Android系统不知不觉已经迎来5周年。5年时间看似很长,但在计算机领域实际上只是一眨眼的功夫,Android在此期间也经历了巨变和进化。而在今年秋天,最新的Android L即将到来,那么这些年来Android系统有何变化,一起来回顾一下。
Android 1.0:一切的开始
2008年10月22日,HTC(T-Mobile)G1正式在美国上市,拉来了Android的序幕。这款手机采用了独特的滑动屏幕设计,屏幕下隐藏着QWERTY全键盘,像iPhone一样支持多点触控功能。当然,它也带来了一些至今Android仍然沿用的设计元素,包括:
· 下拉式通知窗口。下拉式通知窗口几乎成为了Android的代表性设计,让用户可以更方便地获得通知,毫无疑问是一个伟大的设计,以致于苹果后来在iOS中也不得不加入这个设计。
· 主屏小插件。同样是Android深入人心的设计之一,当然在Android 1.0时期,开发人员并无法自行创建小部件。
· 深度Gmail整合。G1上市时,Gmail早已能够支持POP及IMAP邮件协议,但并没有手机能够支持Gmail的标签、档案等特点,G1显然是第一款深度支持Gmail的手机。
· Android Market。是的,与iPhone不同,Android 1.0时期就已经存在Android Market应用市场,可见谷歌对于这个新的移动平台是多么深谋远虑。不过,G1时代可用的应用并不多,商店中基本上都是一些个人开发者提供的小插件,另外商店中也没有任何支付系统。
值得注意的是,谷歌是在一间瑞典交互设计公司“Astonishing Tribe”的帮助下完成的Android 1.0界面设计,界面的一些细节还保持了一些瑞典风格。后来这家公司被RIM收购,专注发展黑莓及BBX平台,所以终止了与谷歌的合作。
Android 1.1:打补丁
2009年2月,Android首个升级版本1.1推出,总得来说并未有革命性的进化,仅仅是针对此前版本的错误修复。不过,它也彰显了Android可以让用户方便地通过OTA形式升级,这在当时还是很前卫的。
Android 1.5“Cupcake”:增加虚拟键盘
从1.5版本开始,Android启用了甜点作为版本代号,可以说是一个里程碑。在界面方面,1.5相比1.1更为光滑、细腻、时尚,抛弃最初很多粗糙的元素,比如谷歌搜索栏插件,开始具有半透明效果。其他功能增强包括:
· 屏幕虚拟键盘。这是虚拟键盘首次出现在Android上,意味着未来机型可抛弃笨重的全键盘设计,也是极为符合趋势的。所以我们后来看到了HTC Magic(G2)的出现。另外,谷歌开放了键盘SDK,允许软件人员开发输入法,这也奠定了日后Android皮肤、改版系统横行的基调。
可扩展的小插件。在Android 1.5中,谷歌开放了SDK,所以第三方小插件数量剧增。
剪贴板的改进。Android一开始就支持剪贴板功能,但仅限于文本和浏览器应用,无法在其他应用中使用。这个不足在Android 1.5中得到改善。
视频拍摄及播放。Android 1.5开始支持视频拍摄和播放,虽然内置的拍摄接口是否粗糙,但OEM厂商开始定制这个部分,Android手机的拍摄性能也越来越强。
其他小改进。Android 1.5还加入了诸如Gmail批处理、Youtube上传、联系人功能整合Google Talk等等小改进。
Android 1.6:开始支持多种分辨率
除了支持CDMA网络、一些小的视觉效果更新,Android 1.6最大的贡献是开始支持多种分辨率和宽高比,不再局限于320*480像素。其他部分,包括全局搜索、重新设计的应用市场、更好的相机功能等等。
Android 2.0/2.1 “Eclair”:成就了MOTO及Nexus
毫无疑问,Android 2.0的变化是巨大的,成功地实现了“以软件带动硬件”。屏幕分辨率的升级是一大亮点,从320*480升级到480*854像素,让摩托罗拉成功凭借Droid系列翻身。Android 2.1还成功地带出了另一个王牌硬件系列——Nexus。Nexus One成为2010年可与iPhone 4相媲美的高端机王。以下是Android 2.0/2.1的主要升级点:
· 支持多个账户。第一次,Android手机可以支持多个谷歌账户登录,带给用户更方便的使用形态。
· 谷歌地图导航。谷歌地图的加入显然是一个革命,虽然早期版本不能缓存、一直需要网络连接,但准确性相比导航仪的旧版本离线地图更精准,同时也具有3D视图、语音指导等,逐渐让人们开始抛弃传统导航仪。
· 虚拟键盘改进。此时全触控Android手机已经开始流行,谷歌也针对虚拟键盘进行了改进,拥有更精准的操作效果。
· 动态壁纸。Android 2.1中开始加入了动态壁纸功能,支持动态画面甚至是实时的谷歌地图。
· 语音识别。在Android 2.1的虚拟键盘中,谷歌加入了听写功能,可以将用户语音转换为文字,颇具前瞻性,而苹果直至iOS 5才加入类似功能。
· 新的锁定屏幕。Android 2.0实际上已经采用了新的锁定屏幕界面,但2.1又进行了修改,将弧形手势改为直接滑动解锁,更加易用。
同时,Nexus One的推出代表了谷歌Android战略的些许转变。Nexus One搭载原生系统,能够第一时间接收到系统更新,同时硬件配置高、售价低廉,从此Nexus系列名声大噪。
Android 2.2 “Froyo”:5屏主页及动态视角
Android 2.2的到来让Nexus One占尽了先机,那么这个版本的新特性是什么?很多,比如增加至5个主屏页面、底部的半透明快捷键设计、图库支持手机倾斜观看以产生不同视角,另外还支持移动热点功能。另外,复制粘贴性能也有了质的提升,谷歌似乎也开始重视Android的企业功能,以此来与黑莓竞争。
Android 2.3 “Gingerbread”:界面对比度增强 Nexus S上市
在2.2推出大约半年后,谷歌开始酝酿新的Nexus及Android版本,2.3在这种情况下诞生了。谷歌此次选择了三星作为合作伙伴,Nexus S自然也衍生自成功的Galaxy S系列。硬件上的变化是轨迹球不见了,这是自G1时代一直遗留下来的重要设计,也是总设计师Andy Rubin一直坚持的,或许这也意味着他即将黯然离场吧。
除此之外,界面设计的变化包括使用了“灰、绿”色的风格,看上去更简洁,实际上谷歌的主要目的是为了减少Nexus S AMOLED老化情况作出的妥协。其他改进方面包括支持前置摄像头、更好的电池管理工具、输入法及复制粘贴增强,另外还开始支持NFC功能,主推移动支付业务,但至今仍方兴未艾。
Android 2.3更大的贡献来自于提供给游戏开发者更多权限,包括底层的音频、图形、存储访问,以此来增强游戏表现力,追赶iOS。
Android 3.0 “"Honeycomb”:古怪而短命的平板专用版本
与Android 2.0相似,3.0是谷歌专为摩托罗拉XOOM平板推出的专属系统,也意味着Android开始从手机进军平板领域。其实现在来看,3.0更像是4.0的“平板预览版”。当然,Android 3.0的改变还是十分大的,基本上奠定了4.0的风格:
· 主色调更改为蓝色系。从3.0开始,Android告别了“小绿人”的绿色调风格,开始使用蓝色系的配色,包括小插件、虚拟按键、信号及电池图标中看出。
· 重新设计的主屏幕和小插件。由于是针对平板设计,Android 3.0的界面风格拥有明显变化,包括虚拟按键、状态栏移至下方、增大的小插件等项目,更符合平板操作习惯。
· 不再采用物理按键。3.0开始,物理按键已经不是必须设计了,这个特性也一直被4.X系列沿用。
· 改进的多任务处理。Android 3.0的多任务处理借鉴了Web OS的卡片式风格(Web OS设计师在3.0发布时受雇于谷歌),所以卡片式的多任务处理并不令人意外。
Android 4.0 “Ice Cream Sandwich”:变化巨大
Android 4.0随着三星的第二款Nexus手机——Galaxy Nexus一同推出,并带来了巨大变化。它延续了3.0的蓝色风格基调,并针对高分辨率率屏幕重新设计了字体,其他主要改进的部分还包括:
· 主屏风格。主屏风格在4.0中进一步整体化,另外还支持文件夹功能,可以容纳更多的快捷图标。另外,底部Dock栏的应用也允许用户自定义。
· 面部解锁。这是4.0增加的一个趣味功能,可以通过前置摄像头拍摄用户面部进而解锁设备。
· Android Beam。此前NFC功能在2.3版本中的应用场景十分有限,所以谷歌在4.0中加入了“对对碰”传输的Android Beam功能,来实现更方便的操作。
· 数据使用分析。4.0还加入了数据使用分析功能,可以看到每一个应用产生的数据流量,从而让用户更好地控制流量使用。
Android 4.1 “Jelly Bean”:随Nexus 7推出 性能大幅增强
Android 4.1在2012年的I/O开发者大会上推出,同时还带来了新平板Nexus 7,预示着谷歌在XOOM失败后再一次挑战平板市场。从界面风格来看似乎与4.0差别不大,但内在的意义在于“Project Butter”概念的提出,旨在让Android系统拥有更好的性能、更好的稳定性,手指触碰屏幕后处理器立刻全速响应(提升操控流畅性)以及60fps的画面帧速表现等。可以说,这项底层的优化是时至今日Android平板整体销量超越iPad的基础之一。
另外,Google Now的加入也是极具意义的,通过上下文技术实现一些主动式的信息呈现,可以说是谷歌日后多种服务的核心。其他的小改进还包括字体更新、离线语音听写、文本联想以及集成可操作部件的通知中心等。
Android 4.2 “Jelly Bean”:一点点小更新
在4.1发布6个月后,Android 4.2便推出了,依旧采用“Jelly Bean”代号,意味着它并非重大更新。界面的变化包括新的控制面板、锁屏可开启相机等等,另外增加了Miracast无线传输标准,与苹果AirPlay进行抗衡。
随着4.2而来的还有一票“谷歌版”手机,如三星、HTC的知名机型,均搭载原生系统,面向那些不喜欢Nexus硬件的用户。
其他的小改进还包括重新设计的时钟、多个用户配置文件、360度球面全景拍摄模式、针对残障人士的操作改进等等。
Android 4.3 “Jelly Bean”:为游戏而生
“Jelly Bean”这一代号出人意料地延续了三次,Android 4.3在2013年7月24日与新Nexus 7一同推出。它的最大变化是支持OpenGL ES 3.0图像引擎,可以实现更好的游戏画面效果,另外还包括一些内存管理、低功耗蓝牙等改进。
Android 4.4 “KitKat”:为每个人而生
随着4.4的到来,“Jelly Bean”终于完成使命,进化到“KitKat”,Nexus 5也随之推出。除了来自雀巢公司的代号,4.4还拥有全新的扁平化设计、更现代的配色风格,最重要的是其减少了对硬件资源的依赖,能够安装在中高低端手机上,并实现优秀的处理速度。另外一些变化还包括:
· Google Now集成在主屏。Google Now的重要性在4.4中显露无疑,直接集成在主屏搜索栏中。
· 全屏应用。新的透明状态栏和导航按键在4.4中可以隐藏,实现全屏游戏、应用。
· 统一的信息服务。谷歌将视频群聊等服务集成在消息中,更具整体性。
· 加入Emoji键盘。Emoji表情的加入让4.4可以与iPhone进行更好的互联。
· HDR+。4.4新增了HDR+拍照模式,可自动判断场景,拍摄多张照片合成,获得更低的噪点。
Android L:全新的开始
Lollipop?Lemonhead?全都错了,新的Android代号仅仅是一个简单的字母——L,将在今年秋天正式到来。显然,Android L代表一个新的开始:
· Material Design。这是一个全新的设计语言,让Android从未变得如此多彩。它基于多色彩卡片设计,建立了明显的过渡层次结构,并使用大量动画来模拟真实生活。
· 增强的多任务管理。Android L的多任务管理不再是静态的,加入了多层级、多选项卡的概念,可以让你在多任务卡片中直接操作预览选项卡,而无需进入应用程序本身。
· 通知。通知项目现在变成一个可爱的卡片,并可以实现更场景化的智能应用形式。比如你在玩游戏,来电时不再全屏显示来电,而是顶部弹出通知卡片,你可以选择拒绝或接听,并且仍然停留在游戏中。
· Project Volta。这是一项提升电池寿命的工具,新的API能够让开发者使用更低功耗来运行后台应用,另外还提供新的省电模式。
· Android无处不在。Android L不仅支持手机、平板,还包括Android Wear可穿戴、Android TV电视、Android Auto汽车多平台,甚至Chrome OS也将具有运行Android应用的能力。谷歌所传达的信息很简单:Android将无处不在。
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