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三、UI交互:游戏/媒体分区不易混 垂直大图标风格更加直观
相较于PS4,PS5在UI界面的改变十分明显。
性能提升后 就连奖杯动画的效果都丰富了起来
首先要说的就是界面的反应速度,得益于PS5性能的提升,界面的各种操作交互都变得更加流畅。像是日常游戏中的截图、奖杯动画都更为迅速和自然,不再有PS4上那种拖沓的感觉。
PS4采用的是“卷轴式”的设计 菜单界面是为了引导进入下一个窗口而服务
PS5上的无界化设计在引导上更加出色 无缝连接可以让交互更为顺畅
在界面设计上,和PS4卷轴式的设计不同,PS5遵循的是无界化的设计逻辑。用纵向滑动代替了点击,不同界面间无缝连接,切换都更为自然,有一种一镜到底的顺畅感。
商店界面这种无界化的设计与原来的区别更加明显。PS5是将所有内容在一个页面中纵向铺开,而PS4则是需要在不同的类别中切换。某种程度上这也体现了PS5机能的进步,有着充裕的性能留给系统UI。
在PS5上,所有的程序被分为了游戏和媒体两类,在两个不同的选项窗口中展示,互不干扰。这一点也十分明智,针对游戏和媒体,分开来可以避免混淆,提高使用效率。
在PS5上 选项菜单变成了快捷键一般的存在 可以随时呼出使用
我们十分熟悉的选项菜单,并没有出现在PS5的主界面中,而是换了一种形式去展现。在PS5上按下PS键,就可以呼出这个类似于手机OS的最近任务一般的新窗口,熟悉的选项菜单就位于此处。
无论在哪个界面,你都可以呼出它进行各种操作,最近游戏的奖杯活动、截图记录等也都会一并展现,方便你查看这些记录。
整体图标风格上,无论是主界面、商城还是内容保存库,PS5都选择了大图标平铺的样式,加上各类游戏本身的精美封面,让整个界面都显得更具吸引力。