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从2014年DDR4内存首次投入应用开始算起,现在已经过去了7年。随着Intel 12代酷睿即将发布,DDR5内存终于迎来了商用曙光,而影驰旗下的首款DDR5内存GAMER RGB DDR5也曝光了。
上周影驰已经透露了部分DDR5内存的消息,这次进一步解开了内存的庐山真面目,外观及规格已详细披露。
影驰首款DDR5内存将来自GAMER系列,并被命名为GAMER RGB DDR5 内存,首发频率4800MHz,采用16GB*2的容量售卖,后续还将推出8G*2和32G*2等多种规格。
目前,在各个品牌DDR5内存的规格与性能尚且区分不大的情况下,GAMER RGB DDR5内存力求在产品设计上显得与众不同和更加有趣。
作为一个以“GAMER”命名,以“无GAMER 不游戏”为口号的系列,GAMER系列的精髓在于game,在于玩。而这也成为了GAMER RGB DDR5 内存的设计起源。
但设计不是为了设计而设计,影驰称他们希望在展示“玩”这一特点的同时,也能让玩家获得额外的东西,比如共鸣感。
在影驰内存多次的讨论中,很多人从童年就开始熟知的俄罗斯方块,成为了理想的设计元素。
熟悉的俄罗斯方块,在红蓝配色的散热器上以淡白色进行凸显。上下排布,犹如游戏进行中,考验你的手速和反应能力,瞬间唤醒你的游戏欲和童年回忆。
有“玩”的图案还不够,更重要的是要让它能真正玩得起来。于是,RTX 30系列GAMER显卡中的积木元素也被运用到了GAMER RGB DDR5 内存的设计中。
导光棒被设计成积木的形状,完美适配市面上的积木配件,玩家可在上面自由DIY,可玩性十足。
当然,导光棒被设计成积木的形状,原因还在于,玩家可搭配不同颜色的透明积木配件,让内存灯光效果透射不同颜色,充分兼顾了实用性和趣味性。
如果你留意,GAMER RGB DDR5内存正反两面一红一蓝的设计,与RTX 30系列GAMER显卡中左右拆卸键的颜色一致。这也是设计上的用心之处,体现了家族设计语言的一脉相承。
影驰GAMER RGB DDR5 内存将于将与Intel Alder Lake 12代酷睿平台一同上市,敬请期待!
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