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《ARM世界之旅(一):特殊的生存之道》一文中,我们详细解读了ARM的授权模式经营之道,理解了这家英国小公司是如何生存、壮大的。今天我们再转向技术方面,重点看看新宣布的Cortex-A12究竟是怎么回事儿。
【Cortex-A架构体系】
在消费级产品领域(台式机、笔记本、平板机、智能手机),Intel有两套架构,一是2008年引入的高性能和主流级别Core(酷睿),二就是低功耗的Atom(凌动)。
ARM则有三套架构,分别是高端的Cortex-A15、主流的Cortex-A9、低功耗高能效的Cortex-A7。Intel的超低压版Core Y系列、Atom可以说分别对应前两者,但是面对A7,Intel还没有可以竞争的方案。
(ARM其实还有Cortex-R系列嵌入式、Cortex-M系列微控制器方案,但不在本文讨论范围内。)
很显然,ARM在移动领域已经有了完整的布局,Intel则正努力将桌面和笔记本那一套拿过来。
A15、A7一高一低,可以组成big.LITTLE联合方案,但是要注意,A15并不是用来取代A9的,而在很长的一段时间内,A9并没有真正的后继者。
A15、A7未来将会分别被64位ARMv8架构的A57、A53所取代,A9呢?它的后代在哪里呢?这就是最近宣布的:Cortex-A12。
A12将会和A57、A53形成新一代的“三驾马车”,但在架构上它其实还是32位的ARMv8,跟其它两位并不一样(这个后边详述)。
说起处理器的性能、功耗,除了依赖架构之外,生产工艺也是关键所在。当前的主流是28nm,接下来还会有20nm、16/14nm、10nm……
尤其是对于A15来说,28nm已经无法在提供足够性能的同时将功耗控制在合理水平,这也正是bit.LITTLE诞生的理由之一。如果过渡到20nm,A15的情况无疑会好很多。
当然,对于移动GPU也是同样的道理,比如Imagination PowerVR 6系列宣布了那么久还停留在纸面上,除了开发周期之外最重要的原因就是当前工艺伺候不了它,而根据与台积电的合作,16nm才会是PowerVR 6系列的理想着陆点。
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