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[谁在炒作?谁在得意?]
AMD和NVIDIA都希望自己在这场新的竞争中能够获胜,都希望自己的产品能够获得消费者的认可,都希望自己的产品能够让消费者掏钱,就算那是个“概念型”产品。

第一个发布DirectX10显卡的是NVIDIA,当NVIDIA在2006年11月9日发布G80的时候确实是让人感到DirectX10时代近在咫尺。当时乐观的预测在2007年初就可以有DirectX10游戏会推出来让玩家享受DirectX10游戏所带来的震撼效果,但是直至今日,全世界都没有一款完全的DirectX10游戏推出来。
平心而论,G80的出现确实有力的支持了DirectX10标准的推广,也让全世界那些追求时尚潮流的发烧级玩家再次体验了一把领先的快感,这绝不是坏事。但是当8600GTS、8600GT和8500GT出现的时候,我们就有些茫然了,难不成想让我们这些用着中低端显卡的大众玩家也为“未来”买单?难道NVIDIA想让我们所有人都成为发烧级玩家?
众所周知,DirectX10显卡的意义在于DirectX10游戏,在如今全世界都仅仅只有2个游戏Demo的情况下,我们这些大众玩家有什么理由选择DirectX10显卡呢?
Microsoft、AMD和NVIDIA一起为消费者描绘了一个美轮美奂的未来,我们对这个美好的未来满心期待,但是未来毕竟是未来,未来还会有很多我们无法预料的变化,我们是否要为这个不确定的未来提前买单?那些追求时尚潮流的发烧级玩家要另当别论,但至少我们并不是每个人都愿意为这个不确定的未来付钱的。
我们这些大众玩家只愿意为自己用的到的功能付钱,我们既不想买“概念型”产品,也不想为不确定的未来买单,我们只想要现在需要的功能和确定的、未来需要的功能。我们很怀疑那些梦想着用8600GTS、8600GT和8500GT的玩家是否能够真的如愿的玩到DirectX10游戏,这几款显卡真有运行DirectX10游戏的能力吗?
如果我们大家都为未来买单,谁会为此而得意呢?

