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第一次亲密接触——PSP全面体验
2004-12-23 14:07:00  出处:快科技 作者:驱动之家评测室 编辑:     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

    [盛况空前、20万台一抢而空]

PlayStation Portable(简称PSP),这款迄今为止最强的便携式游戏机,终于在2004年12月12日的清晨正式在日本本土发售。作为年末最为炙手可热的数码产品,PSP发布前后的各种消息始终牵动着广大游戏玩家的心。其时尚的外形、强大的功能、以及对于观看电影欣赏音乐等多媒体功能的支持,再加上无线网络通信功能,可以说掉足了我们的胃口。


第一次亲密接触——PSP全面体验

第一次亲密接触——PSP全面体验

在日本国内,为了能第一时间体验到这款令人激动的产品,大批痴迷的爱好者在游戏机发售的前一天晚上,就已经到达各个销售地点排队等候。据报道也只限于转载日文网站的部分消息。国内的读者这只能隔岸观火,不过驱动之家还是第一时间拿到了这款产品,现在就将详细的产品照片和试用体验与大家一起分享。

    [游戏初体验——随身玩伴]

公司:SCE /价格:5040日元

《随身玩伴》发售于1999年,这款游戏是当时索尼为推广其Poketstation的特点而特别制作的,在日本,井上多罗这只长相怪异的小猫已经成为SCE的标志,其知名度已经超越了《随身玩伴》本身。和系列一样,这次的《随身玩伴》依然是在同多罗的对话时让它记住对话的单词,通常要和多罗等对话除了去他们的房间以外,还可以带他们去各种各样的地方。根据时间不同可以去的地方也会有所改变,在游戏中一共提供了19个场所供玩家游玩。另外,多罗等学会的语言也有可能成为外出场地的名字,十分有趣。


第一次亲密接触——PSP全面体验

而大家所比较关心的通信功能主要有3个内容,分别是名片交换、词语接龙以及交换礼物。方法十分简单,只要在所提供的4个场所中的一个等待别的玩家前来就可以。不过需要事先约好哦。

在和对手接续后,便能互相交换宠物的名片了,同时可以看见宠物们在交换情报的时候还会把平时一些小事情加油添醋之后的聊天内容。词语接龙以及礼物交换最多支持8人通信。接续方法和名片交换相同,只要到约定地点就可以。词语接龙中所使用的单词自然是用平时教给他的,因此平时一定要尽心教他说话,这样才能打败对手。看见自己的多罗获得胜利,一定很有满足感吧。

交换礼物则是互相交换在游戏中得到的道具,不过在交换的时候是需要通过轮盘决定的。同样是不需要特别操作的轻松游戏。

PSP《随身玩伴》在初次游戏的时候将会要求玩家输入玩家以及多罗的信息,在以后可以和通过无线方式互相交换信息。交换的玩家信息将会被记录到“朋友笔记本”上,最多可存储99条信息。

下面是一些游戏的画面图片,这些都是我们直接用相机拍摄的,包括游戏开机画面、演示动画和进入游戏的画面,请大家一起来欣赏一下。(由于PSP保护膜的原因,照片效果不是很令人满意,请大家多多包涵)


第一次亲密接触——PSP全面体验

第一次亲密接触——PSP全面体验

第一次亲密接触——PSP全面体验

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第一次亲密接触——PSP全面体验

    [多款游戏系数登场]

除了我们向大家介绍的这四款游戏,还有其它多款游戏已经随PSP的发布一同面世,而且未来一段时间也会有更多更好的游戏发布,来满足游戏爱好者们的需要。

在12月12日的PSP发布当天,便有六款PSP游戏同步发售,这中间除了我们刚刚介绍过的《装甲核心:方程式前线》,还有《恶魔战士编年史 混沌之塔》、《麻雀格斗俱乐部》、《大众高尔夫》、《山脊赛车》和《LUMINES -音与光的电饰战》。而仅仅过了4天,12月16日又有六款游戏露面,分别是:《真三国无双》、《合金装备 迷幻剂》、《随身玩伴》、《KOLLON方块》、《词汇益智游戏 文字大辞典》和《英雄传说 卡卡布三部曲 白发魔女》。前三款游戏我们也已经介绍过了。

下面就让我们对这些已经和即将发布的游戏加以简单的介绍吧。

《恶魔战士编年史 混沌之塔》


第一次亲密接触——PSP全面体验

公司:CAPCOM /价格:5040日元

1994年,《恶魔战士》第一代一经推出,便依靠其充满吸引力的人物设定和各类充满个性的怪兽战士角色吸引了无数格斗游戏迷。之后这一系列又相继推出了《恶魔战士:猎人》、《恶魔战士:军刀》、《恶魔战士:猎人2》、《恶魔战士:军刀2》等多个后续版本,如今在PSP上得以重生,更是将前作的各种特点集合到一起,并且通过PSP的网络对战功能,还能实现多玩家的无线局域网对战。

《麻雀格斗俱乐部》


第一次亲密接触——PSP全面体验

公司:KONAMI /价格:5040日元

麻雀格斗俱乐部是KONAMI在街机上的招牌游戏,如今引入到PSP平台,将使更多人能够体会到麻将对战的乐趣。再通过无线网进行连机游戏,只要舒舒服服呆在家里,而不用再担心“三缺一”了。

《KOLLON方块》


第一次亲密接触——PSP全面体验

公司:CYBERFRONT /价格:2625日元

看来俄罗斯方块之类的游戏注定会成为任何一个游戏平台的必选项目,操作简单、上手容易、老少皆宜的特点使得这类产品永远有它的市场。当然了,因为开发成本低的原因,这款游戏的价格也更加平易近人。不过与之前的方块类游戏相比,新作品毕竟在画面、特效以及操作性方面更胜一筹。

《词汇益智游戏 文字大辞典》


第一次亲密接触——PSP全面体验

公司:NAMCO /价格:4725日元

益智类的词汇文字游戏,之前已经有过PS2和GBA的版本,游戏的主要内容就是用日文来拼写出各式各样的词汇,虽然游戏配置需求不高,并且不是讲究画质和剧情的游戏大作,但从游戏难度来说还是有很高的耐玩性的。

《英雄传说 卡卡布三部曲 白发魔女》


第一次亲密接触——PSP全面体验

公司:BANDAI /价格:5040日元

这款游戏并不是全新的游戏,只是将《英雄传说 卡卡布三部曲 白发魔女》向PSP平台的移植产品。该游戏是日本的FALCOM公司于1994年在PC平台上推出的一款知名RPG游戏《英雄传说》的第三代作品,也是《卡卡布三部曲》的首部作品,它只前已经被移植到PC和SS平台。

《大众高尔夫》


第一次亲密接触——PSP全面体验

公司:SCE /价格:5040日元

《大众高尔夫》自从在PS平台推出首款作品之后,可谓一代比一代火爆,目前已经成为最知名的高尔夫球游戏。就算是没有玩过,也应该听过这款游戏的大名,本次的PSP版《大众高尔夫》利用PSP掌机的宽银幕特性加以改良,并加入了6个新场地和10个新角色。

《山脊赛车》


第一次亲密接触——PSP全面体验

公司:NAMCO /价格:5040日元

经典的赛车游戏,不可不玩,PSP的优秀设计以及高超的音画表现能够充分的体验到赛车的激烈与刺激。

《LUMINES -音与光的电饰战》


第一次亲密接触——PSP全面体验

公司:BANDAI /价格:3990日元

这是一款非常有创意的益智类游戏,通过与音乐节奏的结合,玩家需要按照节奏来选择方块的落下时机。

    [第一时间试用体验]

虽然与PSP的接触时间很短,但是这款产品依然给我们留下了深刻的印象,我们在试用中也有许多的感受,希望能与大家一起分享。

1、外观设计

也许前面的照片由于摄影水平的限制,并没有将PSP外形的原汁原味

完全展现给各位读者。但是,可以说PSP的外形设计已经达到了很高的境界,不光如此,在许多微小细节处的工艺处理也显示出了索尼在设计生产PSP时的用心之处。通过对比,PSP的工艺和造型设计确实在任天堂的NDS之上,当然了毕竟两款产品的定位不同,我们也还是不以此为对比的标准。

由于PSP的前面板绝大部分被宽屏LCD所占据,再加上前面板采用了较为光滑的类似于有机玻璃的材料,因此前面板的视觉效果非常出众。但这也带来了一些问题,即使你使用中再怎么多加小心,PSP的前表面还是布满了灰尘和指纹。还好机器的主人在购买的时候就已经为屏幕加装了保护贴膜,而现在我们也明白了为什么索尼要在PSP的附件中加送那一小块屏幕擦了,呵呵。

2、手感

PSP宽大的外观设计使得其掌控性大大增强,两侧圆弧的设计也能够与握持的手部更好的贴和,不过由于其超薄的设计,在左右两手大拇指对按键进行操控的时候显得有些吃力,长时间游戏手部会感到很疲劳。并且个人感觉按键的材料选择过于僵硬,对美观性的考虑超过了使用手感,因此舒适度还有待提高,并且这种材料在手部出汗后也容易打滑。

3、读盘

PSP由于采用了最新的UMD盘片和读取设备,因此对于其读盘性能我们还需要较长时间的考察和体会。不过从目前的初步试用来看,不论运行手里四款游戏中的那一款,PSP在开机后都需要较长的时间来对盘片进行寻道和识别。对于急于进入游戏的玩家来说,短暂的等待也是令他们很不好受的。

但当PSP正确识别游戏盘片之后,读取和运行的速度就很大程度上取决于游戏对系统性能的占用情况,消耗资源较高的游戏引导速度也会稍微慢一些。

可能有许多人担心UMD由于采用了光盘的读取方式,因此会与其移动便携的性能特色相违背。但实际上,我们完全没有必要为此担心,为了考验PSP的抗震性能,我们尝试在使用中剧烈的晃动和摇摆机身,但PSP依然能够流畅的运行游戏,也没有发生任何读盘错误的情况,让人感到十分惊讶。

4、LCD画质

比较不幸的是,我们拿到的这款产品LCD屏幕居然有两个坏点,当然这也是在正常的质量检验允许范围之内,具体买到什么样的产品还要看个人的造化了。不过,除了在关机的黑屏情况下我们能够明显的看到屏幕上的坏点,其它情况下基本上都对画质没有任何影响,因为在高速的游戏环境下,没有人会去在意屏幕上的两个亮点吧?更何况眼睛根本看不出来。

LCD屏幕的亮度方面,PSP采用了三级的亮度调节方式,昏暗的环境下只需将亮度调低便能有效节省功耗,而在日光照射的情况下将亮度调到最高也能清晰的辨别图像。因此PSP在屏幕的亮度方面还是令人比较满意的。

不过毕竟是LCD显示屏,我们在运行游戏Demo的过程中,由于显示速度较高,动态变化较快,因此屏幕会出现一些拖影现象,播放电影的时候这种现象则更为严重。

我们前面提到,由于为了保证屏幕的清洁,我们需要为屏幕加贴保护膜,然而成也萧何败也萧何,这层保护膜在我们看来严重的影响了LCD屏幕的画面表现力,但是为了使自己的机器能日久长新,谁又能忍心撕下这层贴膜呢?

5、音质

PSP的整体音质达到了较高的水平,当然这是以一款掌上游戏机的标准来说的,如果与高端的硬盘mp3产品做比较PSP自然会败下阵来。但在游戏中PSP的音效令我们感到还是比较满意的,而且使用耳机的音效要好于使用PSP的外放。

6、续航时间

在读者评论中看到有人留言说没有提到电池的续航能力问题,才想起自己遗漏了这么重要的信息。现在补充一下这方面的内容。

就拿《真三国无双》来说,PSP在电池充满电的情况下能够游戏五小时左右,个人认为已经有很强的代表性,这款游戏对系统资源的消耗可是不小,因此进行其它游戏电池试用时间相差也不会太大。可能简单的小游戏时间会久一点,资源消耗更大的游戏时间会短一点。

对于音乐播放的时间来说,由于我没像玩游戏那样持续的听五六个小时的音乐,而且32MB的存储卡装的几首可怜的歌如果翻来覆去听,我可能会吐。但是从使用时间和电池剩余格数来看,要超出运行游戏的续航时间。

此外,为了节省电量,PSP具有自动的节电功能,短时间不使用,它首先会自动降低屏幕亮度(可能处理器主频也降低了,我无法考证),而如果长时间不使用PSP便会自动待机。要想唤醒,只需轻推Power键。

说到Power键,这里还有一个小的注意事项,如果想关机,需要推出Power按键稍长一段时间。因为如果你只是轻推了一下,那其实并没有关机,只是深度待机。不过待机的耗电确实很低。

简单的试用就到此结束了,PSP作为一款只拥有最高333MHz主频处理器以及32MB主内存的掌上游戏机来说,如此的性能表现还是能令我本人满意的。不过仁者见仁智者见智,大家可能也会有许多不同的试用感受,也希望能够提出来一起讨论。此外,还有许多功能由于时间和条件的原因并没有充分体验,也期待着其它玩家更为专业和详细的试用体验。

    [官方中文使用报告 F&Q]

为了解答诸位游戏玩家对PSP的疑问,索尼也在其官方网站上公布了一些简单的使用F&Q,现翻译如下:

1、“PSP”与“PlayStation”、“PlayStation 2”这三款产品互相之间能够兼容性吗?

答:这三款产品软件之间不相互兼容。

2、便携式游戏机“PSP”(PlayStation Portable)是什么呢?

答:PSP是一种索尼最新开发的使用超小型“UMD”光盘为介质、采用16:9宽屏幕比例的液晶软件的新型携带型游戏机。它使用“UMD”光盘,能够像“PlayStation 2”一样运行3D-CG游戏。

3、“PSP”能否使用“PlayStation”或“PlayStation 2”的记忆卡?

答:并不对应“PlayStation”与“PlayStation 2”的记忆卡。只能使用 Memory Stick Pro Duo 和 Memory Stick Duo。

4、“PSP”的电池持续使用时间有多长?

答:运行游戏时,PSP的持续工作时间为4个小时到最长的6个小时左右。在观看UMD的视频文件时,可以持续播放4个小时到最长5个小时左右。

5、“PSP”的本机性能与“PlayStation”和“PlayStation 2”相比如何?

答:PSP的图象处理性能比“PlayStation”要高出许多。而在其他机能上,也有部分是超过“PlayStation 2”的。动画类的,由于第一次使用了多边形中不只是3D,并且还有曲面生成等机能,比“PlayStation”有着质的飞越。

6、UMD会推出记录(可复写)的型号吗?

答:现在只有播放专用的UMD盘片版本。记录(可复写)型盘片现在还没有生产计划。

7、“PSP”可以使用现在在市场上有流通的干电池或其他电池吗?

答:不对应现在市场上有的干电池或其他电池。请使用专用充电电池,以防止对机器本身造成损坏。

8、“PSP”的基础模式与特定模式是什么东西?

答:基础模式:是使用无线局域网通信,通过网络接入端口连入互联网环境的连接模式。

特定模式:是使用无线局域网通信,直接与PSP之间连接的模式。

9、“PSP”是否有观看年龄限制的机能?

答:支持国际上被称为 Parental lock 的观看年龄限制机能。

另外,日本的游戏是以业界团体CERO(特定非营利活动法人 日本电脑娱乐协会 机构)的标准为准则的。

10、“PSP”的特定模式通信覆盖区域有多少?

答:由于使用环境与条件的不同,实际上大概能够覆盖10米~30米之间的范围。

11、“PSP”的另外发售的周边设备有哪些?

答:Memory Stick Duo 建议零售价2,940日元 含税

PSP专用AC变压器 建议零售价3,675日元 含税

PSP专用充电电池 建议零售价5,040日元 含税

PSP专用线控耳机 建议零售价2,940日元 含税

12、UMD是怎么样的规格?

答:UMD是一种专门为PSP等便携式播放器设备设计的新型光盘规格,

使用AES128位等最新的安全加密技术,最大容量为1.8GB,盘片直径为60mm。它不仅仅支持游戏应用,同时还支持音频播放与视频播放。

13、“PSP”PlayStation Portable(PSP-1000)与“PSP”Value Pack(PSP-1000K)都有着什么附带附件?

答:附带附件如下:

PSP-1000

专用AC变压器

专用充电电池

PSP-1000K

专用AC变压器

专用充电电池

记忆棒 Duo

“PSP”专用线控耳机

“PSP”专用软件包与手带

14、“PSP”PlayStation Protable(PSP-1000)与“PSP”Value Pack(PSP-1000K)的发售日与价格分别是?

答:发售日都定在2004年12月12日(周日)。

价格分别定为:

PSP-1000:建议零售价20,790日元 含税

PSP-1000K:建议零售价26,040日元 含税

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