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你要DX10显卡能做什么 24/26测试结论
2007-06-30 17:48:41  出处:快科技 作者:LEE、小山 编辑:小山     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接


[急先锋就是探路石]

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我们都很钦佩第一个吃螃蟹的人,但第一个吃螃蟹的人绝不是把螃蟹做成美味佳肴的人,第一个吃螃蟹的人肯定还不会想到螃蟹可以烤着吃、煮着吃、煎着吃、炸着吃、蒸着吃、炒着吃,第一个吃螃蟹的人多半是生吃的。

所有的技术革新都会经历一个探索的过程,这是传统,是DirectX10的必经之路,也是DirectX10游戏和DirectX10显卡的必经之路。

第一批DirectX10游戏更多的是强调那革命性的震撼画面,而不是执行效率,因此就算是花1000元买一个中端DirectX10显卡也是无法去流畅体验第一批DirectX10游戏的,这实在只是一个一厢情愿的幻想。在游戏厂商能够纯熟的把握DirectX10标准和DirectX10显卡特性的时候,才有可能推出一款能让中端、甚至中低端DirectX10显卡都能够流畅运行的第二批DirectX10游戏。在那之前,大众玩家购买一款中低端DirectX10显卡并没有什么用武之地。

DirectX10显卡也是如此,准确的掌握DirectX10的革命性设计并非是一件容易的事,指望AMD或者NVIDIA能够一步到位是不现实的,再优秀的研发能力也需要一个探索、磨合的过程,而成熟的DirectX10显卡极有可能会是下一代DirectX10显卡,比如说HD3000系列和GeForce9000系列。

不仅DirectX10显卡和DirectX10游戏需要进一步的探索和革新,革命性的技术标准DirectX10本身也可能会推出新的版本,比如说DirectX10b、DirectX10c等,届时R600和G80就完全成了炒作概念的产品。

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第一个吃螃蟹的人可以称为“急先锋”,同样的形式,如果换一个场景的话我们可以管这些人叫“炮灰”。

急先锋就是探路石,探路石就是炮灰。对于我们大众玩家来说,我们缺乏担当炮灰的热情,我们更缺乏保持这种热情的财力。我们大众玩家并不需要为第一批DirectX10游戏买单,我们大众玩家也不需要成为炮灰。

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