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2005年10月5日,ATI的第一代DirectX 9.0c显卡——Radeon X1000系列问世,也是从那时候起,关于Radeon X1800系列,也就是R520核心的继任者——R580核心的消息也渐渐浮出了水面。3倍于R520的像素渲染处理器数量、更高的运行频率、进一步优化的核心架构……这一切的一切都让人对R580有着更高的期待。如今,在R520发布3个多月后的2006年1月24日,ATI宣布:“R580来了!”

作为ATI新一代的旗舰级产品,R580核心的晶体管数量已经达到了不可思议的3.8亿,是R520的1.2倍,G70的1.26倍。虽然晶体管数量再创新高,但是得益于台积电先进的90nm Low-K制造工艺,R580核心的功耗并没有大幅增加。由于是在R520核心的基础上发展而来,R580核心保留了R520核心的全部特效,其中包括Ultra-threading、SM3.0、HDR+AA、Avivo等关键性技术,同时,ATI还在R580核心中加入了全新的Fetch4阴影加速等新特性来增强显卡在3D游戏中的表现力,以使玩家体验到更加逼真的游戏画面。

正如先前各大媒体猜测的那样,ATI把基于R580核心的显卡命名为了Radeon X1900系列。在发布之初,Radeon X1900家族一共有四位成员:Radeon X1900XTX、Radeon X1900XT、Radeon X1900 CrossFire Edition以及Radeon X1900 All-In-Wonder,其中Radeon X1900XTX与XT之间只是频率的差异,而另两个产品则是实现了不同的功能。下表列出了Radeon X1900XTX与X1800XT/GeForce 7800GTX 512MB之间的主要规格对比。
Radeon
X1900XTX
Radeon
X1800XT
GeForce
7800GTX 512MB
核心代号
R580
R520
G70
制造工艺
90nm
90nm
90nm
核心频率
650MHz
625MHz
550MHz
显存频率
1.55GHz
1.5GHz
1.7GHz
显存位宽
256bit
256bit
256bit
显存容量
512MB
512MB
512MB
像素渲染处理器
48
16
24
顶点着色器
8
8
8
DirectX版本
9.0c(SM3.0)
9.0c(SM3.0)
9.0c(SM3.0)
从表中可以看到,与R520核心相比,R580核心的最大改进在于将像素渲染处理器的数量大幅提升到了48个,整整是R520核心的3倍。同时,在核心/显存频率方面,R580也有了一定的提升。关于48个像素渲染处理器以及R580的核心架构,我们会在后文中为大家做详细介绍,下面,就让我们先来一饱眼福,看看Radeon X1900系列的庐山真面目吧。

