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Vista ForceWare 驱动158.18版更新说明
ForceWare驱动158.18 WHQL版具体更新情况:
在新特性方面:6项
1. 通过WHQL认证。
2. 加入对最新GeForce 8600 GTS、GeForce 8600 GT、GeForce 8500 GT、GeForce 8400 GS、GeForce 8300 GS显卡的支持。
3. 改善了在3D应用程序中的整体性能。
4. 支持PureVideo HD高清技术。
5. 在DirectX应用程序中支持强制垂直同步功能。
6. 驱动3D特效支持情况:

Geforce 6/7系列已经被DirectX 10拒之门外
在修正BUG方面:5项
1. 修正了在安装驱动后,首次打开NVIDIA控制面板出错的问题。
2. 修正了使用Windows MediaPlayer播放WMV视频文件品质不佳的问题。
3. 针对GeForce8800GTX显卡,修正了在控制面板中开启抗锯齿并且在游戏中打开HDR后,运行《上古卷轴4:湮没》会导致游戏画面显示不正确的问题。
4. 针对GeForce8600显卡,修正了在《天堂II》中,如果设置为NV-Enhanced 8x或更高后,游戏中抗锯齿效果没有任何改变的问题。
5. 解决了在GeForce8800GTX、GeForce8600 SLI模式下运行3DMark05/06默认测试会出现黑屏死机的问题。
此款驱动是为了配合NVIDIA新一代中端DX10显卡G84、G86系列发布而量身打造的,从07年1月31发布首款100.54 Beta版到如今的158.18,NVIDIA的ForceWare驱动版本便从100系直接蹦到了158系,而这期间仅用了短短三个月,比NVIDIA以往驱动升级速度要快很多。好像有什么不对劲?没错,细心的读者可能已经发现了怎么会突然出来个158系!按照我们以往的经验,NVIDIA的驱动都是以5为单位起跳的,比如:85系-90系-95系-100系,按照常理说100系后应该是150系才对,怎么会是158系?

158.18驱动的Release Notes告诉我们,这款驱动隶属于158系列
不妨让我们大胆的预测一下,为什么会出现158系列:
1. NVIDIA的驱动命名方式将会发生变革,不再以5为单位起跳,今后大家即使见到158、159、160等等,也不要觉得奇怪。
2. 没有使用150而使用158,重点突出8,是不是预示着此系列驱动就是为GeForce 8而全面优化的版本?!

