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一、前言:首次采用虚幻引擎!国民游戏画质创新高
《仙剑奇侠传》在国内玩家们心中的地位自然不用多说,说是曾经国产游戏的巅峰也毫不为过。在一部部续作的推出、影视作品的改编下,《仙剑奇侠传》也逐渐发展为了一个顶级IP,每逢新作推出,都会在玩家群体内部引起不小的震动。
有辉煌自然有低谷,事实上这几代《仙剑奇侠传》的口碑一直都在下降,《仙剑奇侠传六》更是糟糕,连正常游戏都成了问题,堪称评价最差之作。
失败后的痛定思痛,《仙剑奇侠传七》从画质和玩法都带来了不小的改变,对于系列来说,绝对是革新之作。
玩法方面,战斗方式一改回合制,变为更符合当下人们喜好的即时战斗,第三人称下的即时战斗操作更加畅快淋漓,整个游戏过程无缝衔接,角色的操作也更为自由,每个地图的所有区域玩家都可以任意探索。
技术方面,首次采用了虚幻引擎制作,精美的环境及人物建模,画质只能用飞跃来形容。
游戏中设计了大量极具仙侠特色的场景,宏伟壮观的天师门、如同仙境般的仙霞派、绚丽多彩的天魔宫等,人魔两界,每个区域都有各自的特色,绝对会成为截图党的最爱。
人物设计上,《仙剑奇侠传七》也在着装和动作上下了大功夫,布料演算柔软真实,还原了古装的质感,人物的动作也采用了动作捕捉,招式喝动作都显得流畅了不少。
此外,《仙剑奇侠传七》还有一个小惊喜,就是首次与NVIDIA深度合作,支持NVIDIA DLSS深度学习超级采样技术、RTX光线追踪技术。本来就有着优秀的画质,再加上光追、DLSS,让游戏可以呈现更加真实的光影效果,《仙剑奇侠传七》的游戏画质更会再上一层楼。
今天,我们就来测试一下,《仙剑奇侠传七》的画质和综合性能表现到底如何。
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