正文内容 评论(0)
前面的测试结果收集都是以特定频率为阶段进行的,将他们割裂的进行分析会令人很难产生处理器对GPU性能影响的完整印象,所以我们将这些结果进行收集并按测试项目分别制成了曲线图,接下来就让我们来看一看处理器频率究竟对Geforce GTX 680以及Geforce GTX 580产生了怎样的影响吧。
3Dmark 11 P模式测试曲线
3Dmark 11的P模式测试大幅削减了材质以及后端输出的需求,因此负载更加偏向于shader的执行也就是ALU的动作效率,在P模式的测试中,伴随着处理器频率的提升,Geforce GTX 680表现出了高于Geforce GTX 580的性能增长速度,这表明Geforce GTX 680的效率比Geforce GTX 580更加依赖于处理器的性能表现。
3Dmark 11 X模式测试曲线
X模式的3Dmark 11拥有极高的材质以及shader吞吐压力,同时后端也必须面对诸如抗锯齿之类应用所带来的负荷。在这些“干扰因素”的作用下,Geforce GTX 680与GGeforce GTX 580的处理器依赖性表现得并不明显,但两者仍旧随着处理器频率的增加而获得了性能的提升。
CSM测试曲线
CSM的测试结果一定会出乎不少人的意料,在较低的处理器频率下,Geforce GTX 580竟然完成了对Geforce GTX 680的性能超越,这种超越在处理器主频达到2G之后才有所缓解,当处理器频率超过2.4G之后,Geforce GTX 680显然从处理器的频率提升中获得了更多的好处。
Fluid测试曲线
Fluid simulation测试的结果在趋势上与CSM类似,在处理器性能低落时Geforce GTX 580要比Geforce GTX 680更快,这种情况直到处理器频率达到2G之后才得到了缓解,而伴随着处理器频率以及性能的提升,GTX680获得了始终呈线性状态良好增长的性能曲线。
本文收录在
#NVIDIA
- 热门文章
- 换一波
- 好物推荐
- 换一波
- 关注我们
-
微博:快科技官方
快科技官方微博 -
今日头条:快科技
带来硬件软件、手机数码最快资讯! -
抖音:kkjcn
科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...