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四、总结:DDR5内存会是未来
在12代酷睿发售之后,从各媒体解禁的评测来看,初代DDR5内存的表现可以说远远未达到玩家的预期。
最主要的原因就是为了控制功耗,DDR5内存的电压从DDR4的1.2V进一步降低到了1.1V,而由于频率大幅度提升,只能设置更高的时序来保证内存的稳定运行,这就导致了DDR5内存的延迟非常难看。
比如DDR4 3600C16在Gear 1内存模式下内存延迟在50ns左右,而DDR5 4800C40在Gear2内存模式下的延迟达到了80ns。过高的延迟抵消了内存带宽的优势,导致初代DDR5内存的游戏帧率表现相比DDR4并没有多少提升。
不过,在现有的条件下,降低DDR5内存延迟的方法也有很多。比如提升处理器Ring频率、对DDR5内存进行超频、手动降低内存时序,这些方法都能有效低降低DDR5内存的延迟。
根据我们的测试,DDR5内存在4800C40 Gear2模式下,当i9-12900K的Ring频率为3600MHz时候,它的延迟为85.3ns。当Ring频率提升到4300MHz时,延迟降到了81.5ns。
再次将内存频率从4800MHz超频到5400MHz的时候,内存延迟进一步降到了71.8ns,相比最初降低了足足13.5ns之多。
再来说说英睿达DDR5 4800MHz 32GB内存。我们都知道,单条32GB的内存超频能力远不如单条8GB和16GB的,但这款内存依然可以在1.2V的电压下超频到5400MHz,并且能通过MEMTEST 130%稳定性测试。
不过稍微有点可惜的是,由于内存没有散热马甲,在更高的电压和频率下虽然也能运行,但是温度会较为难以控制。我们也不建议大家在超频时将内存的电压超过1.2V,频率超过5400MHz。
至于游戏性能,DDR5 4800C40 Gear 2与DDR4 3600C16 Gear 1是同一水准,在超频到5400MHz之后,游戏性能可以会有全面的提升。我们也看过某些平台为了标新立异,表示DDR5 6000C40的游戏性能还不如DDR4 3600C16,对此我们持保留意见。
另外,在游戏之外的生产力方面,由于巨大的带宽优势,DDR5内存在很多领域是远远优于DDR4内存。比如我们常用的WINRAR、7-ZIP等压缩解压缩工具,或者是Adobe全家桶等等这些,DDR5内存的工作效率都要远胜于DDR4内存。
另外,现在有不少厂商已经发布了6400MHz以及跟高频率的DDR5内存,相信不需要等多久高频DDR5时代就会来临了。
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