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ChinaJoy随想 进或退?这是个问题
2007-07-15 23:55:49  出处:快科技 作者:Skyangeles 编辑:Skyangeles     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

今天闭幕的中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会,简称ChinaJoy或CJ,今年已经是第五届了。国家有五年规划,ChinaJoy站在五年这个门槛上,也有着决定自己将来走向的问题。但在我的眼里,究竟ChinaJoy是在前进还是在后退,却一点也看不清楚。

ChinaJoy是在进步,这点从展馆外上百米的排队购票人龙就可以清楚地看出来。

ChinaJoy随想 进或退?这是个问题

尽管和美国的E3大展在时间上撞车,但我们还是看到了不少的国外游戏媒体亲临会场进行报道。国内媒体游戏类报道中,ChinaJoy的消息明显在数量和受关注程度上超过同期举行的缩水后的美国E3。ChinaJoy的影响力在扩大,这点是我们最乐于看到的现象。

展商方面,我们可以明显感觉到大多数厂商对此次展会非常的重视,展台搭建,邀请明星,活动礼品,从很多的细节都可以看到厂商的用心。去年的媒体拍无可拍(贝壳不要打我,确实如此),找到了一个冷美女丁贝莉,让展商们都看到了Show girl的力量。于是乎,今年的ChinaJoy成了美女Show girl集中营,记者们扛的长枪短炮已经难于聚焦,拍一漏十。当然,这种被称为“把上海所有年轻漂亮的MM都拉过来了”的盛况,一定是花了厂商大笔的钞票的。

但,除了这些,五岁了的ChinaJoy,还能留下什么呢?

首先,是主流硬件厂商的全线缺席。

虽然Intel酷睿的广告遍布整个会场,但却没有一个真正自己的展台。AMD、NVIDIA更是除了在游戏厂商的赞助商名单中看到他们的Logo之外,根本在展场中难觅踪影。环顾整个本届ChinaJoy会场,可以看到的真正硬件厂商只有物理卡开发商Ageia,以及外设厂商Razer。甚至,我们在Ageia展台上看到的只有运行着物理游戏Demo的戴尔PC,连一睹物理卡真容的机会都没有。既然名为“数码互动娱乐产品及技术应用展览会”,那么在游戏的后台支持其运行的硬件自然是这种产品和技术至关重要的一部分,至少其重要性并不差于软件。如果展览组织者有着很明确的方向,将展览办成纯软件展,那么这绝对是种进步。但如若不是,这是不是一种后退呢?

Ageia展台
ChinaJoy随想 进或退?这是个问题

Razer展示的Barracuda声卡
ChinaJoy随想 进或退?这是个问题

最独特的一家展商,美国某关注数字创作的艺术类大学在展会上招生,却带来了国内难得一见的Alienware笔记本
ChinaJoy随想 进或退?这是个问题

国内某厂商展出的3D游戏屏幕,也算是一种让人欣慰的自主创新
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