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NVIDIA今天发布了截至1月27日的2019财年第四财季业绩,其中非GAAP营收同比下滑24%、净利润同比下滑54%。虽然直观数据难堪,但由于超出分析师预期,带动NVIDIA的股价反而出现了上扬。
业务方面,NVIDIA的游戏业务出现了高达45%的锐减,OEM和授权下滑了36%,其它如专业虚拟化、数据中心、自动驾驶则同比实现增长。
显然,这意味着NVIDIA的显卡销售在过去的3个月出现了问题,尤其是RTX产品。
在财报会议上被追问时,NVIDIA CEO黄仁勋认为,RTX 2070/2080定位高端,目前在仍是其所处价位段最好的产品,他随后将游戏业务的疲软归咎于统计期内中端产品未铺货以及渠道库存等。
NVIDIA CFO Colette Kress指出,NVIDIA当季的显卡发货量低于预期,此举也是为了加速消化库存,涉及图灵、Volta和DGX。
谈及2019年(2020财年),黄仁勋预计游戏业务的总收入仍会小幅下滑,但可能仅限于Q1,未来三个季度会恢复增长。如此乐观的动力是游戏本,黄仁勋称,RTX游戏本将在2019年成为一股强劲力量,就目前了解的情况,年内至少有40款RTX 2060游戏本。
至于支持光线追踪特性的游戏少的情况(当下仅《战地5》和《地铁:离去》),黄仁勋表示硬件先行并非坏事,游戏IP数量会慢慢多起来。
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