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前废渣工作室负责人Alan Hartman被提拔为Xbox全球工作室(Xbox Game Studios)新老板,负责为Xbox平台提供第一方内容。他接替升任游戏开发总裁的Matt Booty,后者负责监督所有开发及创作活动,重点盯防ZeniMax/Bethesda。
Bethesda磨蹭许久终于拿出《星空》DLSS补丁,参与Steam Beta计划的用户现在就能尝鲜,正式版补丁将于月底发布。
杯赛现在的问题是所有内容都要拿给小个子男人(托德)过目,只有得到他的首肯,项目才能推进,无论开发者有什么样的精妙点子。杯赛美工回忆说,他搞创作时想为游戏增添一批面目狰狞的敌人,又担心托德不同意,于是故意画了一堆更狰狞的怪物拿给托德看,后者一口否决。然后这位美工再拿出正常水准的创作成果,如愿过审。
托德的权势源自ZeniMax,他回忆《星空》的创作历程时不无骄傲地宣称自己面见ZeniMax大老板,拿到了你办事我放心的御批,《星空》项目才得以启动。如今大老板溘然离世,微软又调来Matt Booty甩开ZeniMax直管杯赛,权势熏天的托德是否会硬着陆,值得辐射及老滚玩家关注。
另外,据说Steam用户很快就能为自己喜爱的压箱底游戏增添隐私标签,从而控制其曝光度。
之前玩家只能将整个游戏库或个人资料设置为非公开,如今V社可以为游戏库中每一部作品设置私密标签,这样就能防止其他用户(甚至好友)发出惊呼,你这个浓眉大眼的家伙居然也……
说的是那些重氪或肝度极高的游戏,被人看见白天上班晚上上工,未免让人担心身子骨,如果让卖重疾险的保险公司知道了,说不定会拒保。
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