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游戏跑分新视角:细看一秒内的帧数变化
2011-09-21 21:20:02  作者:Scott Wasson 编辑:朝晖     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接
单卡不明显 那多卡系统呢?

上文中我们的新方法和传统方法测试得出的结果排名基本一致,或许会有读者质疑这种方法的实用性。不过别忘了,到此为止我们仅仅测试了单块显卡,而多卡并联系统还只字未提。结果又会怎样呢?

以下多卡测试数据来自我们之钱的GeForce GTX 590评测。和前面一样,测试游戏同样是《战地:叛逆连队2》,这一次我们采用了更加符合多卡系统定位的2560x1600分辨率。

游戏跑分新视角:细看一秒内的帧数变化

游戏跑分新视角:细看一秒内的帧数变化

测试方法与上面的单卡测试相同,具体结果如下:

游戏跑分新视角:细看一秒内的帧数变化

游戏跑分新视角:细看一秒内的帧数变化

游戏跑分新视角:细看一秒内的帧数变化

游戏跑分新视角:细看一秒内的帧数变化

可以明显的看到,多卡的数据走向与单卡差别非常明显,形状也不再是一条线,而且突发帧的数量大大增加,这究竟是怎么回事儿?同样,我们将这些继续将这些数据放大,更直观地观察。

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