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NVIDIA DLSS 2.1抗锯齿技术公布:支持8K VR
NVIDIA DLSS深度学习超采样抗锯齿技术是一种基于人工智能、神经网络、机器学习的智能抗锯齿技术,不但可以带来更锐利的画面,还能大大提高帧率,鱼与熊掌也可得兼。
DLSS 1.0伴随着RTX 20系列诞生,后来升级到了DLSS 2.0,如今随着RTX 30系列的发布,NVIDIA也悄然升级到了DLSS 2.1。
一如版本号,DLSS 2.1的变化并不是很大,主要是支持8K分辨率并兼容VR虚拟现实游戏,同时支持动态分辨率。
VR游戏一般都需要不低于2880×1600的分辨率,刷新率至少稳定在90Hz,有的头显比如Valve Index更是要求最高144Hz。
游戏要想在高分辨率下获得高帧率,对显卡要求自然很苛刻,如今有了RTX 30系列,再加上DLSS的辅助,这都不是事儿了,可以让游戏在一半的分辨率下进行渲染,然后智能放大到高分辨率,同时依然有足够高的帧率。
NVIDIA还给出了一组数据,RTX 3080显卡在4K分辨率下,DLSS开启后游戏性能少则可以提升80%左右,多则可达1.7倍。
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