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Epic的头面人物Cliff Bleszinski(比Epic总裁还高调)在公司官方网站刊出告别感言:
"自年少入行起,除了去年的轮休我一直不停不歇地干,就像Michael(公司总裁)说的,我等于是在这个行业里长大的。现在我长大了,应该尝试某种突破了。"
"我会怀念各种项目、测试、争论,以及最重要的——身边的人。Epic只聘用精英中的精英,与他们每日共事是一种享受,无论这人进公司仅数周还是上十年。能与各种角色打交道我真是三生有幸,从码农到美工,从营销到PR(公关),我获益匪浅。我坚信每个在建项目,无论它们属于Epic还是PCF(People Can Fly),都是一流的,均可使玩家及评论界为之倾倒。"
没人知道CliffB离开Epic后会干些什么,有人猜测他要自立门户,就像业界许多前辈那样。
需要指出的是,PCF的创始人及创意指导Adrian Chmielarz在Epic收购PCF之后也离开了公司。
另外,Bethesda准备在奥斯汀开设一家名为"战嚎(Battlecry)"的工作室,运营项目不明。
值得注意的是,奥斯汀是BioWare开发星战网游的工作室所在地,而"战嚎"工作室负责人Rich Vogel正是BioWare奥斯汀分部前任副总裁,同时也是《星战:旧共和国》网游项目的执行制作人。
Rich Vogel干了十年的网游,曾供职于EA/BioWare及SOE(索尼在线娱乐)。工作室正招募各路人马,要求应聘者对游戏有一股狂热的劲头且具备精深的FPS/RPG造诣,招聘广告还特别提到某个"收费点设计师"职位,显示该作可能是一款免费网游(辐射Online?)。
另附《激战》/《激战2》Cosplay:
本是些稀松平常的道具及服饰(专业程度不及上古卷轴Cosplay),直至看到这一张才决心与君共勉,同时也冲淡了对伪娘潜伏其间的疑虑:
你们可以研究一下是刀口还是勒痕,不要再被干露露之流弄得涎水四溢了。
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