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图灵推动游戏本进步 更真实游戏体验终于来了
2019-01-24 08:09:59  出处:中关村在线  作者:李富刚 编辑:振亭     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

即使是两年前的3A大作,画质也已经达到了非常出色的程度,不过我们还是一眼就能看出它与电影的区别,有一种不真实感,这种感觉的主要来源就是光。

游戏中呈现的光影效果,更多依赖贴图。而现实环境下混杂着光的折射、反射,这是贴图无法准确呈现的。

RTX的出现,则解决了这个问题,让游戏的实时光线追踪成为可能。更令人振奋的是,英伟达在CES2019开幕之前宣布RTX显卡登陆游戏本,这意味着游戏本的游戏体验将会更加真实。

RTX游戏本数量众多

用户何时能够通过游戏本享受到电影级的游戏体验?英伟达在宣布RTX显卡登陆游戏本的同时,包括宏碁、华硕、戴尔、惠普、联想、微星、神舟、同方、雷神、机械师在内的各大OEM厂商就推出了相应机型。

截止到目前,已经有超过40款、100多种可选配置的RTX游戏本发布,其中的代表机型包括微星GS65、联想拯救者Y9000K、雷蛇灵刃15、Alienware m15、ROG兵刃3s Plus、宏碁Predator Triton等,绝大部分机型将会于1月29日正式发售。

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所以说RTX游戏本数量相当可观,而且从公布的机型来看,大部分RTX游戏本采用了轻薄化设计,保证强大图形性能的同时,便携性也更加出色。以目前的进度来看,2019年上半年将会是RTX游戏本爆发的重要时间。

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RT CORE和TENSOR CORE

从命名上也能够看出,RTX显卡并非简单更新换代。RTX显卡拥有更大的核心面积、更细致的制程、Shading着色渲染的升级以及加入了全新的RT CORE、TENSOR CORE。

性能飞跃的同时,对于新技术的支持也相当给力。其中的代表就是RT CORE和TENSOR CORE。

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光线追踪是RTX显卡最鲜明的标签,RT CORE则让实时光线追踪成为可能。笔者强调一下RTX显卡在光线追踪上的能力,英伟达公布了一项数据,该数据可以反映显卡在光线追踪方面的能力。

其中RTX 2080Ti拥有78T的RTX-OPS(RTX Operation Per Second),RTX 2080拥有60T的RTX-OPS,而GTX 1080Ti只有11.3T的RTX-OPS。对比之下RTX显卡优势相当明显。

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除了光线追踪技术,DLSS(深度学习超采样抗锯齿)也是能够大幅提升游戏体验的一项。

其依靠NGX(Neural Graphics Framework),而NGX的计算则需要TENSOR CORE。有了TENSOR CORE,RTX显卡具有了深度学习能力。DLSS可以实现输入更低的样本数,却能够得到与TAA质量相似的输出渲染画面。

而且DLSS训练网络运行在英伟达超算上,而不是玩家的显卡上,玩家可以通过GFE下载相应游戏的DLSS网络权重参数,然后RTX显卡以较低的负载复现超算结果即可。

所以DLSS并不会占用太多资源,但能够为画质和帧数带来大幅提升。作为对比,RTX2080Ti在游戏《Infiltrator》4K下的渲染能力几乎是GTX1080Ti的2倍。

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RT CORE和TENSOR CORE为RTX显卡独有,所以理论上RTX游戏本能够提供更加逼真的游戏画面和更高的帧数,游戏体验将会更为出色。

RTX游戏本性能预估

RTX显卡采用了全新的图灵内核架构,除了RT CORE和TENSOR CORE外,SM单元在缓存、运算单元、带宽等方面均有新的设计,带来的结果就是,与Pascal架构相比每个CUDA提升幅度高达50%,这意味着RTX显卡的性能再次出现了“新一代中端媲美上一代中高端”的情况。

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以桌面显卡为例,目前RTX2060的实测性能已经接近GTX1070Ti(DX12测试打平)的水平,要强于GTX1070。

考虑到英伟达从10系显卡开始就统一了移动卡和桌面卡,所以RTX2060桌面版性能的参考意义还是比较大的。这意味着搭载RTX2060游戏本性能将会超越搭载GTX1070的产品。

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如果再考虑上RTX游戏本可以运行支持光线追踪的游戏(GTX游戏本运行效率很低),那么其优势将会更加明显。

RTX游戏本的意义:随时随地、4K 60帧

实时光线追踪、DLSS让RTX显卡与众不同,它不仅可以提供以假乱真的游戏画面,同时还可以大幅提升游戏帧数。而当这一切放到游戏本中时,RTX显卡则为游戏本带来了更多可能性。

首先,随时随地获得更加真实的游戏体验成为可能。英伟达在10系显卡上推出了Max-Q设计,成功将游戏本带入轻薄行列,而RTX显卡则进一步将轻薄优势延续,同时还带来了实时光线追踪和更强的性能,这意味着用户可以随时随地体验电影级游戏画面,这在以往是无法想象的。

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其次,更出色的性能进一步提升游戏帧数,让4K 60帧成为可能。

RTX显卡发布之前,4K 60帧仅仅存在于超高端游戏台式机中,如今英伟达将这种游戏体验带入到轻薄型游戏本中。尤其是在DLSS的帮助下,游戏在4K下将会呈现出更加锐利的图像和丰富的细节,同时帧数也会更高。

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总结

回顾游戏本发展历程会发现,英伟达一直是推动游戏本进步的主要动力之一。

10系显卡的到来,让游戏本追平台式机;2017年英伟达推出Max-Q设计,让游戏本成功瘦身;如今英伟达再发力,让游戏本实现了实时光线追踪,再加上4K 60帧的能力,更真实、更出色的游戏体验已触手可及。

最后强调一点,1月29日就可以买到搭载RTX显卡的游戏本了!

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