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《Game Informer》刊登了他们获得的首张《上古卷轴在线》游戏截图:
截图反映的是玩家与"风暴巨人(Storm Atronach)"战斗的情景,经魔法捏合石块而成的风暴巨人是非常难对付的,它们对一般性武器及震荡冲击免疫,对毒性攻击有抗性,而且还能反射施法者的符咒攻击。
这幅截图以daedric遗迹为背景,这些建筑来自很久很久以前先人之手。在本作中类似遗迹随处可见,从dwarven废墟,诺德祖先的坟冢,到破败的dwemer建筑群,其中一些能唤起上古卷轴玩家的美好回忆。
有评论人士认为这幅截图几乎可以冒充《魔兽世界》的画面,再加上某些关键设计让潜在用户大失所望,即便是最乐观的上古玩家也会对该作持怀疑态度。
首先,该作未能跳出MMO的旧窠,上古5中的第一人称视角被改为网游中常见的第三人称视角,上古世界中的临场感与探索欲望荡然无存。
来自开发单位ZeniMax Online的Paul Sage宣称要向沉迷于市面上其它MMO作品的普罗大众妥协,采用对一般人群更为友好的操控机制,他特别点名要《魔兽世界》那种的。
此外,玩家在游戏中也不能到处乱跑,级别到了才能芝麻开门;上古玩家会发现某些地方无法到达,那是留给资料片的;同时,你也不能买房置业,ZeniMax称网游很难办到这一点。显然,NPC也不会像单机那样任你调戏。
如果《上古卷轴在线》看上去像《魔兽世界》,玩起来像《魔兽世界》,那玩家干脆去玩《魔兽世界》岂不更直接更纯粹?
任何一款非窝网游,它要做的不是吸引、拉拢已深陷窝中不能自拔的人,而是那些至今仍对此保持可贵抗性,游离之外等着主神召唤的非窝族群。
附《上古卷轴在线》揭幕宣传片:
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