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七、功耗及温度:最高功耗200W 温度比上一代低不少
在功耗和温度上,得益于新架构和新工艺,PS5的能效比相较PS4获得了明显的改善,且温度控制得也更好。
——功率
在测量功率环节,由于考虑到目前PS5的游戏大部分为PS4兼容游戏,因此我们不仅会测试待机、主界面和游戏功率,而是将游戏功率按照兼容情况分档测量,看看不同档位下的游戏功率有何差异。
1、待机功耗
待机时,PS5的功耗仅有4.5W。
2、主菜单功耗
在不进行游戏,仅浏览菜单时,功率会维持在60W上下。
3、兼容游戏
运行无法获得画质和帧率提升的兼容游戏《血源》,功率约为90.7W。
4、部分兼容游戏
运行《战神》,该游戏可以在PS5上以60帧画质模式运行,此时功率为120W上下。
5、运行PS5游戏
《蜘蛛侠:迈尔斯》拥有PS5版本,运行时功耗约在200W浮动。考虑到PS5可变频率的设计,标配的350W额定电源即便算上损耗也尚有余力,不排除以后会有榨干机能的新作使整体功耗进一步增加。
——温度
虽然在此前,PS5曝出其GPU为高频率、低核心数的方案,再加上后来的官方拆解展示了极其豪华的散热结构,不少人都担心PS5是为了性能做了一定的超频,温度可能爆表。但在测试后可以证实,对于温度你大可放心,PS5真的很“凉爽”。
虽然PS5的散热孔环绕全身,但是主要的出风口依然设计在尾部,我们使用测温枪来看看出风口的温度,最高处不过47.4℃,一些区域温度较低,仅有32.8℃。手放到尾部去感受,仅有温温的热量传递出来,风量也并不大,散热模组也并没有全力工作。
——上代对比
为了让用户更直观的感受到PS5在能耗比上的提升,笔者还测试了PS4 Pro的功耗和温度表现。
PS4 Pro在功耗上距离PS5差距不小,即使是最新的游戏也仅有150W左右,但是温度却高的吓人,最高60℃,一般区域温度也有42.3℃。更低的功率,更高的温度,更差的性能,这足以衬托PS5在新架构+新工艺下能耗比的巨大提升。