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【3DMark基准性能测试】
3DMark 11基准性能
3DMark 11最大的卖点就是使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。3Dmark 11包含了深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影,3DMark 11包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并重新提供了Demo演示模式。
3DMark 11测试中,DDR4-2133和DDR4-3000内存平台得分分别为X3368和X3384,虽然两者差距仅为16分,但是细看两者的物理分数和图形分数,可以看到两者图形分数基本一致,但是物理分数差别较大,分别为11665和13093,差距约为12.2%。
3DMark基准性能
新3DMark中,为用户提供了基准测试和功能测试等多项功能。在基准测试中,包括我们熟悉的Fire Strike各项测试,这些测试包括多种强度,用户可以根据自身平台的性能等级,来选择对应的测试项目。
3DMark测试中,稍稍出现了一定的误差导致DDR4-2133平台比DDR4-3000平台总分略高,但是同样我们来查看两者的物理分数表现,DDR4-2133、DDR4-3000平台得分分别为12898和13685,差异明显。
小结:
3DMark 11和3DMark基准性能测试中,内存带宽的影响主要体现在以CPU性能为基础的物理分数,可以看到高的内存带宽还是可以为物理分数增色不少,只是3DMark系列的总分显卡权重过高,甚至CPU取得的物理得分优势轻易的就被显卡测试的误差所抵消。
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