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目前随着千元以内PCI-E显卡售价大幅走低,带动PCI-E平台销量出现了不错的增长势头,不少DIY玩家开始将目光投向性能更强、价格更低的PCI-E显卡,从而加剧了NVIDIA和ATI在PCI-E显卡市场的竞争。面对ATI强势推出的X550的冲击,NVIDIA也随即推出了6系列的新生儿GF6600LE以做阻击。
我们可以确定,Geforce 6600LE使用的就是大家熟悉的NV43-V核心,这款核心内建4条像素管线和3组定点引擎,CineFx3.0 3D引擎、IntelliSample3.0抗锯齿技术以及UltraShadow Ⅱ阴影处理技术等一系列先进特效,并且提供了对微软Directx 9.0c、shader Model3.0的完全支持。
6600LE核心本身并没有太多的新技术在其中,它和市场上NV43系列核心并没有本质的区别,只不过这次NVIDIA把NV43像素渲染管线限制为4条,同时保留了3个定点着色单元。虽然这样的规格和目前市场上的6200大体一样,但是6600LE还是具有6200所没有的更多特点,比如6600LE的色彩压缩,Z压缩和OpenEXR技术,6600LE还有一个更重要的特点就是NVIDIA不再限制6600LE的频率。这就能使6600LE可以搭配频率、性能、价格各种不同的组合方式,廉价的TSOP显存封装,高新的DDR3显存,或是出于两者之间的DDR2显存。正如我们下面介绍的这款配备TSOP显存的PCI-E的6600LE。
丽源显卡总是在第一时间给显卡玩家带来更多的惊喜。在ATI的X550上市之后丽源也即时推出了飞龙系列MP6622LE PCI-E白金版抢占中低端市场。
这款飞龙系列MP6622LE PCI-E白金版采用了6600的PCB底版,显卡的做工和用料都非常规整,采用被动式散热,核心及大部分显存由一块硕大的铝合金散热片覆盖,在噪音跟散热方面取得了平衡。供电方面,采用了高品质的供电电路,提供更加稳定和纯净的电流。由于本身PCIE接口提供的最大功率已经满足了需求,故没有采用外接4PIN口供电。
输出部分使用了齐全的借口设计,可以满足用户多样化的应用需求。
显存方面,MP6622LE PCI-E白金版采用低廉的TSOP显存,现代编号为HYDU281622ET-4正面配备共八颗,组成128MB/128bit的显存规格。核心以及显存频率分别为350/800Mhz。
采用NV43V图形处理器,具备6600系列全部的功能特征:超级游戏性能――该产品段唯一的DirectX9.0 shader Model3.0 GPU超标量架构;最多功能的中低端显卡――shander Model3.0、HPDR、PureVideo、Ultrashadow.DirectX9.0C的支持带来的最佳的游戏效果。
传统的渲染(LDR)都是采用8位的纹理格式(24/32位颜色每个像素);NVIDIA的HDR可以支持电影业经常使用的fp16/fp32的纹理格式(每像素采用64/128位浮点数)并支持fp16格式的混合和滤波操作。
LDR只能表现256:1的光线范围,而人眼可以感知1014:1的颜色范围。因此LDR不能真实地表现真实世界的光照情况;NVIDIA HDR技术采用fp16的纹理格式,支持1012:1的颜色范围,因此可以非常逼真地表现实际的光照。
左边是X550在farcry 1.3中打开HDR Rendeing Level 5的效果图,右边是6600LE在farcry 1.3中打开HDR Rendeing Level 5的效果图。很明显,6600LE的光影效果明显要比X550的效果细腻、明亮的许多。
从硬件规格上看,丽源飞龙系列MP6622LE PCI-E白金版提供了对DX9.0C,shader Model3.0、PureVideo、Ultrashadow.HPDR的完整支持,优秀的GPU技术会带来更佳的游戏效果。
6600LE PCI-E版定位中低端市场,价位能够背更多的玩家接受,同时具备SM3.0、HPDR、PureVideo、Ultrashadow.DirectX9.0C等GeForce6系列高端显卡才拥有的先进特校支持。它的出现,填补了继6200TC后中低端PCI-E显卡的空缺。更进一步的满足了玩家用户的需求。
市场报价:699元
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