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Computex2017台北电脑展上,NVIDIA发布了全新Max-Q设计方案,该方案一推出就炸起石破天惊的概念——让游戏笔记本告别板砖造型,迎来轻薄新时代。
6月27日起,全球各大笔记本OEM厂商陆续推出基于Max-Q设计的游戏笔记本。眼下,MAX-Q版本各路笔记本已经大规模上市,为了让消费者更好的理解Max-Q版显卡的实际性能优劣,我们今天推出一个简单的游戏横评,进行分析。
由于GTX 1080最能体现出Max-Q的本质特征,相关的产品线也比较完善,我们此次的主题就围绕搭载Max Q版GTX1080的华硕GX501展开。
测试的GPU包括台式机标准GTX1080 公版、迷你台式机GTX1080伪公版(定制导风罩)、笔记本旗舰风冷本标准GTX1080以及GTX1080 With Max -Q版和桌面GTX1070伪公版(定制导风罩)。
虽然GTX1070Ti已经箭在弦上,但本文的目的在于验证Max-Q技术的实际效果,与其关系不大。
测试平台信息
上图是本文参与测试的五款PC平台详细参数信息,测试过程中统一采用Windows 10 1703系统和NVIDIA 385.59 公版驱动,设置为高性能电源管理模式,利用Fraps 和游戏内置Benchmark 获取游戏数据。
测试的七款游戏是《守望先锋》、《使命召唤13》、《战锤全面战争》、《GTA V》、《巫师3》、《古墓丽影10》和《全境封锁》,都采用游戏最新版本。
游戏大作:《GTA V》
GTA V 测试画质设置
我们决定本次测试的GTAV 详细画质设置为:关闭建议的限制、Directx 11、1080P分辨率、开启FXAA后端抗锯齿、4倍MSAA抗锯齿、关闭垂直同步,并开启包括进阶影响设置在内的全部最高画质(视野 阴影距离为默认设置范围)。 运行游戏内置Benchmark,利用Fraps 记录最后110秒场景帧率。
帧率曲线
测试成绩
GTA V 我们使用Benchmark进行测试,整体上看,笔记本的1080标准版和台式机两个版本区别不大,Max-Q“节能版”帧率更加靠近GTX1070,与“正常”GTX1080有较大差距。
游戏大作:《巫师 3》
《巫师3:狂猎》并没有Demo测试环节,因此该游戏我们来实际体验,测试设置是画质最高且关闭Hairworks、开启HDAO+,分辨率为1920 x 1080。帧数测试场景为游戏第一章节林荫小道,一路上风光美、画面美,智斗食尸鬼、下海斩河妖。
帧率曲线
测试成绩
巫师3 对于旗舰GPU产品来说已经不再是不可征服的对象,测试显卡成绩都有七八十帧以上,相当流畅。GX501 的Max-Q版GTX1080 在此表现得与GTX1070公版差不多,迷你PC的GTX1080性能损失幅度不大。
游戏大作:《守望先锋》
测试画质设置
测试画质设置
帧率曲线
测试成绩
守望先锋游戏对CPU敏感度不高,所以可以排除平台差异。这款游戏中,几个平台的GPU差距略大, GX501 的Max-Q版GTX1080 明显强于GTX1070桌面公版,但距离标准的“GTX1080们”还是相差甚远。
游戏大作:《全境封锁》
《全境封锁》已经发售一年多,其升级频率非常高,最近已经加入了DX12补丁支持。这款游戏被认为是目前的显卡杀手级游戏之一,而我们在测试时将所有特效调至最高,开启DX12渲染,同时打开了极高质量的SMAA 1X抗锯齿,接下来看看具体的测试情况。
开启极高质量抗锯齿
所有特效开至最高
实际截图
测试成绩
全境封锁的配置要求和巫师3 大概差不多,台式机的优势相对减少了一些,此游戏中GX501 的Max-Q版GTX1080 同G20桌面版GTX1080相差很少,GTX1070相对也强劲一些。笔记本标准的GTX1080继续与桌面ATX 台式机并驾齐驱。
游戏大作:《古墓丽影10》
2016年3月12日,《古墓丽影10》官方更新支持了DX12,并且内置Benchmark。为了增加区分度,我们采用自定义的最高画质,开启SMAA 和DX12模式的古墓丽影10,分辨率采用1080P设定。
古墓丽影10画质设置
测试成绩
古墓丽影10的压力主要在于SSAA,在SMAA抗锯齿下问题不大。这款游戏的DX12模式放大了平台之间的差距,此游戏中GX501 的Max-Q版GTX1080 比GTX1070桌面版强约百分之十,和几个“正常”的GTX1080之间相差百分之二十五左右。
游戏大作:《使命召唤13》
游戏画质设置 超采样4K解析
游戏画质设置 超采样4K解析
游戏画质设置 超采样4K解析
帧率曲线
测试成绩
由于自由度低,虽然是开放环境,COD 13的测试重复度还是比较高的。此游戏中GX501 的Max-Q版GTX1080 和GTX1070 桌面公版基本相当,G20迷你主机的表现也稍微掉队。
游戏大作:《战锤 全面战争》
画质设置与Benchmark
测试成绩
我们测试过程中开启了DX12模式,游戏自带Benchmark,拥有结果输出曲线。此游戏中GX501 的Max-Q版GTX1080 表现不差,属于看起来差距比较小的一个例证。
Max-Q是工程学名词,概念借鉴了美国国家航空和航天局(NASA)设计载人宇宙飞船的工程方法论。MAX-Q代表宇宙飞船在大气飞行时所承受的最大动态压力,而宇宙飞船将根据Max-Q值进行精确设计。
NVIDIA在游戏笔记本的设计中应用了Max-Q -- 这一精益设计方法,使各大OEM合作伙伴可以制造出厚度和性能均优于前代笔记本电脑的新品成为可能。
NVIDIA表示频率、能耗曲线的阈值附近属于GPU关键节点
从根本上来说,Max-Q实施的先决条件在于GPU频率的精细化控制——在笔记本GPU核心频率和功耗平衡点上做文章,在GPU单位频率拉升需要的电压和功耗支撑上涨拐点附近(未必是拐点本身)做优化,让GPU一直运行在能效比最高的负载和频率范围内。
几款GPU 的理论规格参数
由于GP104核心的Max Q版GTX1080和原有的笔记本、桌面GTX1080拥有完全一样的芯片设计,所以他们的性能差距完全来自于频率差距。
Max-Q版 GTX1080的实际运行频率在1300MHz到1550MHz之间,典型频率约为1455MHz, 与笔记本正常版差距约为200MHz左右,与桌面版差距略大于这个数值。
所以最后本文实测的结论可以汇总如下:
一:桌面公版GTX1080和笔记本旗舰风冷GTX1080的性能差距在百分之四以内,在一体机中的桌面公版GTX1080 反而要弱于笔记本标准版。
二:精确衡量后,笔记本GTX1080 Max Q“节能版”的实际性能约为桌面公版、笔记本标准版的百分之八十三到八十五左右。
三: 笔记本GTX1080 Max Q“节能版”领先桌面公版GTX1070约百分之八,考虑到笔记本GTX1070在散热条件较好时性能强于桌面公版,那么Max Q版GTX1080对标准笔记本GTX1070的性能优势幅度大约只有百分之五左右。
最后,从性能引申开来论述,Max-Q GTX 1080并不能真正意义上拓宽游戏本的能力范围,只是略微凉快一些、可以让模具厚度继续缩减几毫米的GTX 1070替代品而已,相对于传统产品的比较优势非常微弱。
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