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[面向中低端的DirectX 10风暴之NVIDIA篇]
2006年NVIDIA推出了全球第一款DirectX 10显卡GeForce 8800GTX,这款显卡不仅将显卡的性能记录再次打破,而且也预示着变革的开始,DirectX 10时代的来临。不过,高端显卡的性能虽然令众多DIY用户垂涎,无奈其价格居高不下,想拥有并不容易。而NVIDIA在随后的时间里也加快了DirectX 10显卡向中低端划分的步伐,中端DirectX 10显示芯片G84,基于G84显示核心的有GeForce 8600GTS和GeForce 8600GT,前者是后者的高频版本。而面向低端的则是G86,显卡型号为GeForce 8500GT。
NVIDIA细化DirectX 10显卡的主要目的是通过从新划分产品线,将DirectX 9产品全面变更为DirectX 10产品,为DirectX 10时代的来临铺平道路。虽然,从现在DirectX 10显卡在DirectX 10游戏中的表现来看,中低端显卡的性能并不能够令人满意。但,由于DirectX 10显卡同时具备了很强的向下兼容性,所以在运行现有的DirectX 9游戏时的表现是可圈可点的,更新换代具有更深远的意义。
就在NVIDIA已经开始销售8600GTS、8600GT和8500GT两个月的时候,AMD于2007年6月28日正式推出了其R600系列的最新产品R630和R610,对应的显卡为HD2600XT、HD2600Pro、HD2400XT和HD2400Pro。
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