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八、3DS Max与Maya测试:128个线程满血无敌
1、3DS MAX
渲染的一处室内装潢的场景,多边形数量为290万,顶点数198万。
为了让大家更加直观的看到测试成绩,我们使用一个秒表来记录时间。在渲染的过程中,ThreadRipper 3990X 128个线程被完全满载。
ThreadRipper 3990X最终耗时1分35秒完成渲染。
和主流平台的i9-9900KS相比,ThreadRipper 3990X几乎只有需要它1/5的时间就能完成渲染,比i9-10980XE也快了267%左右。
对于做室内装修的设计师来说,3DS MAX每改一次设计,想要看到实际效果必须要完成一次渲染。很显然,如果你想提高自己的工作效率,需要更强的处理器。
2、Maya
Maya可以直接使用基于Arnold的命令行调用的Kick渲染器来精确测试渲染时长。我们使用的时候Maya 2019,在渲染的过程中,ThreadRipper 3990X所有核心都能被完全调用。
在测试过程中,散热器的水温逐渐升高,散热效能会越来越低,运行功耗从710W一路降到了最后的500W以下。
完成渲染耗时1分50秒。
在Maya 2019的测试中,ThreadRipper 3990X 128个线程性能全部释放,渲染性能几乎是ThreadRipper 3970X的2倍,是i9-10980XE的四倍以上。