育碧旗下的Massive工作室(冲突世界、全境封锁)受命与福克斯互动娱乐以及詹姆斯·卡梅隆的光魔工作室合作开发一款基于电影《阿凡达》背景设定的同名游戏。
该作的愿景可称为潘朵拉版“第二人生(Second Life )”:玩家在潘朵拉星球上体验奇异人生,而躯体却活在月球基地。创意指导Ditte Deenfeldt表示,玩家要自主选择怎样与潘朵拉星球上的生命相处。
该作使用Massive自有的SnowDrop引擎,该引擎的威力已在《全境封锁》中得以体验。
因此,新作再不济也是一款由SnowDrop加持,潘朵拉环境下的Far Cry。而索饭眼下正津津乐道的《地平线》本质上与Far Cry雷同——不会没玩过Far Cry吧,噢,没中文。
受制于高昂的游戏售价和平台限制,某些主机饭的视野相当窄,抖抖索索一年能卖玩十款游戏不?刘姥姥见到什么都稀奇。
实际上这种荒野探索/狩猎类型的游戏很容易变成Far Cry;若开发者心气甚高,决心在对话、角色,及故事方面下功夫,一不留神又会变成老滚,连Bethesda自己的辐射都未能幸免。
所以,Massive的《阿凡达》不可能失败。Far Cry的公式都是现成的,阿凡达的美术资源也是现成的,SnowDrop又很强,画面强到几无敌手,《阿凡达》会超越《孤岛危机》成为自然风光最旖旎的游戏吗?
《全境封锁》已是都市环境塑造得最好的游戏,没有之一。该作1.6版补丁刚刚发布,欢迎来战。