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一段时间挤牙膏式的曝光后,微软今天官方公布了新一代Xbox Series X主机的完整硬件规格,并展示了惊人的光线追踪效果。
话不多说,直接上参数:
- 制造工艺:台积电7nm增强版(N7P DUV)
- 内核面积:360.45平方毫米
- CPU:定制AMD Zen 2架构,八核心,主频3.8GHz,开启多线程后3.66GHz
- GPU:定制RDNA 2架构,52个计算单元,3328个流处理器,频率1825MHz
- 内存/显存:320-bit 16GB GDDR6
- 带宽:10GB 560GB/s、6GB 336GB/s
- 内部硬盘:定制1TB NVMe SSD,原始I/O传输带宽2.4GB/s,压缩传输带宽4.8GB/s(定制硬件压缩区块)
- 扩展存储:1TB扩展卡,支持USB 3.2外置硬盘
- 光驱:4K蓝光
- 性能目标:4K@60FPS,最高120FPS
微软特别向AMD表示了感谢。
双方自Xbox 360时代就开始深度合作,迄今已经联手走过长达15年,这一次双方共同定制了Zen 2 CPU架构、RDNA 2 GPU架构,这也是Xbox Series X实现超强性能和硬件光追效果的基础。
微软强调,新主机的最大特性就是支持硬件加速光线追踪(DirectX RayTracing),而为了证明光追效果的出色,微软放出了来自《我的世界》的一组对比图,感受下:
作为Xbox Series X的首发游戏之一,《战争机器5》正在针对新主机进行特殊优化,画质设置可以远远超过PC版最高标准,纹理、体积雾分辨率更高,粒子数量多50%,依然可以跑出4K、60FPS。
此外,《最终幻想15》、《刺客的信条:奥德赛》、《荒野大镖客2:救赎》等也都将为Xbox Series X做出优化。
存储方面,Xbox Series X将引入新的Xbox Velocity架构,不但支持高速NVMe SSD,还将软硬件紧密结合,可以快速加载超过100GB的游戏资源。
对于内存/显存规格,之前猜测的320-bit位宽成真了,但是容量不是预期的20GB,而是16GB,并且分成了10GB、6GB两部分。
微软对此没有详细解释,应该是为了兼顾系统内存、GPU显存而特意做的分离式设计。
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