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《Far Cry 2》测试中,A10-5800K的表现是i5-3450的三倍还多,面对上一代的A8-3870K也提升了足足34%。画面帧数达到了50.3帧,如果进一步的降低游戏画质的话,达到60帧也不是什么问题。
《尘埃3》测试中,i5-3450的表现依然是不算给力,帧数甚至还不如A10-5800K的一半。反观APU这边,A10-5800K面对A8-3870K提升了有接近29%,在1680×1050的分辨率下取得了64.3帧的不俗成绩,完全能够在主流分辨率下保证画面流畅度了。
《街头霸王4》中我们采用了1920×1200这样的高分辨率,并开启了高画质,A10-5800K表现依旧惊艳,取得了57.6帧的好成绩,相对A8-3870K提升了44%,而i5-3450已经无法流畅运行。
《生化危机5》测试中,A10-5800K在1680×1050的分辨率下取得了45.3帧的成绩, A10-5800K的表现还是令人满意的,相对A8-3870K提升了23%,面对i5-3450就不用说了,差距在那摆着。
《失落星球2》是一款要求并不低的DX11游戏,因此在1680×1050、低画质的设置下A10-5800K也只能取得42.1帧的成绩,前辈A8-3870K取得了36.5帧,相比较之下A10-5800K还是提升了15%之多。至于i5-3450的13.6帧,只能说是幻灯片级别了。
在《使命召唤7》这种大型FPS游戏中,开启1680×1050的分辨率后低画质下A10-5800K能有51帧的成绩也算表现不俗的,相对于A8-3870K的42.7帧来说也提升了19%之多。i5-3450的表现依旧不给力。
最后是热门游戏《星际争霸2》,这是一款比较吃CPU的游戏,理论上i5-3450会沾光一些,但在绝对的GPU优势面前,i5-3450那点CPU单核心性能优势也就不值得一提了,A10-5800K取得了70帧的好成绩,完全能够保证画面流畅,而A8-3870K也有53.5帧进账,基本上也能玩了,只有i5-3450的23.7帧我们就不用多说了。
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