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D3D游戏测试-《命令与征服3:泰伯利亚战争》
在游戏测试部分,为了最大限度的展示出显卡在游戏中的真实性能,我们将测试用游戏都打上最新版官方补丁,并统一采用HardwareOC Benchmarks网站出品的系列测试工具进行测试。由于《命令与征服3:泰伯利亚战争》没有专用测试工具也不支持DEMO录制,所以我们采用Fraps辅助测试,在下面每款游戏介绍中有详细的测试方法说明。
《命令与征服3》是最新发布的一款即时战略游戏,我们用它来衡量4款驱动在新游戏中的表现。
《命令与征服3》采用最新技术让游戏环境栩栩如生——以假乱真的阳光反射效果让您流连忘返,炸毁敌方的坦克、建筑以及任何可以用导弹攻击的东西,爆炸的火光绝对让您惊叹不已!浓烟、火焰、迷雾、曳光弹、爆炸、以及完美呈现的天气效果,令游戏环境进入全新纪元,达到史无前例的真实境界。

测试方法:
《命令与征服3》游戏版本为1.04,用Fraps软件在后台记录FPS,每个分辨率模式测试三遍,取平均值作为最后得分。
测试设置:
《命令与征服3》的抗锯齿选项非常特别,它并非是传统的2x/4x/6x/8x/16x选项,而是分为Level 1/2/3/4/5 五个等级,NVIDIA GeForce 7系列支持1/2/3/4 四种等级,5不会显示;GeForce 8系列则可以支持所有的模式。
在本次测试中,我们选择抗锯齿模式为3,其它图形细节选项全部设置为“高”。

游戏设置截图

4版驱动在这款新游戏中的成绩表现基本相同,驱动得分相差不大,不过需要指出的是《命令与征服3》这款游戏帧数的最高上限为30,158.18比97.46有大约1帧的提升已实属不易。此外对于2007后出品的游戏来说,对Vista系统都会有一定的优化,所以XP驱动的优势已经不太明显

