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一、 前言:真4K光追游戏次世代已至?实机表现见分晓
从CES 2020上PS5官方LOGO的首度亮相开始,苦苦等待近一年之久,我们期盼已久的次世代主机索尼Playstation 5终于在11月12日正式发售。
在PS4大获成功,凌驾于同世代其他对手之后,作为继任者的PS5来势汹汹,似乎继续卫冕已无悬念。
PS5也确实有这样的实力与信心,毕竟,虽然PS5看起来在核心机能上稍逊一筹,但是主机之间的较量早就不再是单纯机能间的比拼。在不落后时代的核心机能之外,PS5凭借独占游戏、3D音频、触感反馈、超高速SSD等等一个又一个新颖的卖点,打出了一套组合拳,可以说在宣传预热阶段就已经牢牢抓住了玩家们的痛点,让人好奇这款次世代主机究竟有着怎样的体验。
在核心硬件方面,PS5的整体工艺正式迈入了7nm时代,更小的制程意味着更高的能耗比,同等性能下主机的发热和功耗都能得到更好的控制,让人对它的噪音和发热表现都充满期待。
PS5的CPU采用3.5GHz的8核Zen2,而GPU则采用RDNA 2架构,36个计算单元,频率可变最高可达2.23GHz,浮点性能高达10.28TFLOPS。新工艺+新架构,可以预想到,PS5的性能、画面提升将会非常明显。
真4K游戏在PS5上成为了可能,甚至连8K画面输出也不在话下。并且它还支持4K/120FPS游戏,支持可变刷新率,HDR及光追技术均一网打尽。像《彩虹六号》就已经宣布将会为次世代版本提供4K/120Hz的升级,这些超规格、更精致、更流畅的画面在PS5上真的触手可及。
硬件方面的另一大亮点则是超高速SSD,它为PS5的游戏体验所带来的提升甚至丝毫不逊于CPU和GPU的升级,甚至会拥有一些颠覆过去常识的表现。比如最直观的就是游戏载入时间的大幅缩短,这不仅仅会体现在第一次进入游戏,甚至游戏中不同区域的移动也会受益,真正实现无缝衔接的大世界。
此外,PS5还有一个小甜点,那就是独立3D音频处理芯片。与过去主机上将CPU的单个线程分配用于处理音频不同,PS5搭载的独立3D音频处理芯片,不仅可以提供逼真的3D音效,还可以解放CPU的处理能力,从而为游戏付出更多的资源,让PS5的机能更加有效的发挥出来。
机能提升巨大,PS5不仅仅有了更强的图形能力,更是在I/O读取、音频等方面都有着全方位的提升。而在外围周边,PS5也有着惊喜。
作为游戏主机中与玩家接触最为密切的设备,PS5的手柄也经历了全方位的改造升级。不仅外观大变样,震动系统更是迈上了新的台阶,为扳机键加入力反馈只是小意思,还能够模拟水流从指尖滑动、模拟指尖划过草丛、甚至模拟蜘蛛侠“嗖”地射出蛛丝在城市游荡的手感,这种万物皆可模拟的触觉反馈系统,让PS5有了更加沉浸式的游戏体验。
不过,PS5的首发之路可谓是充满崎岖险阻。在这个特殊的时期,缺货成为了硬件领域共同的主题。就连PS5也逃不过抢购的命运,首发官方渠道一机难求,第三方则肆意加价甚至翻番,想要真正去体验一下PS5可不太容易。
快科技历经曲折,终于拿到了一台PS5的美版首发机器,第一时间完成了全面体验。接下来,就让我们一起来看看,PS5,这台备受关注和讨论的次世代主机,究竟能给玩家带来怎样的全新体验。
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