未来20步中下在哪里取得优势的概率更高,每局下来都可以积累更多的经验,从而让自身的概率估计更为精准。

如果游戏AI会像人一样思考会发生什么?

在经过无数高手棋局的训练和自己跟自己对弈500万局之后,AlphaGo 的实力就达到了职业水准,而且还可以进一步提高。

今日的智能

啊,好像是扯得有点远了,我也不是来播报新闻的,既然是游戏网站,那接下来就该说一下这项技术除了用来下围棋以外,还能跟游戏扯上什么关系。

要理解这点,我们就首先要知道现在我们玩的游戏里的AI是什么机制,这样我们才能知道深度神经网络能让AI发生什么改变。今天我们玩的电子游戏,无论是星际2、War3、老滚4、文明5,不管游戏方式再千奇百怪,其AI用的都是同一套行为逻辑——“有限状态机”。

听起来很高大上的样子,不过实际上我们也用不着深入剖析,简单而言,就是让游戏AI对于一定的情况选择一种应对方式。比方说,LOL和Dota的电脑AI会设置为,当其血量低于玩家一套技能伤害时就会自动往后退或者回城,FIFA的AI会自动传球给当前状况下得分成功率最大的球员。如果说一场游戏里可能出现的所有状况就是一张试卷的题库,那么有限状态机就是参考答案库,一旦出现某种“题型”,就挑选出相应的“答案”。虽然实际情况复杂得多,要用上很多层的状态机环环相扣,不过究其本质,都是这个机制。

这套机制的确实用又好用,以至于电子游戏业界数十年如一日地坚持使用,一路欣欣向荣,在这套原理的基础上发展出更多更好更复杂的AI。然而,盛世之下也潜伏着危机,有限状态机始终有几个与生俱来的缺陷并限制了游戏内容的发展。

前面提到,如今的游戏内容跟AI策略就是题库与答案的关系,那么这里就有几个问题:要是题库太大呢?要是答案有错漏呢?都是标准答案的AI怎样才能看起来像真实玩家?

事实上“题库”确实是在不断地扩大。机能的提升、玩家对游戏要求的提高、沙盒游戏的盛行等原因都使游戏世界渐趋宏大,可以与玩家互动的环境与角色数量都在大幅上升,这就导致交互内容、也就是游戏中可能出现的情况越来越多。为了应对更为复杂的游戏环境,游戏AI的制作者必须事无巨细地将任何时间任何情况任何人物所做的任何事情都写入“题库”,并且让AI对这里的所有情况都作出回应,这就致使哪怕是优化得再好的AI,其程序代码也是长得令人头晕目眩,编写和维护的难度极高,开发成本上涨的同时花样繁多的bug也是接踵而至,而复杂的构成使得为游戏AI查缺补漏的周期甚至可能长达数月,对很多游戏而言,几个月便意味着生命周期已步入尾声了,任何的改善都是为时已晚(别看了,育碧,说的就是你)。

任何复杂的AI程序设计,都不足以概括所有的情况,对RPG游戏而言,能维持好剧情里出现的角色不出问题就很好了,路人也就是路过打个招呼的级别,于是在当今的“沙盒游戏”中,大部分的路人完全不像是活物,不过是在街上游荡的空壳,是充实背景的材料。

再说到“答案库“的错漏,就不得不提及下面这位:

如果游戏AI会像人一样思考会发生什么?

《文明》系列玩家们都不会对核弹狂魔甘地这个梗感到陌生:《文明》的AI行为倾向是简单地用1-12的数值来代表的,在初代《文明》中,在现实世界一直提倡“非暴力”的甘地的“侵略指数”被设定为最低的1,几乎不会对别的国家发动战争。然而在游戏中采用“民主政体”后“侵略指数”会下降2点,对别的领导人来说没什么问题,只是甘地本来就是1,再下降2点后就变成了-1,数据溢出导致侵略指数变为了数值设置的上限255,圣雄甘地一跃变为战争狂人大炸逼。这反差莫名地产生了喜剧效果,于是开发组为了致敬这一事件,在后来的文明系列中也照样将甘地塑造为一个核弹狂。这虽然是一个个例,却也折射出由简单数值控制的AI很可能会因为小疏忽导致严重的问题。

如果游戏AI会像人一样思考会发生什么?

明日的曙光

如果说别的问题都可以通过投入更多的人力物力还是可以在很大程度上解决的话,那也还有个悬而未决的问题:游戏AI实在是太不像人了。用回前面的比喻,AI解决问题的方式就像是在试卷上每题都用标准答案写就,哪怕有问题也类似于其他每题都全对却有一题直接空白,这很明显不是人类的手笔。AI只能简单地应对状况,要是情况超出设计者的设计,就会莫名其妙地犯蠢:在围棋中是下出一步瞎棋白白送子、在体育游戏中是队友突然挡在玩家的去路上、在MOBA游戏中则是一味遵循逃跑的指令而忽视半途杀出的玩家,这些都是很影响玩家体验的情况。传统AI设计得再好,也模仿不出人类的感情(此处应有BGM:画着你,画不出你的骨骼……)。

有没有可能让AI表现得更像人呢?本文开头说到的围棋程序正是解决这一困境的曙光:AI用人类的方式来学习,从而表现自然更接近人类,其结果同样是相当成功的。可以看看中国围棋等级分排名第一的柯洁对于AlphaGo与樊麾棋局的评价:

“这五盘棋我也仔细地看了一眼,但我没看名字,不知道谁执黑谁执白,完全看不出谁是AI。感觉就像是一个真正的人类下的棋一样。该弃的地方也会弃,该退出的地方也会退出,非常均衡的一个棋风,真是看不出来出自程序之手。因为之前的ZEN那样的程序,经常会莫名其妙的抽风,突然跑到一个无关紧要的地方下棋。它这个不会。它知道哪个地方重要,会在重要的地方下棋,不会突然短路。这一点是非常厉害的。”

既然这种方法能让AI表现如同人类,那有没有可能把这种方式移植到游戏上来呢?答案是:有,而且已经有人试过了。无独有偶,进行这次尝试的不是别人,正是开发AlphaGo的DeepMind公司。

如果游戏AI会像人一样思考会发生什么?

这帮人没有用以往的AI开发方式玩简单的雅达利游戏,而是让他们的AI通过神经网络,跟人类一样“阅读”屏幕上的像素,然后用游戏自带的奖励向AI反馈,简而言之,就是跟人类玩游戏是完全相同的模式。在一段时间的学习之后,他们的AI在7个游戏中有6个取得了比过往的AI更好的成绩。最为惊人的是,玩这7个游戏的是同一个AI,丝毫未改,真的就像是创造出了一个“人”。

受此启发,2014年一名斯坦福大学的博士,也开发出了一个类似的《星际争霸2》AI:它通过接收渲染器正在渲染的数据来分辨单位和建筑等信息,例如渲染器调用了战巡舰的材质,这个AI也就得知那个位置的是个战巡舰,也就是说,这个AI能看到的信息跟人眼看到的信息是完全一致的。

如果游戏AI会像人一样思考会发生什么?

在以“人类的方式”玩游戏的前提下,这款AI做到可以战胜疯狂以下难度的电脑AI的程度,虽然只取得了初步的成就,但也提供了一种RTS游戏AI的新思路。

未来的畅想

神经网络算法虽然在今天只是个雏形,但可以大胆预测,运用神经网络的AI在游戏中超越人类也不过是时间问题,人一年可以打几千把LOL,而AI完全可以打千万把,在相近的学习速度情况下,AI玩得更好是理所当然。然而, 在游戏中引入神经网络可不是为了找到最佳玩法,要是AI能轻松吊打每个玩家,那这款游戏就没必要存在了。新技术的使用,是为了让游戏AI更加“人格化”,减少玩家对AI的隔阂感,增添游戏乐趣;也可以和传统的AI设计相结合,让AI的决策更加聪明,减少“猪队友”现象,也再不用怕玩《文明》的时候别的国家放弃自身利益也要来干你了。

深度学习算法还可用于自然语言的处理,也就是说,在遥远的未来可以让游戏AI像人类一样和你正常交谈,到那时候,玩家们终于可以农奴翻身当主人,不再是电脑滔滔不绝而玩家只有几个固定的选项,而变成玩家滔滔不绝让电脑自己来理解了。

如果游戏AI会像人一样思考会发生什么?

再进一步地想象,深度学习也可用于“人格”的构成,足够多的事件训练有可能让AI如人类一样有着特定的选择偏好,正如人类的“性格”一样。要是AI学会了正常交谈,也有自身的“性格”,真到那时,说不定可以让玩家透过虚拟现实设备,和历史人物谈笑风生,体验一把穿越剧的感觉。


HTC新旗舰洗心革面:连名字都改了  小路 15:18:47

曾经在Android智能手机阵营中呼风唤雨的HTC早已沦落,但这家台湾公司并没有失了骨气,仍希望借助“高端精品”机型完成重振。

从此前曝光的渲染图和真机图来看,HTC的新一代旗舰手机将在外观设计上做出大幅调整,被普遍诟病的三下巴消失不见,依旧采用全金属机身。

而最新传来的消息显示,HTC的新旗舰还很可能采用全新的命名方式,并非坊间所惯称的HTC One M10,而是一个仍隶属“One”系列的新名字。

至于发布时间,外媒刚刚更新的报道称HTC并不会在今年的MWC大会上揭开新旗舰面纱,而是要等到今年4月11日才会正式发布这款重磅新机,地点有望设在伦敦。

HTC新旗舰洗心革面:连名字都改了


微博跟上?Twitter不再严格按时间顺序  随心 11:46:09

前段时间,Twitter刚刚宣布将取消140字限制,国内的新浪微博就在很短时间内上线了这一功能,目前只有微博会员能够体验。

今日消息,Twitter正试图调整消息流排序,不再严格按时间顺序,不知新浪微博是否会加紧赶上呢?

Twitter高级产品总监杰夫·塞伯特(Jeff Seibert)表示:“许多Twitter用户关注了数百个,甚至上千个帐号。当他们回到Twitter时,会发现太多的信息令他们无所适从。”

这一功能中的Twitter消息可能来自任意时间,例如几分钟之前或几小时之前。Twitter的设想是将最重要的消息置于消息流最上方,帮用户过滤掉他们可能不感兴趣的信息。

其实,目前进入个人新浪微博,默认显示的是就已非时间排序,而是按照一段时间的最热博文排序。也就是说,新浪微博已经在局部实现了Twitter的效果,如果进一步借鉴Twitter的做法,所有的关注微博都不已时间为序,大家还喜欢吗?

微博跟上?Twitter不再严格按时间顺序


苹果倾心10nm!台积电独揽iPhone 7处理器大单  小路 11:25:57

三星在智能手机处理器领域的研发和代工能力有目共睹,但来自韩国媒体的报道称,这家电子巨头正在失去一位重量级客户——苹果公司。

韩国《The Electronic Times》报道称,与现在三星和台积电共同为苹果iPhone 6s系列手机代工处理器不同,台积电已经与苹果达成新的协议,独揽iPhone 7处理器代工订单,新处理器有望被命名为A10,预计今年6月全面开产。

对此,报道分析认为台积电之所以能够击败三星,一方面得益于前者先进的10nm工艺,另一方面则是受到iPhone 6s处理器代工差异的影响。

就在iPhone 6s和6s Plus去年发布后,用户开始注意到台积电版A9处理器和三星版A9处理器的差异。跑分和视频播放显示,使用台积电版A9处理器的iPhone 6s在机身温度和续航时间上都优于采用三星版A9处理器iPhone 6s。

苹果倾心10nm!台积电独揽iPhone 7处理器大单


虚拟现实专用GTX980Ti来了:前置HDMI/USB  小路 10:44:10

从目前的风向来判断,虚拟现实设备将成为未来一段时间内最火爆的PC外设,而硬件厂商们也在积极的为虚拟现实大潮的来临做着准备。

EVGA今日宣布了两款新版NVIDIA GeForce GTX 980 Ti显卡产品,主要用于组建虚拟现实平台,因此新系列定名为GeForce GTX 980 Ti VR Edition

新版显卡最大的特点是提供了一个前部接线盒,便于在机箱前面板扩展出两个USB 3.0和一个HDMI 2.0端口(占用1格5.25英寸光驱位),以便于连接虚拟现实头盔或眼镜。

两款新显卡均采用NVIDIA默认频率,它们与常规EVGA GTX 980 Ti显卡的区别在于电源接口端提供了一个HDMI端口,用于连接电脑前面板扩展盒

同时,GeForce GTX 980 Ti VR Edition还具有普通显卡所拥有的常规接口布局,其背板上提供了2个DisplayPort、1个HDMI、以及1个DVI端口。

目前,虚拟现实版显卡的售价为699.99美元,比标准版要贵50美元。

虚拟现实专用GTX980Ti来了:前置HDMI/USB

虚拟现实专用GTX980Ti来了:前置HDMI/USB

虚拟现实专用GTX980Ti来了:前置HDMI/USB


iOS曝重大漏洞:直接废掉锁屏密码  小路 09:59:58

无论是Mac OS还是iOS,苹果的操作系统总是被认为足够安全,但近来事实证明也不尽然。

国外媒体最新报道称,安全研究人员最新发现了iOS系统漏洞,该漏洞可被利用,使得锁屏密码完全失去作用。

目前,这一新的安全漏洞影响了iOS 8和iOS 9系统。

发现该漏洞的安全研究公司Vulnerability Laboratory在报告中表示,漏洞会影响iOS 8.2或更高系统版本的设备,部分的iPhone和iPad设备都不可避免,比如iPhone 5、iPhone 6和iPad 2等。

恶意攻击者完全可以利用该漏洞绕过锁屏密码然后使目标设备出现应用程序无限循环现象,最终导致锁屏密码被停用。

目前,苹果公司已经确认了上述漏洞,像会很快推出对应的修复升级。

iOS曝重大漏洞:直接废掉锁屏密码


老牌播放器再更新:RealPlayer新版发布  小路 08:47:42

在RMVB格式大行其道的时代,RealPlayer播放器几乎成为装机必备软件,但随着更高级别视频技术的普及和大量同类型软件的诞生,RealPlayer在国内的市场份额越来越小。

不过,RealPlayer播放器仍在不断完善自己,其最新发布了18.1.3.100版本(下载地址),延续了之前版本中的基本功能,并对稳定性做出优化。

目前,RealPlayer不再单单是一款播放器软件,其继承了多媒体播放、云存储、下载、社交分享、电视串流以及视频转换、多媒体光盘制作等等功能。

老牌播放器再更新:RealPlayer新版发布


娱乐到底 阿里巴巴投资韩国娱乐公司SM  随心 08:30:53

去年7月,阿里巴巴集团成立阿里音乐,开始拓展线上音乐业务,并与阿里影业、阿里体育、优酷土豆等展开娱乐、媒体、生活时尚相关的合作,一个全新的娱乐帝国正在冉冉升起。

而今日,阿里音乐更进一步,宣布将与韩国娱乐公司S.M. ENTERTAINMENT(以下简称为“SM”)在中国国内音乐事业以及电子商务展开合作,同时阿里巴巴集团将收购S.M. ENTERTAINMENT 4%股份。

娱乐到底 阿里巴巴投资韩国娱乐公司SM

阿里音乐表示,通过本次合作,SM将与阿里音乐一起,展开中国国内线上音乐流通、营销推广、MD等业务。此外,阿里巴巴集团将通过第三者配定有偿增资的方式入股S.M. ENTERTAINMENT,新股发行价格为每股40,808韩元,发行数量为87万股,有偿增资金额共计355亿韩元。增资后阿里巴巴集团将持有SM 4%的股份,成为SM的战略合作伙伴。

据了解,SM娱乐是韩国第一个娱乐文化股份公司,有造梦星工厂之称,现旗下代表艺人有BoA、东方神起、Super Junior、少女时代、SHINee、f(x)、EXO等。


三星S7高颜玉照:四向2.5D玻璃圆润至极  小路 07:45:16

距离三星新一代旗舰手机Galaxy S7的发布只剩约半个月时间,近来有关这款手机的传言也是越来越多。

现在,国外媒体又曝出一款Galaxy S7的机模。从照片来看,新机外观风格与现役的Galaxy S6十分近似,但正面屏幕换用了四向2.5D玻璃,背面则采用3D玻璃,手感更加圆润,而且后置摄像头的突起高度也得到了更好的控制,看起来不再那么违和。

需要强调的是,此次照片中所体现出的Galaxy S7的一系列外观特征都与此前曝光的消息所吻合,因此可以大致断定这款新手机的造型应该就是这样了,八九不离十。

但如此漂亮的鹅卵石造型设计是否会带来机身厚度的增加,目前尚不得知,只能期待有进一步细节信息流出来帮助我们解答这一问题。

三星S7高颜玉照:四向2.5D玻璃圆润至极

三星S7高颜玉照:四向2.5D玻璃圆润至极


《生日快乐歌》版权案了结:华纳输了  小路 07:22:00

《生日快乐歌》是一首在全球范围内被广泛传唱的歌曲,几乎有生日聚会的地方就能够听到它的旋律。

不过,近两年围绕这首《生日快乐歌》却生出一起版权纠纷。

《生日快乐歌》版权案于去年12月达成庭外和解,当时有报道称被告华纳唱片/Chappell Music对结果不是很高兴。本周和解条款正式公开,华纳唱片需要为了结诉讼支付1400万美元, 并要宣布《生日快乐歌》进入公有领域,主审法官 George H. King将同意这一和解。

King是在去年9月作出裁决,华纳唱片不拥有《生日快乐歌》的有效版权。华纳唱片在1988年以2200万美元的价格收购 Chappell Music,并因此获得《生日快乐歌》的版权,它每年从《生日快乐歌》上获得了约200万美元的版权费,过去27年总共获得了约5000万美元。

根据和解协议,1400万美元中的462万美元将给原告律师,另外900多万将分给那些花了钱购买《生日快乐歌》版权的人。

《生日快乐歌》版权案了解:华纳输了


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