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4/8/16/32GB 玩游戏多少内存才够用?实测大吃一惊
接下来以GTX 1060 6GB/3GB为主,看看4/8/16/32GB不同内存下的性能差异,包括平均帧率、最低帧率,其中内存频率均为3000MHz。
《刺客的信条:起源》,1080p/1440p分辨率下,16GB内存才得以释放全部性能,8GB内存的平均和最低帧率都要少一些,4GB就差远了,尤其是最低帧率,游戏中会非常卡。
《战地1》,8GB内存也能凑合,但明显不如16GB宽松。
《使命召唤:二战》,8GB内存明显有些力不从心,不过16/32GB内存仍然没有任何不同。
至此结论就比较明显了:对于普通、休闲型游戏玩家,4GB也完全不够用,8GB内存是个门槛,能基本保证日常开销和游戏流畅,当然升级到16GB会更宽裕。
对于重度游戏玩家,尤其是需要在高分辨率、高画质下玩游戏的,16GB是必须的,但除非不差钱,32GB暂时没啥必要。
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