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Haswell来了
智能手机在近年来经历了飞速发展的阶段,在一定程度上已经对DIY造成了影响,但这并不能阻挡PC厂商推陈出新的步伐。不久前AMD面向低功耗领域的Kabini APU正式发布标准着今年的x86处理器大战正式拉开帷幕,而到了6月份,万众瞩目的Haswell也来了。
Intel目前奉行的是Tick-Tock的发展策略,上代Ivy Bridge是Tick环节,即架构不变,制造工艺升级;而这一代Haswell处理器则处于Tock环节,即制造工艺不变,架构升级。
总的来说Intel这一次的保密措施做的并不好,早在发布之前我们就已经看到了各种各样的Haswell相关测试,甚至能够在市场上轻松的买到Haswell,这在前些年几乎是不可能发生的事情。
虽然Haswell处理器采用的依然是22nm制造工艺,但相对来说它还是目前业界内制造工艺最为先进的处理器,无论是老冤家AMD还是新对手ARM都无法在这一方面与其抗衡。但不幸的是Haswell处理器的TDP相对上一代产品居然有所增加,其中标准版的Core i5/i7系列产品的TDP从Ivy Bridge时代的77W上升到了84W,其它各种版本的处理器TDP也均略有增加(U/Y系列除外),当然这和Haswell集成了性能更为强大的核芯显卡也是有一定关系的。
目前我们评测室也拿到了Haswell处理器的顶级型号Core i7-4770K,它的实际表现如何,相对上一代产品提升有多少,核芯显卡的表现又是什么样的呢?我们下文中见分晓。
【官方幻灯片讲解】
还在说6月4日正式发布,不过目前看到的还是Haswell的冰山一角,比如后边还会有针对超极本的U、Y系列超低功耗版本,前者是整合了GT3e Iris图形核心的单芯片,后者是功耗最低的(但其实都不是真正的SoC)。
同时看到了吧,LOGO标识全部都换新了,统一垂直风格,也更简洁了。
Haswell架构简图:其实跟Sandy Bridge、Ivy Bridge是一脉相承的,不过GPU的确是越来越大了。四核心GT2的晶体管数量14亿个(反而少了0.8亿个),核心面积177平方毫米(增大了17平方毫米)。
移动平台上Intel提供了两种封装方式。M、H系列都是传统的处理器、芯片组两颗,BGA/rPGA封装,热设计功耗57/47/37W。U、Y系列则把处理器、芯片组整合在了一块基板上,共同BGA封装成一颗芯片(俗称“胶水大法”所以其实不是SoC),热设计功耗28/15W,场景设计功耗6W甚至更低(现在7W),支持S0ix深度休眠,还支持LPDDR3移动内存。
Haswell架构增强:按照Tick-Tock战略,Haswell理应是工艺不变、架构革新的一代,但是那句“关键流水线不变”彻底暴露了它的本质,当然了这些年来的酷睿其实都没有发生本质变革,一直在不停地修补完善而已,所以CPU性能每年只提升不到10%也就不足为奇了。
Haswell倒是新增了不少指令集,尤其是AVX2,支持256位整数矢量、FMA等等,能在高性能计算、影音、游戏中发挥作用。
Haswell还把原本主板上的电压控制器给整合进来了,能够更好地控制功耗、能效。
背后默默无闻的电源管理与功耗优化。
除了继续支持睿频加速,超频也有所增强,特别是基准频率调整的范围更大,倍频也可以拉得更高。
这是一张吓人的PPT,Intel GPU进步神速无与伦比,七年提升了75倍啊。
GT1、GT2、GT3三种图形核心架构简图,GT3还有额外的eDRAM缓存。
Intel首次整合eDRAM。这个我们会后续再单独撰文深入讲解,这里只说一句:它并非仅仅是GPU缓存,也是整个芯片的四级缓存,CPU和其他模块同样可以访问它!
GT3e为了凸显地位单独取名Iris、Iris Pro。性能嘛,至少幻灯片上无敌,APU都会不好意思。
Haswell被宣传为Intel历史上电池续航指标最好的一代,工作时间可从6个多小时延长到8-9个小时,待机更是能够接近半个月。毕竟热设计功耗现在单芯片15W,之前是双芯片17+3W,但真的这么神奇么?
功耗细分:除了处理器和芯片组,系统其他模块的功耗也降下来了。
具体测试平台如下:
测试平台配置 |
|
处理器 |
Intel Core i7-4770k |
主板 |
技嘉G1.Sniper 5 |
内存 |
博帝DDR3-1866双通道8GB套装 |
显卡 |
HD Graphics 3000 |
硬盘 |
金士顿SSD Now 64G |
电源 |
酷冷至尊GX750W |
散热器 |
酷冷至尊大霜塔至尊版 |
操作系统 |
Microsoft Windows 7 64bit中文版 |
测试项目 |
Super pi |
驱动程序 |
|
软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试成绩稳定、可靠的情况下,我们以其中最好的一次成绩为准。
i7-4770K处理器,默认频率3.4GHz,动态加速最高3.9GHz,TDP为84W
技嘉G1.Sniper 5主板
内存频率为DDR3-1866MHz
HD 4600核芯显卡
对比LGA1150接口处理器,大小一致,但防插反槽的位置有了变化
在评测开始之前我们先来看看技嘉送测的G1.Sniper 5主板
和之前一样,技嘉G1.Sniper 5主板采用了黑绿相间的配色
如果你觉得主动散热设计很强悍那么你就错了,因为G1.Sniper 5主板居然还在供电部分提供了水冷接口,整个供电部分散热器其实是风冷/水冷两用的。
处理器部分采用了16相供电设计,面对超频之后的i7-4770K也绰绰有余,用了方面采用了清一色的新一代铁氧体磁芯电感。
板载快捷开关,其中蓝色的是重启按钮,而黑色的则是BIOS清除按钮
内存插槽旁边提供了一组USB 3.0插,能扩展出两个USB 3.0接口
主板上提供了10个SATA 6Gbps接口,其中六个为Z87芯片组原生提供,四个灰色的则是第三方芯片扩展出来的。
南桥散热器与供电部分散热器之间以热管相连,有助于提升整体的散热效率。
扩展插槽部分提供了四条PCI-E 16×插槽,带宽分别是16×、8×、16×和8×,最大支持4路SLI/Crossfire,此外还有三条PCI-E 1×插槽。
南桥散热片部分提供了另一个USB 3.0插针,而且有一个防尘盖
I/O部分提供了两个USB 2.0接口,一个PS/2接口,S/PDIF同轴光纤输入输出接口、两个HDMI接口、一个DisplayPort接口、六个USB 3.0接口、两个GJ-45网络接口以及模拟音频接口。
SuperPI是全球最权威的PC浮点运算性能测试软件。它通过推算圆周率π的数值,来测试CPU的浮点运算能力。SuperPI目前广泛的被计算机玩家用做性能测试和系统稳定性测试,特别适用于快速检测CPU超频后带来的系统性能变化,硬件评测人员一般都对主流CPU的SuperPI 100万位测试成绩了然于心。SuperPI仅支持单核心单线程运算,但这却使它更能够反映出CPU架构上的差异。
当很多玩家的机器在超频后运行《War3》之类的游戏时遇到“Fatal Error”提示而跳出游戏时,就应该考虑一下自己的机器在超频后能否能抗得住SuperPI稳定性测试了。
SuperPI测试界面
结果如下(时间越短越好):
从i7-2700K开始,每一代处理器的Super Pi成绩都在提升,这证明i7-4770K的单核性能相对i7-3770K来说还是有所提升的。
wPrime是一款多线程圆周率测试工具,与SuperPI的单线程运算不同的的是,wPrime在打开一个软件界面下,可以支持多个核心的处理器运算,甚至是8核心处理器,可以更准确地反映出CPU多核心的性能。
结果如下(时间越短越好):
我们可以把wPrime看做是多线程的Super Pi,最终i7-4770K还是取得了领先,提升幅度大约在10%左右。
Cinebench也是很有说服力的一个测试软件,最新的是R11.5版,最高支持16个处理器核心。Cinebench使用的是针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,在CPU测试场景中,将会纯粹使用CPU渲染一张高精度的3D场景画面,依次检测CPU的渲染能力,反映出CPU在工作站设计软件上的性能表现。
结果如下(得分越高越好):
由于Haswell加入了AVX2指令集的支持,因此在CineBench中的表现非常惊艳,单线程成绩为1.71,多线程达到了8.59,提升非常大。
Fritz Chess Benchmark是一款国际象棋测试软件,但它并不是独立存在的,而是《Fritz9》这款获得国际认可的国际象棋程序中的一个性能测试模块。它可以让我们的X86计算机也能完成当年IBM“深蓝”所做的事情:计算、预测国际象棋的步法。Fritz Chess Benchmark是目前PC机上最好的国际象棋步法预算软件,可以让我们看到目前个人计算机的运算能力到底达到了一个什么样的水平。软件还给出了一个基准参数,就是在奔腾3 1.0G处理器48万步每秒的运算能力。
Fritz Chess Benchmark会自动监测系统中的CPU数目,能够充分利用系统资源,支持多线程并行运算,并且效率非常高。
国际象棋是考察CPU计算能力的一个重要工具,i7-4770K相对i7-3770K来说大约提升了8%左右。
相比于国内更流行的WinRAR,7-Zip是一款号称有着现今最高压缩比的压缩软件,比普通ZIP文件高30-50%,可把ZIP文件再压缩2-10%,而且它不仅支持独有的7z文件格式,也支持各种其它压缩文件格式,包括ZIP、RAR、CAB、GZIP、BZIP2、TAR等等。
成绩为(得分越高越好):
i7-4770K的压缩/解压缩能力也在稳定的提升之中。
我们使用PCMark 7来测试系统的综合应用性能。PCMark是业界公认的最权威的电脑综合应用性能基准测试软件,它集易用性和专业性于一身,与3DMark系列软件师出同门。PCMark着重考察系统的综合应用性能,支持多线程。它通过模拟方式,使电脑运行于不同工作任务之下,分别考察其性能表现,再根据这些不同的工作任务在电脑实际应用中的比重加权累计,得出一个总分,以此来评定电脑的综合应用性能。PCMark评分的依据有:系统的文件处理能力、网络浏览能力、3D性能、多媒体处理能力、磁盘内存CPU性能等。
结果如下:
PCMark 7整机成绩方面,i7-4770K相对i7-3770K来说提升不少,很大程度上要得益于其核芯显卡。
3DMark 11是Futuremark在DX11显卡全面上市一年之后才推出的DX11显卡性能测试工具。3DMark 11基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面细分、计算着色器、多线程。3DMark 11继承并改良了3DMark Vantage的统计方式,尤其是去掉了较少用户使用的高端级(H),其他三种也有了新的变化:
- 极限级(X):分辨率固定为全高清的1080p 1920×1080,支持极高负载,适用于高端游戏PC,尤其是Radeon HD 5970、GeForce GTX 580这种顶级显卡,并且按设计在未来几年内也不会辱没“显卡杀手”的荣誉。
- 性能级(P):分辨率固定为高清的720p 1280×720,支持中等级别负载,适用于绝大多数主流游戏PC,比如Radeon HD 5770、GeForce GTX 460之类的显卡,不过发布初期仍然需要高端卡才能跑出流畅的帧率。很显然,这个级别在今后将依然是我们最常见的评定标准。
- 入门级(E):分辨率固定为标清的1024×600,支持低负载,适用于大多数笔记本和上网本,特别是集成显卡。
结果如下:
i7-2700K集成的HD Graphics 3000是不支持DX11的,因此无法运行3DMark 11测试,而i7-4770K集成的HD Graphics 4600表现非常惊艳,达到了i7-3770K集成的HD Graphics 4000的两倍左右。
作为业界第一套基于DX10 的综合性基准测试工具,3DMark Vantage在发布前就早早地让众人翘首期盼了,因为它标志着DX10在游戏领域的宏大演出正式拉开帷幕。3DMark Vantage是当前唯一一款显卡DX10性能基准测试工具,它能全面发挥多核心处理器、多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉特效盛宴。并且,3DMark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。
结果如下:
3DMark Vantage测试中,HD Graphics 4600的表现同样非常给力,相对i7-3770K来说提升幅度在50%以上。
《Farcry 2》
在1680×1050的分辨率下i7-4770K表现还是有些力不从心,最终帧数也只有40帧左右,但相对i7-3770K来说提升确实不少。
《古墓丽影9》
《古墓丽影9》虽然是一款DX9游戏,但相对来说要求并不低,同样是在1680×1050的分辨率下开启低画质,i7-4770K仅取得了27帧左右,相对i7-3770K来说提升了35%。
《街头霸王4》
i7-4770K已经能够满足《街头霸王4》的需求了,在1680×1050分辨率下达到了66.9帧,完全能够保证画面流畅运行,相对i7-3770K来说提升了32%。
《生化危机5》
《生化危机5》测试中分辨率依然是1680×1050,i7-4770K取得了61.2帧,相对i7-3770K来说提升了20%以上。
温度测试:
也许是工程样品的关系,我们拿到的这颗i7-4770K处理器没有出现温度过高的现象,整体表现和i7-3770K持平,但二者的温度居然都要比i7-2700K要高,看来核心面积太小真不是什么好事。
功耗:
要说Haswell处理器最令人失望的地方就是其TDP相对Ivy Bridge来说居然增加了,当然这是建立在核显性能大幅提升的基础上的。在实际功耗测试中,i7-4770K的满载功耗达到了137W,甚至比i7-2700K还要高一些,Ivy Bridge家族中的i7-3770K表现最好,满载功耗仅为111W。
平淡的CPU 爆发的核显
这篇评测来的晚了点,因此结果方面大家都应该都已经预料到了。
仅从性能方面来看,Haswell处理器也就是i7-4770K相对上一代产品性能提升幅度平均下来接近10%,这与Ivy Brige相比Sandy Bridge的提升比例是一样的。这应该是Intel刻意控制之后的结果:在老冤家AMD暂时无力对高端市场发起冲击的时候,Intel确实有充足的资本来放慢发展的步伐。
相对于CPU来说,Haswell处理器在GPU方面的表现就令人满意了,核芯显卡HD Graphics 4600相对HD Graphics 4000来说其性能提升幅度大约在50%以上,部分测试中甚至能够接近100%,这是一个相当惊人的效率,Intel在核芯显卡方面的努力是我们有目共睹的。
当然性能的提升也是有代价的,在制造工艺停留在22nm不变的前提下,靠CPU架构提升10%的性能已经是一件很不容易的事情了。而GPU性能提升50%就不单单是调整架构能够做到的事情了,因此Haswell的TDP相对Ivy Bridge来说提升了不少,在实测中与第一代Sandy Bridge差不多,后者还是32nm时代的产物。
就目前的情况来看,如果你现在手头拥有Sandy Bridge或者是Ivy Brdige处理器,而且搭配着独显使用,那么你完全没有必要为了那10%左右的性能提升去升级Haswell处理器,毕竟CPU和主板加起来差不多要花费3000块钱以上,换来这么点性能提升实在是有点得不偿失了。如果你手头拥有Sandy Bridge/Ivy Bridge系列处理器,而且没有搭配独显使用,那么推荐你拿升级的钱去购买独显,对整体性能提升的帮助要比更换处理器来的实在。最后如果你的平台实在是太老旧的话,那么建议你直接升级到Haswell处理器,至于Ivy Bridge就不要考虑了,虽然它还能在市场上活跃一点时间,而且性价比更强一些,但终究不再是主流了,一步到位岂不是更好一些。
其实对于Haswell来说,Intel最大的撒手锏是在移动平台上,搭载HD Graphics 5200的H系列处理器将会是笔记本用户的福音,其核显性能已经可以完胜APU了,遗憾的是它不会出现在普通的桌面处理器上。另外对于超极本用户来说,HD Graphics 5000系列的性能也是不错的,至少能够满足大部分的主流游戏了,相对上一代平台来说提升十分的明显。
最后要说的就是本次测试中采用的技嘉G1.Sniper主板,这款主板的做工以及用料方面给笔者留下了不错的印象,而且风冷/水冷两用的供电部分散热片也算是一个非常大的亮点,虽然对于很多用户来说它可能只是一个摆设,但对水冷用户来说,它的作用就不言而喻了。作为技嘉本次在Z87系列主板中的顶级产品,G1.Sniper的综合能力还是值得我们肯定的。
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