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第一次亲密接触——PSP全面体验
2004-12-23 14:07:00  出处:快科技 作者:驱动之家评测室 编辑:     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

    [第一时间试用体验]

虽然与PSP的接触时间很短,但是这款产品依然给我们留下了深刻的印象,我们在试用中也有许多的感受,希望能与大家一起分享。

1、外观设计

也许前面的照片由于摄影水平的限制,并没有将PSP外形的原汁原味

完全展现给各位读者。但是,可以说PSP的外形设计已经达到了很高的境界,不光如此,在许多微小细节处的工艺处理也显示出了索尼在设计生产PSP时的用心之处。通过对比,PSP的工艺和造型设计确实在任天堂的NDS之上,当然了毕竟两款产品的定位不同,我们也还是不以此为对比的标准。

由于PSP的前面板绝大部分被宽屏LCD所占据,再加上前面板采用了较为光滑的类似于有机玻璃的材料,因此前面板的视觉效果非常出众。但这也带来了一些问题,即使你使用中再怎么多加小心,PSP的前表面还是布满了灰尘和指纹。还好机器的主人在购买的时候就已经为屏幕加装了保护贴膜,而现在我们也明白了为什么索尼要在PSP的附件中加送那一小块屏幕擦了,呵呵。

2、手感

PSP宽大的外观设计使得其掌控性大大增强,两侧圆弧的设计也能够与握持的手部更好的贴和,不过由于其超薄的设计,在左右两手大拇指对按键进行操控的时候显得有些吃力,长时间游戏手部会感到很疲劳。并且个人感觉按键的材料选择过于僵硬,对美观性的考虑超过了使用手感,因此舒适度还有待提高,并且这种材料在手部出汗后也容易打滑。

3、读盘

PSP由于采用了最新的UMD盘片和读取设备,因此对于其读盘性能我们还需要较长时间的考察和体会。不过从目前的初步试用来看,不论运行手里四款游戏中的那一款,PSP在开机后都需要较长的时间来对盘片进行寻道和识别。对于急于进入游戏的玩家来说,短暂的等待也是令他们很不好受的。

但当PSP正确识别游戏盘片之后,读取和运行的速度就很大程度上取决于游戏对系统性能的占用情况,消耗资源较高的游戏引导速度也会稍微慢一些。

可能有许多人担心UMD由于采用了光盘的读取方式,因此会与其移动便携的性能特色相违背。但实际上,我们完全没有必要为此担心,为了考验PSP的抗震性能,我们尝试在使用中剧烈的晃动和摇摆机身,但PSP依然能够流畅的运行游戏,也没有发生任何读盘错误的情况,让人感到十分惊讶。

4、LCD画质

比较不幸的是,我们拿到的这款产品LCD屏幕居然有两个坏点,当然这也是在正常的质量检验允许范围之内,具体买到什么样的产品还要看个人的造化了。不过,除了在关机的黑屏情况下我们能够明显的看到屏幕上的坏点,其它情况下基本上都对画质没有任何影响,因为在高速的游戏环境下,没有人会去在意屏幕上的两个亮点吧?更何况眼睛根本看不出来。

LCD屏幕的亮度方面,PSP采用了三级的亮度调节方式,昏暗的环境下只需将亮度调低便能有效节省功耗,而在日光照射的情况下将亮度调到最高也能清晰的辨别图像。因此PSP在屏幕的亮度方面还是令人比较满意的。

不过毕竟是LCD显示屏,我们在运行游戏Demo的过程中,由于显示速度较高,动态变化较快,因此屏幕会出现一些拖影现象,播放电影的时候这种现象则更为严重。

我们前面提到,由于为了保证屏幕的清洁,我们需要为屏幕加贴保护膜,然而成也萧何败也萧何,这层保护膜在我们看来严重的影响了LCD屏幕的画面表现力,但是为了使自己的机器能日久长新,谁又能忍心撕下这层贴膜呢?

5、音质

PSP的整体音质达到了较高的水平,当然这是以一款掌上游戏机的标准来说的,如果与高端的硬盘mp3产品做比较PSP自然会败下阵来。但在游戏中PSP的音效令我们感到还是比较满意的,而且使用耳机的音效要好于使用PSP的外放。

6、续航时间

在读者评论中看到有人留言说没有提到电池的续航能力问题,才想起自己遗漏了这么重要的信息。现在补充一下这方面的内容。

就拿《真三国无双》来说,PSP在电池充满电的情况下能够游戏五小时左右,个人认为已经有很强的代表性,这款游戏对系统资源的消耗可是不小,因此进行其它游戏电池试用时间相差也不会太大。可能简单的小游戏时间会久一点,资源消耗更大的游戏时间会短一点。

对于音乐播放的时间来说,由于我没像玩游戏那样持续的听五六个小时的音乐,而且32MB的存储卡装的几首可怜的歌如果翻来覆去听,我可能会吐。但是从使用时间和电池剩余格数来看,要超出运行游戏的续航时间。

此外,为了节省电量,PSP具有自动的节电功能,短时间不使用,它首先会自动降低屏幕亮度(可能处理器主频也降低了,我无法考证),而如果长时间不使用PSP便会自动待机。要想唤醒,只需轻推Power键。

说到Power键,这里还有一个小的注意事项,如果想关机,需要推出Power按键稍长一段时间。因为如果你只是轻推了一下,那其实并没有关机,只是深度待机。不过待机的耗电确实很低。

简单的试用就到此结束了,PSP作为一款只拥有最高333MHz主频处理器以及32MB主内存的掌上游戏机来说,如此的性能表现还是能令我本人满意的。不过仁者见仁智者见智,大家可能也会有许多不同的试用感受,也希望能够提出来一起讨论。此外,还有许多功能由于时间和条件的原因并没有充分体验,也期待着其它玩家更为专业和详细的试用体验。

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